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Flash动画制作y 过程性评测new.doc

上传人:dzzj200808 文档编号:2212318 上传时间:2018-09-05 格式:DOC 页数:11 大小:624.50KB
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1、Flash 动画制作 y 过程性评测 判断题:10 道,每道 2 分,总分 20 1.在时间轴中,灰色区间内被标识为普通帧,它们是可编辑的。 正确错误2.动画就是一系列静态图片通过连续变化形成的动态效果。 正确错误3.通常 Flash 只能显示一帧的画面,而利用绘图纸外观,可以同时显示或编辑多个帧。 正确错误4.必须按照 falsh 动画的通用工作流程去创作动画。 正确错误5.素材的优劣直接影响到动画作品的整体效果。 正确错误6.关键帧和其前后的画面都不相同。普通帧总是延续上一个关键帧的画面,直到下一个关键帧的开始。 正确错误7.可以把 flash 打包成 exe 可执行文件,这样在其他机器上

2、播放时就不必安装任何插件。 正确错误8.关键帧可以让用户不必画出每个帧就能够生成动画,中间的过程由补间自动完成,而用户只需要提供关键的一些变化。 正确错误9.形状补间可产生的变化包括形状、颜色、位置等。 正确错误10.完成 flash 动画的制作后不必进行大量的测试就可以输出。 正确错误单选题:20 道,每道 3 分,总分 60 1.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( )。 编辑/清除文件/关闭修改/时间轴/转换为空白关键帧改/时间轴/清除关键帧2.以下对 FLASH 相关文件格式的描述错误的是( ) 源文件 FLA 是指包含动画设计时的库内容、时间轴动画布局、脚本代码等原始信息的文档

3、,可以用来随时修改和更新 Flash 动画。输出后的 SWF 是 FLA 的压缩版本,用来展示动画结果,虽然其中已丢失了大量的原始信息,但和FLA 文件一样,仍然可以直接打开进行正常的修改和编辑。AS 文件用来将 ActionScript 代码保存在 FLA 文件以外的位置,这样有助于代码的管理。SWC 文件中包含了可重复使用的 Flash 组件,其中可以包括已编译的影片剪辑、ActionScript 代码或组件所要求的其它资源。3.在独立窗口测试影片的快捷键为( )。 EnterAlt+EnterCtrl+EnterShift+Enter4.关于 Flash 软件说法正确的是( )。 它是一

4、个专做位图的软件Flash 软件只能制作动画Flash 是一个矢量图软件,但不能做网页它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页5.Flash 的创作环境的重要部分的是 ( ) 时间轴上的帧库面板属性面板停息面板6.什么是绘图纸外观( )? “洋葱皮”效果使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体以上说法都正确7.通常 Flash 只能显示一帧的画面,而利用( )可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。 透明纸外观网格纸外观绘图纸外观以上都不是8.Flash 软件保存格式为 ( )。 aipngfla

5、pnd9.关于 Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )。 Flash 动画受网络资源的制约一般比较大,利用 Flash 制作的动画是矢量的Flash 动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野10.快捷键 能实现什么功能( )。 插入空白帧插入空白关键帧转换为关键帧以上都不是11.下列关于 Flash 影片舞台可以设置的最大尺寸,说法正确的是( ) 550px400px1600px1200px2880px2880px可以设置为无限大12.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLA

6、SH 会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( )。 分布在多个层上分布在帧上在同一层上并重叠第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中13.下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是( ) 要在动画中插入新帧,请单击“插入帧”要创建新的关键帧,请单击“插入关键帧”命令可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”要创建新的空白关键帧,可以按 F5 实现14.在场景中由元件产生的对象称为( )。 图例实例元件文本15.在舞台中测试影片的快捷键为( )。 EnterAlt+EnterCtrl+EnterShift+Enter16

7、.如图 2-1 所示,在 FLASH 中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是( )。 请看图 2-1 选项 A 图片请看图 2-1 选项 B 图片请看图 2-1 选项 C 图片请看图 2-1 选项 D 图片17.元件和实例的关系有以下特点( )。 一个实例可以对应多个元件一个元件可以对应多个实例元件、实例之间只能一一对应以上选项都不对18.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )。 每秒 24 帧每秒 12 帧每秒 25 帧每秒 16 帧19.元件和与它相应的实例之间的关系是( )。 改变元件,则相应的实例一定会改变改变元件,则相应的实例不一定会改变改变实例,对相应的元件一定有

8、影响改变实例,对相应的元件可能有影响20.序列文件是( )。 一系列名称相似的文件位图矢量图一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画多选题:10 道,每道 2 分,总分 20 多选题:10 道,每道 2 分,总分 20 1.下列步骤中可创建动作补间动画的是( )。 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。2.flash 总体创作流程包括哪些步骤( )。 准备素材动画制作发布动画美工3.如

9、果导入的是图像序列中的一个 picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些? picture002.bmppicture003.bmppicture004.bmppictureabc.bmp4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )。 Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像用 FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形一般来说矢量图形比位图图像文件量大5.帧标签包括的类型有( )。 名称注释锚记解释6.元件有哪几种类

10、型( )。 图形元件文本元件按钮元件影片剪辑元件7.flash 能够发布或导出的格式有( )。 SWFAVIMOVFLV8.下面说法正确的是( )。 Flash 8.0 中可以导入的图形图像格式有 GIF、WMF、JPG、AIFlash 8.0 中可以导入的音频格式有 WAV、MP3、MOV、MPEGFlash 8.0 中可以导入的视频格式有 AVI、FLV、MOVFlash 8.0 中可以导入的视频格式有 AVI、FLV、MOV、MPEG9.Flash 动画主要应用于哪些领域( )。 矢量绘图幻灯片和课件制作多媒体制作以上说法都不对10.在 Flash 中,支持导出的序列文件格式有哪些( )。 .WMF.PNG.JPG.AI

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