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基于联网的俄罗斯方块手机游戏开发.doc

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1、任务书题 目: 基于联网的俄罗斯方块手机游戏开发 适合专业: 计算机科学与技术 指导教师(签名): 提交日期: 年 月 日学院: 学生姓名: 学号: 毕业设计(论文)基本内容和要求:内容:设计联网的俄罗斯方块游戏。该游戏拥有服务器端和客户端,服务器端处于打开状态时,如果打开客户端请求连接,客户端就会与服务器端建立连接,然后进行联网俄罗斯方块竞赛。要求:(1) 掌握 JAVA 的语法,类库(2) 理解 J2ME 的结构模型(3) 会配置 J2ME 的开发环境(4) 掌握项目常用的开发工具(5) 掌握一套完整的手机游戏开发流程(6) 解决游戏开发中常见的技术难题(7) 掌握手机游戏的调试方法毕业设

2、计(论文)重点研究的问题:(1) 合理使用内存,避免内存泄露.(2) 避免屏幕闪烁和系统死机.毕业设计(论文)应完成的工作:(1) 熟悉开发工具及模拟器的使用(2) 独立完成的手机游戏开发过程(3) 能进行代码调试,和模拟测试(4) 写出完整的系统设计说明书参考资料推荐:1 詹建飞. J2ME 开发精解. 电子工业出版社, 2003.2 陈立伟,张克非,黎秀红精通 JAVA 手机游戏与应用程序设计中国青年出版社,2005.3 王克宏 J2ME 手机游戏开发技术详解清华大学出版社,20064 Thomas Petchel 著,晏利斌,孙淑敏,邵荣译Java 2 游戏编程清华大学出版社,20055 Leopold LeeJ2ME 手机编程基础清华大学出版社,20036 王森Java 手机PDA 程序设计入门7 王森. Java 手机程序设计.中国铁道出版社,2003. 其他要说明的问题:1.用户界面友好,操作方便,系统稳定。2.整理所做的工作,独立完成毕业设计。

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