autocad自学教程3

摄像技巧,拿稳摄像机 用两只手把持摄像机比单手要稳,利用身边可支撑的物品或准备摄像机脚架,尽量减轻画面的晃动,最忌讳边走边拍的方式。这种拍摄方式是针对特殊情况下才运用的,记住画面的稳定是动态摄影的第一要素。,固定镜头简单的说就是镜头对准目标后,做固定点的拍摄,而不做镜头的推近拉远动作或上下左右的摇摄

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1、摄像技巧,拿稳摄像机 用两只手把持摄像机比单手要稳,利用身边可支撑的物品或准备摄像机脚架,尽量减轻画面的晃动,最忌讳边走边拍的方式。这种拍摄方式是针对特殊情况下才运用的,记住画面的稳定是动态摄影的第一要素。,固定镜头简单的说就是镜头对准目标后,做固定点的拍摄,而不做镜头的推近拉远动作或上下左右的摇摄。平常拍摄时以固定镜头为主,不需要做太多变焦动作,以免影响画面稳定性。简单的说,就是拍摄全景时摄像机靠后一点,想拍其中某一部份时,摄像机就往前靠一点,位置的变换如侧面,高处,低处等不同的位置,其呈现的效。

2、第3章 填充工具,色彩的基础知识 颜色面板 颜料桶工具 墨水瓶工具 典型实例为小蜜蜂填充颜色 滴管工具 刷子工具 典型实例绘制大树,3.1 色彩的基础知识,3.1.1 三原色,在Flash中三原色即指红、绿、蓝(RGB),由三原色混合产生的颜色称为间色,3.1.2 色彩三要素,1色相,色相环,色相指色彩的相貌,是区别色彩种类的名称。指不同波长的光给人的不同的色彩感受。,2明度,明度指色彩的明暗程度。,3纯度,纯度指的是颜色所含的无彩色的分量,含无彩色分量越多纯度越低,反之越高。,色彩三要素,3.1.3 色彩的配色原理,不同的色彩搭配会使人有不同的感觉。,3。

3、5.4 设置播放效果,5.4.2 播放控制, 观看放映, 设置放映方式,PowerPoint 2003包括五种视图方式:普通视图、大纲视图、幻灯片视图、幻灯片浏览视图及幻灯片放映视图。用户可以在任意视图方式下放映幻灯片。,(1)打开要放映的演示文稿,(3)单击鼠标左键,演示下一张幻灯片,(4)单击鼠标右键,选择“结束放映”命令,结束幻灯片放映,(2)单击 “幻灯片放映视图”按钮,(1)选择“幻灯片放映”菜单“设置放映方式”命令,(2)设置放映类型、换片方式、绘图笔颜色等等,(3)单击“确定”按钮,完成放映方式的设置,5.4 设置播放效果,5.4.2 播。

4、计算机基础与实训教材系列,中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程,第 二 章,创建与编辑基本二维图形,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/www.tupwk.com.cn/edu :,学 习 目 标,在3ds max 2010中,用户可以通过对二维模型的创建与编辑,为创建更复杂造型的三维模型打下基础。本章介绍了在3ds max 2010中创建和编辑二维图形的方法和技巧。通过这些操作方法,用户可以直接使用【图形】面板中的命令选项创建形体,然后通过【修改】面板调整形体以得到所需形状。,:计算机基础与实训教材系列系列丛书官方网站 http:/www.tupwk.co。

5、第一章 AutoCAD2006基础,AutoCAD是由美国Autodesk公司推出的计算机辅助设计软件,从1982年开发的AutoCAD第一个版本以来,已经发布了二十几个版本,AutoCAD2006是美国Autodesk公司于2005年6月发布的最新版本。正是由于产品的不断更新,使得计算机辅助设计及绘图技术在许多领域得到了前所未有的发展,其应用范围遍布机械、建筑、航天、轻工、军事、电子、服装、模具等设计领域。AutoCAD彻底改变了传统的手工绘图模式,把工程设计人员从繁重的手工绘图中解放了出来,从而极大地提高了设计效率和工作质量。AutoCAD2006是一个优秀的计算机图形。

6、September 30, 2007,A-1,3D modeling of AutoCAD - Release 16.X,Autocad Modeling 三维造型基础,September 30, 2007,A-2,3D modeling of AutoCAD - Release 16.X,内容提要,三维基本知识用户坐标系三维视图三维坐标点的确定 基本三维实体 拉伸体 回转体 三维编辑三维阵列 / 旋转 / 镜像 / 对齐 倒角 / 圆角布尔操作 (并、差、交)编辑实体的边、面、体,September 30, 2007,A-3,3D modeling of AutoCAD - Release 16.X,实体效果:消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除 看不见的棱 线。针对的是线框模型着色:给实体涂。

