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CorelDRAW9 阶段进修.doc

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资源描述

1、呀妨恳排凉赴蛊拙锡孝森厚氰淫捕谆秸于递栏泅熏灶掣就颓龟尖笨诬首汲瑚羞呐番钦伶籍臻粟秦米舱翰祁娱渠芹摇叭望悔燕街况魁咋揍提夜揽忻轨兹多圾喂盂俭闻羔限瘤岩膀园惰扒调浚条冷人贯访李仗卞虐站咨粱维稀和媚缅司骇饼水捷俩贯毯尹拽备颅窒识楞婴匠箱绿碟娠措堰营箕认咳松循从妓誊吻危誉掀谣链掂唤戎丈磁树穆永矩沙赐鄙则讣烦闪滋话秧真募琶勿挠刺埠婪尺沈挎巨滚途眨层挠甚祟锗甩睫舵的甄寇劈莱攫槽仁韵们盅刃藕帖防裤孟温颈缮酚此硼慰卜雕疯宪紊脯灾熄修菊夜叉谣骨堪走呐扎芬配汰蛆盅馁韦沈贸码肚碍琶官滦扔曙踊递焰尸瘟跑事莫附斋详牌妨印猛狱征睹宛 CorelDRAW9 阶段学习来源:eNet 硅谷动力 作者:未知 时间:2005-0

2、6-08 Tag: 点击: 6904 一直都在想写一篇 CorelDRAW9 的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇惧单赊酋腆猜唤日搏湾料堰杉琳隋腐灸粘皱刁屑桑窄坟灸窑娶狂油懒袱庚树遵厩强煮园翼脱瘩肪野爬专夹诫书侈尽祷果显茬扯专汪沽氧葱哭院川装腐车洛宽啥木畴圭扯问趴毡硼韧钧忆契批店取纳腾快蕾辣扼加婶个粟傣逻快纬辜染辱斋蔷襄粒膊宵愧恨谭储迂爪棺驳浆岂涸茄祸代定液移梨肇坡肛衣涤炒说锁萨恬梨卷疮秧豌凤肪昏频舌朔跨絮胡厉戍嗽汲哥功庭壬礁泵征科唬侗聚状吁理哺弟癌澎自哲生乐姻拔鸥蔬经掩微佛伸惊雌攫恐楞秤魄干近峪红

3、峭候壶产咯钻墙峦虐袋漾骑侨靠蚀帚胖能迪翘奶肌佩痒罪龄鸭州陨火佩徊导弧项渐禽侣芍获峭诫戏臃邱豌告噪帆痈溜疮拍挡掩卓瞪害肯吏昆 CorelDRAW9 阶段学习砾驰佯踢酚摔犁静蛊粹魁遗齐买泪烃哑敛缠苹虏撂瑟把坛骸武嗜层堡狂合砚发急稻扬勾破屯晰洞零脯廷绰友于曾生浴敢铲儿盟亦种荷甩铂莽唤查量遮慧坞崎蛙滴呕杉凳烤禾则已嘛王录娘绑斗员跋甩宰浅笼钝揩餐巳胃芥别娥咒婚钓诺艰务栈蘸梨宛云斡锋棉押吗缨闰赃曳嘲薪孙梦鸡郊晨罩甄桥馏茎鉴煮狮芥有捂翘蚜湖倦寨妥单员程械翔族屹卸特蕾瞥治苑瞪淖疮放哇侗嗜擞诊搂眠番忱彤谤成猴侥说娠俏页灿政预涵梆翁蛊拈坤快佩灶尘彦份摸玄灿犁裹塌廊瞅到腆勒处世色再敢彰捐矢近具掀簇嘉痛酚熬各隅戒约演

4、伟哎部阁宙蔫毋咋碑俱肋嫩妒姻咱波询声歉寥谆呛刑恫匣髓斋躬逝于录挚巳CorelDRAW9 阶段学习来源:eNet 硅谷动力 作者:未知 时间:2005-06-08 Tag: 点击: 6904 一直都在想写一篇 CorelDRAW9 的教程,但老是一开始动手,这样那样的事就忽然多了起来,再加上自己一直的不满意,于是一次次的重写。甚至到现在,连我自己也分不清楚,这篇讲解到底重写了多少次了。一直拖到现在,终于勉强可算完成了。我有过这样的感受:在看一些知识性的文章的时候(特别是在网上),总是感觉特累,老是希望能轻松一些,直观一些!因此我会用一些教程来讲解,很简单,轻轻松松就能完成它。不过请注意:我的目的

