1、Photoshop处理照片的基本用法-百宝岛(2010-09-1 12:39:48)百宝岛 照片称号:调出照片温和的蓝黄色-复杂办法,1、翻开原图素材,按 Ctrl + J 把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 使用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不通明度 50%,反相打钩,2、回到图层面板,创立曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89 ,1083、新建一个图层,填充玄色,图层混合形式为正片叠底,不通明度为60% ,挑选椭圆选框工具选区两头局部,按 Ctrl + Alt + D 羽化,数值为 70,然后按两下Delete 键删除,再打上文字,完成终极成效。照片称号:调出
2、照片美丽的红黄色,1、翻开原图素材,Ctrl + J 把背景图层复制一层,按 Ctrl +Shift + U去色,施行:滤镜 含糊 高斯含糊,数值 4,图层混合形式为滤色,图层不通明度改为 27%。2、新建一个图层,按 Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合形式为颜色。 3、创立突变映照调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G 加上剪贴蒙版。4、创立亮度/比照度调整图层,-5,-215、创建智能锐化调整图层,设置为默许值,数目 46,半径 0.8,高斯含糊,6、创立色阶调整图层,8,1.00,2557、创立可选颜色彩整图层,白色:+17,-8,+16,0,黄色:-
3、54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,照片称号:调出怀旧的景色照片,1、翻开原图,复制一层2、曲线调整,数值 RGB:109,993、色相饱和度,数值:0,-39,04、颜色均衡,数值:0,0,-345、可选颜色,中性色:0,0,-20,06、新建图层,填充 d7b26c,图层形式叠加,不通明度 56%,7、把云彩素材拉进图中,放到原图下面,图层形式柔光,把除了地面之外的局部擦进去,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)8、可选颜色,玄色:0,0,-14,-59、新建图层,填充 0d1d50,图层形式扫除,复制一层,填充 52%10、曲线调整,数值 RGB:128,15511
4、、颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充 70%12、色阶,数值:29,1.00,227,填充 58%13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+514、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),颜色均衡,数值:+24,+7,-64,填充 38%15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不通明度 46%,填充 48%,16、Ctrl+E 兼并可见图层,锐化一下照片称号:年老化处置出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。滤镜-含糊-高斯含糊,半径设为 10。2.设置层的混合形式,为“颜色”。双击层右边的称号翻开混合选项。在初级混合,撤消R与 G的初级通道,3.应用曲线均衡颜色的
5、抽象,依据图片来决议4.新建图层,挑选修复刷( J ),选中“对一切图层取样”。对大的斑点或污点,仿制去除。5.ctrl+shift+alt+E,盖印一切图层,勾出皮肤部份,可以挑选合适本人的办法,我团体比拟喜爱钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要留意的是,要处置的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。6.滤镜-含糊-高斯含糊,半径为 20。设置层的通明度为 75 %7.CTRL+J,复制图层 3,滤镜-其他-高反差保管,半径为 4,混合形式为“线性光”,不通明度为40 照片称号:魔幻海报,1.翻开原图,复制比照度最大的蓝色通
6、道,2.然后用色阶把比照度进一步加大,手段是只让石头有层次3.把调整好的蓝色通道正本复制到图层里面,并为其添加你期望的颜色,我用的深橙色4.把底图的白色通道复制到图层,用蒙版去掉地面和石头,只保管草地,并且用突变映照为其添加颜色5.翻开素材闪电球,复制比照度最大的白色通道到方才的文件6.挑选图层混合形式为叠加,调整地位及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(本人决议),然后用径向放射含糊滤镜处置一下,让其构成发射的光束7.去通道外面复制底图的白色通道,加强比照度,让草地的高光局部显现得更明显,然后挑选高光局部粘贴到图层外面,用白色填充,图层形式为叠加,然后用蒙版去掉地面局部的白色,只保管
7、草地的局部,让草地呈现被强光映照的光感8.挑选图层 1的蒙版然后反选,失掉地面的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,依据团体爱好调整本人喜爱的颜色及纯度9.最初参加一些海报元素,让假海报看起来实在一点,在颜色使用方面,我尽量挑选了金色来和石头的颜色相装点,让颜色之间有所照应照片称号:海边滩涂,1.翻开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),2.进入通道,复制比照比拟强的绿色通道,然后把比照度加大,白的变白,黑的变黑,或许用画笔(叠加形式)Ctrl+绿通道正本,提取选区3.把地面素材拖出去,树立蒙版,擦出人物4.树立图层,柔光形式
