收藏 分享(赏)

互动多媒体装置艺术论文:互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会.doc

上传人:dreamzhangning 文档编号:2262397 上传时间:2018-09-08 格式:DOC 页数:5 大小:34.50KB
下载 相关 举报
互动多媒体装置艺术论文:互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会.doc_第1页
第1页 / 共5页
互动多媒体装置艺术论文:互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会.doc_第2页
第2页 / 共5页
互动多媒体装置艺术论文:互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会.doc_第3页
第3页 / 共5页
互动多媒体装置艺术论文:互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会.doc_第4页
第4页 / 共5页
互动多媒体装置艺术论文:互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会.doc_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

1、 互动多媒体装置艺术论文:互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会【中文摘要】2010 年上海世博会的主题是“城市,让生活更美好”,每个国家围绕这一主题,展示了人文、科技方面所取得的最新成就。世博园内,展馆、展项的设计各具特色,互动多媒体装置艺术形式也运用到了上海世博会的展项设计中。在以互动多媒体装置艺术形式表现的展项中,观众高度参与,在与展项互动的过程中,获得乐趣,并在互动中接受展项所传达的相关信息、反馈出瞬时的反应。这种展示艺术形式比单纯的影像等展示方式更能吸引观众。本文作者参与了上海世博会浙江馆的设计,在世博会期间,参观、调研世博会展馆展项,深入地对互动多媒体装置形式的展项进行深入的分析和总

2、结,认为互动多媒体装置艺术在展示设计中具有很大的发展空间。因此,本文在梳理互动媒体装置艺术的产生和发展的基础上,界定了互动多媒体装置艺术的概念;从新型展示设计发展的特点,分析互动多媒体装置艺术与展示设计的契合点;进而以 2010 年上海世博会展馆中典型的互动多媒体装置艺术展项为例,阐明了互动多媒体装置艺术在诠释诸如世博会这样的大型展示项目中所起到的作用;最后结合作者参与浙江馆大型主题互动多媒体装置艺术设计的经验,分析了互动多媒体装置艺术在展示设计中的优势和创作方法,希望对互动多媒体装置艺术的未来运用以及展示设计的当代发展,带来有益的启示。【英文摘要】The theme of 2010 Shan

3、ghai World Expo is“Better City, Better Life”, around which countries from all over the world displayed their latest technological achievements and cultures in Shanghai. The design of pavilions and display items are splendid and various. Especially, the interactive multimedia art installation is also

4、 applied to the design of Shanghai World Expo. Usually, people in the pavilions are involved in and interact with the interactive multimedia art installation items, so the display information would get to the audience directly through their thoughts and movements. Thus, this kind of display art form

5、 is apparently more attractive than an ordinary one.The author is one of the designers of Zhejiang Pavilion. During 2010 Shanghai World Expo, the author did a thorough research on each pavilion and especially on the interactive multimedia art installation items. In the authors opinion, the interacti

6、ve multimedia art installation will have a wide use in exhibition design.Therefore, the author in this paper firstly defined the definition of interactive multimedia art installation on the basis of doing a research on the development of interactive multimedia art installation. Secondly, through ana

7、lyzing the appeal of exhibition design nowadays, finger out what the interactive multimedia art installation could do in the exhibition design. Then the author set some typical examples about why some pavilions in 2010 Shanghai Expo chose interactive multimedia art installation in their exhibition d

8、esign. Whats more, By representing the reason why interactive multimedia art installation was used in Zhejiang pavilion in Shanghai Expo and the process of making the interactive multimedia art installation items, finally, the author come to a conclusion that interactive multimedia art installation

9、has an advantage in exhibition design. Meanwhile, the methods of making interactive multimedia art installation in exhibition design were also summarized in the conclusion.【关键词】互动多媒体装置艺术 展示设计 世博会【英文关键词】Interactive Multimedia Art Installation Display Design Exhibition Design【目录】互动多媒体装置艺术在展示设计中的应用 摘要