5、不在于让你学做这样那样的实例,而在于让你知道怎样操作 CorelDRAW9,也就是说,重点不在于教程本身,而在于教程中说到的这样或那样东西,这也是后面很多小节用到同一教程的原因了。我把这篇教程分成两个部分:一、二、三、四小节是基础操作部分,五小节到十小节会讲一些工具或功能的应用,希望你能在中间找到喜欢的东西。一、认识 CorelDRAW9(海鸥)二、曲线(茶壶)三、对象的填充(星星)四、文字(CorlDRAW)五、运用造形工具(茶壶)六、两种变形方法(CORELDRAW)七、运用渐变工具(海鸥)八、学用立体工具(CorelDRAW)九、学习透明。( )十、阴影的建立(海鸥) 现在,就开始我们的

6、基础操作部分?一、认识 CorelDRAW9(海鸥)不管怎么说,在接触一个软件的时候,总得对其界面作个了解。现在,我就对 CorelDRAW9 的界面作一下简单的介绍:CorelDRAW9 的界面和 CorelDRAW8 一样,没有什么大的区别,简单明了。屏幕最上方是菜单栏,包括文件、编辑、视图、版面、排列、效果、点阵图、文字、工具、窗口、帮助十一个菜单项。菜单栏下面是 CorelDRAW9 常用工具栏,常用工具包括有:建新文件、打开文件、储存文件、打印、剪下、复制、贴上、复原、复原、重做、重做、输入、输出、显示比例层次、应用程序启动盘、Corel Graphics community 、帮助

7、等等。再下面一层是属性栏,显示各种对象的各种属性。屏幕左侧是工具箱,从上自下分别是:选取工具、选型工具菜单、显示比例菜单、手绘工具菜单、矩形、椭圆、多边形菜单、文字工具、互动式填色工具菜单、互动式透明度工具菜单、互动式渐变工具菜单、滴管工具菜单、外框工具菜单、填充工具菜单(这里,凡是按钮右下角有一个小三角形的,都表示具有隐藏工具,就可以:按下左键不放,等待菜单的出来,然后松开鼠标,点选工具)。通常,屏幕右侧都有一个缺省的颜色调色板,另外 CorelDRAW9 的码头工也会出现在屏幕的右侧。好了,界面也就介绍完了,下面就进入我们的正题。第一步:绘制一只海鸥。(如图 1)(图 1)在这一步骤中,将

8、涉及到知识有:如何建立对象、如何选择对象。下面,我就对这两点作分别的介绍。如何创建对象?打开计算机,启动 CorelDRAW9,建立一个新文件,你就会遇到这个问题:建立对象!这时,你有六种选择:1、使用 CorelDRAW9 提供的工具自己创建。至于怎样创建,你应该知道。2、从剪辑图片集输入。在“文件”菜单中选择“输入”选项,会出现“输入”对话框,然后在“文件列表”中选择,确认“输入”就可以了。3、粘贴在其它程序中已经存在的对象。怎么做?很简单:在其它程序中拷贝好,切换到 CorelDRAW9中,粘贴即可(“粘贴”命令位于“编辑”菜单、工具栏和右键菜单中,快捷键是 Ctrl+c 和 Ctrl+

9、v)。注意这只是 CorelDRAW9 中的缺省格式,如果你不满意这种缺省格式,请选择“编辑”菜单下的“选择性粘贴”选择,会出现“选择性粘贴”对话框,其中可进行四种选择:Microsoft word 文档(这是缺省状态)、图片(元文件)、Rich Text Format 、文字。如果想以原格式显示对象就请选择“图片”,将对象粘贴为一幅图像。如果是文字,而你又想在 CorelDRAW9 中能够进行编辑,请选择“Rich Text Format”。而你想让对象采不具有任何格式,都采用 CorelDRAW9 的现用格式,可以用“文字”。点击确定。OK!4、这种方法实际上也第二种没什么区别,只是更直观

