LiEMS3.0 系统JAVA 编码规范南京朗坤软件有限公司2004 年 南京朗坤自动化有限公司 版权所有机密文档,未经授权,不得外传JAVA 编码规范 南京朗坤软件有限公司 第 2/50 页文档类型: 编码规范作者: 技术平台小组南京朗坤软件有限公司南京市江宁区铜山金铜路 2 号211156电话:
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1、LiEMS3.0 系统JAVA 编码规范南京朗坤软件有限公司2004 年 南京朗坤自动化有限公司 版权所有机密文档,未经授权,不得外传JAVA 编码规范 南京朗坤软件有限公司 第 2/50 页文档类型: 编码规范作者: 技术平台小组南京朗坤软件有限公司南京市江宁区铜山金铜路 2 号211156电话: +86 25 86192500传真: +86 25 86192503Web: http:/www.luculent.net日期: 2004 年 8 月 31 日版本: 1.0客户:发布人员:文档审核:文档批准: _年_月_日: _年_月_日: _年 _月_日JAVA 编码规范 南京朗坤软件有限公司 第 3/50 页修正记录版本 日期 作者 修改描述1.0 200。
2、Delphi编程代码规范1Delphi编程代码规范1. 一般的源代码格式规则 21.1 缩进 21.2 空格 21.3 边距 21.4 颜色及文字属性 21.5 beginend 22. OBJECT PASCAL 32.1 括号 32.2 保留字和关键字 32.3 过程和函数(例程) 32.4 变量 42.5 常量(const) 52.6 资源串(resourcestring) 52.7 类型 52.8 构造类型 62.9 语句 62.10 结构化异常处理 82.11 类 83. 文件 103.1 项目文件 103.2 Form文件 103.3 数据模块文件 103.4 远程数据模块文件 103.5 单元文件 103.6 文件头 113.7 函数或过程头格式如下 114. Form与数据模块 124.1 Form 124.2 数据模块 13。
3、密级:公司级_JSP 代码编写规范_北京华唐信通科技有限公司21. 代码规范 32. 注释规范 32.1. BEAN 标签注释 32.2. 编写人注释 32.3. 代码注释 33. 注释范例 431. 代码规范1 总体规范代码编写及变量命名应以 JAVA 编码及命名规则为依据。2 文件夹及文件命名JSP 文件夹及文件的命名字母小写,各单词之间用下划线分隔。3 变量位置规范变量在 JSP 页面静态文本后统一定义。4 控制流编码规范IF、FOR、WHILE 等控制及循环体,代码语句不得大于 100 行。2. 注释规范2.1. BEAN 标签注释应说明此标签的引入的类和所产生的实例及此标签的应用范围。2.。
4、UI 设计(代码)规范一 目录结构与命名规则(1)目录结构规范1、 目录建立的原则:以最少的层次提供最清晰简洁的页面结构。2、 根目录一般只存放 index.htm 以及其他系统必须的文件 3、 在根目录中应该按照系统的栏目结构,给每一个栏目开设一个目录,根据需要在每一个栏目的目录中开设一个 images 和 media 的子目录用来放置此栏目专有的图片和多媒体文件,如果这个栏目的内容特别多,又分出很多下级栏目,可以相应的再开设其他目录。根目录下的 images 用于存放各页面都要使用的公用图片,子目录下的 images 目录存放本栏目页面使用的私。
5、文档编号版 本 1.0JAVA编程规范代码规范注释规范1引言本文档对Java代码的编程方式、风格做了统一规范,目的是减少编程人员代码编写中的语法错误,并通过增强代码的通读性和易懂性,使得代码修改和程序维护相对简单。本文档可用作公司新进人员的培训材料,也可用作检查代码编写质量的参考。2代码规范2.1 缩进缩进必须用 Tab 键。不允许使用 空格 键缩进。每Tab缩进4个空格长度。2.2 页宽页宽设置为80字符,即每行代码不应超过80字符数。注:写在文档中的例子每行的宽度应更短,一般不超过70字符。2.3 折行当一个表达式或一行语句超长时(超。
6、软件代码编写规范草稿2005.2软件代码编写规范第 1 页1 命名规则1.1.Net 命名规则一致的命名模式是托管类库中可预知性与可发现性最重要的元素之一。对这些命名指南广泛的使用和理解将消除许多最常见的用户问题。本主题提供 .NET Framework 类型的命名指南。对于每个类型,还应该注意关于大写样式、区分大小写和措词的一些通用规则。1.1.1 大写样式 描述用于在类库中命名标识符的 Pascal 大小写、Camel 大小写和全部大写样式。 使用下面的三种大写标识符约定。 Pascal 大小写将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。可以对三。