8、,让地面美观些,5.做水面的倒影,Ctrl+T 垂直翻转,树立蒙版,用画笔画出本人想要的成效,正片叠底形式成效好些,因图而异,6.调色,按团体习气调,可选颜色很好用,7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层形式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,次要针对水面压暗,让画面均衡些,8.滤镜-正色-添加正色,数目 3,高斯散布,单色,使人物和地面的颗粒感分歧,9,最初补上地面素材照片称号:PS 中照片转手绘成效,1.翻开原文件,依据本人的觉得经过颜色彩整将电影调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)2.新建图层,颜色为 FEE7D6,(依据电影人物的肤色来设置),图层
9、形式为叠加 25%,用画笔 20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,3.五官的细化任务,抠出嘴部,停止羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部停止涂抹,使唇部皮肤变得温和细致(强度不要太大)4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为 FDC1D6,图层形式为颜色,用画笔在唇部和脸侧停止涂抹,5.用减淡工具,范畴是高光,曝光度 25%画出唇部的高光局部,用加深工具,范畴是两头,曝光度 20%,加强唇部比照,6.新建图层,颜色为 8E1A25,画笔像素为3,画出内侧外线,然后像素为2 画出唇部外侧线条,(高光局部线条建蒙板减淡些)7.对鼻子停止圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子四周进行温和细化,接着用减淡工具范
10、畴是高光,曝光度 20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为 2像素画出鼻子的轮廓线(线条假如淡了用加深工具来补偿下)8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛四周皮肤停止温和细化,接着用减淡工具范畴是高光,曝光度 15%,加强下眼眶的高光局部,用加深工具范畴是两头,加深眼睛周边的线条,9.用涂抹工具对眼珠局部停止涂抹细化,看起来更温和些,用加深工具对黑眼珠局部加深,用减淡工具范畴是高光,曝光度 20%加强眼珠的高光局部,使看起来眼睛更亮堂,10.颜色 080101,画笔像素 3,画出睫毛局部,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来补偿)睫毛线条也可以用途径等一些办法勾出,1
11、1.用涂抹工具把眉形涂抹的美丽些,眉头粗点颜色稍深一点,前面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2 个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,12.涂抹工具选择合适头发的画笔,(依据头发的纹理设置画笔外形),涂抹进程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要平均,13.发梢局部用普通的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发必定要仔细)14.画出头发的质感来,新建图层,图层形式为叠加,挑选铅笔像素为 1,(数值依据人物图片大小来定),颜色为 DFDFDF顺着头发的纹理画出流利的线条15.马尾局部可挑选画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层形式同上,16.新建图层,普通形式,挑选画笔工具,像素为
12、1,不通明度 60%,流量 80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,17.衣服和项链局部用涂抹工具涂抹的温和些,然后挑选用减淡工具,范畴是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光局部18.分解,对图片整体停止锐化,锐化值为 8,用减淡工具对高光局部停止略微加工下,全体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,普通主题)照片称号:前期妆容攻略,1.翻开文件,复制一个图层正本2.选中复制的图层按自在变换快速键ctrl+t 改动人物的脸形使更细长3.按兼并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面重新构图,裁去多出的部份,4.图像-调整-可选颜色:白色-70,-20,-20,-50.黄色-40,-20,-30
