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浅谈小学数学中的信息技术应用.doc

上传人:weiwoduzun 文档编号:3075167 上传时间:2018-10-02 格式:DOC 页数:6 大小:31KB
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资源描述

1、浅 谈 小 学 数 学 中 的 信 息 技 术 应 用荷 花 池 小 学 孙 亮新世纪基础课程改革是以信息技术革命和由它引发的经济革命重新塑造全球经济的世纪。随着经济全球化、信息网络化、社会知识化急剧变化的世界走进人们的生活时,人们需要拥有的不仅仅是知识的多少,更需要具有的是社会实践能力、创新精神和健康的个性发展。因为只有这样,才能适应社会的发展、人类的进步。教学中要启发学生学习数学的兴趣,要使学生建立学好数学的信心,教学过程中应该为学生提供有利于学生理解数学、探索数学的情境,给学生充分的机会通过对实际问题的感知。传统的课堂教学是“ 实施素质教育的主渠道”,把握好 40 分钟对学生知识的掌握和

2、能力的培养尤为重要。教师要使学生在学习的过程中有所收获,必须考虑影响学习的激励因素。根据教育心理学的研究:影响学习的因素可充分为内部因素和外部因素。而外部因素中尤为重要的一点就是教学的媒介。黑板是目前使用最广泛的辅助工具之一,它最适合临时性的板书以及在班级学生面前进行数学运算或类似的练习。但黑板的短处之一是难读难写,而且教师不得不背对学生,从而失去了对班级的控制和与学生的目光交流。投影仪、录音机等先进教学仪器的引入,曾经给课堂带来了生机,但仍因其不能将声、像,动态与静态完美地结合起来而缺乏生命力。于是随着科学技术的发展,计算机辅助教学极为有效地弥补了这一空白,成为教育现代化的重要标志,且正显示

3、出它无以伦比的优势。以下几点,是我在教学实践中运用多媒体技术辅助课堂教学所取得的可喜教学效果。一、利用信息技术为数学课程提供资源在课堂教学中利用信息技术进行辅助教学,创设数学情境,能变抽象为具体,唤起学生丰富的想象,引起学生情感上的反响,激活学生的思维,其形、声、光、色并茂,更易于学生的接受,更能激起学生的学习兴趣。也易于唤起学生创新的“火花”。在创设情境的同时,可提出有价值的,值得思考的问题让学生研究。例如:在教学用分数表示可能性的大小一课时,我利用信息技术动画设计了几种不同颜色的彩球,一个个弹跳进入袋中,让学生说出用分数表示为几分之几?再加一个彩球又是几分之几?通过有趣的动画引入课题,一方

4、面引起学生的兴趣,另一方面为学习新知提供了要思考的问题,诱发了学生探究新知的浓厚兴趣,迫切要求掌握新知的欲望也油然而生。二、运用信息技术激发学生学习数学的兴趣儿童好奇心强,对感兴趣的事情总是愉快主动地去探究。因此,在教学中激发儿童的兴趣尤为重要。引起学生兴趣和注意的动因常常是那些具体、直观的事物。而数学本身是枯燥无味的,很多学生怕上数学课就是因为数学课太单调。信息技术以其直观、鲜明的声、色、形等手段,能使教学情境变得生动活泼,从而调动学生学习的动机,引起他们对所学内容的注意和兴趣。动画是小学生最喜闻乐见的艺术形式,设计制作出包含动画的课件最容易激发学生的学习兴趣。例如:在上用分数表示可能性大小

5、一课时,我设计了抽奖大转盘的动画课件。让学生猜出指针停到哪一块色区的分数大小,成功地营造出了一种乐学氛围,使枯燥的学习变得轻松而易接受,为学生自主有效的学习奠定了基础。它比传统的手段激趣,效果要好得多。又如我在教学圆柱的体积这一课时,首先播放一段父亲和儿子一道逛商店的录像,并配上声音:“今天是爷爷的生日,我们给他买一听中老年奶粉,好吗?可我不知这一听奶粉有多少,你说说怎么办?”,“用秤秤”,“还有什么办法?”“这是一个圆柱体我们还可以根据它的大小来计算它的重量”,“你知道怎么办吗?”“ 不知道?”“同学们,你能帮帮这位小朋友吗?”在教学这样以创设情境引入新课,又自然又轻松,学生一下就被吸引住了

