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格兰蒂亚图文攻略.doc

上传人:weiwoduzun 文档编号:3259027 上传时间:2018-10-09 格式:DOC 页数:54 大小:4.03MB
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资源描述

1、【原创游戏】格兰蒂亚图文攻略游戏地址:http:/ 控制角色行走的方向start 键 进入“设置”画面方框键 拉近视角叉键 取消键/按住后配合十字键为跑步键三角键 进入菜单画面圆圈键 确定键L1/R1 键 视角旋转键/菜单画面中为切换角色键一般菜单篇一般状态下按三角键进入菜单画面。道具使用/交给/丢弃道具。每个角色最多只能携带 12个道具。装备变更/交给装备。每个角色装备的部位有 6个,分别是武器、头部、身体、脚部、盾牌、饰品。魔法技观看角色已经习得的魔法和特技。熟练观看各角色武器、魔法的等级以及其习得所需的等级。状态观看各角色的状态参数。战斗菜单篇Combo 攻击 普通的物理攻击,攻击次数一

2、般为 2次。攻击动作发动相对较快,对敌人 IP损害微小。会心一击 全力一击,攻击次数为一次。攻击动作发动相对较慢,对敌人 IP具有明显损害效果。防御 防御放弃一次进攻机会选择防御,减轻受到伤害,一般情况下能防住吹飞攻击。回避 放弃一次进攻机会回避移动到战场的其他地方,回避几率上升。侦察查看敌人的资料。退却从非 BOSS战中撤退,选择撤退的角色必须到达 IP槽右端才能执行撤退指令,中途有可能受到带有损 IP的攻击而终止撤退指令。作战选择自动控制角色战斗的方式。一共有 8种方式,分别为手动、正正堂堂、准备万全、他力本愿、十人十色、安全第一、狂喜乱 舞、卑怯千万。道具在战斗中使用道具。魔法技能在战斗

3、中使用技能。角色成长篇角色基本参数HP生命值,HP 为 0角色陷入战斗不能状态。SP特技值,使用特技需要消耗一定数量的 SP。MP魔法值,使用魔法需要消耗一定数量的 MP,分为 3个等级。STR力量,影响角色的物理攻击力。VIT体力,影响角色的物理防御力。SPD速度,影响角色在战斗中的行动速度。AGI敏捷,影响角色在战斗中的移动范围。ATK攻击力,等于 STR加上装备效果之和。DEF防御力,等于 VIT加上装备效果之和。ACT行动力,等于 SPD加上装备效果之和。MOV移动力,等于 AGI加上装备效果之和。武器等级角色所能够使用武器的熟练等级。魔法等级角色所能够使用魔法的熟练等级。魔法特技的成

4、长游戏里角色每种魔法和特技的习得都需要其相应的魔法或武器等级达到一定的等级。而且魔法或武器每升一级,不光 MP或 SP上限增加,还会提升角色相应数值的能力。由于角色本身等级升一级所有数值加得很少,而且本身升级升得又很慢,所以角色能力的成长主要就是靠魔法和武器的升级。魔法、武器升级提升的能力如下表:魔法/武器 每升一级的效果火 MP+2、SPD+1风 MP+2、AGI+1水 MP+2、HP+1土 MP+2、STR+1刀剑 SP+1、STR+1、SPD+1棍棒 SP+1、HP+2、VIT+1斧锤 SP+1、HP+1、STR+2匕首 SP+1、HP+1、AGI+2鞭 SP+1、HP+1、SPD+2另

5、外魔法和特技都有熟练度,最低为半颗星,最高为 5星 MAX。熟练度越高,威力越大,发动时间也越快。魔法和特技的熟练度主要取决于其关联项目的等级,也就是说特技和魔法的提升并不需要一定就要使用该特技或魔法,只要其关联项目升级就行。比如龙阵剑,关联项目有剑、火和土,即使不使用龙阵剑,只要用别的手段使这 3者等级提升(如使用剑物理攻击、火魔法和土魔法),龙阵剑的等级也会上升。魔法和武器等级上限是 99级。用某魔法或武器命中敌人就能获得该魔法或武器的经验值,魔法或武器的经验值每满 100该魔法或武器的等级就升一级。每次命中敌人获得的经验值取决于该魔法或武器的等级与敌人等级的差。以下是武器和攻击魔法经验值