13、,-80.白色-0,0,0,-50.两头色-0,-5,-5,-55.按曲线(ctrl+m)调整全体颜色,RGB 全通道-输入 214,输入 174,蓝通道-输入 131,输入 124,6.图像-调整-颜色均衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光-10,0,+2.7.用图章工具将嘴四周皮肤盖平均,8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化 60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不抓紧的表情,9.持续选区羽化 60,曲线调亮,使脸部丰满点,输入 146,输入 113.10.把高光部份圈进去,羽化 6011.曲线调亮,使脸部丰满点,输入 138,输入 118.12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用
14、套索工具圈起,羽化 5,复制一层,把复制图层往下移,以抵达修眉作用,图章修眉,这个要很仔细13.开端调整眼睛,选把眼球部份圈进去,复制一层14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,15.再把眼影颜色同一,颜色均衡(两头调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,16.细节颜色彩整,上眼睑 1/3局部,色相饱和度:0,-40,017.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角 1/3处,按 DELETE键删除选区,使显现高光位,18.删除多出的眼影部份,羽化 4019.圈出细节,内眼角到上眼睑 1/2处,按 DELETE键删除选区,使显现高光位20.把眼珠圈进去,复制一层
15、,羽化 1,眼白部份减饱和度,退正色,色相饱和度:0,-50,021.眼白细节调整,曲线调整调高光,22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显现些阴影,23.删除瞳孔部份24.用曲线调整眼部颜色,使分歧25.加眼神高光26.圈出嘴唇,羽化 2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色27.调整鼻梁高光,调整眼影高光28.用可选颜色作全体调色,两头色-0,0,-2,2.29.用色颜均衡微调,(高光):0,2,-2.30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度 182,35 毫米聚焦,31.最初在恰当的中央加上闪光笔刷完成1.用钢笔在背部勾画一个翅膀的外形,2.在以后的任务途径转换成途径 1,双击
16、任务途径即可。3.将途径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化 3像素,4.填充白色,挑选适宜的强度使用涂抹工具,停止恰当的边沿的涂抹。5.复制图层,填充不同颜色,合图层 1有区别即可,调理通明度呵图层属性,6.依照前面的办法制造第二个翅膀,调理适宜的通明度,可以用彩色突变调整层及蒙板调整,7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调理恰当的通明度,8.复制背景图层粘贴入新建的 Alpha通道,除左上角外其他中央填充玄色,使用滤镜-含糊-径向含糊:数目 90,含糊办法:缩放,9.挑选 Alpha通道(在通道上按住 Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,10.用钢笔天生光束的途径
17、,将途径转换成选区,填充黄白突变色,11.调理通明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得天然,12.用钢笔在人物身上勾画光线途径,将途径转换成选区,在选区边沿用画笔画,调理通明度,分离橡皮擦和涂抹工具会抵达更好的成效,多花几个光环成效会更好1.找一张皱折的背景,将需求制造的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,3.调整图层改成柔光形式,进去旧照片的成效了,4.色相饱和度,全图:0,-80,05.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,06.创立新图层,放在最顶端,填充玄色,7.滤镜-正色-添加正色,添加陈腐感,数目 25%,高斯
18、散布,8.混合形式为正片叠底,9.图像-调整-反相,10.将边框中的正色去掉,用矩形挑选工具选边框内侧边,DEL 键删除轮廓局部的正色,11.用橡皮擦工具擦出人物四周的正色1.复制图层,转入通道,复制白色通道,曲线调整白色通道正本,输入 100,输入 3,2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,3.Ctrl+点击红正本,使其变为选区,删除红正本,前往图层面板,4.Ctrl+C复制,Ctrl+V 粘贴,人物和花抠图完成,5.办法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色形式,6.办法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度
