,水彩渲染,以均匀的运笔表现均匀的着色是水彩渲染的基本特征。无论是“平涂”还是“退晕”,所画出的色彩都均匀而无笔触,加上水彩颜料是透明色,使得这种方法特别适合运用在设计图中。没有笔触、均而透明的色彩附着在墨线图上,各种精确的墨线依然清晰可见,墨线与色彩互相衬托,有相得益彰的效果.,水彩渲染可以反复叠
水彩渲染技法_课件Tag内容描述:
1、水彩渲染,以均匀的运笔表现均匀的着色是水彩渲染的基本特征。
无论是“平涂”还是“退晕”,所画出的色彩都均匀而无笔触,加上水彩颜料是透明色,使得这种方法特别适合运用在设计图中。
没有笔触、均而透明的色彩附着在墨线图上,各种精确的墨线依然清晰可见,墨线与色彩互相衬托,有相得益彰的效果.,水彩渲染可以反复叠加。
叠加后的色彩显得沉着,有厚重感,能够表现复杂的色彩层次。
在表现图中有时水彩渲染与水彩画结合,对所描。
2、素,明度、色相、饱和度,1.3、色彩三原色,红、黄、蓝称为色彩三原色。
两种原色相调 和称为间色。
两种间色相调和称为复色。
,1.4、色彩冷暖、对比与协调,橙、红、黄为暖色,绿、蓝、紫为冷色。
处于相对位置的色彩,互为补色(或对比色)。
相邻色彩因含有较多共同因素,故为调和色。
,物体本身的颜色称为固有色。
光源的色彩称光源色。
周围环境的色彩称为环境色。
三者同时存在,互相影响。
,1.5、固有色、光源色、环境色,二、建筑渲染,2.1、建筑渲染的目的,渲染是表现建筑形象的基本技法之一。
,2.2、建筑渲染的种类,按绘画工具分:水墨渲染图、水彩渲染图、水粉渲染图、钢笔水彩、钢笔彩铅、马克笔渲染图、电脑渲染图。
比较常见的包括水墨渲染和水彩渲染两大类。
,水墨渲染图,水彩渲染图,水粉渲染图,钢笔水彩,钢笔彩铅,马克笔渲染图,电脑渲染图,2.3、建筑渲染的特点,建筑渲染作为传统的表现技法之一,其特点表现为:1.形象性2.秩序性3.技巧性,三、水彩渲染,3.1、渲染材料及工具,1、水彩颜料,色彩鲜丽 透明度好:柠檬黄、翠绿、普兰、西洋红较透明 沉淀性:群青、赭石、土黄等透明性较差,易颗粒性沉淀 固着。
3、渲染进行了改造。
如运用大笔触,加大色彩明度变化范围等,避免了上述传统水彩渲染的缺点,使画面变得醒目,作画时间也大大缩短。
为了与传统水彩渲染相区别,我们称这种方法为现代水彩渲染。
水彩颜色的浓淡不能像水粉渲染那样用白色去调节,而是通过调节加水量的多少来控制,否则就失去了水彩渲染的透明感。
水彩渲染的着色顺序和马克笔渲染一样,是先浅后深,逐渐加暗。
水彩颜料调和时,同时混入的颜料种类不能太多,以防画面污浊。
水彩渲染用笔:用中国毛笔大、中、小白云即可,水彩笔也可以,细部描绘可用衣纹笔或叶筋笔。
,钢笔水彩渲染技法,钢笔水彩渲染技法是一种用线条和色彩共同塑造形体的渲染技法,它的历史较久。
传统钢笔水彩渲染又叫钢笔淡彩,画面一般画得较满,色彩较浅淡,或仅作色块平涂。
现代钢笔水彩渲染常常不将画面画满,且对车面进行了剪裁,色彩较浓重,加强了表现力。
这里介绍的是现代钢笔水彩渲染技法。
在这种技法中,线条只用来勾画轮廓,不去表现明暗关系。
色彩通常使用水彩颜料,只分大的色块进行平涂或略作明度变化。
也有用马克笔着色,借用马克笔的笔触可以产生豪放的效果。
这种技法不仅可以用来表现外观透视,更适于表现室内透视。
作画用纸要求用。
4、染图、钢笔水彩、钢笔彩铅、马克笔渲染图电脑渲染,渲染的基础训练单一调和色表现图调和的复色渲染图复色渲染,水彩渲染的准备工作,作画的材料和工具 笔(狼毫毛笔或者水彩笔、叶筋笔、板刷) 颜料(国产的马利牌的水彩颜料) 画纸(保定的水彩纸) 其他 A1图板、裱纸带、 调色的小杯子若干、电吹风、小水桶等,裱纸步骤把图板洗干净在图纸的被面均匀刷水把纸翻过来在正面均匀刷水一个人在图板上刷水,另一人把图纸按住,并用刷子抹平图纸。
将裱带纸打湿,粘在四个边上注意事项图纸要留够裱纸的边一定要抹平图纸,不能够留气泡,认识色彩,渲染图中的光照分析,明亮的天空和远景,柔和的建筑和近景明亮的天空和远景,柔和的建筑,深暗的近景明亮的天空、建筑和近景,深暗的远景深暗的天空和远景,明亮的建筑和近景明亮的天空和远景、近景,深暗的建筑,渲染基本技法,平涂法 用饱含色水的画笔,从左到右运笔。
运笔要快速,均匀,尽量不要让笔锋触及纸面。
到右端后重新移往左端,并向下将积水引落1-2CM,渲染到底部后,挤干笔中含水,使笔尖呈平头状,将。
5、石、深蓝等,不能用纯白色,否则会过于突出。
另外,还应画出建筑物和室外设施的阴影,这样能增强画面的立体感。
一般建筑物的前面作主要或次要受光面处理,故其影子应向后。
配景着色。
远景树木可用水彩着色,近景树木可用水粉着色。
着色时,要留有笔触,近处笔触留得明显些,远处笔触留得模糊些。
根据画面的色调不同,草地与树木的绿色可用两类不同倾向的绿,一类是偏暖的赭绿,一类是偏冷的蓝绿。
不管哪一类,其色彩应随空间的变化而变化。
与一般绘画一样,近处的色彩偏暖,纯度高,对比强;远处的色彩偏冷,纯度低,对比弱。
草地绿色常常带有黄赭味,以突出树木,也可以用提高草地色彩明度的办法来达到同一目的,但应采用水彩颜料描绘颜料中,不加白或少加白,以免画面呆板。
画树木时,应画出树影,以增加树木的立体感。
树影一般为冷色调。
画车辆和人物时,要注意透视关系,包括大小和色彩。
画配景时,还应注意,配景不宜直接画在底纸上,应先将地面、道路或草地画出,再将配景画在上面,以避免出现剪贴的效果而破坏画面的真实感。
另外,建筑物前面和后面的景物要有所不同. 3、室内透视渲染的作画程序 一般,室内透视图采用一点透视,就能表现出空间层。