1、图像采集与处理,山东省高校教师教育技术培训,山东师范大学传播学院 王宏 wh_,一、基础知识概述,计算机存储图像的方式: 矢量图形与位图图像 图形图像获取方式 常见图形图像文件格式 常用图像处理软件简介,1.1 矢量图形与位图图像,矢量图形 通过存储图像的数学描述(数学公式)来记录图像信息 可以无限放大而不失真 占用存储空间较位图小 适合用来表示图形、线条、色块等人工绘制内容 位图图像 以二维点阵的形式“逐点逐行”地记录图像 放大会出现“马赛克”失真 占用存储空间较矢量图像大 既可以表示图形,也可以表示自然界的、现实的影像,1.1 矢量图像与位图图像,二值(黑白)位图点阵图像 矢量图形,1.2
2、 图形获取方式,软件绘制图形:如FreeHand、CorelDraw、illustrator、flash等 数字化仪 使用光笔等绘制图形,1.3 图像获取方式,1.3 图像获取方式:搜索引擎,1.3 图像获取方式:搜索引擎,1.3 图像获取方式:搜索引擎,1.3 图像获取方式:搜索引擎,1.3 图像获取方式:扫描,扫描仪: 将平面印刷图像“翻拍”,输入计算机 OCR:光学字符识别 将文稿以黑白图像的形式扫描输入计算机 利用字符识别软件将文字图像转化可编辑文字,1.3 图像获取方式:抓取屏幕图像,快捷键 PrintScreen(位于F12键之后):抓取当前屏幕 Alt + PrintScreen
3、:抓取当前活动窗口,PrintScreen,Alt + PrintScreen,1.3 图像获取方式:抓取屏幕图像,抓屏软件 SnagIt 遨游浏览器: 当前页面截图,1.4 常见图形图像文件格式,BMP格式 (位图(bit map)格式) Windows操作系统默认的图像格式 以二维点阵的形式记录图像 信息量大、无失真、色彩丰富 文件体积较大 文件扩展名为 .bmp,1.4 常见图像文件格式,JPEG格式 目前应用范围最广的图像文件格式:网页、数码相机 相比BMP格式文件大小要小得多 是一种有损压缩的存储方式 文件扩展名为 .jpg 或 .jpeg,1.4 常见图像文件格式,GIF 格式 最
4、多只能表示256种颜色 既可以表示静止图像,也可以表示动画 可以具有透明的背景 文件体积一般较小 文件扩展名为 .gif,1.4 常见图像文件格式,PSD 格式:PhotoShop 的专用格式 PNG 格式:Fireworks 的常用格式 TIF 格式:扫描仪软件常用格式 TGA格式、AI格式、PCX格式,1.4 常见图像文件格式,各种图像文件的浏览 Windows XP 系统内置的 图片和传真查看器专用软件:AcdSee 除浏览图像文件外还可做简单的编辑,1.5 常用图形图像处理软件简介,Windows内置的“画图” 人人会用的“涂鸦板” 光影魔术手 人人会用的PhotoShop Photo
5、Shop 专业平面设计软件 可以处理矢量和位图图像 广泛应用网页制作、数码摄影后期、广告、艺术设计等领域 CorelDraw 专业的矢量图形设计软件 FireWorks 与Flash、Dreamweaver搭配使用 可以处理矢量和位图图像 广泛应用于网页制作、Flash动画制作,二、PhotoShop图像处理,PhotoShop基本概念 界面 选择区域 图像编辑 绘制画面 图层及其应用 滤镜及其应用 综合案例,2.1 PhotoShop基本概念,版本介绍 7.0、CS(8.0)、CS2(9.0)、CS3 发展趋势:功能丰富(数码摄影后期)、界面改进 应用举例 照片修饰、图像合成、艺术创作,+,
6、=?,用Photoshop绘制的草莓教程网址:http:/ PhotoShop基本概念,界面介绍 菜单栏、工具箱(屏幕模式)、工具属性栏 画布窗口、面板窗口、状态栏 基本操作 打开、浏览、关闭、保存 新建:像素、分辨率、色彩模式、文件大小,基本概念:像素,在Photoshop中,像素是图像的基本单位。 像素是一个有颜色的小方块。图像由许多像素组成,以行和列的方式排列。每个像素都有一个明确的位置和色彩数值,即这些小方块的颜色和位置就决定给图像所呈现出来的样子。 当文件中所包含的像素越多,所包含的信息也越多,所以文件就越大,图像品质也就越好。,基本概念:分辨率,图像中单位长度内包含的像素数。多用每