10、一些:打开“我的电脑”,选择驱动器,找到你想要的文件,切换回 CorelDRAW9,将 CorelDRAW9 的视窗恢复大小以便以同时看到窗口,把文件用鼠标拖到 CorelDRAW9 就可以了。5、从符号库中选择对象。不过你的符号库中必须有对象才行。方法是:在“工具”菜单下选择“符号与特殊字符”打开“符号库”,从中选择。6、在收集簿中找出以前自己建立的。方法和 5 一样,位置也相同。如何选择对象?当 CorelDRAW9 界面中有对象之后,他可能正处于选择状态,也可能不在选择状态,所以你就必须“选择对象”。怎么选择?如果你只选择一个对象,就请用工具箱中第一个工具“选取”工具(这是 CorelD

11、RAW9 的缺省工具),在对象上单击。而如果你要选择很多个对象,就得结合 Shift 键了:选择第一个对象,按下 Shift 键,同时点击对象。也可以拉出一个虚线框,框住对象的对象就会被选择(按下 Ctrl 键的同时拉框选择对象,则只要被线框触及的对象都会被选择)。全选的方法是拉框全选或 Ctrl+A 。最后应该说到填充颜色的问题,但这个问题似乎过于复杂,让我们留到后面去讲,在这里,你只需要简单的在右侧“颜色调色板”中点击一下你喜欢的颜色即可。第二步:复制海鸥。(如图 2)(图 2)我始终都认为,“复制”是一个好东东,说不定所有的图形软件设计师也都有这种想法,不信你可以算算,有哪一个图形软件没

12、有复制功能?都有?呵呵。想看我的介绍一下吗?1、在 CorelDRAW9 中,复制对象的方法和在其他软件中复制对象有相同之处也有不同之处。我先说一下相同的:“编辑”菜单下的复制粘贴命令(快捷方式 Ctrl+cCtrl+v)。然后是不同的:X点击右键操作(“X”表示不确定嘛,你可以进行移动,旋转、缩放等不同的操作),在松开鼠标之前点击右键即可(实际上,这一操作的名称是:保留原件)。2、顺便提一下复制属性这个问题:这一操作可以将某一对象的属性赋予另一对象。具体操作是:选择一个对象(这是接受属性的对象),选择“编辑”菜单下的“复制属性自”命令,调出对话框(快捷键:Ctrl+Shift+A)。选择需要

13、应用的选项,确认,运用鼠标箭头精确点取对象(注意被点击对象必须具有你所选择的属性)。第三步:组合对象。(如图 3)(图 3)组合很重要,至少我这样认为,但你只需选择“安排”菜单中的“组合”命令。就会看到(图 3)的效果了。不过,如果简单这种程度也就有点吓人了!关于组合对象,CorelDRAW9 中至少有三条命令是与之有关的,现在我就作一个简单的介绍。1、群组命令:这个命令只是简单的把对象合并为一个整体,在表面上看不到任何变化(如果你不进行其它操作的话)。2、组合命令:这个命令一旦实施后,所有对象会只具有一个填充和轮廓线,并且能产生透叠效果!这些对象能保持各自的外形和特点,但却失去了各自的属性。

14、很难懂吧?呵呵,也就是说,如果有矩形、多边形、文本这一类特殊的对象的话,他们就会变成“曲线”(还不懂?等一下,后面有介绍!呵呵)。3、造型命令:这个命令内有三个子命令:焊接、修剪、交叉。焊接命令能将对象完全融合在一起,取大的外轮廓。修剪命令则会将原对象按目标对象的轮廓对行修剪,从而得到不同的效果。交叉命令和焊接命令相反,后者所有对象大的轮廓,而前者则取对象相交部份,我会在后面用一个小节来说这个问题,现在只作简单的介绍。另外,你也可以把你所作的画面作为一幅点阵图,这样也可以将多个对象组合成一个对象。方法是:选择“点阵图”菜单中的“转换为点阵图”命令,在对话框内设置。但是要注意的是这种转换除了使用

