第9章PPT课件界面设计

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第9章PPT课件界面设计Tag内容描述:

1、人机交互基础教程,第7章 Web界面设计,Web界面及相关概念 Web界面设计原则 Web界面要素的设计 Web界面基本设计技术 Web3D界面设计技术,内容摘要,基于Web呈现信息的十大错误(Tullis,2005),1.信息在网站中埋藏太深; 2.页面超载了过多材料; 3.提供笨拙的或令人困惑的导航; 4.把信息放在页面意外的位置; 5.不让链接明显、清楚; 6.呈现信息的表格太差; 7.文本小到很多用户不能阅读; 8.文本使用很多用户不能阅读的颜色组合; 9.使用的表单差; 10.隐藏(或不提供)能帮助用户的特征。,Web是一个由许多互相链接的超文本(HyperText)文。

2、Visual Basic程序设计,第7章 用户界面设计,7.1 常用控件 7.2 通用对话框 7.3 菜单设计 7.4 多重窗体 7.5 鼠标和键盘 7.6 应用程序向导 7.7 综合应用,7.1 常用控件,7.1.1 单选按钮、复选框和框架 1.单选按钮(OptionButton ) 单选按钮以组的形式出现,允许选择一项。 重要属性 Caption属性 按钮上显示的文本Value属性 表示单选按钮的状态:True 被选定False 未被选定 重要事件Click事件 单击后使Value属性为True,2.复选框(CheckBox),Value属性值为整型,表示复选框的状态: 0 vbUnchecked 未选定1 vbChecked 被选定2 vbGrayed 灰色,并显示。

3、1,第6章 用户界面设计,6.1 界面设计的基本原则,6.1 界面设计的基本原则 6.2 设计良好界面的主要途径 6.3 用户界面的分析与设计过程 6.4 用户界面分析 6.5 用户界面设计 6.6 用户界面原型 6.7 界面设计的评估,设计人员须考虑的重要因素,人只有有限的短暂记忆能力 人都会犯错,特别是在我们必须处理大量信息或承受压力的情况下 人们都有不同程度的生理特征 人都有不同的交互喜好,基本原则,用户熟悉程度 一致性 使惊讶最小化 可恢复性 用户帮助 用户多样性,6.2 设计良好界面的主要途径,6.1 界面设计的基本原则 6.2 设计良好界面的主要途径 6.。

4、第8章 Web界面设计,2,本章内容简介,互联网上Web站点和页面的设计基础 Web站点的信息交互模型和结构 Web界面设计的基本思想和原则 Web界面设计的工具和技术 Web界面设计的可用性评估 一些典型的Web站点实例,3,8.1 Web基础,互联网是近年来对社会影响最大的技术进步,影响到人类生活的很多方面。 互联网已经成为全面支持多媒体,能在多种平台上运行的庞大信息服务系统。 互联网的应用范围也日趋扩大,被广泛用于商业办公、业务管理、购物娱乐等人类生活的各个方面,业已成为一种全球化社会现象。,4,8.1.1 Web的出现与发展,90年代初,瑞士日内。

5、2018/6/3,成都中医药大学,1,第9章 高级界面设计,9.1 添加高级控件 9.2 图像列表控件 9.3 工具栏控件 9.4 状态栏控件,9.5 通用对话框 9.6 图形控件 9.7 MDI窗体,2018/6/3,成都中医药大学,2,【目的要求】1.掌握非标准控件的添加方法;2.掌握Imagelist控件的设置方法;3.掌握工具栏、状态栏的手工设置方法;4.掌握MDI窗体的应用;5.了解VB的绘图功能。【重点】掌握MDI窗体的应用;,2018/6/3,成都中医药大学,3,9.1 添加高级控件,右击工具箱面板,从弹出的菜单中选择【部件】菜单项,或单击【工程】菜单中的【部件】菜单项,此是时出现如图9-3。

6、1,第7章 用户界面设计,2,7.1 界面设计美学,界面美是一种奇妙的东西,它很抽象,以致让人无法说清什么是界面的美。但它同时又很现实,以致人人都可以去欣赏和感受界面美,挑剔美中不足。界面美是评价界面的关键因素之一,亦是用户与开发者共同的需求。人机界面设计的严肃性(科学性)与艺术性(创造美)并不对立, 美学成为一种指导思想是十分自然的和必需的,越来越多的用户将通过具有吸引力而令人愉快的人机界面与计算机打交道。,3,7.1.1 界面设计中美的需求与导向作用,人们对美的向往和追求是与生俱有的,没人愿意丑化他的程序,也没有用户喜。