19、=0,新建曲线调整图层,237,255;188,1307.办法三:新建颜色均衡图层,两头调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色彩整图层,白色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-18.突变映照使用,新建突变映照 1,图层改为颜色1.翻开原图,复制图层,填充纯玄色,叠加形式。2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.3.新建亮度比照度图层:比照度+10,4.新建可选颜色,白色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.两头色:0,0,0,+5.5.盖印,滤镜-渲染-光照成效:点光,强度 21,聚
20、焦 24,光泽 0,资料 69,曝光度 0,环境 8,6.盖印,加文字粉饰1.复制图层,滤镜-含糊-径向含糊:数目 71,含糊办法-缩放,质量-好,2.树立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,3.色阶-可选颜色。加素材,渲染全体氛围,同减淡做细节调整,主直径 5之内,硬度最小1.在 RAW中调整亮度,比照等,为之后的调整打根底,2.参加地面素材,复杂通明度,让地面融入到图层中,3.新建调整层,可选颜色-两头色:+20,+6,+7,-4,相对,略微同一海水颜色,4.颜色填充土黄色,不通明度 54%,颜色填充藏蓝色,不通明度 61%,填充深紫色,不通明度 76%,5.精细调整,高光与两头调的挑
21、选办法与所失掉的蒙版,高光的挑选办法:计算-源 1:图层兼并图层,灰色通道,源 2:图层兼并图层,灰色通道,正片叠底混合,不通明度100%。6.两头调的挑选办法:源 1:兼并图层,灰色通道,源 2:兼并图层,灰色通道,正片叠底混合,不通明度 100%。7.RGB通道里失掉的蒙版,用曲线调整,高光的调整:玄色线在倒数第二格右边两头线,蓝色线向下调一点,两头调的调整:向上调整一些,8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,全体提亮,9.船上的杂物升高饱和度,饱和度:-36,10.锐化全体1.翻开图片复制图层,Ctrl+Alt+,失掉选区,羽化 3-5.曲线提亮,18,0 左右2.调整色阶:25,1,2
22、0,245.蒙版擦出人物主体及细节局部3.盖印,对人物停止磨皮修饰提亮边沿锐化。4.对盖印图层停止颜色均衡,两头调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.5.盖印图层,进入 LAB形式,6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光形式,通明度 30-40%,7.在新建图层上进行使用图像,图层:兼并图层,柔光形式,通明度 100%,8.调整图层,对明度通道停止曲线调整,5,09.对图像停止LAB 颜色的色相饱和度停止调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.白色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道停
23、止调整,在蒙板处用圆突变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。11.盖印,前往 RGB颜色,对图像停止可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30 在蒙板上擦出花瓣,12.盖印,新建空缺层,用白色画笔添加洒水成效,钢笔压力。硬度 100%,间距+54%1.复制图层,柔光形式,应用柔光对图层停止优化2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管汲取树叶的颜色,停止色相的改动已抵达变换时节的手段,我们需求冬天的觉得,找到树叶的色相,将明度调为最亮。3.留意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区升高饱和度,也可以用色相进步明度,这里用的是颜色范畴,封闭复制图层,用背景层来颜色范畴。4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选
24、局部饱和度将为0,5.雪的觉得是“高比照”,选中人物以外的一切景,可以选中人物在反选,可以用颜色范畴,也可以用色相饱和度,最初加比照度,衣服局部擦进去。6.雪的局部有点僵硬,对雪做个含糊叠加,用比照度的选取在复制层上,改成叠加形式,复制层要在比照度下面,7.全体加一个比照度,用大笔刷大约擦出透视联系,不包括人物,赋予雪细节。1.复制图层,调整亮度比照度,向下兼并,2.进入 LAB形式,挑选图像中的使用图像,停止计算,3.将图层形式改成颜色,盖印图层,4.进入 RGB通道,将蓝通道填充玄色,提取绿通道选区,将选区填充白色,5.色相饱和度,白色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不
25、动,将该图层形式改成颜色,6.进入 RGB通道,选取绿通道选区,停止反选,调整层中的颜色均衡,挑选两头调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-407.盖印图层,进入 RGB通道,选取红通道选区,复制,回到 RGB形式粘贴,图层形式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.8.将图层形式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层形式改成亮度,透明度 20%9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。10.调整调整层中的颜色均衡,两头调:-6,0,+3.
