1、AE7.0 中英文翻译File 菜单新建 NewNew Project 新建项目New Folder 新建文件夹打开项目 Open Project打开最近项目 Open Recent Projects关闭 Close保存 Save另存为 Save As.保存副本 Save a Copy.恢复 Revert导入 ImportFile. 文件Multiple Files. 多个文件Placeholder. 输入占位符Solid. 实色导入最近镜头 Import Recent Footage输出 Export查找 Find.再次查找 Find Next添加镜头到合成 Add Footage to C
2、omp选定脚本建立合成 New Comp From Selection.整理镜头 Consolidate All Footage删除未用镜头 Remove Unused Footage简化项目 Reduce Project文件打包 Collect Files.浏览文件夹 Watch Folder.运行脚本 Run Script建立代理 Create ProxyStill. 静态图片Movie. 影片设置代理 Set ProxyFile. 文件None 无解释镜头 Interpret FootageMain. 常规Proxy. 代理Remember Interpretation 保存解释Appl
3、y Interpretation 应用解释替换镜头 Replace FootageFile. 文件Placeholder. 占位符Solid 实色重载镜头 Reload Footage显示所在文件夹 Reveal in Explorer项目设置 Project Settings.打印 Print.退出 ExitEdit 菜单撤消 Undo Copy重复 Redo Copy历史记录 History剪切 Cut复制 Copy粘贴 Paste清楚 Clear副本 Duplicate分层图层 Split Layer抽出工作区域 Lift Work Area挤压工作区域 Extrace Work Are
4、a选择全部 Select All全部取消 Deselect All标签 Label清空 PrugeAll 全部 Undo 撤消Image Caches 图象缓存Snapshot 快照Video Memory 视频内存编辑原稿 Edit Original模版 TemplatesRender Settings. 渲染设置Output Module. 输出模式预置 PreferencesGeneral. 常规Previews. 预演Display 显示Import. 输入Output 输出Grids 全屏(开关) 【Ctrl】+【X 】暂存(Hold)场景 【Alt 】+【Ctrl】+【H 】取回(
5、Fetch)场景 【Alt】+ 【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】跳到最后一帧 【END】跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift 】+ 【O 】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers) 物体 【Shift】+【H 】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P 】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift 】+ 【W 】锁定用户界面(开关) 【Alt】 +【0】匹配
6、到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器 【M】最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W 】脚本编辑器 【F11】新的场景 【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐 【Alt】+【N 】向下轻推网格 小键盘【-】向上轻推网格 小键盘【+】NURBS 表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS 调整方格 1 【Ctrl】+【1】NURBS 调整方格 2 【Ctrl】+【2】NURBS 调整方格 3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个 MAX 文件 【Ctrl】+【O】平移视图 【Ctrl】+【
7、P 】交互式平移视图 【I】放置高光(Highlight) 【Ctrl】 +【H 】播放/停止动画 【/】快速(Quick)渲染 【Shift】+ 【 Q】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A 】回到上一视图*作 【Shift】+【A】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】撤消视图*作 【Shift】+ 【Z】刷新所有视图 【1】用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】渲染配置 【Shift】+ 【R】或 【F10 】在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】约束到 X 轴 【F5 】约束到 Y 轴 【F6 】约束到 Z 轴 【F7】旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+
8、 【R 】或【V 】保存(Save)文件 【Ctrl】+ 【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt 】+【X 】选择父物体 【PageUp】选择子物体 【PageDown 】根据名称选择物体 【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift 】+【G】显示/隐藏命令面板 【3】显示/隐藏浮动工具条 【4】显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I 】显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】显示/隐藏安全框 【Shift】+【F 】*显示/隐藏所选物体的支架 【J】显示/隐藏工具条 【Y】/【2 】百分比(Percent)捕捉
9、(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点 【Alt】+【 空格】声音(开关) 【】间隔放置物体 【Shift】+ 【I】改变到光线视图 【Shift】+ 【4】循环改变子物体层级 【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】加大动态坐标 【+】减小动态坐标 【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量 【F12】全部解冻 【7】根据名字显示隐藏的物体 【5】刷新背景图像(Background) 【Alt 】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图