10、3-4 Abstract 4-5 一、 引言 9-19 (一) 研究的背景和意义 9-12 1. 当下展示设计的变化 9-10 2. 互动多媒体装置艺术在上海世博会中受到青睐 10-11 3. 上海世博会设计参与和考察 11-12 (二)所在领域国内外研究现状和前沿内容 12-17 1. 互动多媒体装置艺术的研究实例 12-14 2. 互动多媒体装置艺术的研究现状 14-17 (三)研究目标、内容及需要解决的问题 17-19 1. 研究目标 17 2. 研究内容及需要解决的问题 17-19 二、 互动多媒体装置艺术发展脉络梳理 19-27 (一)互动多媒体装置艺术的产生和发展过程 19-24

11、1. 多媒体艺术的主要发展阶段 19-21 2. 装置艺术的发展分析 21-22 3. 互动多媒体装置艺术的发展阶段 22-24 (二)互动多媒体装置艺术的概念界定 24-27 三、 展示设计的当下诉求和趋势 27-36 (一)展示设计的主要发展阶段 27-28 (二)传统展示的不足之处分析 28-29 1. 展示信息传达的局限性 28 2. 观众处于被动的认知状态 28 3. 不注重情感交流 28-29 (三)当下展示设计的诉求研究 29-33 1. 2012 年韩国丽水世博会中国馆设计要求 29-31 2. 当下展示设计方案的解决途径 31-33 (四)互动多媒体装置艺术与展示设计的契合点

12、 33-36 1. 具有趣味性 34 2. 具有丰富性 34 3. 以观众为导向 34-35 4. 自由定义展示时间 35 5. 启发观众联想 35 6. 整合信息 35-36 7. 重视人的情感 36 8. 具有时效性和艺术性 36 四、 上海世博会展馆中的典型互动多媒体装置艺术 36-50 (一)上海企业联合馆“魔方” 36-40 1. “魔方”的艺术及技术体现 37-39 2. “魔方”的创作团队 39-40 (二) 德国馆“动力之源” 40-42 1. “动力之源”技术支持 41-42 2. “动力之源”艺术体现 42 (三) 浙江馆“宛若天城” 42-49 1. 浙江馆选用互动多媒体

13、装置艺术的缘由 42-44 2. 多媒体互动装置艺术“宛若天城”的设计构思 44-45 3. 浙江馆“宛若天城”技术支持 45-46 4. 浙江馆“宛若天城”的艺术效果 46-49 (四) 浙江馆尾厅的互动多媒体装置艺术 49-50 五、 互动多媒体装置艺术在展示设计中的应用 50-68 (一)互动多媒体装置艺术在展示设计中所具有的优势 50-53 1. 注重人们生活经验的延伸 51 2. 贵在独创性 51 3. 引领时代潮流 51-52 4. 综合性 52 5. 交互性 52-53 (二) 互动多媒体装置艺术常用技术系统 53-56 1. 信息检测和采集系统 53 2. 传输系统 53 3.

14、 多媒体处理系统 53-56 (三) 互动多媒体装置艺术在展示设计中的创作策略和方法 56-68 1. 展示项目资料的收集、规划 57-59 2. 把握展陈主题 59-60 3. 作品创作构思的提出 60-62 4. 以观众为中心 62-63 5. 媒体和媒介的选择 63-64 6. 艺术家与技术家通力合作 64-65 7. 确定信息的采集方式 65-66 8. 确定作品的表现方式 66-67 9. 互动程序的建立和整合 67 10. 展示作品的实施 67-68 六、 结论 68-70 参考文献 70-74 致谢 74 【索购全文找 】1.3.9.9.3.8.8.4.8 1.3.8.1.1.3.7.2.1 同时提供论文写作一对一辅导和论文发表服务。【说明】本文仅为中国学术文献总库合作提供,无涉版权。作者如有异议请与总库或学校联系。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 大学课件

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报