7、1 编程规范简述现代高新科技的发展,使得从事电子设计、软件设计等 IT 行业的工程师不单单要具备有良好的专业技术知识,还要具备良好的团队合作能力与协调能力;直观地说,团队合作已经是目前高新技术产业对人员素质的基本要求之一。从表面上看,团队的合作表现在日常的共同完成一个项目的各人之间、各小团队之间的协作行为、协调动作上;但对于个体的工程师而言,其实还会体现在其所负责的工作的细节当中,比如文档、代码的规范化、设计的可重用性等。个体的工程师在工作当中的规范化的修养是最基础的,也是最普遍的工作能力体现;直接或。
8、前端代码编写规范命名规则1. 项目名称项目名称驼峰式命名。例:myProject2. 目录命名采用单数命名法。例:css img font js3. JS 文件命名字母全部小写,单词之间用“-”链接。例:popup-window.js4. CSS 文件命名字母全部小写,单词之间用“-”链接。例:popup-window.css5. HTML 文件命名文件名称驼峰式命名。例:riverMonitor.htmlHTML1. 语法缩进使用 Tab(4 个空格);解释:对于非 HTML 标签之间的缩进,比如 script 或 style 标签内容缩进,与 script或 style 标签的缩进同级。/* 样式内容的第一级缩进与所属的 style 标签对齐 */ul p。
9、代码安全编写规范1.安全编码 1.1. 通用编码原则(一) 不要信任外部的用户输入或系统。应用程序应该彻底验证所有用户输入,然后再根据用户输入执行操作。验证可能包括筛选特殊字符。针对用户意外地错误使用和某些人通过在系统中注入恶意命令蓄意进行攻击的情况,这种预防性措施对应用程序起到了保护作用。常见的例子包括 SQL 注入攻击、脚本注入和缓冲区溢出。此外,对于任何非受控的外部系统,都不要假定其安全性。(二) 不要通过隐藏来保障安全。尝试使用让人迷惑的变量名来隐藏机密信息或将它们存储在不常用的文件位置,这些方法都不能提。
10、代码规范1.代码标记统一使用做为开始结束标记,不允许使用短标记。2.命名规范制定统一的命名规范对于项目开发来说非常重要,不但可以养成程序员一个良好的开发习惯,还能增加程序的可读性、可移植性和可重用性,还能很好的提高项目开发的效率。名字就是事物在它所处的生态环境中一个长久而深远的结果。总的来说,只有了解系统的程序员才能为系统取出最合适的名字。如果所有的命名都与其自然相适合, 则关系清晰,含义可以推导得出,一般人的推想也能在意料之中。就一般约定而言,类、函数和变量的名字应该总是能够描述让代码阅读者能够容。
11、 Java 代码编写程序的基本规范Java 代码编写程序的基本规范安徽 XX 电子股份有限公司文档状态文档编号编 撰保密级别部 门/组Java 代码编写程序的基本规范第 2 页 共 11 页 修订控制页次序 版本 修订人 修订日期 修订摘要1234Java 代码编写程序的基本规范第 3 页 共 11 页 目录1. JAVA 代码编写程序的基本规范 .41.1 Java 命名规范 .41.1.1 使用完整描述符来准确地描述 参数或类。 41.1.2 使用适用于领域内的术语。 41.1.3 巧妙节俭地使用缩写。 41.1.4 使用大小写混合增强名称的可读性。 51.1.5 将标准首字母缩写词的第一个字母大写。 51.。
12、代码通用规范建立符合 WEB 标准的站点,每个页面必须包含以下内容:定义语言编码、根据需要定义定义语言编码、根据需要定义允许搜索机器人搜索站内所有链接浏览器上的图标快捷方式中的图标页面标题media 值 screen print网页中的标签必须遵循以下规则所有的标记都必须要有一个相应的结束标记,如:所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写, 大小写夹杂也是不被认可的,如:“onMouseOver“必须修改成“onmouseover“XHTML 要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序,如:必须修改为:在 XHTML 中,它们必须被加引号。例如:必须修改。
13、代码审查规范1. Code Review 目的Code Review 是一种用来确认方案设计和代码实现的质量保证机制,通过这个机制我们可以对 代码、测试过程 和 注释 进行检查。Code Review 主要用来在软件工程过程中改进代码质量,通过 Code Review 可以达到如下目的: 在项目早期就能够发现代码中的 BUG。 帮助初级开发人员学习高级开发人员的经验,达到知识共享。 避免开发人员犯一些很常见,很普通的错误。 保证项目组人员的良好沟通。 项目或产品的代码更容易维护。2. Code Review 的前提条件代码提交审核前,开发者 必须确保代码符合如下条件,审核者 。