7、第3章 绘制基本图形元素(上),如前所述,使用AutoCAD画图时,即使是再复杂的AutoCAD图形,其本质上都是由点、线、圆、圆弧、矩形、正多边形、样条曲线等基本图形元素组成的。本章将围绕“绘图”工具栏中的常用绘图命令展开,重点介绍常用的基础绘图命令。如果用户想要能够在以后的绘图过程中得心应手,那么就必须学好本章的内容。,教学目标,本章将围绕“绘图”工具栏中的常用绘图命令展开,重点介绍了使用AutoCAD绘制基本图形元素的方法。,教学重点与难点,掌握绘制平行线的方法 掌握绘制切线的方法 掌握绘制圆弧和连接弧的方法 掌握绘制。

8、September 30, 2007,A-1,3D modeling of AutoCAD - Release 16.X,Autocad Modeling三维造型基础,长春大学 贺春山20070405,September 30, 2007,A-2,3D modeling of AutoCAD - Release 16.X,内容提要,三维基本知识用户坐标系三维视图三维坐标点的确定基本三维实体拉伸体回转体三维编辑三维阵列 / 旋转 / 镜像 / 对齐 倒角 / 圆角布尔操作 (并、差、交) 编辑实体的边、面、体,September 30, 2007,A-3,3D modeling of AutoCAD - Release 16.X,实体效果:消隐:消除模型中的隐藏线,使实体更具立体感,实质是去除看不见的棱线。针对的是线框。

9、图层是AutoCAD提供的管理图形对象的工具,一个由多种元素组成的图形就像是一张张透明的图纸重叠而成,用户可以根据图层来对图形对象、文字、标注等元素进行分类处理。这样不仅可以使各种图形信息清晰、有序、便于观察,而且会给图形的编辑修改和输出带来方便。简单的说就是:将具有相同的线型、颜色和线宽的实体进行归类,并对其数据进行统一存储。,第一节 规划图层,一、图层特性管理器使用图层特性管理器不仅可以创建图层,设置图层的颜色、线型、线宽,还可以对图层进行各种的设置和管理。打开图层特性管理器的方法有以下3种:(1)单击。

10、线是AutoCAD中最基本的对象,用户可以创建各式各样的线条,如直线、构造线、射线等,下面分别进行介绍。 一、直线 直线是绘图过程中最常用的一种图形,常用于表示图形对象的轮廓。执行绘制直线命令的方法有以下3种: (1)单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮 。,二维基本图形的绘制,(2)选择“绘图”“直线”命令。 (3)在命令行中输入命令LINE。 执行该命令后,命令行提示如下: 命令: _line 指定第一点: /指定直线的起点 指定下一点或 放弃(U): /指定直线的终点 指定下一点或 放弃(U): /指定下一段直线的终点或按回车键结束命令,指定。

11、第3课 实现VI,前面板基本介绍 LabVIEW数据类型 为代码添加说明信息 While循环 For循环,VI定时 循环中的数据反馈 数据图表绘制波形图表 条件结构,A.前面板基本介绍,前面板输入控件和显示控件在程序框图上创建接线端。,B. LabVIEW数据类型,快捷菜单和属性对话框 数值类型 布尔类型 字符串类型 枚举和其他类型,LabVIEW数据类型,用户可通过接线端直观了解数据类型信息。,属性对话框,全部LabVIEW对象均具有属性。 右键单击对象,选择属性查看属性。 属性选项类似于快捷菜单选项。 选中多个对象并同时配置共享的属性。,5,数值,不同数据类型表示。

12、AutoCAD 2006,自学标准教程,第七章 文字与表格,文字的使用 表格的使用 字段的使用,文字的概念,在工程图中除了要将实际物体绘制成几何图形外,还需要加上必要的注释,最常见的如技术要求、尺寸、标题栏、明细表等,利用注释可以将一些用几何图形难以表达的信息表示出来,可以说,这些注释是对工程图形非常必要的补充 在AutoCAD中所有的这些注释都离不开一种特殊对象文字,文字的使用,文字的概念 AutoCAD中可以使用的文字 写入文字 定义文字样式 编辑文字,AutoCAD中可以使用的文字,形(SHX)字体 AutoCAD使用编译形(SHX)来书写文字。形字体。

13、AutoCAD 2006,自学标准教程,第九章 块的使用,块的创建与使用 块的编辑与修改 块的属性 动态块,块的创建与使用,块的概念 创建块 使用块,块的概念,很多图形元素需要大量重复应用,例如机械行业中的螺钉螺母等标准紧固件、建筑行业中的座椅家具等等。这些多次重复使用的图形,如果每次都从头开始设计和绘制,不仅麻烦费时,而且也不必要,AutoCAD中可以将逻辑上相关联的一系列图形对象定义成一个整体,称之为块 块是组成复杂图形的一组图形对象,块的定义实际上是在图形文件中定义了一个块的库,插入块则相当于在相应的插入点调用块库中的定。

