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珍珠2010控台说明书.pdf

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资源描述

1、 PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 Pearl 2008 ( Pearl Tiger) 操作参考手册 1 PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 目录 1. 架设控制台 1.1 连接 - 1 - - 1 - 1.1.1 1.1.2 1.1.3 1.1.4 1.1.5 1.1.6 连接电源 连接 DMX 信号线 连接 MIDI 设备 连接音频 后面板的其它接口 台灯 - - - - - - 1 1 1 1 2 2 1.2 操作 - 2 - 1.2.1 1.2.2 1.2.3 1.2.4 操作模式 软驱 前面板 查看显示屏 - - - - 2 3

2、3 4 2. 配接 (PATCHING) 2.1 创建 - 6 - - 6 - 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 灯具手柄 (handles) 配接常规灯 (dimmer) 配接电脑灯 (moving light fixture) 检查配接 - - - - 6 6 7 8 2.2 编辑 - 9 - 2.2.1 2.2.2 2.3 删除 2.3.1 修改灯具的 DMX 地址码 移动灯具到其它手柄 删除已配接的灯具 - 9 - 9 - 9 - - 9 - 2.4 高级选项 - 9 - 2.4.1 有用的配接 - 9 - 3. 控制常规灯和电脑灯 3.1 创建 - 12 - - 12

3、- 3.1.1 3.1.2 3.1.3 3.1.4 3.1.5 3.1.6 3.1.7 3.1.8 3.1.9 3.1.10 选择灯具来控制 修改选择的灯具的属性 用软键 (softkey)选择属性 编组 (group) 步进式一次选择一个灯具 排列 (Align)和翻转 (Flip)功能 “杀掉 (Killing off)”一个灯具 用数字输入光亮度 通过输入数值控制灯具 扇形散开 (Fan)模式 - - - - - - - - - - 12 12 13 14 14 14 15 16 16 17 - - - - - - - - - - 3.2 高级选项 - 17 - 3.2.1 3.2.2

4、ML menu(电脑灯菜单 )和跟踪 (Tracking) 训练控制台为跟踪模式 (Tracking mode) - 17 - - 18 - 4. 素材 (PALETTES) 4.1 创建 - 19 - - 19 - 4.1.1 素材数值储存当作一个参考 3 - 19 -PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 4.1.2 4.1.3 4.1.4 共用和个体素材 哪些属性储存到素材 储存一个素材 - 19 - - 19 - - 19 - 4.2 重放 (Playback) - 20 - 4.2.1 4.2.2 4.2.3 4.2.4 4.2.5 调用一个素材数值 素材页 设

5、置一个素材到所有灯具 (快速素材 ) 从素材中只调用某些属性 在一个单步程序 (memory)中设置一个素材到灯具 (过滤素材 ) - - - - - 20 21 21 21 21 - - - - - 4.3 编辑 - 21 - 4.3.1 4.3.2 4.3.3 4.4 时间 4.4.1 4.4.2 编辑和删除素材 命名素材或素材页 查看素材内容 连带淡入淡出时间 (fade time)调用一个素材 主控 (Master)淡入淡出时间 - 21 - - 22 - - 22 - - 22 - - 22 - - 23 - 4.5 高级选项 - 23 - 4.5.1 素材选项 - 23 - 5.

6、内置效果 (SHAPES) 5.1 重放 - 24 - - 24 - 5.1.1 5.1.2 5.1.3 5.1.4 选择一个内置效果 修改内置效果的大小和速度 在多个灯具中扩散内置效果 关联和独立内置效果 - - - - 24 25 25 25 - - - - 5.2 编辑 - 26 - 5.2.1 编辑运行中的内置效果 - 26 - 5.3 高级选项 - 26 - 5.3.1 5.3.2 内置效果选项 更新内置效果文件 - 26 - - 27 - 6. 单步程序 (MEMORY) 6.1 创建 - 28 - - 28 - 6.1.1 6.1.2 6.1.3 6.1.4 6.1.5 编程时珍