14、农行:62284 8012 02154 66919田金沅1. 引言本文是一套面向 C# programmer 和 C# developer 进行开发所应遵循的开发规范。按照此规范来开发 C#程序可带来以下益处: 代码的编写保持一致性, 提高代码的可读性和可维护性, 在团队开发一个项目的情况下,程序员之间可代码共享 易于代码的回顾,本规范是初版,只适用于一般情况的通用规范,并不能覆盖所有的情况。2. 文件组织2.1 C# 源文件类名或文件名要简短,不要超过 2000LOC,将代码分割开,使结构清晰。将每个类放在一个单独的文件中,使用类名来命名文件名(当然扩展名是.cs)。这种约。
15、前端开发规范 1 基本准则 符合web标准 语义化html 结构表现行为分离 兼容性优良 页面性能方面 代码要求简洁明了有序 尽可能的减小服务器负载 保证最快的解析速度 二 文件规范 1 html css js images文件均归档至约定的目录中 2 html文件命名 英文命名 后缀 html 同时将对应界面稿放于同目录中 若界面稿命名为中文 请重命名与html文件同名 以方便后端添加功能时查找。
16、知识管理系统代码编写规范一、介绍本文档为知识管理系统代码编写规范,为保证代码风格的一致性和后期的可维护性,文档讲述的内容要求所有开发人员必须遵守。本规范主要参考了 Google Java Style,包括了其他一些业界约定俗成的公约和普遍采用的标准。本规范并非最终标准,一些规定还需再做商讨。1.1 术语说明本文档除非特殊说明,否则:1. 类(class)统指普通类、枚举类、接口和注解类型。2. 注释(comment)只用来指实现注释(implementation comments) 。我们不使用“文档注释”这样的说法,而会直接说 Javadoc。其他“术语说明” ,。
17、 Android开发代码规范 修订记录 版本 修订日期 修订人 审核人 修订内容 V0 1 2015 06 26 创建 V0 2 2015 6 26 修改 目录 命名 3 1 包命名 3 2 类和接口命名 4 3 方法命名 5 4 常量命名 5 5 变量命名 5 6 Layout命名 6 7 Id命名 6 8 资源命名 6 注释 7 1 使用TODO注释 7 2 类注释 7 3 域变量和常量注释 。
18、 1 / 8javascript 代码规范目录: JavaScript 文件 缩进 行宽 注释 变量声明 方法声明 命名 语句 - 简单语句 - 复合语句 - 标签 - return 语句 - if 语句 - for 语句 - while 语句 - do 语句 - switch 语句 - try 语句 - continue 语句 - with 语句 空格 额外的建议 - 和 - 逗号操作符 - 块作用域 - 赋值表达式 - =和!=操作符 - 令人混淆的加和减 - 邪恶的 eval JavaScript 文件 JavaScript 程序应该作为一个.js 文件存储和发布。JavaScript 代码不应该嵌入在 HTML 文件里,除非那些代码是一个单独的会话特有的。HTML 里的 JavaScript 代码。
19、代码规范.txt 爱情是艺术,结婚是技术,离婚是算术。这年头女孩们都在争做小“腰”精,谁还稀罕小“腹”婆呀?高职不如高薪,高薪不如高寿,高寿不如高兴。编程风格规范 (Ver 3.01) 一、前言:为了便于源程序的交流,减少合作开发中的障碍, Mental Studio 特制定了本规范。本规范的描述主要以 Borland C+ Builder 语言为例,对 Borland Delphi 的特别说明见附录一。二、规范:以下对本规范作详细说明。1源程序文件组织:每个程序文件单元通常都应由 .h 文件和 .cpp 文件组成,并将单元的公共声明部分放在 .h 文件中。划分单元主要是以类。
20、Zdeveloper2.x 代码规范1 ZDeveloper 命名规范常用 JAVA 包命名( 以 platform 插件为例) 。2 公共包plugins 存放所有插件配置文件;lang 存放所有插件国际化配置文件;JAVA 存放所有插件 java 类文件;DB 目录存放 zdm 文件。3 一般情况 java 包*.ui 子包存放本插件所属 UI 类(*.ui 省略前面的 com.zving.platform,下同) ;*.service 子包存放本插件所属扩展服务类;*.service.impl 子包存放扩展服务项实现类;*.extend 子包存放本插件扩展相关的类(扩展点接口类或抽象类);*.extend.impl 子包存放本插件扩展实现类(扩展行为或其他扩展。