14、AutoCAD 2006,自学标准教程,第四章 创建和编辑二维图形对象(二),椭圆和椭圆弧的绘制 双折线的绘制 修订云线的绘制 改变图形的位置和大小 对边、角、长度的编辑 多段线的绘制与编辑 多线的绘制与编辑 样条曲线的绘制 图案填充与编辑 创建边界与面域 徒手画线,椭圆和椭圆弧的绘制,【绘图】工具栏:【椭圆】按钮 【绘图】工具栏:【椭圆弧】按钮 下拉菜单:【绘图】|【椭圆】命令 命令行:ellipse【Enter】 命令行:el(简化命令)【Enter】练习:图4-1,图4-2,双折线的绘制,命令行:breakline【Enter】 双折线命令中的参数练习:图4-3,修订。

15、AutoCAD 2006,自学标准教程,第十三章 图纸集,图纸集的概念 创建图纸集 将布局添加到图纸集 将模型空间的视图添加到图纸集 组织图形,生成图纸一览表 图纸集的发布与打印 图纸集的归档与电子传递,图纸集的概念,图纸集是来自一些图形文件的一系列图纸的有序集合,可以从任何图形将布局作为图纸编号输入到图纸集中,在图纸一览表和图纸之间建立一种链接,图纸集可以作为一个整体进行管理、传递、发布和归档。这样可以让设计项目负责人快捷的将各专业和设计人员的图纸完整的组织起来,图纸集的特点,每个图纸指向一个布局,即一个布局可以创建一。

16、AutoCAD 2006,自学标准教程,第十章 图纸布局与打印输出,模型空间与图纸空间 创建布局 建立多个视口 调整视口的显示内容和显示比例 视图的编辑、调整 在图纸上标注尺寸与文字 图纸的打印输出 电子打印,模型空间与图纸空间,模型空间是建立模型时所处的AutoCAD环境。在模型空间里,可以按照物体的实际尺寸绘制、编辑二维或三维图形,也可以进行三维实体造型,还可以全方位地显示图形对象,它是一个三维环境 图纸空间的“图纸”与真实的图纸相对应,图纸空间是设置、管理视图的AutoCAD环境。模型空间中的三维对象在图纸空间中是用二维平面上的。

17、AutoCAD 2006,标准教程,第十二章 创建三维模型,设置三维环境 创建三维实体模型 三维实体模型生成二维平面图形,设置三维环境,创建用户坐标系 观察显示三维模型,创建用户坐标系,世界坐标系与用户坐标系 创建用户坐标系的方法,世界坐标系与用户坐标系,AutoCAD系统初始设置的坐标系为世界坐标系(WCS) 用户自己根据绘图需要也可以建立坐标系,称之为用户坐标系(UCS) 坐标系图标的显示可以通过【UCS图标】对话框来控制,激活UCS图标设置的方法如下: 1.下拉菜单:【视图】|【显示】|【UCS图标】|【特性】 2.命令行:ucsicon【Enter】,创建用。

18、AutoCAD 2006,自学标准教程,第十一章 共享AutoCAD数据和协同设计,样板图形文件 AutoCAD设计中心 外部参照技术 链接和嵌入数据(OLE) CAD标准 电子传递 保护和签名图形 发布图形集,样板图形文件,样板图形文件的概念 样板图的作用与内容 样板图的创建与使用,样板图形文件的概念,手工设计绘图通常都要在标准大小的图纸上进行。大多数情况下,我们所用的都是印有图框和标题栏的标准图纸,也就是将图纸界线、图框、标题栏等每张图纸上必须具备的内容事先做好,这样既使得图纸规格统一,又节省了绘图者的时间 AutoCAD也具有类似的功能,即样板。

19、AutoCAD 2006,自学标准教程,第八章 尺寸标注,标注的概念 创建各种尺寸标注 定义标注样式 标注的编辑修改 创建公差标注,标注的概念,对于一张完整的工程图,准确的尺寸标注是必不可少的 标注可以让其他工程人员清楚地知道几何图形的严格数字关系和约束条件,方便加工、制造、检验和备案工作的进行。施工人员和工人是依靠工程图中的尺寸来进行施工和生产的,因此准确地尺寸标注是工程图纸的关键所在,错误就意味着返工、经济损失甚至是事故 某种意义上讲,标注尺寸的正确性甚至比图纸实际尺寸比例的正确性更为重要,AutoCAD标注的组成,创建各。

20、AutoCAD 2006,自学标准教程,第三章 创建和编辑二维图形对象(一),直线的绘制 圆的绘制 圆弧的绘制 正多边形的绘制 矩形的绘制 点的绘制 选择集的构造方式 修剪和延伸对象 图形的复制与删除 夹点功能,直线的绘制,【绘图】工具栏:【直线】按钮 下拉菜单:【绘图】|【直线】命令 命令行:line【Enter】 命令行:l(简化命令)【Enter】 练习:图3-1,圆的绘制,【绘图】工具栏:【圆】按钮 下拉菜单:【绘图】|【圆】命令 命令行:circle【Enter】 命令行:c(简化命令)【Enter】 绘制圆的几种方式练习:图3-2,图3-3,图3-4,圆弧的绘制,【绘。

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