计算机图形学全部知识点

1实验一 实验环境的熟悉、像素点的生成及简单动画的实现班级 信计二班 学号 20080502073 姓名 张健 分数 一、实验目的和要求:1、了解和使用 VC集成开发环境理解简单的 C+程序结构2、熟悉 VC环境的基本命令和功能键,熟悉常用的功能菜单命令3了解和使用 TurboC 提供的基本图形函数

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1、1实验一 实验环境的熟悉、像素点的生成及简单动画的实现班级 信计二班 学号 20080502073 姓名 张健 分数 一、实验目的和要求:1、了解和使用 VC集成开发环境理解简单的 C+程序结构2、熟悉 VC环境的基本命令和功能键,熟悉常用的功能菜单命令3了解和使用 TurboC 提供的基本图形函数4、掌握与图形学相关的基本的 C语言编程方法二、实验内容:1. 熟悉 Visual C+实验环境(1)启动 Developer Studio,了解初始化界面由哪些部分组成查看各菜单项,看看都有哪些子菜单和命令(2) 将鼠标放置于各工具条图标上,系统会自动显示该图标代表的命令含义,。

2、1 全国计算机二级 VB 知识点总结1全国计算机等级考试公共基础知识部分复习简纲在二级考试中公共基础知识占 30%,考察题型选择填空,下面我就结合几年考试原题,小结一下这一部分的考点。第一章 数据结构与算法本章应考重点:本章内容在二级笔试中会出现 56 题,是公共基础知识部分出题量比较多的一章,所占分值也比较大,约 10 分1.1 算法1. 算法是指解题方案的准确而完整的描述。2. 算法的基本特征a 可行性 b 确定性 c 有穷性 d 拥有足够的情报3. 算法的复杂度a 算法时间复杂度:是指执行算法所需要的计算工作量,可以用执行算法的过程中所。

3、实验一 实验环境的熟悉及像素点的生成班级 08 信计(2)班 学号 20080502085 姓名 王景超 分数一、实验目的和要求:1、了解和使用 TurboC 提供的基本图形函数2、利用 TurboC 2.0 作为开发工具进行图形编程3、在屏幕上生成任意一个像素点.二、实验内容:1.了解和使用 TC 2.0 的开发环境。2.熟悉 TC 2.0 开发环境的基本编辑命令及功能健,学会常规操作。3.理解简单的 TC 2.0 程序结构,学习完整的 TC 程序开发过程。4.了解和使用 TC 2.0 提供的基本图形函数,包括像素点的生成。三、实验结果分析1.案例二结果分析(1)该图案是由直线图形组。

4、 共 6 页1计算机图形学实验报告2016 年春季学期实验四:种子点填充算法 Seed Filling实验时间:2016 年 9 月底实验地点:实验目的:掌握使用 opengl 的种子点填充算法,观察改变参数对生成图形的改变( 改变点的位置、颜色等)如果要填充的区域是以图像元数据方式给出的,通常使用种子填充算法进行区域填充。种子填充算法的核心是一个递归算法,都是从指定的种子点开始,向各个方向上搜索,逐个像素进行处理,直到遇到边界。共 6 页2种子填充算法常用四连通域和八连通域技术进行填充操作。从区域内任意一点出发,通过上、下、左、右四个方向。

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6、第一章计算机图形学是:研究怎么利用计算机来显示、生成和处理图形的原理、方法和技术的一门学科。计算机图形学的研究对象是图形。构成图形的要素有两类:一类是几何要素(刻画图形状的点、线、面、体) ,另一类是非几何要素(反映物体表面属性或材质的明暗、灰度、色彩).。计算机中表示图和形常有两种方法:点阵法和参数法。结构、特征数据图像信号数字图像处理图形图像处理相关学科间的关系软件的标准:SGI 等公司开发的 OpenGL,微软开发的 Direct X,Adobe 的Postscript 等。计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)计算机图形系统可以定义。

7、 点 阵法是用具有颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩。 参数法是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。 通常把参数法描述的图形叫做图形(Graphics) 把点阵法描述的图形叫做图象(Image)计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系: 近二十年中,国际标准化组织 ISO 已经批准和正在讨论的与计算机图形有关的标准有:GKS、GKS-3D、PHIGS、CGM、CGI、IGES、STEP。第二章:图形输入设备: 键盘(keyboard)键盘能用来进行屏幕坐标的输入、菜单选择、图。

8、第一讲1.计算机图形学的研究内容什么是计算机图形学? (1/2)什么是计算机图形学? (2/2)什么是交互式计算机图形学? (1/3)什么是交互式计算机图形学? (2/3)什么是交互式计算机图形学? (3/3)基本概念图形图形表示方法相关学科图像处理图像分析2.图形学发展历史计算机图形学的发展历史现代计算机图形学的发展 硬件的对比现代计算机图形学的发展模型与渲染交互式图形学的概念框架图形库3.图形学应用领域图形学的应用设计信息显示仿真Virtual Reality用户界面超媒体用户界面4.相关知识软件兼容性和图形标准官方标准APIs 的嵌入标准典型的图形系统。

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