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超经典CAD_lisp程序集锦、CAD快捷键大全.doc

上传人:tangtianxu1 文档编号:3117065 上传时间:2018-10-03 格式:DOC 页数:36 大小:175.50KB
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资源描述

1、超经典 CAD lisp 程序集锦如果您使用 AutoCAD,下面的内容对您一定有帮助。在某些方面能大大提高您的工作效率。下面的程序均以源程序方式给出,您可以使用、参考、修改它。bg.lsp - 表格自动生成 asc.lsp - 将文本文件内容写入图中,字符是单个的 wf.lsp - 将图中字符写入磁盘 exstr.lsp - 将字符串分解成单字 pgtxt.lsp - 将字符合成字符串 pb.lsp - 通过给出长度将字符串分成两个串 cht.lsp - 直接修改文字内容或块属性 ct.lsp - 对数字串进行加减 chh.lsp - 直接修改文字高度 chhw.lsp - 直接修改文字高宽

2、比(针对 PKPM 软件将字符定位点改为左下角) chst.lsp - 直接修改文字字体 txt.shx - 修改后的标准 txt.shx 文件。(kuozhan.sld 为增强的内容幻灯片) tiao.lsp - 配合修改过的标准字体文件,将中文字符调大 tiao1.lsp - 配合修改过的标准字体文件,将英文字符调小 untiao.lsp - 上两个程序的复原 sht.lsp - 在图中查找字符串 zhuang.lsp - 桩点及钎探号绘制(勘测图) dim.lsp - 配合 JT.DWG 将尺寸标注调成适合建筑结构设计(1:1) dimm.lsp - 配合 JT.DWG 将尺寸标注调成适

3、合建筑结构设计(1:100) di1.lspdi8.lsp - 直接连续标注尺寸(用于 1:1 的图) di100.lspdi800.lsp - 直接连续标注尺寸(用于 1:100 的图) 详细内容及附件下载请浏览北纬服务论坛http:/ c:mytrim (/ rect e0 e1 pt x ptx pty l1 i p1 p2 p1x p1y point count) (setvar “osmode“ 0) (setq l1 nil) (setq i 0) (setq rect (car (entsel “n 请选择需剪切的矩形:“) (setq e0 (entget rect) (whi

4、le (setq x (nth i e0) (if(= (car x) 10) (progn(setq ptx (nth 1 x)(setq pty (nth 2 x)(setq x (list ptx pty)(setq l1 (cons x l1) ) ) (setq i (1+ i) ) (reverse l1) (setq p1 (car l1) (setq p1x (nth 0 p1) (setq p1y (nth 1 p1) (setq count 0) (repeat 3 (setq count (+ count 1) (setq pt (nth count l1) (setq

5、ptx (nth 0 pt) (setq pty (nth 1 pt) (setq point (mapcar + p1 pt) (setq point (mapcar / point (2.0 2.0 2.0) (if (and (/= (nth 0 point) p1x) (/= (nth 0 point) ptx) (/= (nth 1 point) p1y) (/= (nth 1 point) pty) ) (setq p point) ) ) (setq l1 nil) (command “offset“ 5 rect p “) (setq e0 (entlast) (setq e1

6、 (entget e0) (princ e1) (setq i 0) (while (setq x (nth i e1) (if(= (car x) 10) (progn(setq ptx (nth 1 x)(setq pty (nth 2 x)(setq x (list ptx pty)(setq l1 (cons x l1) ) ) (setq i (1+ i) ) (reverse l1) (setq p1 (car l1) (command “erase“ e0 “) (setq count 0) (repeat 3 (setq count (+ count 1) (setq pt (

7、nth count l1) (command “trim“ rect “ “f“ p1 pt “) ) (setq p1 (cadr l1) (command “erase“ e0 “) (setq count 1) (repeat 2 (setq count (+ count 1) (setq pt (nth count l1) (command “trim“ rect “ “f“ p1 pt “) ) (setvar “osmode“ 687)你的程序在实际使用中,有时将矩形的边或矩形外的线剪切掉了,我的程序参照你的程序重新编了一下,不好意思,借用了你的思路.(朋友多,互相学习)有些语句实

8、际上重复了,昨天我又改了下,源程序如下:(defun c:mytrim(/ rect e0 e1 pt x ptx pty l1 i p1 p2 p1x p1y point count)(setvar “osmode“ 0)(setq l1 nil)(setq i 0)(setq rect (car (entsel “n 请选择需剪切的矩形 :“)(setq e0 (entget rect)(while (setq x (nth i e0)(if(= (car x) 10)(progn(setq ptx (nth 1 x)(setq pty (nth 2 x)(setq x (list ptx

