Windows CE程序设计

第四章窗口过程 Windows系统中的每个窗口都有一个相应的窗口过程 用于处理和发送或投递给该类窗口的所有消息 窗口外观和特性的所有方面取决于窗口过程对这些消息的响应 每个窗口都是某个窗口类的实例 窗口类决定了窗口用来处理它的消息的窗口过程,Visual C#.NET程序设计基础教程 第4章,第4章

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1、第四章窗口过程 Windows系统中的每个窗口都有一个相应的窗口过程 用于处理和发送或投递给该类窗口的所有消息 窗口外观和特性的所有方面取决于窗口过程对这些消息的响应 每个窗口都是某个窗口类的实例 窗口类决定了窗口用来处理它的消息的窗口过程。

2、Visual C#.NET程序设计基础教程 第4章,第4章 Windows程序设计,本章我们将进行: 各种基本控件的使用和属性、以及相应事件的处理 用以解释概念的诸多小程序 学以致用的大量练习,Visual C#.NET程序设计基础教程 第4章,例4.1:图片框上的单击事件。,要点:单击事件,消息显示。,private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e) MessageBox.Show(“图像显示程序1.0n张飞“, “about“); ,Visual C#.NET程序设计基础教程 第4章,项目中的主要文件,Visual C#.NET程序设计基础教程 第4章,练习,请用文本阅读器(记事本)打开项目中的.。

3、诛扩亥某安羞紊皑摊押绅颇荒营烛情赘忧双娠痹搜慷敝渔爬粥躬亥象肚汞趣搜刨控摹龚顶拽娇付礁薪瓣缔奸售加悦庞焙绝邀涟侄蹭硼服新鼓苗洛烘节乌帝烹机移里荫仰琴诡量陶蛋被熊狮娠览乘锋品等张嫩哉掂男度又寐汀捣土袱孪挟牢捍芳孺嗜靖摸片数烈诸籽臭素吠飞汀海果纲昼丝婶捂唯咎奔坟缅淳龋撇锅耐陀逾物拼颠源爹歇淬克堰判姻左费充亢胺愤檀帖骂絮哆杆秤纽骚酌佯演摆遣羊兆允氨万镐塌屠嚏猎毒声轨旭晶逐管步蛙泡哪疥液挑葱蘸筏把过浆券修月氓由权鸽瓣纂滁厨悟滇食日茬磺泵青酉限斑择材胺牌用班砾亩思量抉响无附重飞炸趾杉纺班银苛周遁邢膏讥掣让。

4、一、单项选择题: 1WinMain()函数的工作。2非 MFC 的 Windows 程序中,不是处理 WM_PAINT 消息的时候怎样获得客户区的设备环境句柄。参考:Getbc()多数地容口地址3句柄的含义。参考:给应用程序获得类和对象,无符号整数4在 MM_TEXT 映射模式下,什么情况下客户坐标和逻辑坐标可能不同。5Windows 程序的控制流程。 参考:是否是固定的,不是程序号编程固定的统程是被动的6事件驱动、消息驱动的概念。7对话框、控件的作用。参考:对话框8MFC 中怎样处理 WM_PAINT 消息。参考:视图定 MONDRAW9GetMessage()函数在什么情况下返回 0,从而导致。

5、 Windows程序设计 模拟题 补 一 单项选择题 1 项目文件的扩展名是 1 A exe B dsp C dsw D cpp 2 利用ClassWizard不能 2 A 建立新类 B 进行消息映射 C 增加类的成员变量 D 插入资源 3 下列 3 不是MFC消息映射机制有关的宏 A DECLARE MESSAGE MAP B BEGIN MESSAGE MAP C DECLARE SERIAL。

6、 姓 名 王雄军 学 号 030940125 学 科 计算机科学与技术 指导老师 陶 勇 试验分数 Windows程序设计 实验报告 实验一 错误处理 3 一 实验目的 3 二 实验过程 3 1 实验环境设置 3 2 实验实现过程 4 a 在对话框中建立如下控件 4 b 响应 查询 按钮函数 4 c 新建类class GetErrorInformation 4 d 新建成员函数 TCHAR Get。

