手机五子棋游戏的设计与实现专业: 姓名: 班级: 学号:指导教师: 基于 J2ME 的手机五子棋游戏2摘 要J2ME(Java 2 Micro Edition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项开发技术。它因其“write once,run anywhere”的 Ja
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1、手机五子棋游戏的设计与实现专业: 姓名: 班级: 学号:指导教师: 基于 J2ME 的手机五子棋游戏2摘 要J2ME(Java 2 Micro Edition)是近年来随着各种不同设备,尤其是移动通信设备的飞速发展而诞生的一项开发技术。它因其“write once,run anywhere”的 Java特性而提高了开发的效率。随着手机性能的不断提高,手机休闲娱乐应用将成为 PC休闲娱乐应用之后又一重要业务增长点。棋类游戏规则单一,比较适合在手机等便携终端推广。由于具有跨平台、易于移植、占用空间小的优势,J2ME 成为移动应用开发平台的主流,并提供了很多用以支持移动应用。
2、DATA SEGMENTdw 0,0snk db 1blk db 32food db 3tal1 db 4tal2 db 2adrs db 5len db ?pst db ?addrs dw ?frow db ?fcol db ?hwrt db ?gmov db game over press r to restart press q to quit $score1 db score :$score2 db ?score0 db 1zero db 48writer db Developer: Geniusdot $email db e-mail: geniusdotgmail.com$msg1 db The way to play the game:$way db press w to up ,press s to down,press a to left,press d to right$msg db Press any key(except a,s。
3、public partial class Form1 : Formpublic int a;public int b;public int i;public int ab = new int12;/数组ab存放临时的牌的图片号 public int zhuangnumber;/用于存放庄家点数public int gamernumber;/用于存放游戏者点数public PictureBox ptb = new PictureBox12;public Form1()InitializeComponent();/生成牌与点数private void First(out int a, out int b, int q)Random rd = new Random();a = rd.Next(0, 51);if (a = 0 i 21 i 21)for (i = 1; i 21)for (i = 1; i 6; i+)if (abi != 100)this.ptbi.Image = this.imageList1.Imag。
4、JAVA 程序小游戏设计:蜘蛛纸牌 4代码如下:import javax.swing.JMenuBar;import javax.swing.JMenu;import javax.swing.JMenuItem;import javax.swing.JRadioButtonMenuItem;import javax.swing.ButtonGroup;public class SpiderMenuBar extends JMenuBar/生成 spider 框架对象Spider main = null;/生成菜单组JMenu jNewGame = new JMenu(“游戏“);JMenu jHelp = new JMenu(“帮助“);/生成菜单项JMenuItem jItemAbout = new JMenuItem(“关于“);JMenuItem jItemOpen = new JMenuItem(“开局“);JMenuItem jItemPlayAgain = new JMenuI。
5、C 语言编写的迷宫小游戏 源代码#include #include #include #include #include #define N 20/*迷宫的大小,可改变*/int oldmapNN;/*递归用的数组,用全局变量节约时间*/int yes=0;/*yes是判断是否找到路的标志,1 找到,0 没找到*/int way1002,wayn=0;/*way数组是显示路线用的,wayn 是统计走了几个格子*/void Init(void);/*图形初始化*/void Close(void);/*图形关闭*/void DrawPeople(int *x,int *y,int n);/*画人工探索物图*/void PeopleFind(int (*x)N);/*人工探索*/void WayCopy(int (*x)N,int (*y)N);/*为了 8个方向的递归,把旧迷宫图。
6、#include #include #include #include #include #include class Playing_Card private:int m_Value;char m_Face3; char m_Suit ; public:Playing_Card();void showcard();void Card_Make(int);class Deckprivate:Playing_Card m_cardarray54;int m_lastdelt;public:Deck();void MakeDeck() ;void Deal_One();void ShowDeck();void DeckShuff(int);void Remove_Card();void Senddeck();void Program_Init();int main();void Center_Text(char );int get_number();char Get_Key();void DeckMakeDriver();int getRandInt(int m。
7、【连连看】简单小游戏初始源代码使用说明:进入 Java 开发工具 eclipse 中,在左面建立一个任意名的 java project,然后在工程下建立一个名字为 Lianliankan 的 package,最后建立一个名字为 lianliankan 的 class 类。将以下程序代码复制入 class 内容面板中,点击运行。package Lianliankan;import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener JFrame mainFrame; /主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; /子面板 JButton dia。
