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影视动画长期班new.doc

上传人:dzzj200808 文档编号:2533541 上传时间:2018-09-21 格式:DOC 页数:3 大小:26KB
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1、 四维动漫游戏学院影视动画长期班四维梦工场动漫游戏学院-华中地区唯一有原创作品的动画制作与实践培训基地。 基地聘请具有多年实际工作经验的动画师、影视特效师任教。实训基地项目开发团队,有着多个项目开发经验,集动画师、导演与教师多职与一身。目前开发的项目寂静岭 恐龙猎人 战争机器 ,合作企业分别有日本KONAMI、Propaganda Games、Epic Games 国际游戏开发制作公司,基地所有教师都具有多年制作经验与优秀教学水平,实训基地的教学顾问会不定期与学员交流动画思想与创作理念,有助于学员开阔视野、提高艺术修养;四维梦工场的特色内训向所有学员开放,学员可以选取适合自己的内训课程,让困扰

2、自己的技术与艺术难题得以解决。作为 CG 行业的先行者、领跑者,四维动漫游戏学院在实际项目中积累了众多重大项目的实战经验。依托几年的工作及教学经验积累,成为众多动漫爱好者实现梦想的平台。M 代表 Modeling(建模 ) A 代表 Animation(动画) E 代表 Effects(特效) C 代表 Compositing(后期合成)一条完整的三维动画制作流程(简述版):原画 建模 动画 特效 渲染 合成开班类型:影视 MAEC 全科班素描透视色彩写生、插画与故事板、Maya 基础知识和基本操作、建模、材质、灯光与渲染、骨骼设定、动画、特效及后期合成等影视模型贴图班课程安排:综合运用 Ma

3、ya、ZBrush 三维雕刻、 BodyPaint 三维纹理绘制等实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、影视角色与影视布景等.影视角色动画班课程安排:传统素描透视、色彩写生、插画课程,后期结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行大量专业训练.影视特效合成班课程安排:传统素描透视、色彩写生、插画课程,后期在结合故事板、视听语言等传统课程下,对高级的特效与合成进行了大量专业的训练.课程特色 1.课程根据动画企业实际需求开发,培养目标明确,针对性强 2.结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习 3.教学与实践相结合,学习的过程就是动画项目的设计过程 4.完

4、善的就业推荐机制,专业就业老师推荐就业。保证高薪入职、专业对口课程概况全方位、多层次培养能熟练运用 photoshop、maya 等软件进行影视动画艺术作品创作的人员,了解 MAYA 的工作流程,以全三维影视动画片制作为目标,深入学习 Maya 的专项动画制作技术 .毕业后能从事平面广告制作、效果图设计、手绘、动画设计、影视片头、影视制作与编辑、产品专题片、MTV 制作,游戏公司等 第一部分: 专业化第一部分基础课程 基础理论: 素描、色彩 、图象构成概述 、经典 CG 影片鉴赏、 影视理论基础 模 型 :moderling CG 动画制作流程 、MAYA 界面 管理文件和项目、 POLYGO

5、N 基础建模、 NURBS 基础建模 、Subdiv 基础建模 角色建模基础、建模制作实战练习 第二部分: 专业化第二部分高级课程 模型, 材质, 灯光,设置专业组 建模 经典场景案例讲解 场景建模实战、经典角色案例讲解、角色建模实战、材质 高级材质节点分析、场景案例讲解 、场景材质实战、角色案例讲解 、角色材质实战、角色设置实战、高级角色设置的实例讲解、面部表情和口形标体、角色表情实战 动画训练 : 非线动画 角色动画原理、四足动物行走技巧、Rotomation、写实人物行走、写实表情、摄象机原理及基本镜头语言 特效 灯光 合成组 : 落水特效、模拟眼泪滑落、爆炸的实例、铁索桥的制作、群组动画基础、 流体模拟海洋效果的探讨、Hair 应用、Maya 的毛发的训练、灯光原理及光影情感表达概述、实例 Maya 场景灯光分析、场景灯光实战、角色灯光实战、具体项目制作中常见的问题合成 Affect Effect 合成实战、剪辑实战、Maya Software Mental ray 网络渲染

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