10、背景(Background) 【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实 数字键盘【1】虚拟视图向下移动 数字键盘【2】虚拟视图向左移动 数字键盘【4】虚拟视图向右移动 数字键盘【6】虚拟视图向中移动 数字键盘【8】虚拟视图放大 数字键盘【7】虚拟视图缩小 数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关 ) 【F3】全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍 【Shift】+ 数字键盘【+】放大镜工具 【Z】视窗缩小两倍 【Shift
11、】+ 数字键盘【-】根据框选进行放大 【Ctrl】+【w 】视窗交互式放大 【】视窗交互式缩小 【】轨迹视图加入(Add)关键帧 【A】前一时间单位 【】编辑(Edit) 关键帧模式 【E】编辑区域模式 【F3】编辑时间模式 【F2】展开对象(Object)切换 【O】展开轨迹(Track)切换 【T】函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】锁定所选物体 【空格】向上移动高亮显示 【】向下移动高亮显示 【】向左轻移关键帧 【】向右轻移关键帧 【】位置区域模式 【F4】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A 】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【
12、F10】向下收拢 【Ctrl】+【】向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染 【F9】渲染配置 【F10】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位 【】前一时间单位 【】回到上一场景*作 【Ctrl】+【A 】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域 【D】渲染(Render) 【 R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F 】加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I 】加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目
13、 【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目 【Ctrl 】+【A 】加入场景(Scene) 事件 【Ctrl】 +【s】编辑(Edit) 当前事件 【Ctrl】+【E】执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】新(New)的序列 【Ctrl】+【N 】撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS 编辑CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N 】CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U】CV 约束到 V 向移动 【Alt】+【V】显示曲线(Curves) 【Shift 】+ 【Ctrl 】+【C 】显示控制点(Dependents) 【Ctrl 】+【D】显示格子(Lattices
14、) 【Ctrl】+【L】NURBS 面显示方式切换 【Alt】+【L】显示表面(Surfaces) 【Shift 】+【Ctrl 】+【s】显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】 +【T】显示表面整齐(Trims) 【Shift】+ 【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H 】锁定 2D 所选物体 【空格】选择 U 向的下一点 【Ctrl】 +【】选择 V 向的下一点 【Ctrl】 +【】选择 U 向的前一点 【Ctrl】 +【】选择 V 向的前一点 【Ctrl】 +【】根据名字选择子物体 【H】柔软所选物体 【Ctrl】+【s 】转换到 Curve CV 层级
15、【Alt】+ 【Shift 】+【Z】转换到 Curve 层级 【Alt】+ 【Shift】+【C】转换到 Imports 层级 【Alt】+ 【Shift 】+【I 】转换到 Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V 】转换到 Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级 【Alt】+【 Shift】+ 【T 】转换降级 【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift 】+ 【C】到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift
16、】+ 【L 】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift 】+ 【S】转换到上层级 【Alt】+【Shift】+ 【T 】打开的 UVW 贴图进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl】+【E】调用*.uvw 文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt 】+【Shift】+【Ctrl】+【S 】打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B 】分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D 】过滤选择面 【Ctrl】+【空格】水平翻转 【Alt】+【Shift 】 +【Ctrl】+【B 】垂直(Vertical)翻转 【
17、Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V 】冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+ 【F】隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H 】全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H 】从堆栈中获取面选集 【Alt】 +【Shift 】+ 【Ctrl】+【F】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl】+【V】锁定所选顶点 【空格】水平镜象 【Alt】+【Shift 】 +【Ctrl】+【N】垂直镜象 【Alt】+【Shift 】 +【Ctrl】+【M】水平移动 【Alt】+【Shift 】 +【Ctrl】+【J】垂直