6、获得一览表:敌人等级与魔法/武器等级的差 命中一个敌人获得的经验-6 以下 1-5-4 2-3-2 3-11 423 545 667 78 以上 8从表看出获得的经验值取决于敌人的等级和自己使用魔法/武器的等级差。举个例子加斯汀的斧等级是10,敌人的等级是 16,敌人的等级和自己使用武器的等级差为 16-10=6,从表中得出加斯汀用斧命中敌人一次获得的 EXP就为 7。如果是范围攻击的魔法和特技,获得的 EXP就要乘以敌人的数量。比如加斯汀的风魔法等级是 10,用风魔法旋风攻击 3个敌人(敌人的等级相同,都是 12),12-10=2,查表的用风魔法命中敌人一次得 EXP5,因为同时命中 3个敌

7、人,所以最终获得 EXP为 5x3=15。如果命中复数敌人而且敌人的等级不同,则获得经验按照敌人各自的等级计算。除了攻击魔法以外,辅助魔法和特技也可以获得 EXP。不过各自获得的 EXP的情形都不一样,比较复杂。比如说回复魔法获得 EXP的数量和回复量无关,如水魔法 5级之前,最低级的回复魔法治疗一次获得的 EXP数量随着水魔法等级的上升而递减,5 级之后使用一次的 EXP就固定为 3。5 级之后,全体的回复魔法也不会因回复人数而加倍,还是固定为 3。风魔法的辅助魔法获得的 EXP倒是和人数有关系。土魔法比较厚道,全体防御等级提升的魔法坚壁使用一次得 EXP固定为 12。所以说要想获得更多的魔

8、法和特技经验,就要满足两个条件:一是敌人的等级和自己使用魔法/武器的等级差要大;二是最好能命中复数敌人。所以大家在走迷宫时不要吝啬 SP和 MP,尽量“狂喜乱舞”,只有这样才能更多的获得魔法和特技经验。反正一般在打 BOSS之前都是有回复点的,所以不必担心。迷宫系统格系列的迷宫系统里最大的特点就是画面右上角的指南针。指南针外侧的红色标记所示,即为北方。在迷宫中,指南针的指针,指向目的地,当接近目的地时指针会加速旋转。用 L2/R2键可以设定目的地的设定进行变更。不过在城镇当中指针只会慢慢旋转不会指向特定方向。另外格很多迷宫的路线都比较复杂,不过一般来说就只有一条正确的道路,而其他的分支上一般会

9、有宝物。一般来说迷宫里的敌人都有自己的行动区域,它们在各自的区域内来回走动。如果进入它们的视野以后,它们会冲过来。当我方角色碰到敌人后切入战斗画面。如果没被敌人发现,我方队伍打头的加斯汀接触敌人的背面,则进入战斗后为我方先制攻击,反之则进入战斗后为敌人先制攻击,我方处于不利地位。所以在遇敌前要考虑好这个因素,争取每战前都能将敌人“追尾”,使战斗更有利于我方。战斗系统格系列战斗的精髓就在战斗画面右下角的 IP行动槽。战斗时由各角色在 IP槽上的位置来决定战斗的顺序。每次战斗开始,各角色的小图标开始从 IP槽的左端向右端移动,当我方角色的小图标移动到 COM处时,则开始手动对该角色下达行动指令,决

