动画前沿 之 动 态 捕 捉,什么是动态捕捉,动态捕捉又可以叫做一套动态捕捉系统。通常的动捕系统硬件包含捕捉摄像机、连接缆线、供电及数据交流用的集线器硬件、系统校准套件、专用捕捉衣服和捕捉反光球。通常系统配有专门的运动捕捉软件,进行系统设定、捕捉过程控制、捕捉数据的编辑处理、输出等。工作人员在特定的捕捉环境如工作室、仓库、摄影棚等地方将系统搭设好后,在演员的头、膝盖、其他关节处贴好反光球捕捉点,即可进行捕捉。演员按照导演指定的要求进行表演,反光球的数据被摄像机捕捉后实时存储到控制电脑里。通常演员表演多组动作,系统操作人员对原始数据进行编辑、修补等处理之后,再输出到如maya、3ds max、softimageXSI、MotionBuilder等主流的三维软件,动画师使用运动数据驱动后继软件中的三维模型的相对应骨骼节点。,动态捕捉应用范围,随着市场的要求和CG行业的发展,动态捕捉已经应用到多领域,3D动画,3D游戏,电影,反光球捕捉点,特制服装,