1、第六章自由形式特征建模,概述,草图 曲线,拉伸 旋转 沿轨迹扫描,3D 基 本 雏 形,体素特征,加成型特征/操作特征,自由形式特征,缝增 合厚 成片 实体 体,作 为 修 剪 的 片 体,曲线,草图,零件,实体solid body :封闭体积片体sheet body :零厚度,不封闭体积,包含一张或多张面。,片体的作用:,创建复杂形状(solid Modeling无法创建)作为几何“刀”修剪实体通过缝合成为实体构造线框模型,基于点构造的曲面 Non-Smart SheetThrough Points 通过点From Poles 从极点From Point Cloud 点云,基于曲线构造的曲面
2、 Smart SheetThrough Curves 过曲线Ruled 直纹面Through Curve Mesh 过曲线网格Swept 扫描N-Side Surface N边曲面,曲面的构造方法,基于过渡片Section Body 二次曲面Bridge Sheet 桥曲面,基于已存片体构造的曲面 Enlarge 放大片体Extension Sheet 延伸片体Offset Sheet 偏置片体Trimmed Sheet 修剪片体Fillet Sheet 圆角片体Midsurface 中间面Quilt 拼缝,曲面的构造方法,基于圆角过渡的方法 Insert Feature Operation
3、Edge BlendInsert Feature Operation Face BlendInsert Feature Operation Soft Blend Insert Freeform Section Fillet BridgeInsert Freeform Fillet,通过点建立片体,在逆向工程中由三坐标测量仪扫描获得的成行排列的点,经过数据交换输入到UG中,便可以利用Through Points功能由这些点来创建一个非参数化曲面特征,曲面将通过所有这些点。,练习:through_pole_point.prtcloud_point.prt,建立主片体的自由形状方法过曲线 (Thro
4、ugh Curves)直纹面 (Ruled)过曲线网格 (Through Curve Mesh)扫掠 (Sweep),主片体的应用 建立用标准实体建模困难或不可能获得的轮廓或形状; 修剪一实体在实体的一个或多个面上建立一轮廓或形状; 用缝合闭合体积的几个片体建立一实体。,通过曲线建立片体,直纹特征,直纹特征过两组截面线串建立。,ruled.prt,过曲线,通过一截面线串集建立片体或实体,建立的片体或实体与这些截面线串相关。,through_curves.prt Through_curves_tan.prt,过曲线网格特征,过曲线网格从运行在两个方向的己存线串组建立片体或实体。两组线串组近似正交
5、、一组称为主线串,另一组称为交叉线串。建立的片体或实体与两组线串相关。,注:第一或最后主线串可以是一个点 (巳存点或曲线端点) 。,mesh_1.prt Mesh_tan.prt,扫掠特征,扫掠特征定义为通过一条或多条截面线串,沿1、2 或3 条引导线串移动扫出的形状。,截面线串1-150 条 引导线串1-3 条 脊柱线串1 条,注意:引导线串控制在扫掠方向(V方向) 曲面的方位与比例。引导线串可以由多段曲线,边缘组成,但必须是光顺和相切连续,sweep_2.prt sweep_3.prt,N边补面,将曲面内部的不规则孔补足,两种构造方式:,1.修剪的单片体,2.多个三角补片,N_side_1
6、.prt N_side_2.prt,桥曲面过渡,选取位 置决定 连接边,在两张曲面或四张曲面间建立过渡片。,Bridge_face_0.prt; Bridge_face_1.prt; Bridge_face_2.prt; Bridge_face_3.prt; Bridge_face_4.prt,偏置片体,对一张或多张片体沿其发矢方向偏置指定的距离,得到新的片体。 可以等距离偏置或变距离偏置。,注意:不是任何曲面都可以成功偏置的,对于形状复杂的曲面,很可能不能实现所需的偏置,Offset-surface.prt Offset-surface_ex.prt,相切延伸,法向延伸,角度延伸,规率控制延伸,圆弧延伸,片体扩展,Extension.prt Extension_law.prt,基于已有的基础片体或表面上的曲线或基础片体的边,产生延伸片体特征。,修剪片体,边界沿指定的投射方向投射到片体上,来修剪掉某一部分。,Trim_sheet_1.prt Trim_sheet_2.prt,注意:Trim Body功能无法实现两个物体之间的相互修剪,除非为其中一个物体做一个原位拷贝,利用拷贝去修剪另一个物体。,综合练习1飞机,综合练习2汤匙,有什么问题吗?,