1、3.2.2 (整数值)随机数(random numbers)的产生班级 :_姓名:_设计人:_日期:_课后练习基础过关1关于随机数的说法正确的是A.随机数就是随便取的一些数字B.随机数是用计算机或计算器随便按键产生的数C.用计算器或计算机产生的随机数为伪随机数D.不能用伪随机数估计概率2一个袋中有 3 个黑球,2 个白球共 5 个大小相同的球,每一次摸出一球,然后放进袋里再摸第二次,则两次摸出的球都是白球的概率为A. B. C. D.3从数字 1,2,3,4,5 中任取两个不同的数字构成一个两位数,则这个两位数大于40 的概率为A. B. C. D.4袋子中有四个小球,分别写有“课、时、作、业
2、”四个字,从中任取一个小球,取到“作”就停止,用随机模拟的方法估计直到第二次停止的概率:先由计算器产生 1 到 4之间取整数值的随机数,且用 1,2,3,4 表示取出小球上分别写有“课、时、作、业”四个字,以每两个随机数为一组,代表两次的结果,经随机模拟产生了 20 组随机数:13 24 12 32 43 14 24 32 31 2123 13 32 21 24 42 13 32 21 34据此估计,直到第二次就停止的概率为A. 来源:gkstk.Com B. C. D.5已知某运动员每次投篮命中的概率都为 40%,现采用随机模拟的方法估计该运动员三次投篮恰有两次命中的概率:先由计算器产生 0
3、 到 9 之间取整数值的随机数,指定1,2,3,4 表示命中,5,6,7,8,9,0 表示未命中;再以每三个随机数为一组,代表三次投篮的结果.经随机模拟产生了如下 20 组随机数:907 966 191 925 271 932 812 458 569 683431 257 393 027 556 488 730 113 537 989据此估计,该运动员三次投篮恰有两次命中的概率为来源:学优高考网A.0.35 B.0.25来源:学优高考网 gkstk C.0.20 D.0.156盒子里共有大小相同的 3 只白球,1 只黑球,若从中随机地摸出两只球,则它们颜色不同的概率是 .能力提升 1掷三枚骰子
4、,利用 Excel 软件进行随机模拟,试验 20 次,计算出现点数之和是 9的概率.2甲盒中有红、黑、白三种颜色的球各 3 个,乙盒中有黄、黑、白三种颜色的球各 2个,从两个盒子中各取 1 个球.(1)求取出的两个球是不同颜色的概率;(2)请设计一种随机模拟的方法,来近似计算(1)中取出两个球是不同颜色的概率(写出模拟的步骤).3.2.2 (整数值)随机数(random numbers)的产生详细答案 来源:gkstk.Com【基础过关】1C【解析】随机数是用来模拟试验结果的数字,是在等可能的条件下产生的,不是随便取的,可用计算机或计算器依照一定的算法产生,由此产生的随机数具有周期性,称为伪随
5、机数,但周期较长,可用来近似地估计概率值.故 A、B、D 错误,C 正确.2D【解析】摸两次球相当于一次试验,得到的结果可认为分两步完成.因为每次摸球都有 325 种方法,所以列表知所有可能结果有 25 种,故共有 25 个基本事件,而每次摸出白球的方法都是 2 种.所以事件 A两次摸出的都是白球 含有 4 个基本事件.即 .来源:学优高考网 gkstk3B【解析】基本事件总数为 20 个,而大于 40 的有 8 个,所以 .4B【解析】由随机模拟产生的随机数可知,直到第二次停止的共有 13,43,23,13,13 共 5 个基本事件,故所求的概率为 .5B【解析】通过阅读可知 20 组中,只
6、有 191,271,932,812,393 中恰好有两次命中,据此可知 20 组中占了 5 组,故其概率是 .6【解析】先求出从盒子中随机地摸出两只球的所有基本事件总数,再求出所摸两只球颜色不同的事件数,最后代入公式计算即可.给四个小球编号为 1,2,3,4,其中 1,2,3 是白球,4是黑球,从中任取两只,共有 6 个基本事件:(1,2) ,(1,3),(1 ,4),(2,3),(2 ,4),(3,4) ,其中颜色不同包含 3 个基本事件,所以 .【能力提升】1操作步骤(1)打开 Excel 软件,在表格中选择一格比如 A1,在菜单下的“”后键入“RANDBETWEEN(1,6)” ,按 E
7、nter 键,则在此格中的数是随机产生的 16 中的数.(2)选定 A1 这个格,按 CtrlC 快捷键,然后选定要随机产生 16 的格,如 A1 至 T3,按CtrlV 快捷键,则在 A1 至 T3 的数均为随机产生的 16 的数.(3)对产生随机数的各列求和,填人 A4 至 T4 中.(4)统计和为 9 的个数 S;最后,计算频率 S/20.2(1)设 A 表示“取出的两球是相同颜色”,B 表示“ 取出的两球是不同颜色”.则事件 A 的概率为:.由于事件 A 与事件 B 是对立事件,所以事件 B 的概率为:.(2)随机模拟的步骤:第 1 步:利用抽签法或计算机(计算器) 产生 13 和 24 两组取整数值的随机数,每组各有 N个随机数.用“1”表示取到红球,用“2”表示取到黑球,用“3”表示取到白球,用“4” 表示取到黄球.第 2 步:统计两组对应的 N 对随机数中,每对中的两个数字不同的对数 n.第 3 步:计算 的值,则 就是取出的两个球是不同颜色的概率的近似值.