1、“益智课堂与思考力培养”课题研究记录卡2016 年 12 月 16 日研究主题 器具开发益智课堂展示 研究形式 听评课主持人 孟庆菊 参加人员 李霞 陈国英 孙钦云 李莉 王春玲 记录者 孟祥花 活动地点 思维潜能活动室过程记录(一) 、交流资料入新课1.交流火柴游戏的起源谈话:今天,咱们来玩一个火柴游戏。课前老师布置大家搜集有关火柴游戏的起源。现在,我们来交流一下,看看大家对火柴游戏都有哪些了解?学生交流:火柴游戏的起源、发展及有关人物故事教师评价:同学们你们课前搜集到了很多知识,善于运用网络学习,这也是一种很好的学习方法。2.导入课题教师总结过渡:火柴游戏是平面游戏中最具有全球意义的一种游
2、戏。古今中外有许多著名数学家都非常痴迷于它,譬如刚才这些同学提到的英国的哈代、法国的皮埃尔、中国的华罗庚、陈景润等。今天,我们一起利用火柴变魔术,怎么样?(板书课题:巧移火柴变魔术)(二) 、自由拼摆比创意1自由拼摆引导:要想变魔术,得先会拼摆图形。现在请大家自由拼摆,看看谁的创意最好,想象力最丰富?(学生自由拼摆)2展示,讲述自己的创意想法。评价小结:(大家摆的图形丰富多彩,既有动物图形,还有数学算式,真是一群有想象力的孩子。 )(三) 、探究规律变魔术1.自主拼摆过渡:刚才我们进行了魔术前的热身,现在你们想干什么?引导:变魔术可不能马虎,得做到有板有眼。现在让我们进入学做魔术环节,请听老师
3、要求。自己用七根火柴摆一只朝左行走的狗。想一想怎么摆?展示:找同学说一说,你是怎么摆的?(找同学上展示台拼摆:部三根,尾巴一根身体一根,腿部两根)2.听口令变魔术提出要求:现在,老师让你只移动两根火柴,把它变成一只朝右行走的狗。想一想,怎么移?学生展示:同学讲自己移动过程。3.探究规律提问:让我们来仔细观察,小狗的身体有哪些部位?决定小狗行走方向的是什么部位?(抓住关键部位:小狗的头部和尾部)让我们思考一下,要改变小狗的行走方向,应该怎么办?(调换小狗的头部和尾部)判断一下,怎么调换?(语言表述:破坏头部,再建头部。也就是先破后立。 )板书小结:仔细观察深入思考准确判断,我们只要掌握了这个规律
4、就可以变很多魔术。4.熟悉规律。提问:大家掌握这个规律了吗?自己练习一下,想一想。 (先找决定方向的部位、然后破坏,建立)(四) 、掌握规律探究变1.布置任务,合作探究过渡引导:刚才大家深入探究了变魔术的规律,现在老师加大了难度,考考大家,请大家运用这个规律继续探究。咱们分组探究:左边三组同学听好要求:用八根火柴摆一条朝左游动的鱼,只移动三根火柴让它变成朝右游动的鱼。右边三组同学的题目是:用十根火柴摆一只朝上飞行的鸟儿,只移动三根火柴,让它翻个跟头,朝下飞行。方法不止一种,看看哪组同学能找出的方法多。2学生分组变魔术,教师巡回指导3. 分组展示:说一说你是怎么摆的?为什么这么摆?(重点引导学生
5、找到鱼的头部、尾部、鳍部,鸟儿的头部、尾部、翅膀,变形时也从这些部位着手)还有哪些方法?(提示学生只要掌握了抓住关键部位,先破后立的原则,变化方向即可)4.再次总结方法:抓住关键部位,先破后立。评价:同学们的思维敏捷准确,抓住了变魔术的关键方法,真是善于动脑筋的的孩子。(五) 、掌握规律迁移变:1. 挑战数学图形变魔术过渡:咱们把刚才找到的规律迁移到数学图形中,大家会不会变呢?挑战一下,怎么样?请听要求;(1)用 12 根火柴棒摆四个相互连靠的正方形,然后移动4 根把它变成三个不连靠的正方形。(2)用 24 根火柴摆出大小不一的套在一起两个正方形,然后移动四根把它变成变成三个正方形。大家自由选
6、择自己最喜欢的题目来挑战。展示交流:谁选了第一个?为什么这么摆?破哪儿?怎么破?破后怎么立?还有哪些方法?(提示学生变化方向即可) 。如果只让你动三根火柴,你会怎么动?和动四根火柴有什么不一样?选了第二个题目的同学来展示一下,你是怎么变得?为什么选择小的正方形来动?如果选择动大正方形(16 根火柴组成的正方形) ,猜一下得动几根火柴?(学生动手操作)继续猜,如果是 32 根火柴组成的正方形让你变成两个正方形,得动几根火柴?64 根呢?评价:(同学们不但思维敏捷,准确,还会迁移,懂得举一反三,真是了不起。 )相机板书:学会迁移.过渡:如果把这个规律迁移到数学算式中去,大家行不行呢?2.挑战错误算
7、式变魔术,顺势延伸到下一节课内容。(六) 、总结规律谈收获:通过这一节课的游戏,你有哪些收获?(学习中勤观察,多思考,会迁移) 。下一节课,我们将给数学算式变魔术,把错误的算式变正确,敬请大家期待。评课记录主持人总结李霞:注重学生的探究发展过程,让学生创意拼摆图形,给学生足够的自由度。陈国英;课程环节联系在紧密一些。孙钦云:鼓励学生用别的方法移动。李莉:引导学生说一说自己拼摆图形时的创意。王春玲:课堂结构在紧凑一些。孟校长:注意抓好思维的关节点。孟校长总结:综上各位老师的意见,建议授课老师注意以下几点:引导学生认识火柴棒的起源和历史;讲课过程中,注重引导学生通过火柴游戏启迪学生思维,开启智力因素和学科知识相结合,体现思维能力的训练过程。个人反思回头在看自己的这节课,感觉这节课有很多不足之处:过于拘泥于课程教学设计本身,急于完成自己的课堂教学任务,忽视了学生思维的发展。老师们的意见很中肯,也很重要,对这节课的继续打磨很有启发意义。我决心认真考虑老师们的意见,认真吸取有益的建议,继续打磨这节课,不断完善自己的教学设计,提升自己的授课水平,不辜负领导老师们的期望。