10、定后角色的小图标移动到 ACT处时开始执行该行动指令,敌方也是如此。角色在 IP槽上的初始位置取决于战斗前的切入状态,如果我方先制攻击,则我方角色在 IP槽上的初始位置大大领先于敌方。反之,敌方先制攻击,则敌方角色在 IP槽上的初始位置大大领先于我方。角色在 IP槽上的移动速度则取决于各角色的行动力。行动力高的角色在 IP槽上的移动也比较快。角色在 IP槽上的移动状态会受到某些因素的干扰而发生变化。当某角色受到敌人的 Combo攻击或魔法攻击时,其小图标在 IP槽上也会停顿片刻。当角色陷入睡眠状态时,其小图标在 IP槽上会停止。而受到敌人的会心一击时,其小图标在 IP槽上更是会后退一段距离,也

11、就是说会心一击具有抵消敌人攻击的效果。此外某些道具的使用也具有提高或者降低 IP的效果。战斗中当光标移动到敌人头上时,左下角显示出敌人的状态。当敌人开始蓄力时,则表示敌人接下来会使用特技或魔法,左下角的状态栏会显示其将要使出招式的名字。如果是普通攻击左下角则显示 Attack。无论是普通攻击还是特技魔法,敌人都会瞄准我方某个角色,这时光标移动到敌人头上时,这个敌人瞄准的我方角色在 IP槽上的小图标就会闪烁。战斗中还能使用一些特技、魔法或道具改变敌我双方在战斗中的基本状态。基本状态有攻击、防御、行动和移动,在一场战斗里最多能将等级提升到 7,最低为-7。提升我方角色的基本状态等级可以给战斗带来极

12、大便利,不过后期的一些 BOSS会特技原毁,能将所有的状态等级归零。四大魔法的习得-魔法蛋游戏中火、风、水、土四大魔法的习得必须要去武器商店里的魔法专栏购买,而且必须用魔法蛋购买,一个魔法蛋换一个魔法。游戏里魔法蛋一共有 18个,分布在游戏里的各个角落。我方最终成员习得所有种类魔法只需要 10个魔法蛋,就算让之前离队的小丝学会所有种类魔法也只需要 14个。魔法蛋的分布地点如下:1、 幽灵船 BOSS章鱼王掉落2、 麦里尔山道3、 新帕姆市教会秘密地下通道4、 兰格尔山脉西5、 兰格尔山脉东6、 多姆遺跡 27、 飞龙之谷 38、 飞龙之谷 49、 雨月之山10、雨月之塔第 1层11、火山山腰

13、112、石之森 113、梦幻之城食堂14、萨巴那原野西15、萨巴那原野东16、异次元空间 217、吉尔巴顿城地下遗迹 418、空中都市亚伦特魔法蛋具体的地点请看流程攻略。 帕姆市1、能够自由操作的时候首先和桥上的刚兹对话,把“勇者的铠甲”给刚兹看,可以从刚兹那里打听到“勇者的头盔”和“光之盾”的情报。然后加斯汀和丝开始寻找这两件“宝物”。2、在桥旁边沿着河走,会发现阶梯,下去走到尽头会看见“勇者的头盔”,其实就是陈旧的锅子。去帕姆港,往前走不远就能看见闪闪发光的“光之盾”,其实也就是用旧了的锅盖。找到这两件宝物以后就可以去找刚兹了注意如果之前没有和刚兹对话的话也能看见这两个宝物,但是不能拿到手

14、。和刚兹对话两次知道最后一件宝物“精灵之剑”就在刚兹家的宝箱里,必须要找到钥匙。3、去刚兹家从他妈妈口里得知宝箱的钥匙在刚兹的弟弟天兹手里。在酒馆门前遇到天兹,对话选择“不,我也要告诉刚兹。”然后在酒场前的的空地上找到宝箱的钥匙。去刚兹家开宝箱得到“精灵之剑”,其实也就是木剑。拿着剑去找桥上找刚兹发生事件回海鸥亭。注意如果之前不和刚兹对话得知宝箱钥匙的消息,在街上也能碰见天兹,但是无法得到钥匙。4、进海鸥亭厨房发生加斯汀挨骂事件。然后继续和妈妈对话,选择“我什么也没做啊,不信去问丝”,脑袋上挨了妈妈一锅盖以后开始吃晚饭。当然如果选其他两个选项也会挨锅盖。吃饭事件开始,晚饭上妈妈要加斯汀第二天去

