1、AutoCAD2004培训教程,第八章 图案填充与面域,课时安排:4个课时 教学目标:通过本章的学习,要求掌握:1.图案填充的简介2.图案填充的创建与编辑3.面域和布尔运算 教学重点:图案填充的创建与编辑 教学难点:面域与布尔运算,本章要点:图案填充的简介图案填充的创建与编辑创建图案填充 编辑图案填充面域与布尔运算定义面域 布尔运算,图案填充的简介在大量的机械图、建筑图上,需要在剖视图、断面图上绘制填充图案。在其他的设计图上,也经常需要将某一区域填充某种图案,用CAD实现起来非常方 图案填充简1.定义填充区域边界2.图案填充方式a.正常方式b.最外层方式c. 忽略方式 3.孤岛检测,图案填充的
2、创建与编辑 创建图案填充1.利用对话框创建图案填充命令: BHATCH菜单:“绘图” “图案填充”按扭:“绘图”工具栏 “图案填充” 2.利用命令行创建图案填充命 令:Hatch,快速选项卡和高级选项卡,编辑图案填充1.利用Hatchedit编辑图案填充命令: Hatchedit菜单: “修改” “图案填充”按扭: “修改II”工具栏 “图案填充”2.利用特征点修改填充图案,3.创建无边界填充使用Hatch命令通过指定边界上的点定义填充边界。 4.利用图层和“FILL”控制图案填充的可见性。,面域与布尔运算面域定义:面域指从生成闭环的对象创建的二维封闭区域1.利用命令行创建面域命令: Regi
3、on 菜单: “绘图” “面域”按扭:“绘图”工具栏 “面域”系统变量 Delobj=1 删除面域边界对象Delobj=0 保留原对象,B.利用命令行创建面域命令: Boundar菜单: “绘图” “边界”,布尔运算在布尔运算之间,应先将封闭区域形成面域并运算命令: Union 菜单: “修改” “实体编辑” “并集”按扭:“实体编辑”工具栏 “并集”,差运算 命令: Substract 菜单: “修改” “实体编辑” “差集” 按扭:“实体编辑”工具栏 “差集” 交运算 命令: Intersect 菜单: “修改” “实体编辑” “交集” 按扭:“实体编辑”工具栏 “交集”,课后练习 一、利用面域和布尔运算完成下图制作。,谢谢观看,