26、阴影:-7,+3,-1.11.颜色均衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.12.加上闪电成效。1.树立色相饱和度调整图层,饱和度-49,2.树立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-233.树立色相/饱和度图层,明度-494.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。两头色:0,0,-6,0.5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.玄色:0,0,-47,+5.通明度升高到 37%6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和复杂工具修复膝盖四周的光斑,7.加暗角,制造一个心形选区,羽化,用曲线提亮。1.复制一层转换为智
27、能滤镜,手段可以对滤镜停止成效调整2.滤镜-渲染-光照成效,全光源,负片 17,杂边-25,塑料成效 100,曝光缺乏 32,负片28,3.新建可选颜色彩整图层,白色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.两头色:+16,-18,-18,-3.玄色:0,0,0,+281.略微调整一下偏色,调出一个大致的色彩,树立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255 色阶:0,0.95,2552.树立色相/饱
28、和度调整层升高原图的饱和度,全图饱和度-303.树立一个照片滤镜调整层,第一步中青色曾经进去了,这一步把深黄色加上,浓度25%,形式“柔光”,在“柔光”形式下,原先暗的中央会更暗,挑选通道面板,按住ctrl点红通道,失掉选区回到照片滤镜的蒙板中填充玄色。4.树立可选颜色彩整层,白色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+205.把窗户提亮些,树立色相/饱和度调整层,把“着色”勾上,形式“柔光”,设置好后在蒙板中把窗户以外的局部擦掉。色相 260,饱和度 25,明度+756.树立一个颜色均衡调整层,把人物和四周环境辨别开来,设置好后在在蒙板中用玄色
29、大号柔角画笔以人物为核心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选两头调7.树立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分进去,在蒙板中用彩色突变工具拉一下,由右上角到左下角的彩色突变,到适宜为止。全通道 0,0.80,2558.加光线,用“滤镜渲染光照成效”,新建一层,盖印,翻开光照成效滤镜,就是做出有阳光映照下去的觉得,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦进去。点光,强度:28,聚焦 52,光泽-100,资料 100,曝光度 17,环境 329.新建一层盖印,加强一下明暗的比照,建立色阶调整层,在蒙板中用彩色突变工具拉一下,从左上角到右下角的彩色突变,右上角的光线被遮去了一局部,用白色画笔
30、在蒙板中擦进去,然后把人物也从蒙板中擦进去。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,25510.锐化、略微磨皮,加字,完成。1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,1242.抠出眼睛和嘴,做个夸大,3.升高全体饱和度,饱和度-564.用颜色叠加给全体颜色倾向,5.躲藏色相和颜色叠加两层,翻守旧道面板,复制 R通道,6.新建图层粘贴,并用滤色形式调整通明度1.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色2.滤镜-艺术成效-塑料包装,依据原图升高通明度3.调整玄色层的色阶,是图片彩色清楚,色阶:88,0.27,1924.Ctrl+Alt+,提取彩色层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到背景图层,5.
31、把前面失掉的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,成效就进去了6.调整背景图层的亮度比照度,加大,或许恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+71.翻开原图,复制一层,图像-调整-去色2.滤镜-艺术成效-塑料包装,依据原图升高通明度3.调整玄色层的色阶,是图片彩色清楚,色阶:88,0.27,1924.Ctrl+Alt+,提取彩色层的高光选区,点钱变得小眼睛,躲藏起来,回到背景图层,5.把前面失掉的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,成效就进去了6.调整背景图层的亮度比照度,加大,或许恰当调一下颜色,亮度+4,比照度+71.选蓝色通道“使用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到 RGB图层,混合形式“
