河南工程学院 本科毕业设计 论文 开题报告 课题名称 基于HTML5的移动端打地鼠游戏的设计 课题来源 其他 指导教师 职称 学生姓名 学号 专业 班级 一 研究的背景 目的和意义 移动互联网正逐渐渗透到人们生活 工作的各个领域 手机戏 移动音乐 手机支付 位置服务等丰富多彩的移动互联网应用迅猛发展
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1、河南工程学院 本科毕业设计 论文 开题报告 课题名称 基于HTML5的移动端打地鼠游戏的设计 课题来源 其他 指导教师 职称 学生姓名 学号 专业 班级 一 研究的背景 目的和意义 移动互联网正逐渐渗透到人们生活 工作的各个领域 手机戏 移动音乐 手机支付 位置服务等丰富多彩的移动互联网应用迅猛发展 正在深刻改变我们的社会生活 HTML5是下一代Web语言 它不再只是一种标记语言 它为下一代 We。
2、 6 月 10 日摘 要随着互联网技术的不断发展和计算机性能的不断提升,用户享受互联网的方式也开始不断的变化,越来越多的应用可以直接以浏览器打开的方式使用,数据则是存储在云端,更加的安全可靠,方便用户共享数据。
在各种应用不断的趋于更加网络话的同时,一种新的技术标准也随之产生,那就是 HTML5(HTML 是一种标记语言也是一种标准,互联网开发居于此) 。
HTML5 是近十年来 Web(互联网)标准最巨大的飞跃,和以前的版本不同,HTML5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图象和动画,以及同电脑的交互都被标准化。
也就是说 HTML5是通过开放的技术和标准来实现一个无插件模式的富客户端,这个客户端可以在移动终端、 PC(个人计算机)或者其他可以有网络的地方轻松的运行。
所以此时研究 HTML5,并且大胆的实践有着重要的意义。
课题内容是使用 HTML5 技术基于 Web 的环境来制作一个网络版的“坦克大战” 游戏应用,该游戏使用了 HTML5 中的 Canvas(画布) 、WebSocket(HTML5 中最新。
3、 21.3 研究目的 31.4 本文主要内容 32 研究技术分析 42.1 HTML5 简介 42.2. 游戏引擎 42.3 开发环境 53 项目的设计与开发 63.1 游戏玩法 63.2 需求分析 63.3 初步设计 63.4 游戏开始流程 73.5 部分程序界面与实现 94 总结 144.1 项目学习阶段总结。
4、主要通过鼠标点击控制小鸟成功穿越长短不同的管道所组成的障碍并获取得分,考验玩家的反应能力和敏捷度。
开发本款游戏使用到了前后台技术。
采用的框架是Phaser、struts2、Hibernate 。
基于 HTML5 标准标记语言和 JavaScript 动态脚本语言,结合 Ajax 技术实现游戏界面和功能。
其中,HTML5 的众多新增标签元素在开发过程中起到了举足轻重的作用。
所以本次课题的重点在于研究如何使用HTML5 语言来开发这款网页游戏。
本次游戏开发基本成功实现了预期目标,游戏功能已基本完善。
游戏共分为六个模块,启动加载模块、菜单模块、游戏开始模块、游戏准备模块、游戏主界模块和游戏结束模块,界面简洁美观,游戏功能大致完成,实现了鼠标和小鸟的交互行为、重力模型、小鸟穿越管道得分以及游戏过程中出现大量道具等丰富的游戏功能。
后期还希望通过问卷调查等方式采集玩家体验的感受,使功能以及界面上更具有 Flappy Bird 的独立风格。
关键词:HTML5;网页游戏;Flappy BirdABSTRACTABSTRACTFlappy Bird game based on the HTML5 is 。
5、 要如今社会是当之无愧的网络生活,也正是计算机的蓬勃发展让我们的生活更进一步。
无处不见的科技,让我们生活无论是精神方面还是物质方面都能得到满足。
而网络游戏更是丰富了我们的精神生活,随着电脑的出现,我们也拥有了更多乐趣,从一开始的扫雷,直到如今的各种大型网络游戏,电脑游戏也逐渐成为生活中不可缺少的娱乐方式。
在电脑游戏中,单机游戏则是可以不用联网则能玩耍,如今基于 HTML5 开发的游戏也多为单机游戏。
本文则是通过象棋游戏来实现基于 HTML5 的游戏开发的基本过程与方法。
文中基于HTML5 的棋牌游戏则是将以前的娱乐生活移到的网络上,在网页上也能玩象棋游戏。
通过HTML5 的各种标签和功能来实现象棋游戏,例如通过 canvas 标签实现游戏部件操作。
此象棋游戏能通过鼠标对棋子的控制实现游戏过程,可以选点击按钮开始游戏,能实现真实象棋游戏过程中的功能,吃子、悔棋、胜负判断等。
其中行棋判断以及具体实现的方式例如行棋规则、游戏策略则是由 JavaScript 编写实现,最后通过 CSS 来修饰游戏界面文字的风格和游戏部件的布局等。
在 Dreamweaver 上编写、修改和运行游戏进行测试,最后。