第1章 C程序设计的初步知识,1,内容提要,介绍C程序的基本结构和书写规则 用赋值语句和格式输入/输出函数编写简单的C程序 在Turbo C集成环境下实现C程序完整的开发过程。,一个简单的C程序,【例1-1】 给定圆的半径r,计算圆的周长c和面积a。,C程序的基本结构,C程序的基本结构是函数,一个或
第3章 程序设计初步Tag内容描述:
1、第1章 C程序设计的初步知识,1,内容提要,介绍C程序的基本结构和书写规则 用赋值语句和格式输入/输出函数编写简单的C程序 在Turbo C集成环境下实现C程序完整的开发过程。,一个简单的C程序,【例1-1】 给定圆的半径r,计算圆的周长c和面积a。,C程序的基本结构,C程序的基本结构是函数,一个或多个C函数组成一个C程序 若干C语句构成一个C函数 若干基本单词形成一个C语句。 (1)C函数 (2)C语句 (3)基本单词,C程序的书写风格,C程序的书写格式完全自由。 (1)每个函数在整个程序文件中的位置任意 (2)每个程序行中的语句数量任意 (3)注释。
2、第8章 MapBasic程序设计初步,8.1 MapBasic的安装 8.1.1 软件、硬件配置要求 8.1.2 安装步骤 8.2 创建MapBasic程序 8.3 使用帮助例程,8.1 MapBasic的安装,安装MapBasic之前,要确保计算机上已安装了MapInfo而且MapInfo的版本要比MapBasic的版本高。这是由于MapBasic的版本越高,用它设计的程序包含的一些高级功能,在比它版本低的MapInfo平台上不能运行。,8.1.1 软件、硬件配置要求,安装MapBasic的软件、硬件配置最低要求:操作系统: Windows NT/9x/2000/XP。 主机:80486或奔腾以上计算机。 内存:8MB RAM。 显示:Windows支持的各种适配。
3、第二章C程序设计的初步知识 2 1C程序的构成和格式 C语言是由函数构成的 一个C源程序至少包含一个函数 main函数 也可以包含一个main函数和若干个其它函数 一个函数由两部分组成 函数的说明部分和函数体 一个C程序总是从main函数开。
4、第3章,选择结构程序设计,关系运算、逻辑运算、if语句、条件运算符、switch语句,本章要点,首先要了解关系运算及逻辑运算的相关知 识,理解什么是选择结构,然后再学习实现选 择结构的各语句,各语句的语法结构,实现过 程均需要记忆,只有这样才能学会选择结构程 序的编写方法。,学习方法建议,本章内容,3.5 程序举例,3.1 关系运算符和关系表达式,3.2 逻辑运算符和逻辑表达式,3.3 if语句,3.4 switch语句,3.1 关系运算符及其表达式,1. 关系运算符,关系运算实质就是两个算术量比较大小,其结果是一个逻辑值。逻辑值只有两个,分别用“真”和“。
5、第一章 VB 程序设计初步11 Visual Basic 的发展Visual Basic(以下简称 VB)是 Microsoft公司于 1991年推出 Windows应用程序开发工具。Visual 一词具有“可视化的” 、 “形象化的”的含义,在语言功能方面,VB 与早期的 Basic语言基本兼容,但由于 VB具有良好的图形用户界面(Graphic User interface,即 GUI) ,因此有人称它为可视化的 Basic语言。和 Basic语言相比,VB 提供的一系列可视化设计工具,大大简化了应用程序界面的设计工作,不仅易学易用,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,非专业人员也可以使用该语言工具方。
6、第2章 C程序设计初步知识,本章要点:2.1 简单C语言程序的构成和格式2.2 常量、变量和标识符2.3 整型数据2.4 实型数据2.5 算术表达式 2.5 算术表达式2.6 赋值表达式 2.7 自加、自减运算符和逗号运算符,2.1 简单C语言程序的构成和格式,以下是一个简单求解两数之和的C程序, 程序如下:include “stdio.h”main() int a, b, sum; a=12; b=2; /*给求和的两个数赋值*/ sum=a+b; /*求两数之和放入变量sum*/ printf (“a=%d, b=%d, sum=%dn”, a, b, sum); /*输出两数以及它们的和*/以上程序运行结果如下:a=12, b=2, sum=14,伪代码:设整数a,b,。