8、sliding.html拼图游戏 .picture border: 1px solid black;拼图游戏简单困难返回菜单Sliding.jsvar context = document.getElementById(puzzle).getContext(2d);var img = new Image();img.src = fizz2.jpg;img.addEventListener(load, drawTiles, false);var boardSize = document.getElementById(puzzle).width;var tileCount = document.getElementById(scale).value;var tileSize = boardSize / tileCount;var clickLoc = new Object;clickLoc.x = 0;clickLoc.y = 0;var emptyLoc = new。
9、includeincludeincludeusing namespace std;int lei;int line,arrange,thunder1,thunder2,space;void saoleichar whileallint i,。
10、猜数字小游戏代码import randoma=random.randint(1,10)print(“a=“)print(“您最多有五次猜数字的机会“)for i in range(5):b=int(input()if ba:print(“猜大了!还剩“,5-i-1)if a=b:print(“恭喜您,答对了!“)breakprint(“次数用完,游戏结束!“) 。
11、import java.awt.Cursor;import java.awt.Image;import java.awt.Point;import java.awt.Toolkit;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener;import java.util.Random;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JMenu;import javax.swing.JMenuBar;import javax.swing.JMenuItem;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.Timer;。
12、Java 小游戏第一个Java 文件:import java.util.Scanner;public class GameA_B public static void main(String args) Scanner reader=new Scanner(System.in); int area;System.out.println(“Game StartPlease enter the area:(1-9)“ +n+“1,2,3 means easy“+n+“4,5,6 means middle“+n+“7,8,9 means hard“+n+“Please choose:“);area=reader.nextInt();switch(area-1)/3)case 0:System.out.println(“You choose easy! “);break;case 1:System.out.println(“You choose middle! “);break;case。
13、/* Desc: 俄罗斯方块游戏 * By: hoodlum1980 * Email: jinfd126.com * Date: 2008.03.12 22:30 */#include #include #include #include #include #include #define true 1#define false 0#define BoardWidth 12#define BoardHeight 23#define _INNER_HELPER /*inner helper method */*Scan Codes Define*/enum KEYCODESK_ESC =0x011b,K_UP =0x4800, /* upward arrow */K_LEFT =0x4b00,K_DOWN =0x5000,K_RIGHT。
14、from random import choicecava_numbers = range(0,20)cavas = for i in cava_numbers:cavas.append()unvisited_cavas = range(0,20)visited_cavas = 0unvisited_cavas.remove(0)while unvisited_cavas != :i = choice(visited_cavas)if len(cavasi)=3:continuenext_cava = choice(unvisited_cavas)cavasi.append(next_cava)cavasnext_cava.append(i)visited_cavas.append(next_cava)unvisited_cavas.remove(next_cava)for i in cava_numbers:while len(cavasi)“)if (not player_input.isdigit() orint(player_input) not。
15、1数字排序小游戏Option ExplicitDim Label2X As Integer 记录标签控件数组中要移动的标签控件左上角 X 的位置Dim Label2Y As Integer 记录标签控件数组中要移动的标签控件左上角 Y 的位置让标签数组中的每个标签控件上显示的数字是随机的,无重复的Private Sub Init()RandomizeDim a(7) As IntegerDim i As Integer, k As IntegerLabel1.Caption = “For i = 0 To 7a(i) = iNextFor i = 0 To 7k = Int(Rnd * 8)Do While a(k) = -1 a(k)=-1 表示该数组元素对应的数字已经被使用过了k = Int(Rnd * 8) 重新生成 k 的值,直到 a(k)的值不等于-。
16、HTML小游戏 帮助你理解学习html的乐趣,那么现在让我们来看 看一些小程序代码小游戏贪吃蛇让你学习如何建立一个小游戏首先我们先打开html5软件或者打开你的 DW软件建立一个html ,然后建一个文件夹最好保存在桌面,如有需要可以添加你需要的一些图片作为取材背景。然后敲上我们的代码!DOCTYPE HTML html body canvas id=myCanvas width=1000 height=500 style=border:5px solid #C06 ; /canvas /注意如果需要贪吃蛇的背景图片需要在style里面加入background加入你的图片地址script type=text/javascript var c=document.getElementById(my。
17、HTML小游戏帮助你理解学习html的乐趣 那么现在让我们来看 看一些小程序代码 小游戏贪吃蛇让你学习如何建立一个小游戏 首先我们先打开html5软件或者打开你的DW软件建立一个html 然后建一个文件夹最好保存在桌面 如有需要可以添加你需要的一些图片作为取材背景 然后敲上我们的代码 lt DOCTYPE HTMLgt lt htmlgt lt bodygt lt canvas id quot m。