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动画运动规律(人物).ppt

上传人:精品资料 文档编号:11114353 上传时间:2020-02-07 格式:PPT 页数:34 大小:11.91MB
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动画运动规律,刘志国,跑,人的走路,人的跑步,跑,跑,正常跑步动作,跑,卡通式跑步动作,跑,跑步动画的规律: 走路动作运用到跑步上,动作减半。 1、起码有一格动作是双脚离开地的。 2、头可以上下动,左右动,身体可以向反方向弯曲和扭曲,双脚可以往里或者外撇。 3、在向上的位置,只提高1/2或者1/3个头部高。 4、人跑得越快,身体越向前倾。,跑,跑,背面跑,跑,跑步动画的规律: 4、人跑得越快,身体越向前倾。 5、腿部动作是最重要的,手臂动作不应该过分摆动。,跑,正常真人跑,夸张跑,跑跳蹦,胳膊前伸的跑步,大步流星的跑步,透视画法,透视画法,透视画法,蹦,蹦动作的规律: 一只脚跳两下。 基本的规律:迈步-跳,迈步-跳、迈步-跳迈步需要的时间比蹦跳需要的时间多一倍。,蹦,蹦,跳,跳动作的规律: 1、空中停留时间比较长 2、跳跃中的重量:跳跃中,双臂保持运动向前,双脚保持运动向前。,跳,跳,跳,跳,跳,1、作业:完成一个角色正常跑步的动作 2、赋予兔子一定情态,设计一个卡通式的跑步动作。注意时间节奏的控制,5秒。,作业五,

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