7、第2章C程序设计初步知识 本章要点 2 1简单C语言程序的构成和格式2 2常量 变量和标识符2 3整型数据2 4实型数据2 5算术表达式2 5算术表达式2 6赋值表达式2 7自加 自减运算符和逗号运算符 2 1简单C语言程序的构成和格式 以下是一个简单求解两数之和的C程序 程序如下 include stdio h main inta b sum a 12 b 2 给求和的两个数赋值 sum a b。
8、分支程序设计 循环程序设计,循环与分支程序设计,分支结构 子程序结构,程序结构:,复合结构:多种程序结构的组合,顺序结构 循环结构,编制汇编语言程序的步骤:,(1) 分析题意,确定算法 (2) 根据算法画出程序框图 (3) 根据框图编写程序 (4) 上机调试程序,例 、从键盘上键人09中任一自然数N,将其立方值送显示器显示。,data segmentINPUT DB PLEASE INPUT N(O9):$LFB DB 0$ 1$ 8$ 27$ 64$125$216$343$512$729$N DB ?data ends,MOV DX, OFFSET INPUT MOV AH,91NT 21HMOV AH,1 INT 21HMOV N,ALMOV AH,2 MOV DL, OAHINT 21H,MOV DL,NAND D。
9、MATLAB SDU,1,第3章 matlab的程序设计初步,MATLAB SDU,2,OUTLINE,MATLAB的m文件的创建和使用 MATLAB程序控制结构 程序设计 调试的基本方法,MATLAB SDU,3,什么是m文件,用户如想灵活应用matlab去解决实际问题,充分调用matlab的科学技术资源,就需要编辑m文件 包含matlab语言代码的文件称为m文件,其扩展名为m。 编辑m文件可使用各种文本编辑器。,MATLAB SDU,4,2. m文件m文件的语法类似于c语言,但又有其自身特点。它只是一个简单的ASCII码文本文件,执行程序时逐行解释运行程序,matlab是解释性的编程语言。m文件有两类独立的m文件 称命令。
10、第三章 C程序设计初步,3.1 结构化程序设计思想 3.2 C语句概述 3.3 赋值语句 3.4 数据输出 3.5 数据输入 3.6 程序举例,总目录,3.1 结构化程序设计思想,3.1.1 程序的质量标准,一个好的程序在满足运行结果正确的基本条件之后,首先要有良好的结构,使程序清晰易懂。在此前提之下,才考虑使其运行速度尽可能的快, 运行时所占内存应尽量压缩至合理的范围。也就是说,现在的程序质量标准易读性好是第一位的,其次才是效率。因为从根本上说,只有程序具有了良好的结构,才易于设计和维护,减少软件成本,从整体来说才是真正提高了效率。,本章目。
11、,C程序设计基础知识,例1.2: 求两数之和 #include void main( ) /*求两数之和*/ int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(sum is %dn,sum); ,说明: /*/表示注释。注释只是给人看的,对编译和运行不起作用。所以可以用汉字或英文字符表示,可以出现在一行中的最右侧,也可以单独成为一行。,说明: 输出一行信息:sum is 579,C的数据类型,C语言提供了以下一些数据类型。,数据类型,构造类型,指针类型,空类型(无值类型) void,2.1标识符:起名字,在C语言中有许多符号的命名,如变量名、函数。
12、3.4 FORTRAN 字符集 3.5 常量 3.6 变量 3.7 内部函数 3.8 算术表达式 3.9 赋值语句 3.10简单的输出语句(表控输出) 3.11简单的输入语句(表控输入) 3.12 PARAMETER语句(参数说明) 3.13 PROGRAM语句,END语句,STOP语句,PAUSE语句,不是任何一种外文字母或数字符号都能被某一计算机语言接受。每一种计算机的高级语言分别规定了它允许使用的字符。 Fortran允许使用的字符如下: 英文字母 :A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 阿拉伯数字 :0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 特殊符号 :空格 = + - * / ( ) , . : “ ! % $ ? _ (F90中。