6、,而且迫不及待地想帮忙解决问题。这样设计不但有利于新课的教学,把学生思维引入新课重点解决问题的“发展区”和学生求知的“情绪区”,而且学生的学习兴趣被生动的画面完全调动起来了,使他们积极主动地进入到学习活动中。此时学生跃跃欲试,欲言不能,教师趁疑而入,因势利导,揭示课题。这样就达到了“一石击起千层浪” 的效果。新颖有趣的引入课题,唤起了学生的求知欲望,点燃了学生思维的火花,为学习新的知识铺设了一条平坦的大道。三、信息技术的应用,能够感知知识形成过程,化静态为动态、突破探究难点。小学生的记忆能力很强,但理解能力欠缺。如果我们的课堂教学只满足于让学生“记 ”一些知识点,而不关注他们是否真正掌握了其内

7、涵,学生们就会只知其然而不知其所以然。尤其对那些比较抽象的学习内容。为了帮助学生克服“在原有的认知结构基础上,形成新的认知结构”过程中存在的困难,我们在使用常规教学手段的同时,还可恰当运用现代信息技术动态图像演示技术,利用多媒体信息的丰富、形象和生动,将比较抽象的知识加以直观地显示,以其较强的刺激作用,帮助学生理解所学知识的本质属性,促使学生了解并掌握相对完整的知识形成过程。如:在较复杂的分数乘法应用题的教学中,“吃了五分之四还剩多少千克”这个难点借助课件进行演示,画出线段图标出已经吃的五分之四,再到剩下的五分之一线段上标一个问号?这堂课的两种解决方法一目了然的展现在学生面前。这一动态的演示,

8、使学生的思维从抽象到具体,清晰地理解了题意,掌握了思维方法,从而也较好地解决了教学的重点和难点。形象生动的图是获取知识的跳板。在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成部分,但插图是静止的插图借助多媒体,创设动态情境,以鲜明的色彩,活动的画面把活动过程全面展现出来,那么既可突出重点、突破难点,化抽象为具体,又可促进思维导向由模糊变清晰。 “相遇问题” 历来就是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。这类应用题既要学生掌握相遇、同时、相向的特点,又要理解路程、相遇时间、和速度之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系解题。为了突破这一难点,使学生较好的理

9、解,以往的教学中尽管教师作了很大的努力,或用语言形象描述,或用画图讲解;或用滑轮实物与幻灯投影演示;或根据题目与速度、时间的关系等诸多手段进行教学。但由于学生年龄特点的限制和教学知识本身难度的阻碍,学生掌握起来总是很困难、很勉强。在教学这部分内容时,运用多媒体动态的例题教学,为学生创设视听情境,产生一种化静为动的效果。其做法是:开机,屏幕上出现了张华和李诚分别在两地(指示灯在两地连闪两下,强调两地) ,接着显示两人同时从两地对面走来(强调同时相向而行) ,最后显示两人同时从两地对面走来(强调同时相向而行) ,最后通过一分钟一分钟或一小时一小时行程的演示,一直走到两人碰到一起(强调相遇) 。多媒

10、体的动态演示,图像准确科学、简洁明了、真实可信,使学生正确、科学地理解了“两人两地同时出发”、 “相向而行”、 “相遇”等术语的含义,帮助学生正确地掌握了路程与速度、时间之间的关系,让学生顺利完成由自我形成到自我完善的认知过程,大大降低了传统手段靠单一讲解带来的理解上的难度,避免了因实物表演、模具演示不准确、不科学而造成的负面影响。四、上网操作培养学生获取信息的能力。新课标强调:要大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力的工具。信息技术融入教学中,可以使学生根据自己的学习要求、理解能力,去主动地、有目的地去查阅到各种各样与教学内容有关的新信息。如