18、移动 【Alt】+【Shift 】 +【Ctrl】+【K】平移视图 【Ctrl】+【P 】象素捕捉 【S】平面贴图面/重设 UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放 【Alt】+【Shift 】 +【Ctrl】+【I】垂直缩放 【Alt】+【Shift 】 +【Ctrl】+【O】移动材质点 【Q】旋转材质点 【W】等比例缩放材质点 【E】焊接(Weld) 所选的材质点 【Alt 】+ 【Ctrl】+【W 】焊接(Weld) 到目标材质点 【Ctrl】+【W】Unwrap 的选项(Options) 【Ctrl 】+【O】更新贴图(Map) 【Alt】+ 【Shift】+【
19、Ctrl】+【M 】将 Unwrap 视图扩展到全部显示 【Alt 】+【Ctrl】+【Z】框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl】+【Z】将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt 】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+ 【空格】缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【 Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【 Alt】+【Ctrl】+【D 】编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s 】设置最大影响(Influence)
20、 【Ctrl】+ 【I】设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化 【P】更新 【U】宏编辑器累积计数器 【Q】3dsmax9 常用快捷键与max8 的对比说明查找贴图路径管理器 asset tracking:shift+T渲染时候最常用到的8环境、效果面版9渲染参数面版shiftQ 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了 Region 选框) 。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置立刻开始渲染多边形建模常用Select Edge Loop : Alt+LS
21、elect Edge Ring : Alt+RCut :Alt+CTarget Weld :Alt+VChamfer Mode : Shift+Ctrl+CConnect : Shift+Ctrl+EBevel Mode : Shift+ctrl+BDetach : Alt+EExtude Mode : Shift+EQuickslice Mode : Shift+Ctrl+QRemove: Alt+DInset Mode : Shift+ctrl+Ialt+E max9 面依照曲线挤出 (max8 挤出面,max9 挤出面合并到了 shiftE,更加合理。 )123456 多边形或者面片建模
22、时候各个不同的层级切换按住 shift 移动边,拉出新模型。A 固定角度旋转开关S 抓取开关有关界面:ctrl+ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了 ctrl+Q 的快捷键)alt+B 设置视图背景(可渲染)地球人经常找不到的:X 按了就知道ctrl+X 立刻变成 max 专家地球人都知道的:m 材质球调整空格(spacebar) 锁定选择的对象q w e r 分别是:单选、选择移动、旋转、缩放F12 精确数字 移动 or 缩放选中后 ctrl+V 原地复制按住 shift 同时移动 间距复制这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮
23、在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。G隐藏当前视图的辅助网格Shift+G显示/隐藏所有几何体(Geometry ) (非辅助体)H显示选择物体列表菜单 Shift+H 显示/ 隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl+H使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中(Hold)I平移视图到鼠标中心点Shift+I间隔放置物体Ctrl+I反向选择J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K 打关键帧L切换到左视图Shift+L显示/隐藏所有灯光(Lights)Ctrl+L 在当前视图使用默认灯光(开关)M打开材质编辑器Ctrl+M光滑 Pol
24、y 物体N打开自动(动画)关键帧模式Ctrl+N新建文件Alt+N 使用法线对齐(PlaceHighlight)工具O降级显示(移动时使用线框方式)Ctrl+O打开文件P切换到等大的透视图(Perspective)视图Shift+P隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体Ctrl+P平移当前视图Alt+P在 Border 层级下使选择的 Poly 物体封顶Shift+Ctrl+P百分比(PercentSnap)捕捉(开关)Q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔离选择的物体R缩放模式(切换等比、不等比、等体积)Ctrl+R旋转当前视图 S 捕捉
25、网络格(方式需自定义)Shift+S 隐藏线段Ctrl+S 保存文件Alt+S 捕捉周期T 切换到顶视图U 改变到等大的用户(User)视图Ctrl+V 原地克隆所选择的物体W 移动模式Shift+W 隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体Ctrl+W 根据框选进行放大Alt+W 最大化当前视图(开关)X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo)Ctrl+X 专业模式(最大化视图)Alt+X 半透明显示所选择的物体Y 显示/隐藏工具条(现在的 max8 早已经没有这个设置了)Shift+Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Y 重做场景(物体)的操作Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)Shift+Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Z 还原对场景(物体)的操作Alt+Z 对视图的拖放模式(放大镜)Shift+Ctrl+Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt+Ctrl+Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)loop Alt+L ringAlt+R我们结婚了We were married.梦中的婚礼Wedding in the dream今生挚爱This life love爱的天注定Love heaven