1、二、视觉透视现象(视觉中的 12 种透视现象)(1)肌理特征透视法 (Texture Perspective)。物体的表面肌理、质感,近看清晰度好,远看则减弱并浑然一体。如带有斑点的建筑外饰面,在近看时,斑点花纹明确,远看则成为一片灰色。(2)尺寸透视法 (Size Perspective)。物体尺度近大远小,同样高度的人远、近高度不同。(3) -点透视法 (Linear Perspective)。相平行的线到远处将交于一个灭点。(4)双目视差透视法 (Binocular Perspective)。由于双目之间有视差,可以准确地确定某个物体的位置既与其他物体之间的相对关系。(5)动态透视法 (
2、Motion Perspective)。当人走进固定物体时,本来不动的物体好像加速了;当物体和人的视点以同样速度移动时,由于同步的原因及距离的变化,人感觉物体运动得慢。(6)大气层透视法 (Aerial Perspective)。空气中有雾气、湿度大的地区和干燥地区不同,雾气的厚薄密度感也不同,在颜色上亦有变化。(7)景深透视法 (Perspective of Blur)。视线焦点上的物体比较清晰,周围变得模糊,在纵向上,愈靠近焦点附近的物体越清晰,在照片中可以看出这一现象。(8)上下位置透视法 (Relative urward loeation in the visnal field)。看近
3、处的景物用俯视,看远处的景物用仰视,视平线消失在地平线上。(9)叠像透视法 (Shiff in the amount of double imagery)。当视线消失在远处时,处于中间过程的物体出现双图像,这些物体离我们越近,双图就越明显。(10)运动速度的变化(Shiff in the hate of motion)。物体靠近运动的观察者,显得运动速度很快,甚至近处的物体要比远处的快,如人乘火车看两侧的树林与远处的房屋就属这种变化现象。(11)外轮廓线的完整或连续(Completeness or continuity of out line)。介于中间的物体能够打破远处物体的轮廓线,或者叫做部分重叠(重复)。(12)光影变化关系(产生的透视感)(Transitions betweeh light and shade)。运用光影的变化亦可产生透视感,基于人类视觉的习惯性,远近不同物体在同一光源下的透视效果不同,产生相应的光影关系亦不同。在园林景园规划与设计中,可根据不同空间及场所气氛的要求,运用不同的透视原理及手法,可以产生设计所需要的效果。