7、珠 (Pearl) 控制台是如何工作的 创建一个单步程序 (memory) 用快照 (Snapshot)记录舞台 在单步程序中使用内置效果 查看编程器内容 - - - - - 28 29 29 30 30 - - - - - 6.2 重放 (playback) - 30 - 6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.3 编辑 HTP 和 LTP 通道 重放一个单步程序 转换重放页 - 30 - - 31 - - 31 - - 31 - 6.3.1 6.3.2 6.3.3 6.3.4 编辑一个单步程序 Include(包含 )功能 “Off”(关闭 )按键 查看一个单步程序 - - - - 31

8、32 33 33 - - - - 6.4 复制 - 34 - 6.4.1 复制一个单步程序 4 - 34 -PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 6.5 删除 - 34 - 6.5.1 6.6 时间 6.6.1 删除一个单步程序 为单步程序设置淡入淡出时间 (fade time) - 34 - - 34 - - 34 - 6.7 高级选项 - 35 - 6.7.1 记录一个黑场模式 (Blind mode) - 35 - 7. 多步程序 (CHASE) 7.1 创建 - 37 - - 37 - 7.1.1 7.2 重放 编辑一个多步程序 (chase) - 37 - -

9、 38 - 7.2.1 7.2.2 7.2.3 7.2.4 7.2.5 运行一个多步程序 连接一个多步程序到控制台 设置速度 ,交叉淡入淡出 (crossfade)和方向 手动控制多步程序的步 查看多步程序的步 - - - - - 38 38 38 39 39 - - - - - 7.3 编辑 - 39 - 7.3.1 7.3.2 7.3.3 7.4 复制 7.4.1 7.5 删除 7.5.1 7.5.2 7.6 时间 增加多个步到多步程序的末端 用 Unfold(展开 )编辑一个多步程序 编辑一个运行中的多步程序 复制多步程序 删除多步程序 从多步程序中删除一个步 - 39 - - 40 -

10、 - 40 - - 41 - - 41 - - 41 - - 41 - - 41 - - 41 - 7.6.1 7.6.2 7.6.3 7.6.4 7.6.5 通过转轮控制速度和交叉淡入淡出 (crossfade) 设置步或淡入淡出的通用 (global)时间 ,步的链接 设置时间并且关联到单独的步 查看时间信息 声控多步程序 - - - - - 41 42 42 43 44 - - - - - 7.7 高级选项 - 44 - 7.7.1 多步程序选项 - 44 - 8. 剧场模式 (THEATRE STACK) 8.1 创建 - 46 - - 46 - 8.1.1 8.1.2 8.1.3 8

11、.1.4 8.1.5 设置剧场模式 (Setting theatre stack mode) 剧场控制 标示 (Plotting)一个 cue 用 cue 运行一 个程序 (自动加载 ) 命名一个 cue - - - - - 46 46 46 47 48 - - - - - 8.2 时间 - 48 - 8.2.1 8.2.2 8.3 重放 8.3.1 8.4 编辑 8.4.1 设置 cue 的淡入淡出时间 显示 cue 的时间 运行一个剧场演出 编辑一个 cue 5 - 48 - - 49 - - 49 - - 49 - - 50 - - 50 -PEARL2008/PEARL TIGER 中

12、文操作 参考手册 8.4.2 8.4.3 8.4.4 8.4.5 跳跃 (Jumping)到一个 cue 插入一个 cue 重新编号 cues 复制一个 cue - - - - 50 50 50 50 - - - - 8.5 删除 - 50 - 8.5.1 删除一个 cue - 50 - 8.6 高级选项 - 51 - 8.6.1 高级的剧场选项 - 51 - 9. 图形手写板 (THE GRAPHICS TABLET) 10. 运行演出 (RUNNING THE SHOW) 10.1 重放 - 52 - - 53 - - 53 - 10.1.1 10.1.2 10.1.3 10.2 选项 1

13、0.2.1 10.2.2 10.2.3 Run(运行 )模式 主控推杆 (Master fader) 演出过程中手动控制 双预置模式 (Two-preset mode) 临时锁定控制台 通道模拟 (Channel mimics) - 53 - - 53 - - 53 - - 54 - - 54 - - 54 - - 55 - 11. 自动重放 AUTOMATED PLAYBACK (剧本文件 ) 11.1 创建 - 56 - - 56 - 11.1.1 11.1.2 11.2 重放 记录剧本文件 (Script file) 剧本文件记录了什么 - 56 - - 56 - - 57 - 11.2