32、柔光”。2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合形式“正片叠底”。3.磨皮,丑化人物形体。4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的成效,探索进去的塑料油光教程,5.有了“电影成效滤镜 AGEDFILM”,这一步可以俭省一点工夫,一切参数默许;使用完后的效果是蓝色的,还需求再用“色相/饱和度”调整一下颜色。6.把方法 6得到的成效混合形式改成“柔光”,恰当调整图层通明度7.调整一下“颜色均衡”。8“锐化”一下人物。9.细调一下人物面部肤色、亮度比照度和一些细节题目。10.制造如图所示的“光辉”成效,11.“高斯含糊”,“半径”65。12.给“光辉”加上“外发光”,“大小”20。13。把“光辉”图层的混合
33、形式改成“柔光”,不通明度“25%”。1.树立新图层,填充淡黄色,叠加形式,数值 247,240,1972.复制方才的黄色图层,线性加深形式,蒙版擦出黄色小车,防止小车颜色过黄,3.调亮度比照度,以高光局部的颜色和曝光普通为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.肯定明处的终极亮度,以高光处颜色和细节为准,阴处可以先疏忽,4.复制背景图层调理阴影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数目 100,色彩宽度33,半径 102,高光:数目 0,色彩宽度 50,半径 30,调整:颜色校正+20,两头调比照度 0,建筑玄色 0.01%,建筑白色 0.01%5.复制背景图层调整地面
34、亮度,用该层补偿地面过曝的缺乏,6.调整细节,把地下的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,7.拼合图像,微调细节,锐化1.扣出人物,调整照片,留意肤色的比照和过度,这张照片腿上的光没有补到位需求调整2.调整皮肤颜色、服装的颜色,次要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,留意脚背往下绷一点是用自在变换的变形调整滴3.在腿上加点高光,用钢笔勾画出高光的地位,填充白色-高斯含糊-升高通明度,也可以填充50%灰的新图层-形式柔光-用减淡工具画出,条条小道通罗马,能慌张抵达手段地就可以4.素材,文字搭配一下,最初锐化就可以1.将照片翻开,找一些造型相似古堡的。2.将屋子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边
35、形套索工具挑选房屋,并经过一个较坚硬的橡皮擦工具擦除背景。3.如今需求一个新的背景,从素材库中挑一张4.将地面放到屋子的前面(地面层放到房屋层的下面),并为地面添加一点透视变构成效来添加背景的深度。5.察看屋子的边沿,这里仍有一些本来地面的颜色留在下面。6.用魔棒挑选房屋层空的中央,然后施行 Select Modify Expand 命令来扩展挑选范畴,输入一个适宜的数值使挑选范畴可以包括到需求校色的屋子边沿。施行 Image Adjust Hue / Saturation 命令,将边沿的颜色彩整为与屋顶的颜色分歧。7.持续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和地面的颜色,使它们
36、可以谐和地相互交融。8.将要去掉挨着屋子的棕榈树,用复制图章工具,复制屋子的瓦片来绘制出一层和二层之间的局部。9.添加一道闪电来为画面添加慌张感。使用没有羽化成效的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光成效。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。10.使用图片或手工绘制在房屋四周添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。11.为了让屋子看下去更陈腐,在屋顶上绘制了一个破洞。12.持续添加破损的成效。弄断横梁和导水管,突破了另一个屋顶和玻璃。突破东西后,要用复制图章工具把空出的中央补上13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些正色。然后改动污渍层的图层混合形式使其与玻璃可
37、以很好的混合在一同。本教程中我使用了亮度形式。14.对整个屋子反复异样的方法,使用更深一点的颜色并将图层混合形式设为叠加形式。留意接缝和边沿,这种中央最轻易产生污渍。15.门廊细节的缩小。1.进入通道面版,接着用“使用通道”,对三个 RGB通道停止使用,图像-使用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不通明度 50%通道绿-混合正片叠底,不通明度 20%通道红-混合变暗,不通明度 100%2.调整-颜色均衡-高光-色阶:-8,+13,+113.蓝通道在停止一次使用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不通明度 50%,4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道 6,0 蓝通道 4,155.复