7、英寸的像素数来表示,单位为dpi(dot pre inch)。 11英寸72dpi分辨率的图像包含有5184像素(72像素宽72像素高=5184像素)。 分辨率的大小直接影响图像的品质。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件就越大。 显示分辨率、打印分辨率、扫描分辨率,基本概念:色彩模式,色彩模式提供了把色彩协调一致的用数值表示的一种方法。通俗一点说,就是把色彩分解成几部分颜色组件,然后根据颜色组件组成的不同,定义出各种不同的颜色。对颜色组件不同的分类,就形成了不同的色彩模式。 常见的色彩模式有:RGB(红/绿/蓝)、CMYK(青、品红、黄、黑)、HSB(色相/饱和度/亮度)、灰度以及索引色等。
8、,设置颜色 前景色与背景色 色板及颜色面板 拾色器 吸管工具(Alt吸取背景色)练习1:新建三个图像文件,分别命名为 red、green、blue,大小分别为 100*100像素、100*200像素、3厘米*5厘米 颜色分别为红、绿、蓝 保存为psd 文件格式,图像显示效果 放大、缩小、100%显示、导航面板、Shift+Tab隐藏面板 全屏显示 多图像窗口(排列、匹配) 图像和画布尺寸调整 图像尺寸调整 画布尺寸调整 调整效果对比,2.2 选择区域,选择工具的使用 选取规则区域:框选工具 矩形(方形)、椭圆(正圆)、单行、单列 选取不规则区域:套索工具(普通套索、多边形套索、磁性套索)魔术棒
9、工具钢笔工具(路径变选区),2.2 选择区域,选择工具的使用 选区的编辑 移动选区 全选、反选、取消选择 修改选区 变换选区 撤销最近一次操作:Ctrl+Z 回滚历史记录:Ctrl+Alt+Z,填充和描边 编辑/填充、描边 油漆桶工具 前景填充 图案填充渐变填充工具 各种渐变类型 自定义渐变色标练习2:绘制立体球、圆柱体 1寸照片,2.3 图像编辑,复制图像内容合成图像图像的变换图像色彩、色调调整 亮度与对比度、色相与饱和度、色阶(消除灰雾、逆光拍摄等)、曲线、色彩平衡,2.3 图像编辑,裁减工具 图像仿制图章、图案图章 修复画笔工具、修补工具、颜色替换工具(常用于消除红眼) 加深、减淡、海绵
10、工具 模糊、锐化、涂抹工具,2.4 绘制画面,画笔工具的使用 画笔工具:画笔、不透明度、流量、喷枪 铅笔工具:用Shift 绘制直线练习3:画一朵小花,2.4 绘制画面,图形工具的使用 矩形 圆角矩形 椭圆 多边形 直线 自定义Shift键的作用,2.4 绘制画面,橡皮擦工具的使用 普通橡皮擦 背景橡皮擦 魔术橡皮擦,2.5 图层及其应用,图层的概念 图层可以想象成一张透明的纸 使用图层的目的是为了实现图像中各个组成部分的 独立操作和控制,2.5 图层及其应用,常见图层类型 普通图层:用一般方法建立的图层。这种图层是透明无色的。 背景图层:是一种不透明的层,用于图像的背景。在默认状态下是不可以
11、移动的。 文字图层:使用文字工具输入文本后建立的图层。具有文字的属性,不允许进行绘制、填充等操作。 形状图层,2.5 图层及其应用,图层基本操作 新建图层 删除图层 复制图层 移动图层 链接图层 合并图层 显示/隐藏图层 图层样式 图层混合模式练习 4,2.5 图层及其应用,文字图层 图层样式 文字变形 图层文字文字变形 文字选区 直接使用文字选区工具 Ctrl+单击图层,图层基础操作示例 倒影 发光字 文字蒙板,2.6 滤镜及其应用,什么是滤镜? 滤镜可以看作是各种图像“特效” 内置滤镜:PhotoShop默认安装 外挂滤镜:第三方开发,需另外安装各种滤镜效果体验 模糊、消除模糊(USM锐化),2.6 滤镜及其应用,滤镜举例:火焰字 新建灰度色彩模式图像文件 将图片背景填充为黑色 利用文字工具书写文字,白色 滤镜/高斯模糊 Ctrl+文字图层名称,建立文字选区 选择/修改/收缩 将选区填充黑色,图像/旋转画布/90度逆时针 滤镜/风格化/风,两次 图像/旋转画布/90度顺时针 滤镜/扭曲/玻璃 滤镜/扭曲/水波 图像/模式/索引颜色 图像/模式/颜色表,黑体 图像/模式/RGB色彩 文件/保存,PS的很多工具和滤镜效果:有选区对选区工作,没有对当前图层工作,