14、.1 11.2.2 11.2.3 11.2.4 选择一个剧本文件来测试 测试剧本文件 在运行模式 (Run mode)使用剧本文件 控制台通电后循环运行剧本文件 - - - - 57 57 58 58 - - - - 11.3 编辑 - 59 - 11.3.1 11.3.2 11.3.3 11.3.4 剧本文件编辑显示屏 编辑一个动作 (action) 插入一个步到剧本文件中 在线 (“On-the-fly” )编辑 - - - - 59 59 59 59 - - - - 11.4 时间 - 60 - 11.4.1 11.4.2 11.4.3 11.4.4 编辑一个时间码 (timecode)

15、 为一组步修改时间码 为整个剧本文件修改开始时间码 保存步到时间次序 - - - - 60 60 61 61 - - - - 11.5 复制 - 61 - 11.5.1 11.6 删除 11.6.1 11.6.2 复制一个剧本文件 删除步 删除一个剧本文件 - 61 - - 61 - - 61 - - 61 - 11.7 选项 12. 设置 (SETUP) 12.1 用户设置 - 61 - - 63 - - 63 - 12.1.1 用户设置菜单 (User Settings menu) 6 - 63 -PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 12.1.2 设置转轮 (wh

16、eel)速度 - 64 - 12.2 用户功能 - 64 - 12.2.1 12.2.2 擦除 (Wipe)菜单 磁盘功能 - 64 - - 65 - 13. 其它功能 (OTHER FEATURES) 13.1 系统配置 - 66 - - 66 - 13.1.1 13.1.2 13.1.3 13.1.4 13.1.5 13.1.6 实用 (Utility)菜单 服务模式 (Service mode) AVOS2 功能 升级 Pearl 的软件 硬件 WIPEALL(全部擦除 )模式 音频增益跳线 - - - - - - 66 66 67 68 68 70 - - - - - - 13.2 M

17、IDI 功能 - 70 - 13.2.1 13.2.2 13.2.3 13.2.4 MIDI 命令是什么 珍珠控制台使用 MIDI 命令 MIDI 时间码 MIDI 问题 - - - - 70 70 71 71 - - - - 13.3 舞台遥控器 (stage remote) (线控 ) 14. 灯库文件系统 (THE PERSONALITY FILE SYSTEM) 14.1 寻求帮助 ,找不到需 要的灯库 (personality) 14.2 创建 - 71 - - 73 - - 73 - - 73 - 14.2.1 14.2.2 14.2.3 14.2.4 14.2.5 14.2.6

18、14.2.7 14.2.8 14.2.9 14.2.10 14.2.11 14.2.12 14.2.13 什么是灯库文件 (Personality file),怎样新写或修改一个灯库 ? 灯库文件命名约定 灯库文件关键词次序 灯具名称 灯具类型 灯具开关设置 (Fixture switch settings) Mirror(扫描 ) DMX/Preset Layout(预置布局 ) 文本区 (Text Field) 素材表格 Preset Focus (Palette) table 宏 (Macro) 通道数值列表 (Range tables) 灯库举例 , High End Cyberlig

19、ht - - - - - - - - - - - - - 73 73 73 74 74 74 76 76 77 77 78 79 80 - - - - - - - - - - - - - 15. 术语表 (GLOSSARY OF TERMS) 16. 索引 (INDEX) 7 - 83 - - 84 -Pearl 2004 Pearl 2000 DMX 信号线 接口 针脚 接口 针脚 1 (A) 1&3 2=信号 - 3=信号 + 1&3 2=信号 - 3=信号 + 2 (B) 2&4 2=信号 - 3=信号 + 2&4 2=信号 - 3=信号 + 3 (C) 3 2=信号 - 3=信号 +

20、1&3 4=信号 - 5=信号 + 4 (D) 4 2=信号 - 3=信号 + 2&4 4=信号 - 5=信号 + PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 第 一 1. 1.1 1.1.1 章架 设 控 制 台 架设控制台 本章内容有 :连接电源 ;连接 DMX 信号线 ;连接 MIDI 设备 ;连接音频 ;软驱 ;后 面板的其它接口 ;控制台模式等 。 连接 连接电源 重要提示 !连接 Pearl(珍珠 )控制台的电源前 ,必须检查电源接口的旁边是 否有电压 选择器 ;如果有 ,要确保它的设置与当地的电源供应匹配 。可以设为 120V 或 者 220V。 如果珍珠控制台

