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2010 中国科学技术大学 robocup 仿真 2d 联赛 2nd 比赛规则.pdf

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2010中国科学技术大学RoboCup 仿真2D 联赛 2nd比赛规则蓝鹰仿真2D机器人足球队2010.09.301、参赛对象中国科学技术大学2008或2009级本科生。2、比赛环境比赛仿真环境采用RoboCup官方发布的最新版本,rcssserver-14.0.3。 3、比赛方式 联赛共进行4轮,每周1轮,每轮所有队伍进行单循环比赛。4轮积分分别按照5%、15%、30% 和50%的比例记入最后的总积分。我们会在每轮比赛后公布比赛Log、球队Binary和积分榜。 积分规则:胜一场积3分,平一场积1分,负不积分。4、时间安排各轮比赛时间安排如下: 第1轮:10月 10日下午2:30 第2轮:10月17日下午2:30 第3轮:10月24日下午2:30 第4轮:10月31日下午2:30 请大家于比赛日下午2点之前将球队打包发送给 ,并请注明队名、队员等信息。原则上不鼓励联赛期间队伍人员调整和更换队名,每队队员人数不超过3个人。提交之后到本轮比赛结束,不能再 球队 。如 能按时提交 比赛的球队,将 - 1 -本轮比赛。5、赛后讨论 每轮比赛后 行赛后 ,时间 于比赛日 上7:30, 点在 524。请各 赛队 时 。6、网络支持球队 :http:/www.wrighteagle.org/2D :http:/202.141.161.27/bbs- 2 -

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