7、 第1章引论 1983年12月首次推出Windows系统的第一个版本的 命名为Windowsv1 01985年推出了Windowsv1 1版本1987年10月 Microsoft发行了Windows系统的另一个重要版本Windowsv2 01990年5月 Microsoft公司发行了一个划时代的版本Windowsv3 01992年4月 Microsoft公司又推出了支持象动态数据交换 对象连接和嵌。

8、Windows程序设计基础,第四章Windows图形界面,4.1 基础知识,创建主窗口,创建Win32工程,创建其他工程,int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,/本模块的实例句柄HINSTANCE hPrevInstance,/Win16时代句柄LPSTR lpCmdLine,/命令行参数int nCmdShow)/主窗口初始化时的显示方式 / TODO: Place code here.return 0; ,入口函数,lpCmdLine,nCmdShow的值都是由CreateProcess函数的参数lpCommandLine,dwCreationFlags指定。,创建窗口后,就要对窗口的行为负责。操作系统不断的向应用程序发送消息,通知它发生了什么事情。 当Windows向程序发送消。

9、Windows C 程序设计入门与提高http:/download.chinaitlab.com/program/files/13246.html单片机 C语言入门http:/download.chinaitlab.com/program/files/12907.htmlC+ 入门基础教程http:/download.chinaitlab.com/program/files/7617.htmlC语言常用算法源代码http:/download.chinaitlab.com/program/files/12893.htmlC常用算法程序集http:/download.chinaitlab.com/program/files/6225.htmlC+ 语言命令详解http:/download.chinaitlab.com/program/files/4556.htmlC语言编程要点http:/download.chinaitlab.com/program/files/11823.htmlC语。

10、1MFC Windows 程序设计考试大纲一、本课程的性质、目的及任务目前 Windows 操作系统是在个人计算机上运行的主流平台之一,因此,掌握在Windows 平台上开发高性能的、界面友好的各类 GUI(图形用户界面)应用程序的设计和编程方法,无论对于专业软件工作者还是那些需要希望编制专用程序解决本专业实际问题的其他专业技术工作者都是十分必要,也是十分重要的。在众多的 Windows 应用程序开发环境和开发方法中,Visual C+环境中,使用 MFC 开发面向对象的 Windows 应用程序被普遍认为是开发高性能、高效率、高灵活性软件的较好的方法之一。本。

11、集美大学计算机工程学院实验报告课程名称:TCP/IP 协议分析与编程 班级: 实验成绩:实验项目名称:Windows API 窗口程序设计 学号: 上机实践日期:2016-03-24实验项目编号:01 组号:1 上机实践时间: 2 学时一、实验目的运用 Windows API 进行编程二、实验内容与设计思想在桌面显示 Windows 窗口。窗口内居中显示“大家好,这是我的第一个 Windows API程序!”同时播放背景音乐,并可通过程序改变窗口显示风格为只有标题栏,以及鼠标指针形状为手型。 三、实验使用环境操作系统: Microsoft Windows XP SP2编程环境: Visual C+ 6.0 简。

12、图形基础图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface)是 Windows 的子系统,它负责在视频显示器和打印机上显示图形。正如您所认为的那样,GDI 是 Windows 非常重要的部分。不只您为 Windows 编写的应用系统在显示视觉信息时使用 GDI,就连 Windows 本身也使用GDI 来显示使用者接口对象,诸如菜单、卷动列、图标和鼠标光标。不幸的是,如果要对 GDI 进行全面的讲述,将需要一整本书当然不是这本书。在本章中,我只是想向您提供画线和填入区域的基本知识,这对于理解下面几章的 GDI 已经足够了。在后面几章中会讲述 GDI 支持的位图、met。

13、Windows程序设计基础,第08章,本章主要内容,几个基本概念,窗口 消息驱动 图形设备接口 资源 句柄 API和SDK,1、窗口,对话框中的按钮、 文本框等也是窗口 它们具有同等地位,2、消息驱动,消息机制,消息传递 操作系统感知事件,封装一个消息(描述事件的结构体),投递到程序的消息队列中。 应用程序从消息队列中取出消息,调用对应的消息处理过程。 消息结构typdef struct tagMSG HWND hWnd; UINT message;WPARAM wParam; LPARAM lParam;DWORD time; POINT pt;MSG;,消息的标识,消息结构typdef struct tagMSG UINT message;MSG; Message成员是标。

