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安装Flash Media Server3.doc

上传人:hwpkd79526 文档编号:9583851 上传时间:2019-08-16 格式:DOC 页数:14 大小:844.29KB
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资源描述

1、安装 Flash Media Server3.5对 于我们很多人来说,AdobeFlash MediaServer 十分神秘。我们能够看到它的好处,但同时当使用它创建 Flash 应用程序时所需掌握的特殊技巧往往又使人感到困惑。如果你是第一次 接触这项技术,你将会发现相比以前的版本而言 3.5 版本的 Flash Media Server 拥有一个全新的工作空间。比起简单的编译一个 SWF 文件同时上传这个 SWF 文件以及一些 FLV 文件到服务器上,这个工作空间略显更复杂一点。这篇文章是初学者教程系列的第一篇。我计划不采用大量的技术语言来实现引领你学习如何使用 Flash Media Se

2、rver3.5.一旦你学习了这些教程你就有希望能够阅读 Adobe Developer Connection 上由我的同事撰写的其他文章,以及理解他们在谈论些什么。以下就是这一系列教程:1:安装 Flash Media Server3.52:采用 Flash Media Server3.5 对视频进行流式处理3:Flash Media Server3.5 中使用 ActionScript3.0 语言4:Flash Media Server3.5 的安全特性5:Flash Media Server 3.5 音频流式处理6:使用 Flash Media Server 3.5 构建实时视频流媒体服务

3、器7:Flash Media Server3.5 动态流此文章始于过程的开端。你已经下载了 Flash Media Server 即将启动安装程序。在点击鼠标之前,先看一看你正深入了解什么。正如安装程序附带的文档清晰地解释那样,Flash Media Server (俗称 FMS)是一个存放音频和视频媒体文件的网络中心。一旦需要访问它们,视频播放器(SWF 文件)生成一个请求并通过实时消息协议发送请求,定位媒体 文件,进而加载到你的播放器中。真正伟大的事情就是“播放就是播放”,音频和视频文件一旦抵达运行着 Flash Player 插件的浏览器就开始播放。不需要等待部分内容装载-最好的一点是-

4、文件不会下载到浏览器的缓存中,因而文件十分的安全。实时消息协议是采用传输控制协议实现 Flash Player 和 Flash 媒体播放器之间数据包传递的私有协议。相对于其他传输机制此方法的真正优势在于实时消息协议是用来传输视频、音频文件到 SWF 文 件,而此 SWF 文件可以内嵌到一个网页中、移动电话中、甚至是位于使用者本地的AIR 应用程序文件中。关键是,插入到 SWF 文件中的媒体并非位于你的网络服务器中,它位于运行 Flash 媒体服务器的服务器某个文件夹 中,而 Flash 媒体服务器可以是你的公司拥有,也可以是被网络服务提供商所管理,也可以是 Flash 流媒体服务器。为了实现本

5、篇文章的目的,Flash 媒体服务器采用你自己的电脑。你即将安装的开发版本与 Flash 媒体交互服务器并无太大差别。虽然它拥有商业版本的所有特征,但它只能作为测试服务器。就像你会在本地测试 Falsh 文件然后再上传到网络服务器上一样,你同样可以使用这个安装的 FMS 版本完成测试最终将被流处理的影视。在获得这些预备知识后,让我们开始安装服务器。如果你已经安装过 Flash Media Server 以前的版本,就会发现安装过程有一些改变。例如,在William Saunders 的 Flash Media Server2 视频教程中概述的一些步骤已被调整了。在开始安装之前必须要做的事情还有

6、就是卸载电脑上的旧版本 Flash Media Server。1.双击 FlashMediaServer3.5.exe 启动安装程序,将会看到图 1 所示的启动画面。服务器的三个版本都被列了出来。接下来出现的界面告诉你即将发生什么同时建议你关闭其他的所有应用程序。如果 确实现在有其他的程序在运行,那么现在就可以保存文件然后退出其他应用程序。点击 Next 按钮开始安装过程,图 1:Flash Media Server 启动画面2.显示通常的法律术语。这一授权协议规定了软件的使用条款等等。随意阅读。假如您同意,请点击“我接受协议”的单选按钮,然后单击下一步继续安装过程。3.下一个界面要求您输入序

7、列号(见图 2)。当您需要安装开发版时并不需要输入序列号。如果留空点击 NEXT,那就意味着您仅仅想安装一个本地版本而已。图 2:安装 Flash Media Server3.5 不输入序列号 4.下一个界面确认您正在安装 Flash Media Server3.5(见图 3).提醒您一下,如果您已经购买了本产品,当您看到这个界面是最好点击后退按钮然后输入序列号。然而,对于这个教程来说这不是必需的,因此继续点击 Next 按钮图 3:安装 Flash Media Development Server3.5 5.现在你必须决定程序的安装位置。在 Windows 操作系统下默认的安装位置是电脑的