21、没有电压选择器 ,用户可以放心地连接到 80 至 260V 的电压 。 如果连接电源错误 ,可能会破坏电源供应单元 。这样的话可能需要将控制台发回 维修 。 1.1.2 1.1.3 1.1.4 连接 DMX 信号线 珍珠控制台有四个 DMX 信号输出口 。当配接灯具时 ,可以选择其中任一个接口 。 信 号接口用字母 A, B, C, D 标示 。一般 A 对应输出口 1, B 对应输出口 2, C 对应 输出口 3, D 对应输出口 4。 四个 DMX 信号接口通过控制台后面板的 5 芯卡侬头 (XLR)作输出 。 Pearl 2004 的 四个接口是独的。 Pearl 2000 只有两个接口

22、 ,每个接口有两条 DMX 信号 线,所 以需要将其两个接口分为 4 条信号线输出 。信号线连接是这样的 : Pearl 2004 标示 “1 & 3” 和 “2 & 4” 的接口 ,针脚 4 和 5 如同 Pearl 2000 一样 连接到其它的 DMX 信号线 。如果换控制台 , Pearl 2004 和 Pearl 2000 的输出 要针脚对应 。 连接 MIDI 设备 珍珠控制台拥有通用的 MIDI IN 和 OUT 接口 。它们可以读取 MIDI 信息并用来 触 发程序 ;或者响应控制台的操作 ,输出 MIDI 信息 。这意味着用户编程时 ,可以 直 接记录程序到 MIDI 音序器

23、(sequencer),通过按键和推杆重放程序 。 MIDI 操 作的 详细内容参阅第十三章 。 连接音频 珍珠控制台提供体声的音频输入作声控功能 。体声通道在控制台内部混 合后转 为单声道信号 。 Pearl 2004 是体声的音频输 入接口 ,旁边带有音旋钮 。 -1- PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 Pearl 2000 是两个单声道接口 ,音旋钮位于控制台前面板的 LCD contrast(对比 )/brightness()旁边 。 电板 (PCB) 内部有一个控制所有音频灵敏的跳线设置 。默认设置是最大值 。 1.1.5 1.1.6 1.2 1.2.1

24、后面板的其它接口 Qwerty(键盘接口 ):用于连接标准个人电脑的键盘 。可输入单步程序 (memory), 多 步程序 (chase)和素材 (palette)的文本名称 。如果要使用键盘 ,应在开机前连接 好 。 VDU(外置显示器接口 ):连接外置的 VGA 显示器 。所有符合 VGA 标准的显示器 都 可用 , 640x480 的分辨。连接的 VDU 显示器能显示除控制台本身的显示 之外 的信息 ,但有些额外的显示信息可以用,这对编程和操作复杂的演出非常有 用。 Serial(接口 ):用于连接 Stage Remote(舞台遥控器 )或者 graphics tablet (图形手写

25、板 )。 DMX In(DMX 信号输入 ): 通过 Include(包含 )功能 ,从系统外导入 DMX 到单步 程序 (memory)。 USB:将来软件升级后可用 。 Visualiser(模拟器 ): (如果已安装 )直接连接到个人电脑运模拟器 (Visualiser); 另外 ,通过加装 MIDI 适配器 (adaptor), MIDI 接口也可用于连接模拟器 。 Reset(重启 )按钮 :用于重启珍珠控制 台。重启后控制台会回到按重启键时的状 态,但所有的重放 (playback)将关闭 。程序起作用 。 LCD contrast(对比)和 brightness() :控制旋钮位

26、于控制台前面板模 式转换器的旁边 。如果 LCD 显示屏没有显示 ,第一时间应将对比旋到中间位 置, 然后调整到最佳显示 。用于设置显示屏的背景光 。 台灯 台灯接口位于珍珠控制台前面板的左上角 ,可以在 Off(关 )、 Dim(暗 )或 Full(全) 之间选择 ,开关在其旁边 。 台灯使用 12V, 5W 的卤素灯泡 。 操作 操作模式 珍珠控制台在前面板右边有一个钥匙旋转的开关 ,用于选择控制台的操作模式 。 当运程序时 ,通常选择 Run(运)模式 。可以重放程序和 (在 Takeover 运模式 ) 手动控制灯具 。在此模式下可以修改任何的程序 。当你想别人操台时乱你的 程 序,这

