收藏 分享(赏)

01-E-Prime基本介绍-E-Prime实验设计.ppt

上传人:weiwoduzun 文档编号:3729660 上传时间:2018-11-17 格式:PPT 页数:48 大小:2.68MB
下载 相关 举报
01-E-Prime基本介绍-E-Prime实验设计.ppt_第1页
第1页 / 共48页
01-E-Prime基本介绍-E-Prime实验设计.ppt_第2页
第2页 / 共48页
01-E-Prime基本介绍-E-Prime实验设计.ppt_第3页
第3页 / 共48页
01-E-Prime基本介绍-E-Prime实验设计.ppt_第4页
第4页 / 共48页
01-E-Prime基本介绍-E-Prime实验设计.ppt_第5页
第5页 / 共48页
点击查看更多>>
资源描述

1、E-Prime实验设计,雷旭 西南大学心理学院 Email: Blog: http:/ PST 公司还专门开发了与E-Prime 配套的反应盒SRBOX和自控灵敏度的话筒,SRBOX有5个反应键,分别对应于5 种颜色的小灯泡(红、白、蓝、绿、黄)相对于普通键盘和鼠标反应,SRBox 的响应延迟时间很短,约为1.25ms。除了按键和鼠标反应外, E-Prime系统还支持用自控灵敏度的话筒进行言语反应、以及脚键反应。,课程基本要求,课程为实验技能培养过程,重点在于培养学生自主实现心理学实验的能力,以及数据采集和分析的能力。理论和知识方面 掌握心理学实验设计的基本原则 能力和技能方面 能够熟练利用

2、E-prime软件编写视、听刺激相关的心理学实验程序,并能对采集的行为数据进行合并提取分析。,课程进行方式及考核,课程进行方式(心理学院机房): 前3周讲授理论为主 后6周为上机实习评分标准: 出勤 10% 上机实习 30% 心理学实验实作 60%,第一讲:心理学实验设计基础第二、三讲:启动效应实验第四讲:编程初步第五讲:空间线索化范式,讲课内容安排,第六讲:数据处理第七讲:冲突效应实验第八讲:空间注意实验第九讲:记忆实验,讲课内容安排,上机实验安排,教材,Getting Started Guide. E-prime company, 2001. 曾祥炎,陈军.E-Prime 实验设计技术.

3、暨南大学出版社, 2009-10-1,网上资源,1 E-Prime实验设计技术下载地址 http:/ 2 软件下载地址 心理学院网络服务器 3 网络论坛支持 http:/ 4 E-Prime官方网址 http:/ 主讲课程E-Prime 项目获得,网上资源,网上资源,第一章 E-Prime基本介绍,软件介绍:E-Prime(Experimenters Prime ,简称为E-Prime)是全球认可的心理实验程序专业设计软件。 是实现心理学研究计算机化的一个跨平台系统,该应用软件系统涵盖了实验生成、毫秒精度数据收集、初步数据分析。E-Prime 具有可视化编程语言系统的特点。,E-Prime设计

4、理念:,EPrime实验设计的过程,就是把整个实验分解成一系列对象组成,通过设置对象的相关属性来控制实验,达到完成实验的目的。正是由于复杂的实验控制或实验过程可以通过对象的属性来设置,避免了复杂的程序编写过程,从而使E-Prime实验设计变得简单,易学,应用范围广大。,E-Prime基本介绍,程序目录清单及功能 程序界面 E-Object(对象、控件)及其功能,E-Prime 的核心系统模块,E-Studio,图形化的 设计环境,E-Basic,脚本语言,E-Run,实验生成器,E-Merge,数据合成模块,E-DataAid,数据文件 扩展菜单,E-Recovery,恢复数据文件,程序目录清

5、单,程序界面:, 构成和功能,E-Studio 界面有4个主要成分: 1. 工具箱 2. 结构视图3. 属性窗口 4. 程序工作台,1,2,3,4,E-Studio,Toolbox 由多个object 构成。研究者可以将 实验所需要的 object 拖放到程序时间线上。 每个Object都有一组 特殊的、可以根据研 究需要由研究者自己 设定的属性,这些属 性将决定对象的运行。,1,E-Object(对象、控件)及其功能,显示文本材料,录音控件,富刺激控件:可实现文本、图片、声音、影片等刺激任意组合,显示单幅图片,播放语音,播放影片、动漫,E-Object(对象、控件)及其功能,呈现反馈信息,写

6、入控制实验程序代码,标签(路牌):指引程序运行的方向。,存放实验过程和实验材料,实验流程:实验生产流程线。,延长前一对象的呈现过程,检测和收集前一对象的反应。,调用一段子程序,尤其是一系列实验都用得到的同一过程。,Procedure objects 是实验程序的时间流程。它可以通过可视化的方式表明所有object呈现顺序及其运行时间。,TextDisplay 主要用来呈现文本刺激,如指导语等,也可以用来控制时间。,BitmapDisplay 主要用来呈现单幅图片刺激。在E-Prime 1.0系列版本中,图片格式必须是:BMP;在2.0版本中可以呈现多种图片格式:BMP、 JPEG等。,List

7、 object 用来定义实验组块(block)、trial, 或者sub-trial。譬如,存放实验过程、实验材料及材料属性。,List的刺激呈现顺序order解释:,“Sequential”:按实际顺序呈现“Random”:完全随机呈现,List的刺激呈现顺序order解释:,“Random with Replace”:带重复的随机(有放回随机),List的刺激呈现顺序order解释:,“Counterbalance”:平衡模式必须选择一个平衡的“入口”,可以是“subject”、“session”、“group”等。 只运行一个或一组(有多组材料选择时)材料。,10个刺激材料,基于“sub

8、ject”的平衡顺序,List的刺激呈现顺序order解释:,“Offset”:分支模式必须选择一个开始呈现的“入口”,可以是“subject”、“session”、“group”等。 运行所有材料。,10个刺激材料,基于“subject”的分支模式,List的刺激呈现顺序order解释:,“Permutation”:置换模式必须选择一个开始呈现的“入口”,可以是“subject”、“session”、“group”等。 局部顺序被置换打乱。运行所有材料。,10个刺激材料,基于“subject”的置换模式,FeedbackDisplay 可以用来指定被试做出反应后的反馈,如RT,是否做出反应、

9、正确率,判断正误等。,Slide 可以用来联合呈现文本、图片和声音,或者呈现多幅图片。,Wait 可以用来延长前一对象的呈现过程,也可以用来控制两个事件之间的时间间隔。,InLine 可以用来写入控制实验程序的代码。,SoundOut 可以用来播放声音文件,最好是WAV格式。,Label 可以用来指引程序运行的方向。,PackageCall 可以用来调用一段子程序,尤其是一系列实验都用到的同一过程。,E-Prime优点:,图形化界面的编程环境:研究者可以通过所见即所得的方式选择、拖放实验所需对象,并设定其属性,使得心理实验编程简单化; 时间精度非常高: E-Prime 系统提供了PreRelease 功能,提高了刺激呈现的计时精度,使其该指标在 ms 量级,E-Prime优点:,面向对象的简易的E-Basic 语言:系统提供了许多针对行为研究的增强命令,为编程提供了灵活性,可以帮助实现更加灵活全面的实验范式; 提供了E-Prime 的扩展空间,如数据分析和导出系统,可以在系统内完成初步的数据筛选、整理和分析。,嘿!,下 课了,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 规范标准 > 实验

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报