7、2019/7/5,哈工大软件学院,1,本章主要内容5.1 窗口设计 5.2 菜单设计 5.3 填表输入界面设计 5.4 操作控制元素设计 5.5 声音输出界面设计 5.6 图标设计 5.7 个性化界面设计 5.8 UnDo/ReDo设计,第5章 WIMP用户界面设计,2019/7/5,哈工大软件学院,2,回顾:直接操纵和WIMP界面设计,20世纪80年代以来,以直接操纵,WIMP界面和图形用户界面(GUI),WYSIWYG原理等为特征的技术广泛为许多计算机系统所采用。,直接操纵 - Direct Manipulation 所见即所得 - WYSIWYG(What you see is what you get.) WIMP - Windows,Icons,Menus,Pointers窗口,图标,菜。

8、第五章,界面设计,5.1 界面设计原则,人机交互界面设计所要解决的问题是如何设计人机交互系统,以便有效地帮助用户完成任务。 以用户为中心的设计中,用户是首先被考虑的因素。一个成功的交互系统必须能够满足用户的需要。,5.1 界面设计原则,设计开发人员和管理人员更多关注用户应该如何执行任务,而不是用户以何种偏好执行任务 用户的偏好是由用户的经验、能力和使用环境决定的,这对于设计过程相当重要,主要内容,界面设计原则 理解用户 以用户为中心的设计流程 站在用户的立场任务分析 以用户为中心的界面设计,5.1 界面设计原则,根据表现。

9、第10章 界面设计,内容简介,界面设计是Windows应用程序的重要环节,直接影响程序的外观效果和可操作性。本章主要介绍下拉式菜单、弹出式菜单、工具栏、状态栏、多格式文本框等与界面设计密切相关的控件以及多窗体程序和多文档界面程序的设计。,目录,10.1 菜单、工具栏与状态栏,10.2 对话框,10.6 多文档界面程序设计,10.7 本章小结,10.3 RichTextBox控件,10.5 多窗体程序设计,10.4 界面布局,10.1 菜单、工具栏与状态栏,菜单、工具栏和状态栏是用户界面的重要组成部分,向用户展示了一个程序的大致功能和风格。除了极其简单的应用程序外,大。

10、第9章 应用程序界面设计技术,本章要点: 多窗体程序设计 SDI应用程序设计 MDI应用程序设计 变量的作用域,9.1 循序渐进学理论,9.1.1 多窗体程序的设计 1为应用程序添加和删除窗体新建一个Delphi项目时,项目中只有一个名为Form1的窗体,如果要为当前应用程序添加窗体,可通过单击工具栏上的新建窗体“ ”按钮来实现。如果想把当前项目中的某窗体去除,可通过单击工具栏上的移去文件“ ”按钮来实现。 2窗体间切换切换方法是单击工具栏上的查看窗体“ ”按钮。,3设置主窗体和自动创建窗体,所谓主窗体是指程序开始运行时出现的窗体,新建一个。

11、第9章 图形用户界面设计,学习内容,用AWT生成图形化用户界面 AWT事件处理模型 AWT组件库 Java Applet Swing简介 Swing容器和组件,9.1 用AWT生成图形化用户界面,抽象窗口工具包AWT (Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。 它支持图形用户界面编程的功能包括: 用户界面组件 事件处理模型 图形和图像工具 布局管理器,java.awt包,java.awt包 (续),java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具。主要包括下述三个概念: 组件Compon。

12、人机交互技术编写组,1,第9章 移动界面设计,人机交互技术编写组,2,主要内容提要,移动界面的基本概念移动界面的设计方法移动界面的实现技术移动界面设计的实例,人机交互技术编写组,3,9.1移动界面基本概念,互联网和移动通信,作为迈向信息社会的两个重要标志,分别适应了人们对信息资源的丰富性以及信息获取方式的灵活性与移动性的需求。 互联网与移动通信已经逐渐形成了信息产业中潜力巨大、前景可观的两大领域,同时也催生了结合二者的技术优势,目标在于向用户提供灵活的、不受信息源和用户访问位置等各种限制的信息服务的移动互联网(Mob。

13、第9讲 Web界面设计,2,本章内容简介,互联网上Web站点和页面的设计基础 Web站点的信息交互模型和结构 Web界面设计的基本思想和原则 Web界面设计的工具和技术 Web界面设计的可用性评估 一些典型的Web站点实例,3,9.1 Web基础,互联网是近年来对社会影响最大的技术进步,影响到人类生活的很多方面。 互联网已经成为全面支持多媒体,能在多种平台上运行的庞大信息服务系统。 互联网的应用范围也日趋扩大,被广泛用于商业办公、业务管理、购物娱乐等人类生活的各个方面,业已成为一种全球化社会现象。,4,9.1.1 Web的出现与发展,90年代初,瑞士日内。