27、是最好的模式 。只要你拿走钥匙就可以 ! 当编程时 ,需要在 Program(编程 )模式下进。本手册假设用户是在编程模式的 。 System(系统 )模式允许用户使用软键 F Wipe清除控制台的部份或所有内容 ,进 入 AVO 模式 ,进各种诊断和加载一个新的操作系 统。 AVO 模式的详情请参阅第 十三章 。 2PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 1.2.2 软驱 珍珠控制台有一个 1.44MB 的软驱 ,用来加载和保存演出文件 ,灯库和系统软 件。 跟个人电脑的软盘格式是一样的 ,所以可以与电脑传输数据 。也可以用小的 720KB 的软盘 ,但对大文件可能适用

28、 。 用户应养成周期性地备份演出软盘的习惯 ,以免软盘坏掉而造成必要的损失 。软 盘存放的时间长。 1 2 3 4 按珍珠控制台右下方的 Disk(磁盘 )键。 插入一张空白的 1.44M 磁盘到软驱 。 按 B Save show to disk(保存演出文件到软盘 )。通过外置键盘输入文件 名 (或按 Enter 键使用默认的文件名 )。控制台将会保存演出文件 。 要加载演出文件到控制台 ,使用软键 A Load show from disk(从软盘加 载演出文件 )。 按下 Disk 键后还有其它软驱功能可用 。详情参看第十三章 。 1.2.3 前面板 程序翻页 滚筒 预置推杆 (Pre

29、set handles) 模式转换器 总控推杆 主显示屏 程序推杆和点 控按键 控制转轮 菜单软键 灯具翻页按键 命按键 数字键区和 控制键 灯具属性 选择键 预置推杆 (Preset Faders) 独控制单通道常规灯 (dimmer) 和电脑灯的光 。推杆下面的 2 个按键用于选择和点控灯具 。各个推杆和相应的按键被 统 称为 “Handle”(手柄 )。 模式选择转换器 (Mode select keyswitch)设置控制台的操作模式 。 Program (编程 )用于编辑演出程序 , Run(运)用于运演出程序 , System 3PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作

30、参考手册 (系统 ) 用于配置控制台 。 程序翻页滚筒 (Page select roller)让用户选择程序的同页 ,并且可以用 贴纸在上面书写程序的名称 。 总控推杆 (Master faders)控制 整个控制台的输出 。通常将其推到最高的位 置。 程序重放推杆 (Playback faders) 和点控按键 (flash buttons)在运演出 时,用来重放已编辑好的程序 。 主显示屏 (Main display)是控制台的 “中枢神经 , 显示操作进程 。显示屏 显示各种各样的屏幕信息 。 控制转轮 (Control wheels)用于设置灯具的控制数值 ,多步程序的速和 时间 。

31、 菜单软键 (Menu softkeys) (标示字母 A G) 用于选择控制选项 。按键 旁 边的显示指示它们的作用 。各个软键的选项视乎控 制的活动而同。在本 手册 软键命以方括号的形式显示 ,如: A Chase Parameters。 数字键区 (Numeric keypad)和其它控制按键用于输入数值和改变控制台的 控制 。 灯具翻页 (Fixture Page)按键位于数字键区下方 ,有 4 页,用于预置推杆 (Preset Faders) 的选择 。 蓝色的命按键 (Command buttons)用于执功能 ,诸如保存程序 ,复 制,软盘保存等等 。当这些按键被激活其 LED

32、指示灯会。 灯具属性选择键 (Attribute select buttons)用于选择灯具的属性 (如颜 色,图案 ,水平 ,调焦等 ) ,然后通过控制转轮 (Control wheels)控制 。按键 有指示灯以表明哪个已被激活 。最底下的红色按键 ,当灯具在演出时跑位, 可以用来屏蔽其光。 1.2.4 查看显示屏 珍珠控制台可以通过内置和外置的显示屏 ,显示各种各样的信息 。 LCD 查看 Channel Output(通道输 出 ): 按 View(查看 )键,然后 按软键 A。显示各个灯具手柄 所选择的属性输出 。按下同 的属性按键 (Dimmer, tilt/pan 等等 )来改变

