面向对象程序设计第06章

第1章 面向对象程序设计概述,第2页 共17页,第1章 面向对象程序设计概述,1.1 面向对象程序设计1.2 为什么要使用面向对象程序设计1.3 面向对象程序设计的语言,第3页 共17页,1.1 面向对象程序设计,1.1.1 什么是面向对象程序设计 1.1.2 面向对象程序设计的基本概念1.1.3

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1、第1章 面向对象程序设计概述,第2页 共17页,第1章 面向对象程序设计概述,1.1 面向对象程序设计1.2 为什么要使用面向对象程序设计1.3 面向对象程序设计的语言,第3页 共17页,1.1 面向对象程序设计,1.1.1 什么是面向对象。

2、面 向 对 象 程 序 设 计 教 案 1 第 1 章 面向对象程序设计概述近年来,面向对象程序设计的思想已经被越来越多的软件设计人员所接受。它是在吸收结构化程序设计的一切优点的基础上发展起来的一种新的程序设计思想。这种新的思想更接近人的思。

3、面向对象程序设计面向对象程序设计金小峰金小峰延边大学延边大学 工学院工学院 计算机科学与技术系计算机科学与技术系2011第第 8章章 类类 classes8.1 从结构到类从结构到类 from structure to class8.2 成。

4、本 章 内 容,8.3表单控件设计8.3.1标签8.3.2图像线条形状8.3.3文本框8.3.4编辑框8.3.5列表框与组合框8.3.6命令按钮8.3.7命令按钮组,第八章面向对象程序设计,8.3.8复选框8.3.9选项按钮组 8.3.10。

5、第4章 Java面向对象程序设计,4.1 编写人类 知识要点 类与对象的概念 类的组成 构造方法 类的方法和属性的引用 实例 编写程序,实现人类。,1详细设计 class Human定义类属性;定义Human方法;定义introduce 方。

6、面向对象程序设计C 第6章 类与对象,6.1 类的定义,类构成了实现C面向对象程序设计的基础,在C语言面向对象程序设计中占据着核心地位。它把数据和作用在这些数据上的操作组合在一起,是封装的基本单元。对象是类的实例,类定义了属于该类的所有对象。

7、面向对象程序设计第 02 章在线测试面向对象程序设计第 02 章在线测试 剩余时间: 49:15答题须知:1本卷满分 20 分。2答完题后,请一定要单击下面的交卷按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。3在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题。

8、,第二部分 面向对象程序设计,第十一章 面向对象程序设计,本章课件制作:关欣,本章内容, 结构化程序设计方法和面向对象方法 面向对象程序的开发过程 面向对象程序设计例题,结构化程序设计方法的缺点:,结构化程序不易实现功能变化,有时甚至要重新。

9、C程序设计,主编 杨克玉 阮进军,第五章,面向对象程序设计,本章任务,能正确理解类与对象的概念 能使用方法 能正确在方法之间传递信息,任务5.1计算长方形周长和面积,任务描述: 输入长方形的长和宽 单击计算按钮,显示长方形面积和周长; 单击。

10、1,第5章,面向对象的软件开发过程,2,5.1 软件开发过程,软件开发过程 指开发软件产品的一整套活动,其中主要包括软件描述软件开发软件有效性验证和软件演化。不同的软件开发商,针对不同的开发项目可能会采用不同的方式组织上述4项活动的实施。,。

11、,面向对象程序设计,第7章,7.1 面向对象程序设计思想,7.3 类与对象,7.2 面向对象的基本概念,7.4 方法与属性,7.5 继承,7.6 多态,7.7一个面向对象程序设计例子,7.1 面向对象程序设计思想,面向对象程序设计遵循人类认。

12、第 10 章,多线程程序设计,线程的定义,进程是一个用来描述处于动态运行状态的应用程序的概念,即一个进程就是一个执行中的程序,每个进程都有一块自己独立的地址空间,并可以包含多个线程。这些线程将共享进程的地址空间及操作系统分配给这个进程的资源。

13、第3章 C面向对象程序设计,学习内容与要点 类的创建与使用 类的继承与多态 接口创建与实现 泛型创建与实现 委托与事件,类和对象,类: 相对对象而言,类似于蓝图 包含方法和数据,对象: 是类的实例 使用关键字 new 创建 对象具有行为,对。

14、第 3 章 面向对象程序设计3.1 面向对象程序设计思想3.1.1 历史回顾1967年挪威计算中心的 Kisten Nygaard和 Ole Johan Dahl开发了 Simula67语言,它提供了比子程序更高一级的抽象和封装,引入了数据。

15、1,第6章,异常处理,2,6.1 异常概述,为了保证程序的正确执行,准确地检测到程序运行过程中可能出现的各种异常,并进行有效地控制是十分关键的。 传统异常处理: 1处理异常的代码量大 2影响程序的可读性 3缺乏异常处理的规范性,3,影响程序。

16、1,第 7 章,流式输入输出及文件处理,2,7.1 流式输入输出处理机制,在Java语言中,所有的输入输出操作都采用流式处理机制。所谓流是指具有数据源和数据目标的字节序列的抽象表示。可以将数据写入流中,也可以从流中读取数据,实际上流中存放着。

17、面向对象程序设计第 05 章在线测试 剩余时间: 59:56答题须知:1本卷满分 20 分。2答完题后,请一定要单击下面的交卷按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。3在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题结果将会被清空。 第一题单项选择题每。

18、面向对象程序设计第 10 章在线测试 剩余时间: 59:57答题须知:1本卷满分 20 分。2答完题后,请一定要单击下面的交卷按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。3在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题结果将会被清空。 第一题单项选择题每。

19、面向对象程序设计第 06 章在线测试 剩余时间: 59:57答题须知:1本卷满分 20 分。2答完题后,请一定要单击下面的交卷按钮交卷,否则无法记录本试卷的成绩。3在交卷之前,不要刷新本网页,否则你的答题结果将会被清空。 第一题单项选择题每。

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