15、博物馆长那里拿回父亲的遗物精灵石。选择“不,肚子已经装不下了”结束吃饭事件。5、第二天早上,准备出发去博物馆。在加斯汀的房间里可以找到急救包、解毒草和 100G。去博物馆展室和馆长对话得到精灵石,然后调查光翼人像发生事件。拼凑好光翼人像后去馆长室找馆长对话,选择“其实,我把像弄坏了”。得到去萨尔特遗迹的介绍信。然后,向萨尔特遗迹进发。剧情发展到去博物馆时,和帕姆市车站旁边小女孩玛丽对话,帮她找丢失的胸针,在博物馆门前附近可以找到,然后交给玛丽。等博物馆事件完结后可以在博物馆门口看见玛丽和她妈妈,和她妈妈对话后可以得到伤药。马尔那街道1、从帕姆市到萨尔特遗迹要经过马尔那街道。2、沿着路笔直走就行

16、,敌人有马尔那飞虫、大蜈蚣,很好对付。萨尔特遗迹1、凭借介绍信进入萨尔特遗迹。刚进门就发生事件,BT 三人娘登场。继续前进到遗迹入口附近的 BT三人娘那里发生事件,选择“出示博物馆馆长的介绍信”,然后进入遗迹内部。2、遗迹迷宫并不复杂,敌人也不强。按照指南针的指示前进就能到达古代通路,不过注意进入古代通路发生事件后就再也来不了萨尔特遗迹了,所以进入古代通路前最好拿到散布在迷宫的所有宝物。3、进入古代通路后笔直走,遇到分支向右走到底,按 1次开关,入口出现,进入中央。再连按两次中央的开关,然后笔直往前走就能进入幻影之间发生事件、丽蒂登场。事件中的选项并不会对剧情有什么影响。4、从幻影之间出来后沿

17、路返回,会遇到缪伦,发生事件。事件后,走出古代通路。出门便是 BOSS战。5、BOSS 石头鸟资料:HP230、获得经验 30,金钱 150G。最初的 BOSS战,多用特技以及带有减 IP效果的攻击就能轻松获胜。6、BOSS 战后离开萨尔特遗迹,回到帕姆市。帕姆市1、回到海鸥亭与妈妈对话,选择“太好了!肚子正好饿了!”开始吃饭事件。2、第二天前往帕姆港,和码头的船员对话后去酒场门口和老板娘帮她找钥匙。去帕姆港找到酒场店员对话得到酒场的钥匙,然后交给酒场老板娘。3、晚上去酒场,先和柜台的老板娘对话,再和酒场里的其他客人对话了解冒险家金的信息,最后和老板娘对话拿到金的钱包。出酒场后回家吃饭。4、第

18、二天,去帕姆车站坐火车去雷克矿山。雷克矿山1、先去金的家,事件结束后进矿山。和金对话可以回复和记录。2、矿山分为两层,路不复杂,敌人有幼蝙蝠、蜘蛛、绿史莱姆和兽人。迷宫里能拿到剑、斧以及一些防具。如果不拿去道具的话,在 1层顺着墙壁往左就能直接到 2层。3、来到最深处 BOSS战,兽人王和 2个兽人。BOSS 兽人王资料:HP385、获得经验 75,金钱 450G。兽人王的攻击力比较高,最好先干掉那两个喽罗。打完 BOSS别忘了拿旁边的防御种子。4、回到 2层发生事件。惊险的矿山逃生。拿到渡船船票后回帕姆市。帕姆市1、下车后,发生事件。事件完了后,可以去和蒸汽发明家对话能得到煤炭糖。2、回到海