33、属性 。显 示屏只显示前 30 个灯具手柄 (handles),按下灯具当前页 按键来显示 31-60。 Fixture attributes(灯具属 性 ):按 View(查看 )键然后软 键 B。显示当前选择的电脑灯 在转轮 A 和 B 上的属性 。如果 没有选择电脑灯则空白 。 DMX Patch(配接 ):按 View (查看 )键然后软键 C。显示电 脑灯配接的各个 DMX 通道的 输出 ,电脑灯的属性 ,通道运 4 主显 示区 显示屏 页码 Chase (多步 程 序 )信息 信息区 转轮功能和数值 软键功能 剩余内存PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 的

34、 DMX 数值 。 Fixture Patch(电脑灯配接 ):按 View(查看 )键然后软键 D。显示屏的顶端 出已配接灯具的手柄 (handle)。有个箭头的表示是当前的灯具 ;有些灯具会显 示多的信息 (如怎样设置灯具的指拔开关 )在屏 幕的底部 。 Chase times(多步程序的时间 ):按 View(查看 )键,然后按 Connect(连接 ) 键。如果有多步程序在运,显示屏会出现激活的多步程序的步信息 。如果没 有多步程序在运,显示屏会出现 “No chase”(没有多步程序 )。 Playback status(重放状况 ):按 View(查看 )键,然后按 7 和 Ent

35、er 键。显 示 屏显示哪些重放推杆已编好程序 (带个星号 ),哪些已被激活 ,运的是单步 程 序还是多步程序 。 VDU(视频显示装置 ) 显示屏查看 按软键 G 转换到 VDU 查看菜单 。再按软键 G 回复到 LCD 查看菜单 。 程序翻页滚轮 多步程序号码 程序名称标签 多步程序进程栏 主显示区 转轮功能和数值 图形手写板状态 和步号码 Stage Intensities(舞台):按 View(查看 )键然后软键 A。显示各个配灯 推杆的光(号码显示的是配灯推杆而非 DMX 通道号码 )。 Stage fixtures(舞台 灯具 ):按 View(查看 )键然后软键 B。显示配接的各

36、种 类 型灯具的各个属性的输出 。使用箭头键选择哪些灯具要查看 。在主显示区的 底 部,显示哪些灯具类型被选择(蓝色字体 )。 Fixtures and attributes(灯具和属性 ):按 View(查看 )键然后软键 C。显示 各个灯具的属性 。按下同属性的按键显示其它属性 。 View programmer(查看编程器 ):按 View(查看 )键然后软键 D。显示在编 程 器内的灯具 (左边 )和在编程器内的灯具属性 (右边 )。当查看编程器时 ,控制 台 能作编程工作 ,需要按 Exit(退出 )键返回正常状态 。 View Shapes(查看内置效果 ):按 View(查看 )

37、键然后软键 E。显示激活的内置 效果的信息 。 View Fixture Notes(查看灯具注释 ):按 View(查看 )键然后软键 F,然后从 其 中一个软键选择一个配接的灯具 。灯库的灯具注释 (如果包含有 )会显示在 VDU 显示器上 。按 Exit(退出 )键返回正常状态 。 5PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 第 二 2. 2.1 2.1.1 章配 接 配接 (patching) 本章内容有 :灯具手柄 ;配接常规灯 (dimmer);配接电脑灯 ( moving light);检 查配接 ;替换 DMX 地址码 ;移动灯具到同的手柄 ;删除配接好的灯

38、具 ;配接的选 项。 配接 (patching)是告诉珍珠控制台以下的进程 : 要连接的灯具类型 灯具操作的 DMX 地址 DMX 信号输出口选择 (有 4 个 ) 用到哪个配灯手柄 “handles” (推杆 ) 可以配接控制台上的 DMX 通道来与灯光设备匹 配,或者先设置好控制台然后使灯光 设备与之匹配 。 珍珠控制台的配接工作必须在编程 (Program)模式下进。 创建 灯具手柄 (handles) 珍珠控制台最多可以控制 240 个电脑灯或常规灯通 手柄 (预置推杆 ) 道 (dimmer channel)。有 4 页,每页 60 个控制 手 柄 (“handles”)。手柄位于控