14、程序设计基础-VB语言,第9单元 用户界面设计,2,第9单元 用户界面设计,本章知识点: VB用户界面设计的菜单设计、对话框设计、多重窗体程序设计。,3,第9单元 用户界面设计,第一节 菜单设计 第二节 对话框设计 第三节 多窗体程序设计实验,4,第一节 菜单设计,在Windows环境下,菜单是应用程序界面的组成部分,用来表示程序的各项命令,并把各种命令按功能分组,功能类似的命令放在同一个子菜单中。在实际的应用中,菜单可分为两种基本类型:下拉式菜单,弹出式菜单。每个菜单项都视为一个控件对象。菜单控件具有定义外观与行为的属性。菜单控件。

15、第9章 用户界面设计,2019/10/4,2,内 容,9.1 菜单的设计9.2 对话框9.3 多重窗体和多文档界面9.4 工具栏和状态栏,2019/10/4,机械工业出版社,3,9.1 菜单的设计,菜单的基本作用有两个:一是提供人机对话的界面,将应用程序的各种操作分组显示在界面上,方便用户选择;二是管理应用程序,控制各种功能模块的执行。 在实际应用中,菜单一般分为下拉式菜单和弹出式菜单两种类型。下拉式菜单位于窗口的顶部,一般通过单击菜单栏中菜单标题打开;弹出式菜单是独立于窗体菜单栏而显示在窗体内的浮动菜单,通常在某一区域通过单击鼠标右键打开。,2019。

16、第9章 人机界面设计,人的因素 人机界面风格 人机界面分析与建模 界面设计活动 实现工具 设计评估,人的因素,人的因素主要包括: 人对感知过程的认识 用户的技能和行为方式 用户所要求完成的整个任务以及用户对人机界面部分的特殊要求,人对感知过程的认识,人通过感觉器官认识客观世界,因此设计用户界面时要充分考虑人的视觉、触觉、听觉的作用。 人机界面是在可视介质上实现的,如正文、图形、图表等。人们根据显示内容的体积、形状、颜色等种种表征来解释所获取的可视信息。因此,字体、大小、位置、颜色、形状等都会直接影响信息提取的难易。

17、第9章 用户界面设计,9.1 菜单设计 9.2 通用对话框 9.3 图像列表框控件 9.4 树形视图控件 9.5 列表视图控件 9.6 工具栏控件 9.7 状态栏控件,9.1 菜单设计 9.1.1 菜单结构,9.1.2 创建下拉式菜单设计过程: 1. 添加菜单和菜单项 2. 设置菜单项属性 3. 为菜单项编写事件过程 4. 为菜单编写事件过程,C#的工具箱中提供了一个MenuStrip菜单控件。,【例9.1】 设计一个下拉式菜单实现两个数的加、减、乘和除运算。,设计的菜单层次如下: 运算(op) /表示“运算”菜单项的名称为op,下同 加法(addop) 减法(subop) 乘法(multop) 分隔条1 除法(d。

18、1,图形用户界面设计,2,9.1 概述,9.1.1图形用户界面(Graphics User Interface) 1、用户界面是用户和计算机之间进行信息交互的界面。 2、用户界面分类:命令行界面和图形用户界面 字符界面 用字符串、命令行的方式与用户交互 图形用户界面(GUI) 用直观的图形来表示数据 用直观、方便的GUI标准组件来接收命令 GUI组成成分的标准化 使用图形的方式借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠 标操作,来帮助用户方便地向计算机系统发出命令, 启动操作,并将系统运行的结果同样以图形的方式显 示给用户。,3,3、用户界面设计原则,控制权在用户 界面与。

19、第9章 界面设计,【本章导读】本章介绍了通用对话框的的使用,菜单的设计,多重窗体和多文档界面以及键盘与鼠标事件过程。在通用对话框使用中着重讲述“文件”对话框,“打印”对话框和“字体”对话框;通过例子具体讲解菜单编辑器的使用,以及怎么处理动态菜单和弹出式菜单;认识多文档界面,了解多文档界面和多重窗体的区别,并给出了具体例子;最后还介绍了键盘和鼠标事件过程,通过实际例子的讲解认识KeyPress事件,KeyDown事件,KeyUp事件和鼠标事件等。,第9章 界面设计,第9章 界面设计,【本章要点】 通用对话框的的使用 菜单的设计 。

20、第9章 PPT课件界面设计,交互,内容,界面,9.1 课件界面设计原则,PPT课件的界面设计是影响信息呈现效果的重要因素。主要包括版面设计、色彩设计和显示方式设计。 界面设计的基本原则 服务于内容,体现教学性 简洁、风格统一,体现美观实用性 使用简单、方便,体现友好性,版面设计是对幻灯片内的媒体布局进行统筹安排,为文字、图形、图像、动画、视频等进行定位,信息量大小设计,力求。

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