19、鸥亭。和妈妈对话,选择“恩,我要吃妈妈煮的晚饭”。3、第 2天清晨,去帕姆港,和士兵对话后上船。渡轮1、去船员室,从一个水手那里得知船上有位戴巨大蝴蝶结的迷人女子。然后去过道 1,遇见布伊。再去甲板发生事件,和船长对话的时候选择“我明白了,成为船员就行了吧”。2、第 2天早上起来,和船员室的水手对话得到头等舱的钥匙。和这个水手对话可以记录。二等舱有商店,武器店里的小刀不要买,马上加入的菲娜身上会带着一把。和过道 2里的某个水手对话会有选项,连选 3次第1项得到肉干。去头等舱 A给客人打扫浴缸能得到小费。在休息室沙发旁边的女孩面临雀斑的烦恼,选择正确的选项得到巧克力。3、到甲板,和船员对话开始扫

20、地板的小游戏。按住圆圈键,Power 槽就不断上升,越高加斯汀拖地的速度就越快,注意不能超过 Power槽的顶端,否则 Power槽又要从头开始。如果能在 25秒内清扫完能得到25G。工作完了后回船员室睡觉。4、第二天继续清扫甲板。工作完了后发生事件。醒来后去甲板中部发生事件,女主角菲娜登场。5、接下来的一天,在甲板与菲娜对话。3 个选项都选完后去船长室发生事件,接着去甲板,幽灵船登场。继续和菲娜对话,选择“独占冒险也太不公平了”。菲娜加入,通过渡船上的机械臂,向幽灵船进发。幽灵船1、房间进入的顺序为:粮食仓库船舱船底宝物房间船舱下甲板中甲板大厅船长室。注意甲板上有破洞,不要掉下去,否则会回到

21、初始的粮食仓库。2、怪物有幻象、水母和菊化石。这里的怪物都怕火,菲娜的火魔法可以派上用场。幻象的特殊攻击有延迟效果,稍微注意下。3、船长室阅读航海日记后发生 BOSS战。BOSS 章鱼王 HP有 592,左右触手分别为 438和 356。BOSS 的攻击手段有触手物理攻击、魔法风刃、冲击波和激光眼。注意不要站在和 BOSS一条直线上,免得被激光眼击中。3个人最好散开,减少风刃的伤害,BOSS 发冲击波前要把我方吸到面前,注意回避到其他地方。最好先解决BOSS的两个触手,BOSS 怕火,如果之前能稍微练下菲娜的火魔法,练成火柱后会比较轻松。BOSS 战后回大厅出幽灵船。4、船员室和船员对话选择睡

22、觉。起来后去甲板发生事件,和菲娜对话选择“当然了,一切就绪”。下船来到新帕姆市。新帕姆港/新帕姆市1、到达新帕姆港后可以直接去新帕姆市。2、到冒险家协会和柜台小姐对话 3次后去会长室。进门前要报对暗号。和鼻涕会长对话两次后就可以去菲娜的家了。麦里尔山道/菲娜的家1、离开新帕姆市,大地图上出现麦里尔山道。通过麦里尔山道后大地图上出现菲娜的家。2、麦里尔山道的怪物擅长用毒,注意配备一些消毒草。山道里有一个魔法蛋别忘了拿。3、进菲娜的家,调查晒衣绳上的内裤发生事件。加斯汀醒来后去新帕姆救人。4、和新帕姆市教会旁边的女子对话得知仓库秘密地下通道。通过开水门便能通过地下通道。这里有一个魔法蛋,入手方法是

23、当从另一侧开掉入后处水门后露出去教堂的暗道时,这时会发现右边还有一滩水过不去,回到上一个水门再开一次,那滩水就消失了,走到深处得到魔法蛋。5、进教堂后 BOSS战。BOSS 陈先生 HP738,物理攻击力比较强,能连续攻击 3次,不会魔法攻击,他的特技龙卷风比较强劲。最好事先能学的土魔法坚壁加强物理防御力。当看到陈先生要出龙卷风时最好用会心一击给抵消掉。6、从菲娜的家向多姆遗迹开进,首先要经过兰格尔山脉。兰格尔山脉/多姆遗迹1、兰格尔山脉分为东西两部分,都比较好走。注意东西两部分各有一个魔法蛋,分别在各自区域的西北部,不要忘了拿。2、通向多姆遗迹路上的敌人怕火。另外前庭的攻击石像可以用来练水魔