39、制台的顶部 , 2 排, 每 排 30 个。各个手柄的组成包括 : 一个推杆 (slider),用来设置配接到这个手柄的 电脑灯或常规灯的光。 一个交换 (“Swop”)按键 ,在编程 模式下用来选 择灯具 。 一个点控 (“flash”)按键 ,用来选择素材和在运 模式下点控通道 (channel)。 上排的 30 个推杆没有按键 ,这样来存取 :按着 AVO 键 (相当于 “shift”键 )再按下排 的 Swop 键。 灯具翻页按键位于转轮的右边 。灯具 1-30 在第 0- 页,灯具 101-130 在第 1-页, 201-230 在第 2- - 页, 301-330 第 3-页。任何

40、时候都可改变灯具 页。 珍珠控制台也可以分配灯具到 “组 (Group), 如 果 经常同时选择同一类型的灯具 ,这将 非常有用 。下 一 章对 “组有详细的介绍 。 2.1.2 配接常规灯 (dimmer) 每个常规灯通道占据一个手柄 。如果想将多个常规通 道连结在一起 ,可以把它们分配到同一个手柄 。 1 按 Patch 键,然后按软键 A Dimmer(常规 灯 )。 6 灯具翻页按键PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 2 3 4 5 在显示屏的顶端 ,显示即将配接的 DMX 地址 。用户可以通过数字键区输入 新的地址码 。用户也可以使用软键 E Select

41、a DMX line(选择 DMX 信 号 输出口 )来配接到其它 3 个 DMX 信号输出口 。 配接单个常规灯 ,按一个手柄的 Swop 键。配接一系的常规灯 ,按住第一 个灯的 Swop 键放,再按最后一个灯的 Swop 键。这一系的常规灯会 依 次序地配接到连续的 DMX 地址 。 配接另一个常规灯到同一个手柄 ,输入新的 DMX 地址码并再次按同一个 Swop 键。 重复步骤 2 配接其它的常规灯 。 VDU 显示器会显示已 配接好的通道 。 用户可以配接多个常规 灯到同一个手柄 ,通过 输入下一个要配接的常 规灯的地址码然后再次 按同一个 Swop 键。 用户可以配接常规灯到 上排

42、推杆 (31-60),按 住 AVO 键放再按 Swop 键。这样一页最 多可以配接 60 个常规 通道或电脑灯 。通常习 惯地配接常规灯到上 排,电脑灯在下排 ,这 DMX 通道使用的栅格 已配接的灯具 样能让所有的常规灯和 电脑灯在同一页 。 当在 Dimmer Patch(配接常规灯 )模式 ,用户可以对即将配接的常规通道作设 置。选项 A 设置 “Full on”(全)的调光水平低于 100%,选项 B 选择同 的 调光曲线 。 “User curve”(用户自定义曲线 )设置用户需要的调光曲线 。这 些设 置在配接后对所有的常规通道都起作用 ,直至再次修改设置 。已经配接的 通道 受

43、影响 。 2.1.3 配接电脑灯 (moving light fixture) 配接电脑灯比常规灯复杂得多 ,因为它们有多的属性要控制 ,如水平 (pan), tilt(垂直 ), colour(颜色 )等等 ,而常规灯只有光。当配接一台电脑灯 ,你将会 看到它占据一段 DMX 通道而只是一个 。 珍珠控制台使用 “personality”(灯库 )系统来控制电脑灯 。珍珠控制台内有一个包含 大部分电脑灯的灯库文件 ,告诉控制台哪些灯具属性可以用和怎样去控制它们 。 如果珍珠控制台没有你需要的灯库 ,用户可以从 网站下载众多的灯库到 软 盘,加载到控制台 。如果有灯库经常要用到 ,可以固化到控

44、制台。万一真的没 有 你需要的灯库 , 会帮你写一个 。用户如果有编程能的,也可以自己 写灯 库。灯库的详细内容请参阅第十四章 。 注意 : 珍珠控制台保存所有的灯库在一个内部的 “cache”(缓冲存储器 )文件。如 果控制台的记忆全部被删除 ,可能需 要重新装载这个文件 ,如何加载在第 十三章有描述 。用户也可以通过软驱使用灯库软盘 (Personality Disk)。 如果使用控制台内置的灯库 ,确保软驱没有软盘 。 1 2 按 Patch 键,然后软键 B Choose a Fixture(选择一个电脑灯 )。 珍珠控制台将读取灯库文件 ,然后显示 “Please select an