9、 pty)(setq l1 (cons x l1)(setq i (1+ i)(reverse l1)(setq p1 (car l1)(setq p1x (nth 0 p1)(setq p1y (nth 1 p1)(setq count 0)(repeat 3(setq count (+ count 1)(setq pt (nth count l1)(setq ptx (nth 0 pt)(setq pty (nth 1 pt)(setq point (mapcar + p1 pt)(setq point (mapcar / point (2.0 2.0 2.0)(if(and (/= (n

10、th 0 point) p1x)(/= (nth 0 point) ptx)(/= (nth 1 point) p1y)(/= (nth 1 point) pty)(setq p point)(setq l1 nil)(command “offset“ 5 rect p “)(setq e0 (entlast)(setq e1 (entget e0)(princ e1)(setq i 0)(while (setq x (nth i e1)(if(= (car x) 10)(progn(setq ptx (nth 1 x)(setq pty (nth 2 x)(setq x (list ptx

11、pty)(setq l1 (cons x l1)(setq i (1+ i)(reverse l1)(setq p1 (car l1)(setq p2 p1)(command “erase“ e0 “)(setq count 0)(repeat 3(setq count (+ count 1)(setq pt (nth count l1)(command “trim“ rect “ “f“ p1 pt “ “)(setq p1 pt)(command “trim“ rect “ “f“ p1 p2 “ “)(setvar “osmode“ 687)画箍筋的 lisp 程序画剪力墙暗柱很实用。

12、(defun C:gg () (inivar) (command “layer“ “m“ “gangjin“ “c“ “24“ “ “s“ “gangjin“ “);新建钢筋图层 (resvar) (setq p1 (getpoint “n 选第一点:“) ;外框线左下角点 p3 (getpoint “n 选对角点: “) ) ; (if ( (* (- (car p1) (car p3) (- (cadr p1) (cadr p3) 0) (progn (if ( (- (car p1) (car p3) 0) (setq p0 p1 p1 p3 p3 p0 ) ) (setq p2 (li

13、st (car p3) (cadr p1) p4 (list (car p1) (cadr p3) ) ) );判断取点方向并排序 1 ; (if ( (* (- (car p1) (car p3) (- (cadr p1) (cadr p3) 0) (progn (if ( (- (car p1) (car p3) 0) (setq p2 p1 p4 p3 ) (setq p4 p1 p2 p3 ) ) (setq p1 (list (car p4) (cadr p2) p3 (list (car p2) (cadr p4) ) ) );判断取点方向并排序 2 ; (setq p5 (pol

14、ar p1 (* 0.25 pi) 141) ;箍筋第一点 p6 (polar p2 (* 0.75 pi) 141) p7 (polar p3 (* 1.25 pi) 141) p8 (polar p4 (* 1.75 pi) 141) pd1(polar p5 (* 0.25 pi) 100) pd2(polar p6 (* 0.75 pi) 100) pd3(polar p7 (* 1.25 pi) 100) pd4(polar p8 (* 1.75 pi) 100) ) (inivar) (command “pline“ p5 “w“ “45“ “ p6 p7 p8 “c“ “) (r

15、esvar) (setq p01 (getpoint“n 箍筋弯钩点:“) (inivar) (if (and ( (abs (- (car p01) (car p1) 100) ( (abs (- (cadr p01) (cadr p1) 100) (gujin1 p5) ) (if (and ( (abs (- (car p01) (car p2) 100) ( (abs (- (cadr p01) (cadr p2) 100) (gujin2 p6) ) (if (and ( (abs (- (car p01) (car p3) 100) ( (abs (- (cadr p01) (ca

16、dr p3) 100) (gujin3 p7) ) (if (and ( (abs (- (car p01) (car p4) 100) ( (abs (- (cadr p01) (cadr p4) 100) (gujin4 p8) ) (command “layer“ “m“ “dianjin“ “c“ “253“ “ “s“ “dianjin“ “) (command “donut“ “0“ “80“ pd1 pd2 pd3 pd4 “) (resvar) ) ;画箍筋的子程序 (defun gujin1 (p5) (setq d1120 d2150 p11 (list (car p5)

17、(+ (cadr p5) d1) p12 (list (+ (car p5) d1) (cadr p5) p13 (polar p11 (* 0.25 pi) d2) p14 (polar p12 (* 0.25 pi) d2) ) (command “pline“ p13 “w“ “45“ “ p11 p5 p12 p14 “) ) ; (defun gujin2 (p6) (setq d1120 d2150 p11 (list (car p6) (+ (cadr p6) d1) p12 (list (- (car p6) d1) (cadr p6) p13 (polar p11 (* 0.

