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autocad打造新世界-使用autocad进行方案设计和可视化处理快速参考-使用帮助系统.pdf

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资源描述

1、打造新世界使用 AutoCAD进行方案设计和可视化处理快速参考使用帮助系统Autodesk、Autodesk 徽标、AutoCAD、AutoCAD LT 和设计中心是 Autodesk, Inc. 的注册商标。其他所有品牌名称、产品名称或商标均属于其各自的持有者。了解如何使用功能显示与选定主题相关的操作步骤显示与选定主题相关的命令和系统变量的列表请输入问题或短语(对于自然语言版本),或者输入准确的词和短语(对于 Microsoft 版本)在索引中定位条目使用目录导航到主题有用的命令别名用户可以定义自己的命令别名,请参见帮助系统中的“创建命令别名”。有关命令别名的完整列表,请单击“工具”“自定义

2、”“编辑程序参数”。命令别名命令别名ADCENTER dc LINE lARC a MOVE mBLOCK b MTEXT tCIRCLE c OFFSET oCOPY co OPTIONS opDIMSTYLE d PAN pDIST di PLINE plDSETTINGS ds PROPERTIES prERASE e ROTATE roEXPLODE x TABLE tbEXTEND ex TOOLPALETTES tpFILLET f TRIM trHATCH h UNDO uINSERT i XREF xrLAYER la ZOOM z快捷键说明命令或系统变量F1打开帮助系统HEL

3、PF2在文本窗口和绘图区域之间切换GRAPHSCR、TEXTSCRF3打开和关闭执行对象捕捉OSNAPF6打开和关闭动态 UCSUCSDETECTF7打开和关闭栅格GRIDF8打开和关闭正交模式ORTHOF9打开和关闭捕捉SNAPF10打开和关闭极轴追踪DSETTINGSF11打开和关闭对象捕捉追踪DSETTINGSF12临时关闭动态输入DYNMODECTRL+9打开和关闭命令窗口COMMANDLINE/HIDECTRL+0(零)打开和关闭用户界面元素CLEANSCREENON/OFFCTRL+R遍历视口CVPORT快捷键在命令行上的任意点提示下输入坐标、过滤器和距离。方法格式说明绝对笛卡尔坐

4、标#X,Y通过指定相对于当前 UCS 中 (0,0) 点的距离来指定位置相对笛卡尔坐标X,Y通过指定相对于上一点的距离来指定位置绝对极坐标#距离角度通过指定相对于当前 UCS 中 (0,0) 点的距离和角度来指定位置相对极坐标距离角度通过指定相对于上一点的距离和角度来指定位置坐标过滤器.x或 .y 或 .z 或 .xy 或 .yz 或 .xz通过从两个或三个位置提取并组合坐标值来指定位置直接距离输入距离通过定点设备移动的方向和输入的距离来指定位置锁定与某个点的角度角度指定角度替代,锁定光标以便输入下一个点坐标输入要获得系统变量的完整列表,请参见帮助系统中的“命令参考”。系统变量说明DELOBJ

5、控制保留还是删除用于创建三维对象的几何体DISPSILH控制实体对象轮廓边的线框显示FACETRES调整着色对象和渲染对象以及隐藏线被删除的对象的平滑度IMPLIEDFACE控制进行按住或拖动编辑操作时是否可以检测到实体上的有限区域ITERFERECOLOR为使用 INTERFERE 命令创建的干涉对象设置颜色ISOLINES指定对象上每个曲面的轮廓线数目PERSPECTIVE指定当前视口是否显示透视视图SHOWHIST控制对用于创建复合实体的原始对象的访问SOLIDHIST控制创建复合实体时是否保留历史记录UCSICON控制当前视口中 UCS 图标的显示UCSDETECT控制是否激活动态 U

6、CS 获取VSFACEOPACITY控制当前视口中的面的透明度用于三维建模的系统变量用于三维建模的命令命令说明别名3DORBIT控制三维中对象的交互式观察3do3DFLY更改视图,从而使用户就像在三维模型中飞越3DWALK更改视图,从而使用户就像在三维模型中穿越漫游3dwHADEMODE控制实体对象着色在当前视口中的显示(传统项)VISUALSTYLES创建和修改视觉样式,并将视觉样式应用到视口vsmUCS管理用户坐标系UCSICON控制 UCS 图标的可见性和位置BOX创建三维实体长方体CONE创建由圆形或椭圆形底面对称地倾斜至一点或一个圆形或椭圆形平整面而形成的三维实体CYLINDER创建

7、具有圆形或椭圆形顶面和底面的三维实体圆柱体cylPOLYSOLID创建由一系列已连接的直线墙或曲线墙所组成的三维实体psolidPYRAMID创建具有特定数目的侧面、可以结束于一点或一个平面的三维实体棱锥面pyrSPHERE创建三维实体球体BOUNDARY从封闭区域创建面域或多段线boHELIX创建二维或三维螺旋REGION将封闭区域的对象转换为面域对象regEXTRUDE通过沿指定方向将对象或平整面拉伸指定距离来创建三维实体或曲面extLOFT通过在包含两条或更多曲线的一组曲线中进行放样来创建三维实体或曲面REVOLVE通过绕一条轴旋转二维对象来创建三维实体或曲面revSWEEP通过沿一条路

8、径扫掠二维曲线来创建三维对象或曲面INTERFERE亮显重叠的三维实体的公共部分infINTERSECT从选定的实体或面域的交集创建三维实体或二维面域inSUBTRACT用差集合并选定的三维实体或二维面域suUNION用并集合并选定的三维实体或二维面域uniPRESSPULL按住或拖动面或有限区域SECTION使用三维实体和平面的交集创建面域secSECTIONPLANE创建用作贯穿三维实体的剪切平面的截面对象splaneSLICE使用平面或曲面将三维实体剖切为两个相等部分slSOLIDEDIT编辑三维实体选定的面和边AREA计算对象或定义区域的面积和周长aaMASSPROP计算三维实体或二维

9、面域的质量特性“面板”和“工具选项板”工具选项板工具选项板可完全自定义。单击面板上的控制面板以显示相应的工具选项板组。在控制面板上单击鼠标右键以将工具选项板组指定给该控制面板。在所示的区域单击鼠标右键以显示相关的快捷菜单。锚定到 AutoCAD 窗口的左侧或右侧(推荐)。面板组织为包含相关工具和控件的控制面板。单击控制面板以打开和关闭滑出式面板。在所示的区域单击鼠标右键以显示相关的快捷菜单。锚定到 AutoCAD 窗口的左侧或右侧(推荐)。三维建模工作空间中的用户界面控件、按钮和设置模型和布局按钮: 单击鼠标右键以恢复选项卡选择工作空间以三维视觉样式显示为透视模式的栅格单击图标以锚定任意固定选项板拖动双条线以使任意选项板浮动三维光标以三维视觉样式显示的 UCS 图标

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