动画场景设计-构图技巧

测试成绩:100.0 分。 恭喜您顺利通过考试!单选题1. 在幻灯片的动画效果中,( )指动作已存在幻灯片中,实现从有到无的过程。 A 路径B 切入C 退出D 随机正确答案: C2. 在进行幻灯片的动画制作时,“条形图”和“折线图”应该遵循的擦除方式是: A 从右到左擦除B 从左到右擦除C 从下到上

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1、测试成绩:100.0 分。 恭喜您顺利通过考试!单选题1. 在幻灯片的动画效果中,( )指动作已存在幻灯片中,实现从有到无的过程。 A 路径B 切入C 退出D 随机正确答案: C2. 在进行幻灯片的动画制作时,“条形图”和“折线图”应该遵循的擦除方式是: A 从右到左擦除B 从左到右擦除C 从下到上擦除D 从上到下擦除正确答案: B3. 自定义动画的“三指定”不包括: A 指定开始方式B 指定顺序C 指定效果D 指定背景正确答案: D判断题4. 在幻灯片的动画制作中,相较于假图表,真图表动画更能体现自定义动画的效果。此种说法: 正确错误正确答案: 。

2、1,Banner设计要素及构图技巧,罗春艳 2014年1月,Banner的核心使命其实是吸引用户关注,然后被点击。是多数新产品,新事物,各种优惠活动呈现给客户的主要第一途径所以它是主题性明确,突出关键内容并有效抓住用户眼球的一种广告主要类型:页面中的横幅广告 报纸杂志上的大标题,1.什么是 banner,2. Banner的重要性,结论: 其实Banner设计的初衷就是被点击。那么所有的设计和创意都是围绕着吸引用户来进行的。简洁有效的文案,是需要设计师自己去理解需求并提炼的。但是最后我们呈现出来的结果,一定要有重点,一个核心内容,几个围绕说明会。

3、1,Flash动画设计与制作 图层、场景及其应用,合肥工业大学计算机与信息学院 石 雷,2,图层、场景及其应用,图层属性 遮罩层 引导层 场景,3,图层、场景及其应用,图层属性 遮罩层 引导层 场景,4,图层、场景及其应用图层属性,创建一个Flash 文档后,时间轴中自动包含一个图层,需要时,可以自行添加更多图层,便于在文档中组织对象。图层数量没有限制,而且层的增加不会增加发布影片文件的文件大小。每一个图层中都可以包含任意数量的对象,并可以对这些对象进行编辑。图层的类型与功能 图层类型:Flash提供了多种类型的图层供用户选择,每种类。

4、2,课程内容,一、动漫场景的概念 二、天空、云的画法 三、山、岩石的画法 四、地面与道路的画法 五、树的画法 六、草本植物与灌木的画法 七、建筑物的画法 八、水的画法 九、场景补全 十、综合练习,1,第一章 动漫场景设计概念,第一章 动漫场景设计概念,1.1 动漫场景的概念与任务1.1.1 动漫场景设计概念1.1.2 动漫场景设计的主要任务1.2 动漫场景在影片中的重要功能和作用1.2.1 动漫中场景的选择、利用、排列、构成的影响1.2.2 场景的主要功能和作用1.3 动漫场景与其他艺术的区别和特性1.3.1 动漫场景与其他艺术的区别1.3.2 动漫场景与电影。

5、,广西华侨学校 主 讲:李德清 班 级:10级计算机动漫与游戏制作,动漫基础 -场景设计,场景设计实训 制作FLASH二维动画短片恩场景,动画场景设计主要内容主要内容包括透视原理、构图法则、基础绘画技巧、自然现象设计等。,场景设计主要内容,线与图案相结合的风格、 随意线条、 涂鸦风格、 中国画风格、 色彩概念设计、,场景设计注意事项一,1注意:动画场景设计透视准确,运用例:画窗时可以先画红色虚线再画继续画窗的各边,1点透视(平行透视)2点透视(成角透视)3点透视(倾斜透视),场景的作用: 表现时间 表现地点,户外场景的主体对象:自。

6、第三节 场景镜头画面透视,一、画面镜头透视的基本概念透视就是将三维立体空间的物体表现在二维平面空间内,有时凭借直觉也可以大致画出具有立体感的物体,如掌握了透视法就可以更好的利用线条表现对象。现代动画片更多的是模仿电影的空间感、镜头感,要求生动逼真的效果。所以画动画场景是,必须掌握镜头画面的透视法。为什么要模仿真实,其中的道理很简单,因为影视艺术是一门虚构的致幻艺术,创作者要是观众投入到自己营造得虚构得“幻梦”之中,首先就让观众能够相信这特定的情景是真实存在得。所以“影视艺术什么都可以是虚假的,但细。

7、,二维动画场景设计 第二 章 场景元素的设计绘制(上),讲师:张宇虹,地面与道路的画法,1,植被的画法,2,石头画法,3,山峰画法,4,二维动画场景设计 第 一 章 场景设计的基本概念,绘制地面场景,地面与道路的画法,1,1、 找出视平线的位置,再按消失点画出透视线,绘制地面场景,二维动画场景设计 | 第二章 场景元素,地面与道路的画法,1,2、根据画好的透视线画出地面的基本透视结构图。,绘制地面场景,二维动画场景设计 | 第二章 场景元素,地面与道路的画法,1,3、根据结构透视图,用线条画出地面上具体元素的结构和形象,然后再加入一些明暗。,绘制。