38、制一个图层正本进去,再次停止蓝通道的运算,混合正片叠底,不通明度 50%6.最初要做的就是普通人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,留意恰当的升高通明度。1、这个成效用曲线就可以间接调出,全通道左右上方 1/4格,绿通道-105.125, 蓝通道 151.2542.用镜头校正添加黑边.添加正色,其中晕影-数目-28(变暗),重点+5,3.用画笔工具 在网高低一个划痕的画笔 在下面画一下 然后兼并图层4.添加正色,数目-2.455.做一个边1.复制图层,混合形式为滤色,2.涂层 2蒙板反向擦出眼睛3.盖印(alt+ctrl+shift+E)4.通道混合气,选中单色,白色+54,绿色+54,蓝色+326
39、.混合形式-正叠7.对盖印层调整,图像-调整-阴影/高光-阴影:50,50,144高光:0,50,30两头调:20,00.01,0.018.再次盖印9.用图章擦去右腮的阳光10.用减淡工具-范畴为高光,强度 50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数 8012.改高反差那一层形式为柔光,加强比照,13.用本人喜爱的办法锐化14.长工夫少色相饱和的白色,或别的微调试试1.复制图层,全体提亮,曲线右上方,2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以普通鼻钉3.颜色均衡-高光-色阶:+8,0,-22两头调-色阶:-10,+29,+27阴影-色阶:-2,-3,+144,可
40、选颜色-白色:0,+1,+23,-29可选颜色-黄色:0,0,+4,+285.调整一下受影响的肤色,略微压暗颜色6.用曲线将鱼缸压暗普通质感,玄色的是蒙版,用带蒙版的调整项普通好修正一点7.提亮全体颜色,右上方曲线,8.最初是嘴唇的修饰,9.加上文字1.使用“滤镜/含糊/高斯含糊”命令对图片停止含糊处置,数值为 3。2.使用 ctrl + I反相操纵:3.使用 ctrl + L停止色阶调整,数值为145、1.5、1604.转成普通图层后,新建一个空缺图层并填充玄色,放在最下面。5.使用 ctrl + T停止自在变换,使用透视。6.复制这个图层,并使用自在变换中的垂直翻转。7.对齐两个图层,并衔
41、接在一同。8.使用自在变换的缩放功用调整高度。9. 使用滤色必定要记住这 20种 PS技术!会让你的照片美的不行!一种复杂的数码照片前期修饰1 翻开图片,施行色像/饱和度(-40)升高饱和度。2 新建一图层,将图层形式改为柔光,用画笔工具将需求修饰的局部画几下,这里可以应用色板便当的提取颜色3 图片颜色过渡不够温和,再施行一下滤镜下面的高斯含糊(+85)复杂处置照片爆光缺乏1 翻开图片,复制背景层,对背景层的形式改为滤色2 对背景层的色阶停止调整30秒搞定Plmm 艺术照1 翻开图片,复制背景层两次2 对复制背景层一停止高斯含糊(半径 46),将复制背景层二的形式改为强光3 新建一图层,添充图
42、案(事后作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合形式为正片叠底图象错位成效1 翻开图片,新建一图层,挑选视图-标尺,挑选挪开工具,辨别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9 格)2 应用矩形选取工具,填充方格(1,9 暗灰,5,7 黑,3 亮灰),以 psd格式贮存,然后封闭文件3 施行滤镜-歪曲-置换,挑选方才贮存的 psd文件备注(“置换滤镜”是应用置换图的颜色值使选区发作位移:白色(色彩值=0)是最大负位移,行将要处置图象相应的象素向左和向上挪动;玄色(色彩值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下挪动;灰色(色彩值=128)不发生位移)照片底纹成效1 翻开图片,施行挑选-
43、全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中2 施行图象-调整-反像,回到 RGB通道,编辑-肃清,删除原图象3 施行挑选-载当选区,调用新通道,施行编辑-填充(所需颜色)雾化成效1 翻开图片,新建图层一,设前风光/背风光(玄色/白色),施行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版2 反复施行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/比照度(80,0,图层一形式改为滤色)人物插画成效1 翻开图片,复制背景层,施行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),施行滤镜-作风化-查找边沿,用色阶去掉杂点2 将混合形式设为“叠加”,填充不通明度打到 50%3 背景层上加