18、75 pi) d2) p14 (polar p12 (* 0.75 pi) d2) ) (command “pline“ p13 “w“ “45“ “ p11 p6 p12 p14 “) ) ; (defun gujin3 (p7) (setq d1120 d2150 p11 (list (car p7) (- (cadr p7) d1) p12 (list (- (car p7) d1) (cadr p7) p13 (polar p11 (* 1.25 pi) d2) p14 (polar p12 (* 1.25 pi) d2) ) (command “pline“ p13 “w“ “45“

19、 “ p11 p7 p12 p14 “) ) ; (defun gujin4 (p8) (setq d1120 d2150 p11 (list (car p8) (- (cadr p8) d1) p12 (list (+ (car p8) d1) (cadr p8) p13 (polar p11 (* 1.75 pi) d2) p14 (polar p12 (* 1.75 pi) d2) ) (command “pline“ p13 “w“ “45“ “ p11 p8 p12 p14 “) ) ; (defun inivar () ;如果没有设定比例,默认其为 100 (if (= (getv

20、ar “userr1“) 0) (setvar “userr1“ 100) ) ;读取系统变量 (setq oer *error* *error* clmerr ) (setq cmdold (getvar “CMDECHO“) osmold (getvar “OSMODE“) bliold (getvar “BLIPMODE“) ) ;setq end (setvar “CMDECHO“ 0) (setvar “OSMODE“ 0) (setvar “BLIPMODE“ 0) (princ) ) ;defun end ;系统变量还原 (defun resvar () (setvar “CMD

21、ECHO“ cmdold) (setvar “OSMODE“ osmold) (setvar “BLIPMODE“ bliold) (setq *error* oer) (princ) )CAD 快捷键大全F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) 刚刚看了一下 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:

22、对齐标注 dan:角度标注 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area) AL: 对齐(align) AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp 程系 AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框 ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)

23、 SC: 缩放比例 (scale) SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离 OI:插入外部对相 Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器 Ctrl+6: 打开图象数据原子 Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框 Ctrl+S: 保存文件 Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧 B: 定义块 C: 画圆 D:

24、尺寸资源管理器 E: 删除 F: 倒圆角 G: 对相组合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本输入 W: 定义块并保存到硬盘中 L: 直线 M: 移动 X: 炸开 V: 设置当前坐标 U: 恢复上一次操做 O: 偏移 P: 移动 Z: 缩放 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B

25、】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】

26、 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Materia

27、l)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS 表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl】+【1】 NURBS 调整方格 2 【Ctrl】+【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight)

28、 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到 X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 约束到 Z 轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+

29、【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【

30、P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Backg

31、round) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【

32、Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【】 视窗交互式缩小 【】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

33、用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【】 向上收拢 【Ctrl】+【】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【】 前一时间单位 【】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

34、加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到 V 向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示

35、控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS 面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定 2D 所选物体 【空格】 选择 U 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 U 向的前一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的前一点 【Ctrl】+【】 根据名字选择

36、子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到 Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到 Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】 转换到 Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】 转换到 Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 转换到 Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+

37、【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的 UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+【E】 调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt

38、】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M

39、】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设 UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 Unwrap 的选项(Options) 【Ctr

40、l】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将 Unwrap 视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl】+【Z】 将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换

41、【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 color=#800080AutoCAD 快捷键 快捷键 执行命令 命令说明 3A 3DARRAY 三维阵列 3DO 3DORBIT 三维动态观察器 3F 3DFACE 三维表面 3P 3DPOLY 三维多义线 A ARC 圆弧 ADC ADCENTER AutoCAD 设计设计中心

42、AA AREA 面积 AL ALIGN 对齐(适用于二维和三维) AP APPLOAD 加载、卸载应用程序 AR ARRAY 阵列 *AR *ARRAY 命令式阵列 ATT ATTDEF 块的属性 *ATT *ATTDEF 命令式块的属性 ATE ATTEDIT 编辑属性 ATE *ATTEDIT 命令式编辑属性 ATTE *ATTEDIT 命令式编辑属性 B BLOCK 对话框式图块建立 *B *BLOCK 命令式图块建立 BH BHATCH 对话框式绘制图案填充 BO BOUNDARY 对话框式封闭边界建立 *BO *BOUNDARY 命令式封闭边界建立 BR BREAK 打断 C CIR