8、插画中国http:/bbs.chahua.org被过滤广告 飞戈 退出 | 我发表的帖子 | 我的画廊 | 个人资料 | 短消息 | 高级搜索 | 普通搜索 | 银行 | 精华区 | 论坛首页 | 插画培训 | 转贴工具 | 帮助 | 简洁版 中国插画网 - 中国插画画廊 - 插画招聘征稿 - 插画投稿求职 - 插画培训 - 新闻资讯 - 数位板专卖 - 展览比赛 - 插画教程 - 人物访谈 - 插画欣赏 - 资源搜索 奇幻插画 - 概念插画 - 儿童插画 - 时尚插画 - 新锐潮流 - 写实/ 唯美 - 漫画卡通绘本 - 涂鸦 - 3d - 像素画 - 周边 - 中秋插画 - 七夕插画 被过滤广告 被过滤广告 插画中国 - 游戏原画。

9、书名:动画场景与背景设计制作 ISBN: 978-7-111-26300-5 作者:张晓龙 出版社:机械工业出版社 本书配有电子课件,动画场景与背景设计制作 高职高专 ppt 课件,动画场景设计 主讲 张晓龙 (1),动画场景与背景设计制作 高职高专 ppt 课件,场景设计的定义,动画场景与背景设计制作 高职高专 ppt 课件,动画场景与背景设计制作 高职高专 ppt 课件,1928年,美国首先开始使用“动画背景”一词,当时叫衬底。1906年,美国人斯图尔特伯莱克拍摄的一张滑稽面孔的幽默姿态。美国早期的动画片是只有人物角色,没有背景的一种默动画片。,动画场景与背景设。

10、动画场景的空间构成,授课教师 : 艺术学院 周明真,教学目标:通过对本课题场景空间构成的学习,了解场景空间造型的基本要素,学习场景基本造型要素的构成方法,理解场景空间概念和场景空间的作用,掌握场景的空间构形式,综合运用以上知识来创作出完美的场景设计图,从而能更好地制作出优秀的动画片。 教学重点:1.场景空间构成形式。2.场景空间的作用。教学难点:场景空间构成形式。,第一节 场景构成形态和造型规律,一、形的基本概念 1.点 点在几何学上只有位置,没有大小的图形,是最小的单位点在造型学上是相对于面积和形态而言的,是。

11、,二维动画场景设计 第 一 章 场景设计的基本概念,演讲人:张光贞,什么是场景?,1,场景设计的应用范围,2,透视在场景设计中的运用,3,根据镜头确定场景的构图形式,4,二维动画场景设计 第 一 章 场景设计的基本概念,什么是场景设计?,二维动画场景设计 | 第一章 场景设计的基本概念,什么是场景?,1,场景,是为角色表演所搭建的舞台。动画、游戏、广告、漫画等一系列由镜头语言所表现的作品,都是由角色和角色活动的环境这两部分组成的,这其中的“环境”就是场景。场景向观众阐明故事发生的地点、时间、以及环境的地理特征等。,空景,二维动画。

12、场景的基本概念,动画片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。是依据剧本和导演分镜头剧本中所涉及的内容和剧情的需求来设置。 场景设计包含了整个动画片场景的所有构成要素的具体造型、色彩及色调配合设定。,动画片的场景设计,一、场景设计的概念和功能,动画片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围、与角色有关的所有景物,即角色所处的生活场所、社会环境、自然环境、历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都属于场景设计的范围,都是场景设计要完成的任务。,场景的功能包括交待故事情节发生的地点、时间、气候、季。

13、动画场景设计,数字媒体专业群教学资源库项目组,第一章 动画场景设计认识,第三节 动画场景设计构思与流程,第三节 动画场景设计构思与流程,学习目标:了解场景设计构思与流程 学习重点:理解场景设计流程 学习难点:掌握和应用好场景设计流程,一 场景设计在整个动画中的位置,二 动画场景设计流程,动画场景设计流程关键环节1,动画场景设计流程关键环节2,动画场景设计流程关键环节3,动画场景设计流程关键环节4,动画场景设计流程关键环节5,动画影片场景设计,从构思和绘制三部曲:从平面规划开始,向立体发展,直至由单位向群体延伸,从而形成。

14、,动画场景设计,一、动画场景设计概念,场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画艺术风格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。动画场景又称之为“动画背景” ,指主体所处的空间环境,包括内景、外景、光影和道具。场景设计是一门为影视动画服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。它不但是衬托主体、展现内容不可缺少的要素,更是营造气氛、增强节目的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。。

15、场景设计,-场景构图,一构图的概念,含义是:对造型素材进行取舍、组织、安排、建构,表现素材的联系及其结构法则并加以整理出一个艺术性较高的画面。在辞海中,谈“构图”为艺术家为了表现作品的主题思想和美感效果,在一定的空间,安排和处理人、物的关系和位置,把个别或局部的形象组成艺术的整体。在中国传统绘画中称“章法”或“布局”。 概括地说,所谓构图,也就是艺术家利用视觉要素在画面上按着空间把它们组织起来的构成,是在形式美方面诉诸于视觉的点、线、形态、用光、明暗和色彩的配合。,二艺术场景构图的目的和作用,交待电影场。

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