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夏普彩机色彩基础.doc

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1、维 修 手 册00ZC-BASICB1C 目 录 光与颜色 光的波长、能量与 颜色的关系 进入眼中的光的形态 三原色与混色 颜色的表现法 光源的种类 条件与观察颜色的方法 颜色的对比现象 数码画像 色 域123379101112为确保安全性、可靠性更换部品务必使用正规品。带“ ”记号的商品为机器安全方面的重要部品。为确保安全及其可靠性在更换时必须使用指定的部品。本手册仅供维修人员进行售后服务用本手册内容如有更改恕不通告。SHARP CORPORATION 1 1 光和色彩 光的原形 1. 光的性质所谓光是指与电波、 射线、X 射线、红外线、紫外线相同、波动性与粒子性兼备的一种电磁波。物体达到高

2、温后其中的电子高速振动放出光 电磁波 。温度越高其振动数也越高。振动数越高其波长越短反之振动数越低其波长也越长。一般情况下用波长来表示光的单位而不是振动数。通常肉眼能够感觉到的光的波长范围是380nm780nm这个范围内的光被称为可视光。波长短于780nm 振动数高 的光称为紫外线、长于380nm 振动数低 的称为红 外线、这两种光是肉眼无法感觉到的波长都在380nm780nm范围之外。人的眼睛对于不同的波长会感觉为不同的颜色。波长较长的光振动数低感觉为偏红色、波 长较短的光振动数高感觉为偏青色。可视光中含有红色、橙色、黄色、绿色、紫色等各种颜色的光。白色光 自然光 阳光 中也含有这些颜色的光

3、。用三棱镜将白色光 自然光 阳光 进行分解后可以得到这些颜色的光谱 单色光以波长的长度顺序连续排列成带状 。2. 人眼的构造人眼的视网膜中有可以感觉明暗的悍体细胞和可以感觉红、绿、青紫的三种锥体细胞这三种细胞根据接收各种波长光的刺激程度感觉为各种颜色。这个锥体密集分布在视网膜的中心部当光反射到视网膜的中心部时视力对颜色的最强感度大约可以识别出200种颜色。而悍体无法识别颜色但对光的明暗非常敏感只要有一点光便能感觉到。光线越弱对色彩的感受能力就越低。另外被称为彩虹的器官的动作使瞳孔大小产生变化由此来调节进入眼中的光的量。? 2 3. 色彩温度黑色物体加热温度上升后开始发光然后从黑色变化为赤铜色红

4、色、橙色、黄色、白色、青白色。产生各种颜色时的温度称为色彩温度。作为判定拍摄照片和颜色测定时的光源通常使用色彩温度这一管理单位。2 光的波长、能量与色彩的关系人根据光的能量及波长的分布状态来感觉各种色彩。波长不同感觉到的颜色也不同光的能量大小让人感觉到的色彩也有明有暗。光能越大色彩越亮、反之光能越小色彩越暗。E下图A 类特性的光可以感觉为明亮的绿色同时图B类特性的光感觉为暗蓝色。色彩和光波长的关系如上所述为了方便区分各代表色而加入了分界线。实际上颜色与颜色之间不存在明确的色彩分界线、而是分布着用语言也无法表达的各种色彩 中间色 。1. 波长带的不同区域引起色差以中间色蓝绿色为例说明由于波长带的

5、不同区域而引起的色差。蓝绿色是蓝色与绿色的中间色。E即使光能相同的 蓝绿色越靠近蓝色波长带即变为深蓝的蓝绿色反之越靠近绿色波长带即变为深绿的蓝绿色。2. 光能分布的不同引起色差以中间色蓝绿色为例说明由于光能分布的不同而引起的色差。蓝绿色是蓝色与绿色的中间色。E即使在同一个波长带区域内的蓝绿色越接近蓝色的光能越大即 变为亮蓝的蓝绿色反之越接近绿色的光能越大即变为亮绿的蓝绿色。 3 3 进入人眼的光的形态人们在各种环境下感觉到的事物的色彩有3种形态: 光源色、表面色和透过色。1. 光源色是指发光体发出的光的颜色。发光体发出的光的波长由能量分布的状态来决定颜色。E红色的霓虹灯可以看到红色。 这是因为

6、红色的霓虹灯放出600700nm波长的光。2. 表面色是指光照在有光源色的物体上时反射的颜色。这时根据物体吸收的光的波长带和反射的光的波长带来决定颜色。E黄色的花看到的是黄色这是因为黄色的花反射500700nm波长的光 黄色光、吸收其余波 长的光 黄色光以外。3. 透过色是指光透过有光物体后的颜色。这时根据物体吸收的光的波长带和透过的光的波长带来决定颜色。E 通过蓝 色的太阳 镜看物体可以感到这物体为蓝色。这是因为蓝色的太阳镜可透过400500nm波长的光 蓝色光、同 时又吸收了其余波 长的光 蓝色光以外 。4 三原色及混色1. 三原色白色光 自然光 阳光 大体上由蓝色 400500nm 、绿