43、CLE 圆 CHA PROPERTIES 对话框式对象特情修改 *CH CHANGE 命令式特性修改 CHA CHAMFER 倒角 COL COLCR 对话框式颜色设定 COLOUR COLCR 对话框式颜色设定 CO COPY 复制 D DIMSTYLE 尺寸样式设定 DAL DIMALIGNED 对齐式线性标注 DAN DIMANGULAR 角度标注 DBA DIMBASELINE 基线式标注 DBC DBCONNECT 提供到外部数据库表的接口 DCE DIMCENTER 圆心标记 DCO DIMCONTINUE 连续式标注 DDA DIMDISASSOCIATE 标注不关联 DDI D

44、IMDIAMETER 直径标注 DED DIMEDIT 尺寸修改 DI DIST 测量两点间距离 DIV DIVIDE 等分布点 DLI DIMLINEAR 线性标注 DO DONUT 双圆 DOR DIMORDIMATE 坐标式标注 DOV DIMOVERRIDE 更新标注变量 DR DRAWORDER 显示顺序 DRA DIMRADIUS 半径标注 DRE DIMREASSOCIATE 标注关联 DS DSETTINGS 捕捉设定 DST DIMSTYLE 尺寸样式设定 DT DTEXT 写入文字 DV DVIEW 定义平行投影或透视投影视图 E ERASE 删除对象 ED DDEDIT

45、单行文字修改 EL ELLIPSE 椭圆 EX EXTEND 延伸 EXIT QUIT 退出 EXP EXPORT 输出文件 EXT EXTRUDE 将二维对象拉伸为三、维 维实体 F FILLET 倒圆角 FI FILTER 过滤器 G GROUP 对话框式选择集设定 *G *GROUP 命令式选择集设定 GR DDGRIPS 夹点控制设定 H BHATCH 对话框式绘制图案填充 *H HATCH 命令式绘制图案填充 HE HATCHEDIT 编辑图案填充 HI HIDE 消隐 I INSERT 对话框式插入图块 *I *INSERT 命令式插入图块 IAD IMAGEADJUST 图像调整

46、 IAT IMAGEATTACH 并入图像 ICL IMAGECLIP 截取图像 IM IMAGE 对话框式附着图像 *IM *IMAGE 命令式贴附图像 IMP IMPORT 输入文件 IN INTERSECT 将相交实体或面域部分创建 INF IMTERFERE 由共同部分创建三维实体 IO INSERTOBJ 插入对象 L LINE 画线 LA LAYER 对话框式图层控制 *LA *LAYER 命令式图层控制 LE QLEADER 引导线标注 LRN LENGTHEN 长度 LI LIST 查询对象文件 LINEWEIGHT LWEIGHT 线宽 LO *LAYOUT 配置设定 LS

47、LIST 查询对象文件 LT LINETYPE 对话框式线型加载 *LT *LINETYPE 命令式线型加载 LTYPE LINETYPE 对话框式线型加载 *LTYPE *LINETYPE 命令式线型加载 LTS LTSCALE 设置线型比例因子 LW LWEIGHT 线宽设定 M MOVE 搬移对象 MA MATCHPROP 对象特性复制 ME MEASURE 量测等距布点 MI MIRROR 镜像对象 ML MLINE 绘制多线 MO PROPERTIES 对象特性修改 MS MSPACE 从图纸空间转换支模型空间 MT MTEXT 多行文字写入 MV MVIEW 浮动视口 O OFFS

48、ET 偏移复制 OP POPTIONS 选项 ORBIT 3DORBIT 三维动态观察器 OS OSNAP 对话框式对象捕捉设定 *OS *OSNAP 命令式对象捕捉设定 P PAN 即时平移 *P *PAN 两点式平移控制 PA PASTESPEC 选择性粘贴 PARTIALOPEN *PASTESPEC 将指定的对象加载对新图形中 PE PEDIT 编辑多义线 PL PLINE 绘制多义线 PO POINT 绘制点 POL POLYGON 绘制正多边型 PR OPTIONS 选项 PRCLOSE PROPERTIESCLOSE 关闭对象特性修改对话框 PROPS PROPERTIES 对象特性修改 PRE

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