8、Program Files 文件夹下的 Adobe 文件夹(见图 4)。如果你想改变位置,点击浏览按钮然后进行定位。当选择好安装位置之后单击下一步按钮。图 4:默认安装位置 6.在确认安装位置后,你就会发现此版本的 Flash Media Server 与旧版本之间的根本区别。现在是决定是否安装 FMS 附带的 Apache2.2 服务器的时候了。如果选中此选项,您将会两全其美:HTTP 服务 器具备以渐进式下载方式传输视频内容的能力,或者充分利用 FMS 的各种特性从而不必再在不同位置(从 FMS服务器附近的服务器到世界另一端的任何互联网服 务提供商)之间传播您的视频内容。图 5:HTTP

9、服务器(FMS3.5 新特性) 7.现在你被提示决定程序快捷键的存放位置(见图 6)。默认位置是开始菜单,但如果你不想开始菜单显得过于零乱,尽管点击浏览按钮选择一个替代的位置,点击下一步图 6:快捷方式的存放位置 8.在这一点上,安装过程需要一定的程度的认真对待。管理服务界面出现并提示你输入一个用户名和密码(见图 7)这些信息在使用管理员控制时会用到,关于管理员控制很快会被讲到。输入一些你记得住的内容是个不错的想法,因为每当启动服务器时都会用到这些信息。我使用我的名字如果我忘记了,我一定是有精神病-密码则是我出于其他目的经常使用的。因为这并不是像我的 PayPal 那样高危险,因为我做的另外一

10、件事就是将用户名和密码发到自己的电子邮箱里。这样,如果碰到“非常时刻”我仍然可以很容易的找到记录的信息。图 7:选择进入服务器的管理控制时所需的登陆信息 9.在确定安装程序的安装位置以及创建好访问管理控制所需的用户名和密码后,你接下来需要确定服务器所使用的端口(见图 8)。除非有令人信服的理由 去改变,否则采取默认的就可以了。虽然你可以使用多个端口,但是除非你非常自信自己正在做什么,否则最好还是简单的单击一下下一步按钮。图 8:除非你真的知道自己在做什么,否则不要轻易改变端口 10.现在一切都已准备就绪,你可以在此浏览所有的设定信息以及做出改变(见图 9)。这里没有 Next 按钮了,如果一切

11、正确的话,点击安装按钮。安装过程相当迅速你会看到通常熟悉的文件释放及服务器初始化过程的界面。图 9.最后一次调整的机会 11.一旦安装过程完成,会呈现与图 10 相同的界面。你可以选择是否阅读Readme 文件以及是否自启动 Flash Media Server3.虽然你可以手动的打开关闭服务器,我比较喜欢在需要时打开,因此选择第三个选项。在日常工作时 FMS后台运行并不会使电脑慢多少,尽管单 击完成按钮吧。图 10 。成功!现在开始工作吧 查看管理控制界面管理控制界面帮助你管理服务器。因为包含很多东西,因此我不想太深入。举例来说,假如你刚刚买了一辆新车,你的邻居们前来拜访检查你的新东西。你怎

12、么做?打开引擎盖开始指出所有的物件,让我们向你的邻居展示一下你拥有什么。首先震惊许多 Flash Media Server 新手的是它并不是一个应用程序。即使你已经把软件安装到与 Flash cs3 和其他 Adobe 产片相同的目录下,它并没有产品图标。管理控制界面是一个 HTML 文档。非常有意义,因为你正在处理的是一个服务器而不是一个单击 版的应用程序。为了打开管理控制,或者定位开始菜单中,或者点击开始菜单中所有程序按钮定位 AdobeFlash Media Server3.5Flash Media Administration Console(见图 11)。图 11.定位开始菜单中的管

13、理控制 除此之外还可以定位到 C:Program FilesAdobeFlash Media Server 3tools 文件夹双击 Flash Media Administration Console 链接(见图 12)。确定双击的是 HTML 文件(fms_adminConsole.htm)而非 fms_adminConsole.swf,来启动管理控制。图 12.在资源管理器中定位管理控制 当打开管理控制之后,提示输入用户名和密码,出现登陆界面(见图 13)。你会注意到服务器被分配了一个名字和地址 (localhost),你的用户名和密码已经被填写好。同样可以设定控制台记住密码自动登陆。这

14、些都是个人喜好,但很多情况下需要遵从团队方针。如果你 不确定,就要与负责人协商。如果一切正确,单击登陆按钮。图 13.管理控制启动页面 接下来看到的就是通常的管理控制界面(见图 14)。有几个需要注意的地方。在任务条右侧是一个绿灯。通过视觉指示服务器运行状态良好。帮 助按钮(问号)帮助你寻求帮助文件。点击问号标志附近的文件夹并不能向你所想的那样加载文件。相反,这个按钮直接指向一些 FMS 资源,覆盖范围从本文到 FMS 论坛。你通过论坛可以想其他的 FMS 开发社区人员请教问题。图 14.管理控制 在控制台顶部,你可以选择服务器刷新页面的频率。幅度从 1 秒到 1 分钟;甚至可以暂停服务器的刷