7、色 500600nm 、红色 600700nm 3种颜色的光构成这3种颜色的光称为光的三原色。根据红、蓝、 绿三原色及黄、洋红、青三原色色素的组合可以构成各种颜色。利用这种特性可以人工制作各种颜色。两种以上的颜色混合成其它颜色称为 混色 混色的方法有两种: 加法混色法 和 减法混色法。 2. 加法混色法加法混色法是指通 过组合红、蓝、绿三原色和改变光的成分 能量、波 长带域 来制作各种颜色的方法。不断 变化红、绿、蓝3原色光的构成可以得到各种各样的颜色而且随着光能的增加可以使色彩变得更加明亮。使用红、绿、蓝3种颜色基本上可以再 现所有的光的颜色这3种颜色称为光的三原色。彩色电视机和电脑的彩色显

8、示正是利用了这个原理。RGGYRWCMB 4 在蓝色光中混入红色光变成洋红色 BRM 在绿 色光中混入红色光变成黄色光 GRY 在绿色光中混入蓝色光变成青色光 GBC 在蓝色光中混入绿色光和红色光变成白色光 BGRW 上面所述的内容总结如下: R: 红 / G: 绿 / B: 蓝 / Y: 黄 / M: 洋 红 / C: 青 / W: 白 / BK: 黑颜色三原色的组合RRGGBBYRGMRBCGBWRGBBK- 5 3. 减法混色法 显色法 减法混色法是指将混合后的颜色变暗 减少光能 的方法。这种混色法使用了三原色的辅助颜色青C、洋红M、黄色Y的色剂墨水、涂料、画具等 也称为色料的三原色。代

9、表性的应用有彩色照片和印刷等。我们使用的墨水从理论上来说是将三色平均混合后得到的颜色应该是黑色而实际上只是变成了灰色。因此很多时候用CMY和黑 K 来表现颜色。色剂具有吸收特定颜色的光的特点不同色剂分别吸收不同的光。例如黄色色剂吸收蓝色光 400500nm 洋红色剂吸收绿色光 500600nm 青色色剂吸收红色光 600700nm 未被吸收的光就作为反射光进入眼中。减法混色法正是利用了从构成白色光的三种色剂中除去 吸收各种光的成分 能量、波长 然后从剩余光的成分 能量、波长带 反射光 中来感觉颜色的这一现象。黄色色剂感觉为黄色黄色色剂吸收蓝色光 400500nm 、反射红色光 600700nm

10、 和绿色光 500600nm 等于在红色光中加入绿色光感觉为黄色。 WBY 洋红色剂感觉为洋红色洋红色剂吸收绿色光 500600nm 、反射蓝色光 400500nm 和红色光 600700nm 等于在蓝色光中加入红色光感觉为洋红色。 WGM YYGRMCCM 6 青色色剂感觉为青色青色色 剂吸收红色光 600700nm 、反射绿色光 500600nm 和蓝色光 400500nm 等于在蓝色光中加入绿色光感觉为青色。 WRC 黄色色剂与青色色 剂混合后感觉为绿 色黄色色剂吸收蓝色光 400500nm 、青色色剂吸收 红色光 600700nm 而除此以外的绿色光因为被反射所以我们感觉为绿色。 WR

11、BG 青色色剂与洋红色剂混合后感觉为蓝色青色色剂吸收红色光 600700nm 、洋红色 剂吸收绿色光 500600nm 而除此以外的的蓝色光因为被反射所以我们感觉为蓝色。 WRGB 7 洋红色剂与黄色色剂混合后感觉为红色洋红色剂吸收绿色光 500600nm 、黄色色 剂吸收蓝色光 400500nm 而除此以外的红色光因为被反射所以我们感觉为红色。 WGBR 洋红色剂、黄色色剂和青色色剂混合后感觉为黑色黄色色剂吸收蓝色光 400500nm 、洋红色剂吸收绿色光 500600nm 、青色色剂吸收红色光 600700nm 这样由于没有被反射的任何光所以我 们感觉为黑色。 WBGRBK 上述内容总结如

12、下W 吸收光反射光 W: 白色 BK: 黑色吸收光与反射光之间有辅助色的关系彩色印刷、彩色复印机等都是利用这个原理加法混色法与减法混色法的区别在于加法混色法利用光源色而减法混色法利用了光源色与物体的颜色 反射光 。另外减法混色法由于上述原因较难得到明亮的颜色。5 色彩的表现法E使用颜色名E使用颜色的三属性E使用测算器的数值色彩的表现方法如下1. 使用颜色名基本色名色名 颜色的名称 是最普通的使用方法。红、黄等有色彩的颜色称为有彩色、无色彩的白、灰、黑等颜色称为无彩色、成为基本颜色的称为基本色名。有彩色的基本色名有红黄红黄黄绿绿蓝绿蓝青紫紫红紫10种颜色、无彩色有白灰色黑3种。色剂/光吸收物反射