24、法。按机关连接两个悬崖,在多姆遺跡 2的宝箱里有魔法蛋。坐升降机到达遗迹深处 BOSS战。3、BOSS 的两个部分 HP是共通的,打法和幽灵船上的章鱼王相似,不要和它站一直线。BOSS 怕水,如果之前能练成冰柱会比较轻松。4、BOSS 战后去幻影之间发生事件,然后原路返回,回到遗迹入口处发生事件,回菲娜的家发生事件去药草山。5、在药草山中部得到红色的磺胺草即可回家。第 2天和亚人小孩对话发生事件。加莱尔军事基地/军事列车1、在牢房的右上角得到沉重的钢管,随后发生事件得到牢房的钥匙。救出菲娜和丝来到兵营。2、顺着通风口一直来到地下仓库,在关亚人小孩的牢房发生事件,接着进入另一边的通风口来到兵营里

25、带密码门的房间,从另一边的通风口进入更衣室,可以偷看 BT3人娘换衣服,偷听到密码,3 人中只有米奥说的是正确的密码。回到密码门房间输入密码开门。不去偷听直接输密码也行,密码为右右左左下上下上。3、进入地下仓库救出亚人小孩雷姆后返回,发生 BOSS战。BOSS 萨琪属于物理型角色,注意抵消她的特技雷霆掌和力量套锁。这里的士兵都怕魔法,最好先用全体或范围魔法解决那 3个杂兵,否则杂兵的蓄力斩也比较讨厌。BOSS 战后得到主钥匙,继续开门前进,在楼梯口第 2场 BOSS战。BOSS 娜娜的攻击力不高,但是她的溜溜球攻击属于范围攻击,要注意防范。上楼后按指南针方向前进,遇到第 3场 BOSS战。BO

26、SS 米奥攻击力最低,但是她的附加状态攻击气球有睡眠和毒效果、电击器有麻痹效果,都比较讨厌,要特别注意,最好抵消掉。战斗后去军事列车操车场开动军事列车逃离军事基地。4、军事列车上击倒所有所有敌人后调查刹车杆发生事件。雾之树海西侧/路克村1、雾之树海西侧的宝物基本都是些钱,不需要的话可以直接前进。过河就到路克村。注意这里的敌人怪雾数量较多,而且会风刃魔法。2、到路克村后去和村长对话,然后去光神山拿酒壶。注意回收山上的宝物,其中裂雾之鞭在树海还是很好用的,另外这里能得到一个信赖的纽带,很不错的道具。3、拿到酒壶后回去和村长对话,然后去雷姆家休息。和雷姆母亲对话选择“吃过晚餐后住下”。晚上发生事件,

27、去光神山。在山顶发生事件。事件结束后离开路克村进入雾之树海。雾之树海东侧/世界的尽头1、雾之树海东侧 3的道路比较复杂,不能完全按照指南针的方向笔直前进。敌人和西侧的一样,用裂雾之鞭和对植物有效的斧子很轻松。通过东侧 3以后来到无比壮观的世界的尽头!2、虽然丝和菲娜都觉得没意思,不过个人感觉世界的尽头是游戏里做的最好的场景。笔直前进就行了,慢慢享受这壮丽的风景吧注意这里陷阱比较多,尤其在宝物附近。这里也能拿到一个信赖的纽带。在世界的尽头 6有存档点,而附近的光点机关正好可以用练水魔法。3、到达 10层,登上顶端时发生事件。飞龙之谷1、和菲娜两人一起寻找小丝,飞龙之谷的道路不好看清楚,注意视点的

