1、网络游戏之梦幻西游模式分析,第六组队员任务分配杨帅召:制作及演讲ppt张红远:搜集梦幻西游资料周淼:搜寻相似案例并总结张吉星:制作ppt,思路概况,1梦幻的产生,04年1月16日,04年2月,04年3月9日,04年6月19日,04年7月20日,04年10月1日,04年11月,第一次梦幻西游正式新闻发布会杨千嬅玩家见面会在杭州举行,在线人数突破18万,首部资料片欢乐家园推出,玩家可以在其中营造自己的家,推出第二部资料片神鬼玄机,全新捉鬼任务,新增6种宠物,同时在线人数突破26万,同时在线人数突破32万,正式成为网易内部的重点产品,公司资源全面倾斜,第一次线上活动“浪漫2月”,推出新任务“平番勇士
2、,保卫大唐”,在线用户突破10万人。网易开始对梦幻资源倾斜(内部访谈)。,梦幻西游正式收费,每小时收费0.4元,从03年6月立项到12月公测,仅6个月开发周期初期运营目标为8000人同时在线运营2周年,最高同时在线超过百万月收入超过1亿元RMB在线人数持续增长,继05年12月底百万最高在线后,06年5月22号最高在线人数达131万,2梦幻的发展-聚焦玩家,用户获得乐趣,梦幻团队得到酬劳,打怪/任务,提升等级,经验,金钱,产生,消耗,产生,消耗,购买消耗品,作为一般等价物存在,作为升级经验存在,消耗,2.1提升等级,2.2.人物修炼,要求人物等级修炼等级5+20,修炼项目增加一级,需要修炼数次,
3、 并且修炼项目每增加一级需要的修炼次数也会增加攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,满级25级消耗:每次修炼需花费30000两防御修炼效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,满级25级消耗:每次修炼需花费20000两法术修炼效果:提高法术的伤害能力和封类法术的成功,满级25级消耗:每次修炼需花费30000两抗法修炼效果:提高角色抵抗法术攻击的能力,满级25级消耗:每次修炼需花费20000两猎术修炼效果:提高角色捕捉召唤兽的成功率,满级25级消耗:每次修炼需花费30000两,2.3装备宠物,2.4提升战斗力:梦幻中金钱的产出和消耗,3、梦幻团队怎么做-技术管理支持,3.1细节体验,3.2版本更新,纵向
4、内容丰富,3.3点卡寄售系统,3.4推广员系统设定,3.5金钱交易平台-藏宝阁,网易游戏梦幻西游官方线下交易平台,每一笔交易都与游戏数据对应,支持多种支付方式。买号选装备,上网易游戏藏宝阁,3.6藏宝阁示范,4.梦幻西游赚钱了-盈利模式,4.1盈利模式,5梦幻西游案例总结,梦幻的核心设计:围绕玩家个人综合实力和玩家社会关系组织游戏内容注重玩家社会关系的设定,提供给玩家完整的社会性,中低等级段时做强制融入虚拟社会的设定引入多种经验值的设定,引导玩家每天游戏时间内的焦点转换,控制玩家生命周期将金钱作为升级经验的一种,赋予实际价值,并严格控制金钱的产出,保证经济体系的稳定和平衡,提供给玩家的是更加丰富和完整的游戏世界和虚拟社会,更加组织严密的游戏内容以及更细致的用户体验,5.1梦幻建议,随着国内游戏市场的不断发展,单一的游戏内容或片面的虚拟目标已不能满足玩家的需求,玩过一款网络游戏的用户将越来越远离等级、装备、PK等较低层次的需求,转而寻求更丰富的游戏内容,关注虚拟社会性更完整的游戏。,在注重自己游戏体验的同时,紧紧围绕当前游戏市场,不断的对自己的游戏做出调整,应对市场变化,谢谢观赏,电商案例分析第六小组全力贡献更多内容请新浪微博:风清扬資,版权所有,翻版必究,