13、第8章 VBA程序设计初步,VBA简介 数据类型(常量、变量、表达式和内置函数) VBA语句结构 数组,对象(Object)、属性、方法、事件,对象就是构造应用程序元素。 为了能在程序中对具体的数据库进行操作和管理,Access提供了一整套数据库的对象,每个对象都有各自的属性、方法和事件。 Access中的对象大多有父子关系。在VBA代码中访问对象,要从根对象开始,逐步取其子对象,直到要访问的对象为止。,Access的常用对象,Debug:立即窗口对象,在调试阶段可用其Print方法在立即窗口显示输出信息。 例如:使用Debug对象的Print方法在立即窗口显示一个。
14、第3章 程序设计初步,3.2 C+程序和语句,一个程序(project、项目、工程)包含一个或多个文件 每一个文件由以下几个部分组成:,(1) 预处理命令。如#include命令和#define命令。,(2) 声明部分。例如对变量的定义。,(3) 函数。包括函数首部和函数体,在函数体中可以包含若干声明语句和执行语句。,#include /预处理命令 using namespace std; /在函数之外的声明部分 int a=3; /在函数之外的声明部分 int main( ) /函数首部 float b; /函数内的声明部分b=4.5; /执行语句coutab; /执行语句return 0; /执行语句 ,如果一个变量在函数之外进行声明,。
15、第3章 程序设计初步,本章要点 基本概念 赋值语句 C+输入与输出 关系运算和逻辑运算 选择结构 循环结构,3.1 面向过程的程序设计和算法,在面向过程的程序设计中,设计者必须制定计算机执行的具体步骤。 处理问题的一系列步骤即算法。计算机算法分为:数值算法和非数值算法。 算法的表示方法有: 自然语言 用人们使用的语言描述算法 流程图 用一些图框、线条以及文字说明来形象 地、直观地描述算法。 伪代码计算机语言(程序),流程图示例,开始,结束,3.2 C+程序和语句,1.C+程序结构,程序包括: 数据描述(声明语句) 数据操作(执行语句),2.。
16、第3章 C程序设计初步,计算机基础教研室 李耀芳,第3章 C程序设计初步,3.1 算法:解决问题的步骤 3.2 结构化程序设计方法简介 顺序结构 选择结构 循环结构,3.1 算法描述,自然语言表示,计算n! (1)定义变量i,n,fact,分别保存循环变量,n,阶乘结果 (2)i=2;fact=1;赋初值 (3)使factfact*i (4)i自增1:ii+1 (5)判断i是否大于n,若是执行第6步,否则执行第3步 (6)停止,输出fact。,优点:使用日常用语, 通俗易懂 缺点:文字冗长, 容易出现歧义,3.1 算法描述,传统流程图表示,起止框,处理框,输入输出框,判断框,连接点,注释框,常用。
17、第3章 程序设计初步 第4章 函数与预处理 第5章 数组 第6章 指针 第7章 自定义数据类型,第2篇 面向过程的程序设计,第3章 程序设计初步,3.1 面向过程的程序设计和算法 3.2 +程序和语句 3.3 赋值语句 3.4 C+的输入与输出 3.5 编写顺序结构的程序 3.6 关系运算和逻辑运算 3.7 选择结构和语句 3.8 条件运算符和条件表达式 3.9 多分支选择结构和switch语句 3.10 编写选择结构的程序 3.11 循环结构和循环语句 3.12 循环的嵌套 3.13 break语句和continue语句 3.14 编写循环结构的程序,在面向过程的程序设计中,程序设计者必须指定计算机执行的具体。
18、第3章 程序设计初步 第4章 函数与预处理 第5章 数组 第6章 指针 第7章 自定义数据类型,第2篇 面向过程的程序设计,第3章 程序设计初步,Lily,本章主要内容,3.1 基于过程的程序设计和算法 3.2 C+程序和语句 3.3 赋值语句 3.4 C+的输入与输出 3.5 编写顺序结构的程序 3.6 关系运算和逻辑运算 3.7 选择结构和语句 3.8 条件运算符和条件表达式 3.9 多分支选择结构和switch语句 3.10 编写选择结构的程序 3.11 循环结构和循环语句 3.12 循环的嵌套 3.13 break语句和continue语句 3.14 编写循环结构的程序,在基于过程的程序设计中,程序设计者必须。