1、公司发展规划编写人:姜洋一 项目立项阶段 .4二 1 期 DEMO 开发计划 .5三 二期 DEMO 开发 7四 三期 DEMO 开发 9五 开发进度表 10六 人员配备表 11一 发展规划流程成立公司 确定公司主要成员产品的 I P ( 知识产权 ),商业合作的必须条件 , 团队组建的基础保障确认公司主体机构和核心领导层 , 确保公司的发展方向公司首个产品立项 团队核心人员招募确定公司发展方向以及战略方针树立公司企业文化产品研发过程初期版本研发阶段 搭建品牌战略平台首次独立运营运营效果显著第二款产品研发运营效果欠佳扩大品牌概念推广 加大产品研发力度 联合其他平台联运 延长第二款产品研发多平台
2、产品研发战略部署跨多平台 , 具有品牌价值的大型企业二 产品盈利预估公司首个产品的研发时间较长,包括公司成立,团队组建,产品研发总共耗时需 14 个月。如需要具体分析数据可参考下面的开发流程。第一款产品顺利生产出来,到运营推广的盈利收入表通过推广力度,IP 转换数能够计算出推广所需费用,因为推广费用为变动值因此目前无法计算具体的数值。活跃用户流失率按 30%计算,3 个月后忽略不计。活跃用户数为存留用户数的 20%。推广号 推广力度推广转换 IP数存留比率 活跃用户 UP 值 收入总计001A号1 个月 1578925000 60%95% 10003000 515 150K1350K002A号
3、3 个月 10W20W 75% 1570032100 1020 4710K19260K002B号2 个月 4W8W 65% 590012500 1015 1770K5625K003A号3 个月 20W40W 80% 4250085000 1520 19125K51000K003B号3 个月 10W15W 70% 1764028280 1020 5292K16968K004A号3 个月 20W40W 80% 4160083200 1520 18720K49920K004B号3 个月 15W20W 80% 2820038300 1020 8460K22980K至此产品独立运营达到成熟期。我们最优能
4、够达到月收入 18720K49920K。较为欠佳的月收入达到 8460K22980K。以上收入为毛利润和非联合运营利润。所用时间A 推广运营计划为 10 个月 共分 3 季度。B 推广运营计划为 9 个月 共分 3 季度。立项结构图市场调查市场需求分析游戏定位立项阶段同类产品市场占有率市场中用户数量比率同类产品功能需求分析用户群体需求分析确定用户群体游戏特色需求分析确定基本需求定位游戏的类型游戏的主体展现形式D E M O 框架设计设计主体 D E M O游戏主体表现形式设计游戏主体流程设计游戏玩家流程演示市场调查同类产品市场占有率: 市场用户数量比率:市场需求分析同类产品功能需求分析:用户群
5、体需求分析:用户的操作时间分析1. 用户的操作习惯:a) 明确的操作效果。b) 清晰的数据显示。c) 单一的游戏流程。d) 深度的游戏体验。2. 用户追求的表现形式:a) 游戏角色突出性。b) 操作效果突出性。c) 互动影响直观性。d) 信息获取直观性。游戏定位DEMO 框架设计1. 游戏三 1 期 DEMO 开发计划开发结构图D E M O 制作阶段游戏主体构成游戏培养主体游戏推进主体游戏表现主体游戏主体实体设计角色构成美术风格制定故事背景搭建游戏题材选定游戏推进类型设计1 期 D E M O完成游戏主体构成游戏主体实体设计四 二期 DEMO 开发二期 D E M O制作游戏角色构成游戏角色
6、背景设计游戏角色特色设计游戏角色主体属性游戏推进主体设计主体世界观搭建主体表现形式搭建主体操作细化游戏角色美术设计主体美术元素添加数据建模游戏角色扩展属性基础数据关系建模基础经济系统建模游戏角色构成游戏推进主体设计数据建模五 三期 DEMO 开发开发结构图三期 D E M O制作游戏角色详细设计角色类别限定主体推进详细设计详细数据建模美术元素角色属性划分角色美术需求角色背景关系设定角色扩展设计游戏世界完整框架游戏推进类型设计游戏推进主体扩展整体数据建模经济系统完整建模数据资源管理设计数据统计维护2 D 设计3 D 设计动过设计场景设计原画设计渲染设计U I 设计六 开发进度表阶段 主要内容 详
7、细内容 所用时间 备注同类产品市场占有率市场调查市场中用户数量比率同类产品功能需求分析用户群体需求分析市场需求分析游戏特色需求分析游戏类型游戏定位游戏主体展现形式游戏主体展现形式设计游戏主体流程设计立项阶段DEMO 框架设计游戏玩家流程演示游戏表现主体游戏推进主体游戏培养主体游戏主体构成游戏题材选定角色构成美术风格制定故事背景搭建一期 DEMO开发游戏实体设计游戏推进主体类型设计游戏角色主体属性游戏角色特色设计游戏角色背景设计游戏角色美术设计游戏角色构成游戏角色扩展属性主体世界观搭建主体表现形式搭建主体操作细化游戏推进主体设计主体美术元素添加基础数据关系建模二期 DEMO开发数据建模基础经济系
8、统建模角色类别限定角色属性划分角色美术需求角色背景关系设定游戏角色详细设计角色扩展设计游戏世界观完整框架游戏推进类型设计主体推进详细设计游戏推进主体扩展整体数据建模三期 DEMO开发详细数据建模经济系统完整建模数据资源管理设计数据统计维护2D 设计3D 设计动作设计场景设计原画设计渲染设计美术元素UI 设计1.0 版本开发游戏模块整合调试游戏美术音乐元素核对游戏测试数据调整,BUG 修复游戏二次测试七 人员配备表策划人员配备岗位名称 试用工资 试用期 限 转正工资 工作期 限 岗位人 数 费用小记主策划 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元高级游戏策划 元/月 3 个月 元/月 9
9、个月 1 人 元中级游戏策划 元/月 3 个月 元/月 9 个月 2 人 元助理游戏策划 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元中级数值策划 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元中级文案策划 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元助理文案策划 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元人员合计 人费用合计 元美工人员配备岗位名称 试用工资 试用期 限 转正工资 工作期 限 岗位人 数 费用小记主美 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元手绘组长 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元3D 组长 元/月 3 个月 元/月 9 个月 2 人 元动作设计
10、 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元UI 设计 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元手绘小美 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元3D 小美 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元2D 平面小美 元/月 3 个月 元/月 9 个月 1 人 元人员合计 人费用合计 元程序人员配备岗位名称 试用工资 试用期 限 转正工资 工作期 限 岗位人 数 费用小记主 程 序 元/月 3 个月 元/月 15 个月 3 人 元中级JAVA 程序员元/月 3 个月 元/月 15 个月 6 人 元初级 java程序员 元/月 3 个月 元/月 15 个月 3 人 元中级FLASH 程序员元/月 3 个月 元/月 15 个月 8 人 元初级FLASH 程序员元/月 3 个月 元/月 15 个月 3 人 元数据库 3 个月 15 1 人人员合计 人费用合计 元