1、仙剑奇侠传四仙术分配全解析仙剑四战斗系统的其中一个特点就是个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手。 风系法术:重辅助,且照顾到全体。水系法术:侧重于加血。雷系法术与土系法术:攻守兼备(最后一招均为大招用于进攻,而倒数第二招均为防御手段)火系法术:侧重于进攻。法术选择,除了迎合游戏剧情发展需要外,影响法术选择的因素:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)1.速度:纱紫河梦2.灵力:梦紫河纱3.神量:梦紫纱河仙剑四各人仙术详解云天河速度
2、慢、灵力少、神非常少天河神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。且天河蛮力惊人,硬砍的威力非常大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型。首选:雷!按照耗神要求“土系”最好,不过依照剧情“雷系”最佳。石沉溪洞首个 BOSS风属性,雷大克。天河初至寿阳城、首访八公山、初探女萝岩时,此时需要群体攻击手段,而首个特技群攻技能“落星式”依照剧情还不可得。雷是最早可以学习群攻技能(惊雷闪)的灵系了(风咒相对太弱了)。次选:土!除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,最终 BOSS 第一场玄霄与夙某人水属性,“流砂袭”伤害极为可观。下选:风、水、火学水、火会很郁闷,基本
3、后期用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”。尤其是火,中后期狐仙居、炎帝神农洞里的怪物全部火属性,天河火法术全无用武之地韩菱纱速度极快、灵力少、神较少菱纱速度超快,适合抢在对手出招前快速打击或施加己方对方各种状态,尤其是施加己方对方各种状态。但是灵力依然不够,耗神大的系依然不适用。首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态加速度、加全体反射伤害、加隐身、群体补血尤其是“仙风云体”加速度,仙剑四首先必备辅助技能。次选:火!火系虽然耗神较高,不过火系的“魔焰融金”基本为仙剑四必备辅助技能。速度超快的菱纱对 BOSS 施加一个“魔焰融金”,我方即可尽情输出啊下选:土(耗神少)、水(或可辅助,加血拉人
4、)、雷根据剧情发展需要,建议韩菱纱学习优先“火咒”(石沉溪洞首个 BOSS 风属性,学习“风咒”伤害太低),然后风系学至“风卷尘生”(尽快学会群体法术攻击手段),然后火系学至“魔焰融金”(尽快学会此辅助技能,BOSS 会轻松许多),最后学全两系。柳梦璃速度极慢、灵力超高、神量超高梦璃使用任何法术都有不容小觑的攻击力,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力。首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍只要有梦璃在场,我方想全灭都不容易!更何况梦璃使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!次选:土!作为一款仙剑游戏,总要法术发挥光彩。最终 BOSS 第一场玄霄与夙某人水属性,梦璃使用土
5、系“流砂袭”伤害令人欣喜啊!次次选:火、雷、风慕容紫英速度一般、灵力一般、神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般。选择较为随意,攻击型、辅助型的系均可。首选:水!在梦璃离开进入妖界后,众人闯不周山、探封神陵,缺少加血拉人技能。水系可以弥补此种缺憾!次选:土!土系单体及群体攻击型技能均较给力。且最终 BOSS 第一场玄霄与夙某人为水属性,土系“流砂袭”伤害极为可观!次次选:火、雷、风一般来说,仙剑四游戏通关等级一般在 5560 级左右。也就是说,根据所获得的仙灵点,每个人可以练满两个系。首选、次选法术很是值得一练。最后倘若仍然剩下仙灵点,不建议再
6、精学某一系,建议学习剩下几系的初级法术。以防我方人物五灵属性极为不均衡,导致敌人某系法术对我方人物伤害极高的现象。关于仙剑四的法术学习,一直是仁者见仁、智者见智。甚至有玩家不建议精练一到两系的法术,应该一直平均分配练习。笔者反倒认为精练一到两系的法术极为有用,毕竟高阶法术威力不俗。总之,玩家看自己的喜好进行仙术选择即可!仙剑四特技方是王道!(笔者天地飞飞)仙剑四仙术大全水系:冰咒(仙灵点数 5 点),雨润(仙灵点数 5 点),烟水还魂(仙灵点数 6 点),无相化法(仙灵点数 6 点),风雪冰天(仙灵点数 7 点),五气连波(仙灵点数 7 点)火系:炎咒(仙灵点数 5 点),火暖魄(仙灵点数 5
7、 点),三昧真火(仙灵点数 6 点),魔焰熔金(仙灵点数 6 点),流星火雨(仙灵点数 7)点,炼狱火海(仙灵点数 7 点)雷系:雷咒(仙灵点数 5 点),天罡战气(仙灵点数 5 点),惊雷闪(仙灵点数 6 点),天空雷破(仙灵点数 6 点),电擎雷界(仙灵点数 7 点),雷动九天(仙灵点数 7 点)风系:风咒(仙灵点数 5 点),仙风云体(仙灵点数 5 点),刃风壁(仙灵点数 6 点),风卷尘生(仙灵点数 6 点),如沐春风(仙灵点数 7 点),风归云隐(仙灵点数 7 点)土系:土咒(仙灵点数 5 点),真元护体(仙灵点数 5 点),承天载物(仙灵点数 6 点),流砂袭(仙灵点数 6 点),
8、艮山壁障(仙灵点数 7 点),星沉地动 (仙灵点数 7 点)一:水系1、冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神 15效果:敌方单体,减精2、雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神 25效果:我方单体,加精3、烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神 40效果:我方单体,复活、加精4、无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神 60效果:我方单体,“宁”,5 回合5、风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神 90效果:敌方全体,减精6、五气连波:聚合五方之气,化为甘露滋润心神,使人元灵归心,精神振奋。耗神
9、 100效果:我方全体,加精二:火系1、炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神 15效果:敌方单体,减精2、火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神 20效果:我方单体,普通攻击带火属性,9 回合3、三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神 55效果:敌方全体,减精4、魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神 50效果:敌方单体,防降,3 回合5、流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神 70效果:敌方单体及两侧,减精6、炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神 120效果:敌方全体,减精三、雷系1、雷咒
10、:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神 25效果:敌方单体,减精2、天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神 20效果:我方单体,武增,9 回合3、惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神 60效果:敌方全体,减精4、天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神 60效果:敌方单体,减仙术防御,3 回合5、电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神 40效果:我方单体,“界”,5 回合6、雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60效果:敌方单体,减精,定身 1 回合四、风系1、风
11、咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神 15效果:敌方全体,减精2、仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神 30效果:我方全体,速增,5 回合3、刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神 60效果:我方全体,使攻击者减精,3 回合4、风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神 80效果:敌方全体,减精5、如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神 60效果:我方全体,加精6、风归云隐:以风云之能,隐于山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神 80效果:我方单体,“隐”,3 回合五、土系1、土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神 15效果:敌方单体,减精2、真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神 20效果:我方单体,防加,9 回合3、承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神 40效果:我方单体,加精4、流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神 45效果:敌方单体,减精5、艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神 40效果:我方单体,“壁”,5 回合6、星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神 105效果:敌方全体,减精