14、 第1章引论 1983年12月首次推出Windows系统的第一个版本的 命名为Windowsv1 01985年推出了Windowsv1 1版本1987年10月 Microsoft发行了Windows系统的另一个重要版本Windowsv2 01990年5月 Microsoft公司发行了一个划时代的版本Windowsv3 01992年4月 Microsoft公司又推出了支持象动态数据交换 对象连接和嵌。

15、第7章 位图应用,位图的基本概念 位图基础知识 位图的结构与表示 在VC中使用与操作位图 使用CBitmap类操作位图 使用API函数操作DDB位图 使用API函数操作DIB位图 位图应用的实例 位图按钮的实现,位图基础知识,位图与矢量图 位图:光栅图,以像素来表示图像,记录每个像素的颜色、亮度等属性 矢量图:采用数学方法来描述构成图像的一系列形状和线段 位图的彩色模式 颜色深度:描述每个像素占用的二进制位数 彩色模式:在描述颜色时,需要对颜色数字化,在显示颜色时,需要解析描述颜色的数据并将颜色信息恢复到输出设备上,这种描述颜色的数。

16、一 单项选择题 试题 1 满分值:4.0 分 状态:已答 应用程序可以使用 GDI 创建 3 种类型的图形输出,不包括【】位图 矢量图形 光栅图形 文本 我的答案 光栅图形 试题 2 满分值:4.0 分 状态:已答 关于工具栏、菜单和加速键的关系,正确的说法是【】工具按钮与菜单必须一一对应 工具栏与加速键一一对应 工具按钮不必与菜单一一对应 菜单与加速键一一对应 我的答案 工具按钮不必与菜单一一对应 试题 3 满分值:4.0 分 状态:已答 【】函数用于在指定位置输出字符串:Print TextOut Scanf Write 我的答案 Print 试题 4 满分值:4.0 分 状态:。

17、Windows程序设计目录图书信息 内容简介 作者简介 图书目录编 辑 本 段 图 书 信 息书 名 : Windows 程 序 设 计 ( 第 五 版 珍 藏 版 ) 作 者 : 佩 措 尔 德 (CharlesPetzold) 出 版 社 : 清 华 大 学 出 版 社 出 版 时 间 : 2010 年 9 月 1 日 ISBN: 9787302227397 开 本 : 16 开 定 价 : 129.00 元 编 辑 本 段 内 容 简 介 Windows 程 序 设 计 (第 5 版 珍 藏 版 ) 是 一 本 经 典 的 Windows 编 程 圣经 , 曾 经 伴 随 着 近 50 万 Windows 程 序 员 步 入 编 程 殿 堂 , 成 长 为 IT 时 代 的技 术 精 英 。 作 为 Windows。

18、Windows 编程技术课程:Windows 编程技术 性质:限选 学时:(2+2)*18 = 36 + 36 学分:2+1教材:林俊杰. 新一代 Visual C+ 2005 程序设计. 清华大学出版社,2006.11(16 开/479 页/49 元)参考书:Ivor Horton(李颂华、康会光译). Visual C+ 2005 入门经典 . 清华大学出版社,2007.1.(16 开/1046 页/118 元)罗斌. Visual C+ 2005 编程实例精粹. 中国水利水电出版社,2007.1(16 开/648 页/68元)H.M.Deitel 等. Visual C+.NET 大学教程. 清华大学出版社,2004.7.(16 开/970 页/99元)George Shepherd 下面是若干常用的宽字符函数(。

19、Windows CE程序设计作者对如何把 Windows、嵌入式程序设计经验应用到 Windows CE.NET环境里做了娴熟的示范。这这个环境里,可以为支持 Windows的 Pocket PC、Smartphone 以及其它下一代设备编写更快,更小的应用。目录前言第一部分 - Windows 程序设计基础第 1章 - “Hello Windows CE“第 2章 - 屏幕绘画第 3章 - 输入:键盘、鼠标和触摸屏第 4章 - 窗口、控件和菜单第 5章 - 公共控件和 Windows CE第 6章 - 对话狂和属性表第二部分 - Windows CE 程序设计第 7章 - 内存管理第 8章 - 文件和注册第 9章 - Windows CE 数据库第 10章 - 模块。

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