1、产品经理培训:策划、设计、用户体验、项目实现,主讲人:尹广磊WebPPD.com产品原型设计 Axure RP中文社区 创办者www.WebPPD.com www.Axure.org 个人主页 ,本PPT只是简版内容,只说重要的,不列没用的。,产品经理做的事儿,产品经理,产品策划的三要素要说的通,用户特征不重要,用户动机才重要。,思维方式的不同,直接决定着你是否适合做策划。,运营人员做产品策划:一线的运营人员,他们不缺乏观察用户的能力, 但是不能将需求提炼成形,进行结构化的构想和设计。 往往只能先有现成的产品,而后往上套自己的需求。 技术开发人员做产品策划: 做技术出身的人,也具备他们观察用户
2、的能力, 同时也不缺乏对产品DIY的能力。 但他们往往钉是钉,铆是铆,不能抽象的提炼产品满足需要时的主次,合并一些不需要的概念。 思维方式上他们总是想穷举,然后做的产品名词概念众多,细节功能复杂。这本身就是问题。,用户体验与交互设计的关系,体验 UE,内容,功能,可用性,交互设计,目的,性能,我心中“用户体验”几大要素的优先级,交互设计,交互: 这里主要说的是人机交互, 一个操作者和一个操作界面,不管是手机、电脑还是什么其它带屏幕的操作设备。 交互过程: 即,操作者用一些触发事件(单击、双击、拖拽、键入等等),在操作界面上发出一些指令。机器处理这些指令,然后在屏幕上给予操作者各种反馈结果,这个
3、过程就叫交互过程。 交互体验: 怎么样让上面的交互过程,更符合人自然的理解与表达,让整个交互过程更顺畅。好的交互设计就是让人尽量感觉不到这东西被刻意的设计过,而是让人觉得它自然而然就应该是那个样子。,交互的变革从触发事件开始,过去 DOS系统时代只有键盘,后来视窗界面有了鼠标。 现在 iphone,ipad等多点触摸,去除了鼠标和手写笔。视频 nexus one,的语音搜索功能,让搜索更容易。视频 Microsoft Courier,的手笔结合,让键盘的使用消失。视频 将来 人机自然语言对话,电视不再需要遥控器。,交互设计,配色,布局,操作过程,72原则,反Box的布局,烘托氛围,辅助区分布局
4、,留白、隔断、阴影、渐变,淡化UI,让内容更突出,部分还原真实感,响应、过渡效果、移位,一个页面放多少内容?,摆在哪儿,怎么摆?,栅格,主与次,每一步操作,都基本符合他的预期。次级不要太深,960,UI,交互设计表达效果的三个层次:,正确表达,真实感表达,创意表达,页面元素的正确表达,是对交互设计的基本要求。,在正确表达的基础上,让一些修饰或转场过程中部分体现出一些真实感。,在正确表达的基础上,在创意恰到好处时,创意表达的手法让人眼前一亮,创意常是一件可遇不可求之事。,2. 交互设计细节中的常见问题,1. 有关三个层次的实例,产品经理的:定和盯,定,盯,接受别人向你沟通的能力,推动别人执行的沟
5、通能力,尹广磊眼中的产品和项目负责人,Axure RP网站快速原型工具 http:/www.axure.org,可以快速的验证需求,并向开发团队清晰表达设计要求。 作为一款绝佳利器,它在产品的策划与原型设计阶段的优势是无可替代的。 熟练使用Axure RP如今已经成为新浪等门户巨头 招聘产品设计等相关人员的必备要求。完全的可视化操作,不需要编写一行代码,创建富有直观交互效果的原型。,产品原型在项目中的各个阶段,http:/ ),学习建议:,从关注局部表达开始,平时多收集国外网站在某些局部表达上认为不错的设计。逐步培养起自己对待内容知道如何表达的意识。做到局部表达清晰、准确、不会引发歧义。然后,
6、结合前面讲到的,对整体布局进行不断尝试。,帮助你收集设计碎片的工具:Pearl Crescent、ScrapBook、Capture Fox,我订阅的一些国外RSS站点:查看,了解原型设计:www.Axure.org,兴趣是不断学习的源动力,快乐的坚持自会“悟”出新收获。,两篇文章:,社区产品架构与设计意见指导书及结构图尹广磊自述WebPPD.com两年半的运营经历,尹广磊,,Email / QQ /MSN :,,本PPT是一个简版内容,知道您时间也忙, 所以就是了解一下思路,清晰一下概念。 原始内容的PPT,包含更多一些的示例,大概有40页左右。,本PPT所有内容之前都已写成文章,在以下地址可以找到:,http:/ 所以不会把所有东西都罗列给你,不会概念越讲越多。我们和那些只是听着让你感觉专业,同时发现自己离专业越来越远的培训完全不同。我们可以帮你清晰概念、梳理思路,让你具备在工作中自己不断在此基础上去总结和积累的能力。 具备了这样的概念基础,你再也不会轻易被他人忽悠。,尹广磊,,Email / QQ /MSN :,,