44、一个色阶调整图层,调整输入色阶(0,+155)形色主义4 施行图象-调整-可选颜色,对颜色停止微调(白色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)应用颜色叠加给旧照片添加光色成效1 翻开图片,复制背景层,施行图象-调整-去色,调整亮度/比照度(-42,+18)2 添加“颜色叠加”图层款式,混合形式改为“正片叠底”,点小色块,挑选需求颜色(白色),再兼并可见图层3 添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)4 复制背景图层,再次添加 “颜色叠加”图层款式,混合形式改为“正片叠底”(黄色)给照片添加蓝天1 翻开图片并复制一背景正本.2 再新建一图层并填充蓝色背景.3 将混合形式
45、改为“正片叠底”4 在背景正本的图层上在复制一“背景正本 2”5 将“背景正本 2”放在最上一层,并为其添加蒙版6 选取“突变工具”,由上而下拖动鼠标,地面变成选定的蓝色处置模糊艺术照1.复制一个原图层(Ctrl+J).2.对复制层使用高斯含糊滤镜(+4.0).3.做颜色彩整(+50,0,-64)4.用边沿含糊的橡皮擦擦去需求清楚的局部.5.恰当使用图层混合形式.制造模糊中的艳丽(景色,生态类)1 翻开图片,复制图层.2 将正本层的图层形式该为“滤色”.3 使用高斯含糊(+8.6 像素).L4 调理色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).5 加些锐化,在升高通明度 .给照片加个玻璃的成
46、效1 选取区域,按 Ctrl+J2 对剪切层停止高斯含糊(+3.1 像素).3 调整颜色均衡(-39,+29,+16).4 新建图层。挑选玻璃的厚度区域停止突变自定义添充(彩色灰色彩,次第是暗,高光,暗,高光),再按 Ctrl+T对玻璃的厚度选区停止调整.5 滤镜-歪曲-玻璃,挑选喜爱的图案(歪曲度、平滑度为 1,缩放 50%).烧纸成效的旧照片-纯 PS处置$1 翻开一张图片,施行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).2 图象-调整-变化(两头色彩,加深黄色,加深白色,加亮).3 复制背景层,施行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).4 新建一图层,施行滤镜-渲染-云彩.5 再施行图
47、象-调整-亮度/比照度(+27,+100).6 用魔棒工具,选定图层一中的玄色选区.7 封闭图层一的预览,点击复制背景层,将前风光改为暗棕色.8 施行挑选-修正-扩展(5 像素),挑选-羽化(5 像素)9 编辑-填充(前风光),选定图层一,用魔棒选取玄色选区10 封闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,施行编辑-肃清.11 图象-画布大小,高度/宽度均添加一厘米,定位(中).12 翻开背景层预览,选定背景层,填充前风光(浅棕色).13 选定复制背景层,施行图层-图层款式-投影.(正底叠片,不通明度 45%,角度 45,间隔 7,扩展 2%,大小 10).14 兼并一切图层.斑驳成效艺术相框另
48、一制法1 新建一个文件 按 D键 填充背景为白色2 接着,滤镜-渲染-云彩 .3 CTRL+M 调整下曲线(彩色比照度强).4 完成好后的成效再接着 滤镜-歪曲-玻璃(歪曲度 7,平滑度 3,纹理-画布,缩放 50%).6 新建一个图层,背景为玄色,另新建一图层,添充白色矩形.7 在矩形所在的层上施行滤镜-歪曲-置换,挑选默许的选项。然后找到刚保管的 PSD文件停止置换即可.PS渲染你的照片氛围(景色)1 图象-调整-色阶(RGB +29,1.0,+234).形色主义 l2wvg.VT4I2 施行色相/饱和度命令(全图 -14,+41,-1).3 持续施行色相/饱和度(白色,色相值升高,饱和度
49、添加).4 持续施行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1)mDZ-u5 持续施行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).6 调理亮度/比照度(亮度升高/比照度添加).形色主义(HT2P4ccN复杂慌张完成素描成效1 翻开图片,施行去色,调整亮度/比照度(亮度升高/比照度添加).2 复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,施行滤镜-作风-查找边沿,再停止 UXXXXX锐化,再将图层形式改为叠加.3 新建一图层,填充白色,添加正色,再停止动感含糊,将图层形式改为正片叠底.4 用橡皮工具(不通明度改为 15%),对高光局部擦拭.笔触素描成效的绘制1 翻开一副图片,复制背景图层,选定复制图层 1施行滤镜-含糊-高斯含糊(2.0 像素)2 再次复制背景图层,选定复制图层 2,施行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合形式设为变暗.3 再次复制背景图层,选定复制图层 3,将前风光设为白色,施行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不通明度设为 30%.4 再次复制背景图层,选定复制图层 4,将前风光设为玄色,前风光/背风光设为黑/白,施行滤镜-素描-影印(1,50),施行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值 30%.用复杂的办法做特地的照片1 翻开一