15、新率。然而你不能办到的是输入数值。如果你想强制刷新或者你不耐烦了,点击右上角的刷新链接即可。点击注销链接将会彻底关闭服务器。注意有三个按钮横跨控制台的顶部。当前选中的 View Application 直观的展示了当前与 FMS 相连的应用程序。这些程序通常被成为“实例”(在后面我会加深讲解这点)但如果你单击左下方的新建实例按钮,将会出现一个程序/实例列表,只要单击选中就可以把它加载进来。目前暂且不管它。反而单击管理用户按钮。单击管理用户按钮将会出现与图 15 相同的界面。它允许你添加删除用户以及改变你的密码或者是他们的密码。为什么你想在这个本地程序中添加 用户呢?也许你想和工作组的其他人共享

16、这台电脑,也许此程序运行在一个服务器上。必须谨记开发版仅允许同时 10 个连结,因此这的确是个测试服务器。图 15。管理用户 想修改密码只需点击用户名然后单击密码重置按钮进而打开重设密码对话框(图 15)。输入两次新密码后点击重设密码按钮使修改生效。如果你改变注意,单击取消按钮以关闭对话框。图 16.更改用户密码 单击管理服务器按钮以打开管理服务器面板(见图 17)。此区域将呈现后台正在运行着什么,Detail 区域直观的展示了任何可能正在运行 的程序的性能以及带宽和 CPU 使用量。Connections 按钮则告诉你连接着多少个服务器,同时提供各种服务器的少量性能和状态信息。 Applic

17、ations 告诉你多少个应用程序正在运行以及它们的工作表现。由于使用的是开发版,因此 License 面板是不相关的。即时如此,还是在面 板的下方有一个升级到交互服务器版本的链接。最后的区域,Server Log 提供服务器运行的日志信息。任何时候通过单击Clearlog 按钮就可清除日志。图 17,管理服务器面板 在此面板中你可能还想做一件事:确保服务器就是“localhost”。以下就是教你如何做。在管理服务器面板顶部中间的“AB”按钮是 用来编辑服务器日志信息的按钮。如果想改变你的用户名和密码,就在这个地方更改。之所以输入“localhost“是因为这是用来测试程序的 RTMP 地 址

18、。任意更改然后单击保存按钮。图 18.确认服务器是 localhost 这一阶段告一段落,早因此退出浏览器关闭管理控制台。使用 THE FLASH MEDIA SERVER 3.5 START SCREENFlash Media Server 新手将会发现这个新特性是一个不可或缺的资源,而老手们则会以热烈的掌声欢迎它。现在正是时候。Adobe 是第一个承认由于产品的十分复杂而导致学习 FMS 是一个令人畏惧的任务。同样,学习使用产品和获得支持通常开始于一个简单的问题“信息在哪?”START SCREEN 出色的回答了这一问题:1.单击开始所有程序AdobeFlash Media Server3

19、.5Flash Media Server Start Screen(见图 19)。图 19.启动 start screen 2.假设你已经安装了 Flash Player10,你将会看到图 20 所呈现的界面。它被划分成 4 个区域。顶部是一系列用途自明的链接和一个文本输入框用来根据搜索条件完成搜索功能。正下 方的区域允许你启动管理控制台从而避免了返回到开始菜单中去,同时还有一访问更新的按钮。图 20.FMS start screen,产品中的一个受欢迎的附加物 3.下一个区域包含一个视频播放器。注意 Adobe 支持复制和粘贴将此播放器嵌入到网页的代码。在页面上你也会发现一个动态流播放范例。

20、两个按钮允许轻松访问学习 Flash Media Server 以及提供一个交互的例子。4.向下滚动页面以露出 start screen 的真正精华(见图 21)。关注 Adobe(以及以前的 Macromedia)的行动已经超过十年了,经常使我感到惊讶的是如此一个大公司却十 分的贴近客户是如何做到的。start screen 的喜爱那个系区域是客户参与的典型代表。如果有任何一个共同的抱怨 Flash Media Server,它就会成为知识的基础,尤其是在 Adobe 内部,如此蔓延以致几乎不在能被访问。这三列最终平息了人们的抱怨。图 21.一键访问世界的知识和工具 工具列包含各种工具的链接

21、,从 FLVCheck 工具到帮助工作更加有效的装载模拟器工具。中间的案例程序和白皮书列旨在通过提供一键访问各种例子和出版物实现技能的提高。第三列被划分成两个区域,顶端的 Getting Started 部分提供来自 Adobe Developer Connection 的各种文章和案例的访问链接,Adobe Developer Connection 帮助你立刻跟上 FMS 潮流。第二部分 Getting Support 被认为是Flash Media Server 的一个本地索引。在这里你可以即时访问任何事物,从找寻 Adobe 产品本土专家到培训以及围绕着各种需求展开咨询。你在这里找到答案:安装了 Flash Media Server3.5,打开引擎盖向你的邻居们展示了这个新玩意能做什么。同时,你发现了一个 strart screen 提供的非常有用的资源。接下来的教程将会帮助你做到司机的位置上,点燃引擎,以及围绕着石头转圈。下一个教程告诉你通过使用 Flash Media Server3.5 的新视频点播服务完成 Flash Video Player 中视频的流式处理。

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