13、光YBYRGWBMGMRBWGCRCGBWRYMCBGRWCWBGMCYGRBWYWGRYCMBRGWMWBRYMCWRGBBKWCWRGB 8 固有色名使用水色、天空色、樱花色等固有名词来表现颜色的方法。惯用色名固有色名的一般化称谓。例如焦糖色、本色。系统色名在基本色名上加上暗的、明亮的、浅的等装饰词来表现颜色的方法。 2. 使用颜色的三属性 三要素 亮度 色度 彩度 称为颜色的 三属性 三要素 。使用色名的方法很方便但缺少正确性而使用三属性可以非常正确地表现颜色。 1 色 度所谓色度是指区别颜色不同的属性根据波长的光的强度 光能的分布状态 来决定。 2 亮 度所谓亮度是指表示颜色亮度的属性

14、说明光的强度 光能的大小 、光线越强 光能越大 感觉越明亮。 3 彩 度所谓彩度是指表现色彩鲜艳的属性接近单色处 混色少 越明亮越能感觉到色彩鲜艳。换种说法构成光成分的光谱分布越狭窄、光能越大越觉得鲜艳。相反则越暗淡、越不鲜艳。例如: 类似灰暗的彩色 4 芒塞尔的立体色标下图将芒塞尔的3属性用立体图来表示称为立体色标。 9 6 光源的种类条件与颜色的观察方法我们平常在各种光源下看物体。光源有太阳光、白炽灯、 荧光灯等同一光源又有不同的种类。例如: 同样的太阳光在不同的季 节或时间光线 分光特性 不同。所以说即使是同一个物体在不同的光源下可能会看到不同的颜色。这种因光源色不同而引起的现象称为光源

15、的色调效果。北窗的太阳光线荧光灯的光闪光灯的光观察物体颜色的方法可以用下面的公式来表示.观察物体颜色的方法光源的分光分布物体的分光反射 人的分光感度物体的分光反射不会产生变化、人的分光感度存在着个人差异但变化不大因此可以说影响最大的是光源的分光分布 即光源色。下图所示正是由于光源的分光分布 光源色 而产生的不同颜色。金属管的光白炽灯的光中午的太阳光线 10 7 颜色的对比现象同时看两种以上的颜色时会受到相互的影响所以看到的颜色与单独看时有所不同这一现象称为颜色的同时对比。 1 色度对比如下图所示放在红地上的橙色看上去带有黄色、放在黄地上的橙色带有红色。这是由于受视觉残留作用而使颜色看上去带有周

16、围颜色的残留色。这种对比现象称为色度对比。 2 亮度对比如下图所示放在白地上的灰色看上去比实际暗淡、放在黑地上的灰色看上去比较明亮。这是由于受视觉残留作用而使颜色看上去带有周围颜色的残留色。这种现象并不只限于无彩色即使是有彩色的场合、被围在暗色中的颜色看上去也会比实际的亮而被围在明亮色中的颜色看上去会比实际暗。这种对比现象称为亮度对比。 3 彩度对比下图所示的色度和亮度如上所述由于受视觉残留作用而使颜色看上去带有周围颜色的残留色。这种对比现象称为 彩度对比。 4 补色对比如下图所示放在绿地上的红色和放在蓝地上的黄色看上去比原色更浓。如此相互衬托无论在什么场合看上去都会比原来的颜色浓。这种对比现

17、象称为补色对比。 5 边缘对比因为发生在颜色的边缘所以称为边缘对比该对比都发生在颜色的边缘。下图为亮度边缘对比的例子。中央部的同一个灰色接近左边亮灰色的部分看上去比实际暗而接近右边暗灰色的部分看上去比实际亮。 6 残像与继续对比仔细观看白底上的红色图案后将目光移到空白处可以隐约看见与红色图案相同的蓝绿色图像这个图像称残留图像。原理即是眼睛盯着红色看一段时间后便部分适应了红色目光一旦移开就没有了对视网膜产生的刺激这样就会感觉到因反作用而产生的蓝绿色。如果目光移动的方向处有黄色纸的话红色残留图像的蓝绿色染上黄色后就成了黄绿色。这种对比称为继续对比。接下去仔细观看绿底上的白色图案这时白色图像会隐约带上红色这称为周边效应。如果在绿底上画红色图像的话红色图像上也会隐约产生红色而且红色效果会不断增加这种对比现象都是在瞬间产生的。同样的用色度对比、亮度对比和彩度对比的原理也能说明这一点。 11 7 其他现象 面积效果 由于.

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