11、:在教学认识三角形这一课之前,我让学生收集“生活中常见的圆柱体”。同学们纷纷活动起来,他们分工合作,有的去商店,有得到学校的电脑室上网查找,上网之后,同学们收集到各种相关的资料,并将自己感兴趣的内容及自己的感受写入文档.可见,信息技术给学生提供了生动、丰富、快捷的资源, 把学习数学由课内延伸到课外,使学生在求知之余,不仅开阔了知识视野、丰富了课余知识,并且培养了自主探求、搜集和处理信息的能力。五、利用信息技术优化练习提高课堂教学效率练习是学生理解知识、掌握知识、形成知识、形成技能的基本途径,又是运用知识发展技能的重要手段,它需要有坡度、多角度、多层次的练习巩固所学的知识。练习时可以利用多媒体技

12、术省时、容量大、拓宽思路的特点来强化练习效果,提高练习效率。一题多变是我们训练学生思维灵活性的常见方法,以前在进行此项训练时,要用好几块黑板,一块一块地挂,一块一块地换,需要比较时还要将两块一起挂上去,需要改动时还要擦去了再写,非常麻烦,影响了课堂教学效率。信息技术应用教学以后就方便多了,利用计算机软件可以任意拖动、任意改变效果的功能,我们在课前只要准备一道题,在课堂上当学生解答完以后,只要将原题复制一下,再在复制后的题中进行修改,整个变化的过程全部呈现在学生的眼前,新题的来龙去脉学生看的一清二楚,加深了学生对知识的理解,活跃了学生思维,需要比较时只要将原题向下一拖,学生就可以进行比较了,需要

13、改动可以随时改动,很短的时间一道题就能变出十几道题,大大地提高了课堂教学的效率。又如:教学找规律我设计一组图形依次不断重复出来,猜出第十几个或第几十个后的图形,由于信息技术演示具有“应变”、“重复”的功能,学生猜出后我又重新变换图形的位置,因而这种练习可不断重复,使练习效果不断强化。从而培养了学生分析问题和解决问题的能力。 六、运用多媒体,启动思维探究、培养学生创造性。思维的创造性程度是衡量思维能力高低的重要标志。良好的思维能力不是凭空而生的,它依赖于扎实的基础知识和技能,与一个人的思维素质所受的思维训练密切相关。根据数学具有高度的抽象性、严密的逻辑性、系统性、应用的广泛性等特点,教师要为学生

14、开拓思维空间,帮助学生破除因循守旧的思想,增加思维的自由度,鼓励学生探索,启发学生发现问题,互相讨论研究问题,解决问题。如在教学分数的意义时,为巩固分数的意义,设计了这样一个 CAI 课件:在美丽的大自然中,果红草绿,苹果树上结了 10 个又红又大的苹果,有 6 只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它们一起去采了 12 桶蜜这活泼生动的画面,鲜艳的色彩,延长了学生有意注意的时间,全班学生围绕老师提出的一系列问题展开讨论:(1)你可以把图中的什么看作单位“1”?(2)可以把它平均分为几份?(3)可以表示这样的几份?(4)用分数表示是谁的几分之几?在学生兴趣盎然、思维活跃的情况下,充分挖掘画面中所提供

15、的素材,说出:可以分别把 10 个苹果、12 桶蜜、6 只蜜蜂看作单位“1”,并能把每个“1”平均分成不同的份数,用不同分数表示的过程中自由选择自己喜爱的东西,充分展开思维的翅膀,独立思考问题。这样做不仅较顺利地将具体形象的事物转化成抽象的数学知识,而且培养了学生良好的观察力、注意力、丰富的想象力和创造力,从而调动了学生思维的积极性与主动性。七、将多媒体信息技术融于数学教学课堂的反思。信息技术在数学教学中的作用要胜过以往的任何技术手段。我们要转变教育观念,真正把信息技术运用到教学中来,充分发挥信息技术在学生自主学习、主动探索、合作交流等的优势,实现教师角色的转变。但应该看到,它仅仅是课堂教学的一个辅助工具。计算机的演示只能是帮助学生思考,并不能代替学生的思考,教师应当恰当的给予提示,结合计算机的演示帮助学生完成思考过程,形成对概念的理解。教学活动过程的核心是师生之间的情感互动交流过程,这个过程信息技术教育也是无法取代的。在师生互动的教与学过程中,信息技术已经成为产生数学问题、促进学生思维扩散的路标。所以,客观合理的将多媒体信息技术用于课堂教学,积极探索多媒体信息技术与课堂教学整合方法,才是现代教师在教学活动中应转变的观念。

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