28、回转。敌人中的蘑菇会毒攻击,注意回复,不过这里的敌人掉解毒药的几率不小。另外石巨人有魔法免疫,要用物理攻击歼之。来到飞龙之谷3发生事件,和迷之骑士单挑,迷之骑士的剑技伤害 999,所以此战必败。2、战斗后,迷之骑士加德因加入,队伍变为 4人,不过也要注意人多了也容易被敌人追尾。撞开岩石向南侧飞龙之谷 4进发,飞龙之谷 3有一个魔法蛋,位置很明显,就在树叶螺旋梯旁边。飞龙之谷 4也有个魔法蛋,不要错过。出飞龙之谷 4来到戴特村。戴特村/雨月之塔1、去旅馆可以看见基德,选择住宿以后发生事件。追上加德因后继续发生事件出发去雨月之塔。注意去之前在村内好好整备一下,尤其要多带点解除疫病的药。2、雨月之山

29、上的绿色河水有毒,碰到会减 HP,在地图右上角有一个魔法蛋。注意尽量不要让蘑菇鸟使出疫病技能,而且千万不要被敌人追尾了,不然很麻烦。到雨月之山的山顶后直接前进就来到雨月之塔。3、到雨月之塔后,先去回复点左边的房间,先拿这里的魔法蛋,然后调查木桶,注意木桶晃动一次旁边木箱上的敌人就会冲几个下来,调查所有木桶(或者至少 3个)后,绿色机关的结界消失,踩机关后出现楼梯。上楼后来到有双向楼梯的房间,走朝西方向的那个楼梯来到 2层。在 2层笔直走到底,在顺着绳子降到 1层。降下来后踩旁边那个绿色机关出现楼梯,走上去,按动上面的机关。然后顺着刚才的道路回到 1层的回复点。接着去回复点右边的那个有红色双向楼

30、梯的房间,走朝西方向的那个楼梯来到 2层。再笔直走就可以去降雨之间 BOSS战了。4、BOSS 有 4个头,分别会不同属性的攻击。最麻烦的是左边那个会麻痹攻击的头,要优先抵消它的特技。其他的不难,用全体的特技和魔法就行了。战斗后,踩王座后面的机关出现阶梯,来到命运之间发生事件,最后回戴特村。5、回到戴特村和村长对话发生事件,事件完后和加德因对话向拉玛山脉进发。注意在飞龙之谷和雨月之塔得到的冰属性武器和火耐性的饰品不要卖了,接下来有用。拉玛山脉/甘波村/火山1、拉玛山脉的南北两部分路都很好走,敌人也不强,注意山脉南部有个分支有一把屠龙剑要拿到,对接下来的战斗会有用。走出拉玛山脉后来到甘波村。2、

31、进入甘波村后,先去村长家发生事件。然后和村长对话选择休息后发生事件。第二天去迎宾帐篷和村长对话,选择“OK!万事具备!”被发射到火山。注意到了火山一时回不来了,所以进村前最好整备道具和装备。甘波村贩卖的武器和道具不少是水属性的,可以适量购买。3、火山的敌人都是火属性的,之前准备好水属性的装备会比较轻松。在山腰 1的左下角有一个魔法蛋注意回收。这里的岩浆人掉落雨云之杖的几率不小,可以打几把卖钱。在山腰 2小丝和加德因归队,去山顶BOSS战。4、BOSS 当然是火属性了,用屠龙剑和冰魔法很容易搞定。战斗后返回甘波村。5、在甘波村享受隆重热情的庆典,接下来是加斯汀和菲娜的二人世界。第二天早上吃完早饭后去码头和丹达对话乘船去双塔。双塔1、按照海岸双塔南双塔西双塔北的顺序前进,西部和南部的大门都是关着的,从双塔北的大门进入遗迹。注意双塔北这里的指南针并没有指定方向的,这里的美杜莎舞者会技封以及多种状态攻击,注意防范。来到西北角的前庭大门发生事件,和加莱尔士兵对话选择“啊没错没错”进入前庭。2、进入诱惑之间发生事件,加斯汀被传送到原罪之间,前进发生事件,和 3只角蟾战斗。落到地下后来到壁画之间,事件之后来到双塔南部,向南前进和菲娜会合,然后出大门和小丝加德因会合。3、现在南门和西门都打开了,不想错过宝物的话可以去里面搜个遍再走。返回海岸坐船回甘波村,然后回戴特村。戴特村/迷踪之丘

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