45、 instrument”(请 7可 PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 选择一个灯具 )。一会之后 ,在软键的旁 边出已知的灯具 。 3 4 5 6 7 8 9 使用软键 F More(多 )和 G Back(后退 ),在清单向前和向后查找需要 的电脑灯 ,然后按电脑灯旁边的软键来选择它 。 珍珠控制台加载电脑灯信息 。显示屏出现灯具的详细资。 珍珠控制台会问 “Use preset palettes?”(使用预置素材吗 ?)。按软键 A Yes (是 )。这会加载标准的位置 ,颜色和图案素材到素材页 ,编程时这将非常有 用。如果选择 No(),以后能加载这些素材 。

46、 在显示屏 ,珍珠控制台 显示将要配接的 DMX 地址码 。用户可以使用数字键区 对其作修改 。用户也可以按软键 E Select a DMX line(选择一个 DMX 输 出线) 配接到需要的信号输出口 。 按一个没有被使用的手柄的 Swop 键配接灯具 。 VDU 显示屏会显示灯具所占 据的通道区域 。如果想使用其它页 ,配接前先选择页码 。 重复步骤 7 配接多同类型的灯具 。 按软键 A Select another fixture(选择另一种电脑灯 )并重复步骤 3 配接 另一种类型的电脑灯 。 如同配接常规灯一样 ,用户可以配 接一系的灯具 :按住第一个灯的 Swop 键 放,再

47、按最后一个灯的 Swop 键。 和配接常规灯一样 ,能配接一个以上的电脑灯到同一个手柄 (handle)。 如果手柄已经被用掉 ,配接能成功进。只能使用其它的手柄或者删除手柄 需要的灯具 。 有些电脑灯只能配接在特定的 DMX 地址码 。这通常在电脑灯用户手册有说 明。如果这些信息包含在灯库,珍珠控制台允许用户配接灯具到非法的地 址码 ,改为提供下一个合法的地址码 。 如果配接类似于 VL5调光通道分离的灯具 ,以视调光通道为摇头灯的一部分 配 接到 同一手柄 ,因此可以一齐控制它们 。这叫做一个 Pending dimmer。 2.1.4 检查配接 做完以上工作后 ,需要确保用户配接的灯具与

48、控制台的运转相匹配 。 可以如下显示珍珠控制台的 DMX 设置 。 1 2 3 4 5 6 按数字键区旁边的 View(查看 )键。 按 D Fixture Patch(灯具配接 )。 显示屏出已配接电脑灯和常规灯的手柄的清 单, 连带 DMX 信号输出口和地址码 (如, A24 表示 DMX 信号输出口 A 地址码 24)。 表上面部 份的手柄带有一个箭头 。下面部分显 示带箭头手柄的多信息 ,如果灯库包含指拔开 关 (dip switch)设置的话 ,也会显示出来 。 使用上下箭头键选择灯具 。左右箭头键改显示 的手柄页 。 重复步骤 4 查看其它灯具 。 按 View(查看 )键,然后

49、C DMX patch(DMX 配接 )出分配和当前输出的 DMX 通道清单 。 通 过箭头按键浏览整个表。 按 View(查看 )键,然后按一个手柄的 Swop 键,显示配接到这个手柄上的电 8PEARL2008/PEARL TIGER 中文操作参考手册 脑灯的设置 。 用户必在配接模式下查看这个信息 ,而是随时都可以做 。 2.2 2.2.1 编辑 修改灯具的 DMX 地址码 用户可以为一个灯具重新配接一个其它的 DMX 地址码和信号输出口 。所有编程保持 变。 1 2 3 4 5 6 按 Patch 键 (如果未在 Patch模式 )。 按软键 E Repatch Fixtures(重新配接灯具 )。 使用数字键区输入新的 DMX 地址码 。如果想改信号输出线,按软键 E Select a DMX line(选择 DMX 信号输出口 ),然后选择 A B C 或 D。 按灯具手柄的

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