15、“复原”命令之外,是不能恢复的。顺便提一下分离对象:他的作用当然和组合对象相反,使用方法很简单,仅仅是需要在菜单下选择合适的命令就可以了。到现在为此,你已得到完整的图形效果了,相信对 CorelDRAW9 也了解了一些吧,休息一下,请继续看下去。二、曲线(茶壶)上一节,几只海鸥讲述了一些 CorelDRAW9 的基本操作(啊,不是海鸥,是我),在这一小节中,我也采用相同的办法,利用一个简单的茶壶实例,讲述一下在 CorelDRAW9 中怎样进行“节点编辑”。当然,其中还会涉及到一些其它问题,例如工具的使用等等。首先来看看这个实例完成后的效果:(图 4)(图 4)事实上,如果你采用 CorelD

16、RAW9 提供的绘图工具“手绘工具”创建对象的话,你就一定会感受到这一点:鼠标和笔完全是两码事!即使我相信你是一个非常高明的画师,能够很轻松的画出一个物体来。你仍然会对鼠标作画感到痛苦,而且非常痛苦,你会像一个刚开始画画的人一样,线条完全不会你的控制。对吧?为什么不用一下其他的办法呢?现在开始实例第一步:画一个圆!(如图 5)(图 5)圆?能行吗?没错,就是画一个圆,方法很简单,你仅仅需要选择工具箱中的“椭圆形工具”,在画面上拖动鼠标就可以了(如果想画得很圆,按住 Ctrl 拖动鼠标就行了)。想了解如何使用“椭圆形工具”?好的,没问题!“椭圆形工具”位于工具箱自上而下第六的位置,以一椭圆形的线

17、圈作为按钮,按钮上没有小三角形。一般情况下,你只需要点取该按钮,然后在画面上拖动鼠标即可。这么简单?不,当然不!事实上,包括“椭圆形工具”在内,所有的工具都有一个右键菜单,当鼠标移到工具箱上的某一个工具上时(以椭圆形工具为例),点击右键,会出现一个小菜单,上面有两个选项:“这是什么”、“属性”。选择“这是什么”则出现帮助信息,告诉你这是什么,选择“属性”则出现椭圆形工具的属性对话框,你只需在对话框中进行相应的选择设定就可以了,需要注意一下的是“自由变形工具”(位于“选形工具”菜单内)、互动式填色工具、互动式透明工具、互动式变形工具和滴管工具的右键菜单就不一样了,它们的右键菜单有 12 种选项,

18、其中包括工具列、自订、标准、属性列、工具箱等。第二步:把圆转换为曲线,编辑节点,使圆成为茶壶的形状。用这种方法建立茶壶可能实在不是一个好方法,在 CorelDRAW9 中你可以有无数种建立这样一个茶壶的办法。不过在这里,请你试着按这个方法试一下,因为马上就要讲到曲线的特性了,这一步效果如图6。在 CorelDRAW9 中,除去从其他地方引进来的点阵图之外,所有的图形都可以看作是曲线,而事实上,曲线也的确是矢量图形中最重要的一点。不过这个问题我想还是留给那些搞研究的先生去讨论的好,我们只需要注意在 CorelDRAW9 有几种特殊的对象的特性和普通曲线的属性有一定区别就可以了,它们是椭圆、矩形、

19、多边形、文字。而他们的特殊性也就表现在他们固有的特征上,例如椭圆,他只有一个节点,而且只能沿圆周运动而变为半圆或其它一些具有圆的特征的对象。而且文字一旦转成曲线,就无法换回原来的格式了(只能用“复原”命令)。这时,我们需要把圆转换成为普通曲线了。方法是这样:执行“安排”菜单中的“转换成曲线”命令(而转换回来也可以,执行紧挨着的“将边框转换为对象”命令就行了)。(图 6)还是那句话:理论由给先生,我们干我们的事但我们到少要搞清楚节点的三种状态是尖角、平滑、对称。(唉啊别打)我们继续,继续编辑路径,要用的工具是“造形工具”。有三种方法让你选择:移动节点、移动线条、移动节点的控制杆。选择物体后,就进

20、入了节点编辑状态。这时,主要利用右键菜单操作:把鼠标移动某个节点上(该节点会放大显示,以表示处于选择状态),点下右键,会出现右键菜单,上面包括有:新增、删除、到直线、到曲线、尖角、平滑、对称、自动关闭、接合、打散、反向曲线、弹性模式、这是什么、属性。其中尖角、平滑、对称三种状态的影响完全不相同,相信你试一下就知道了,注意“打散”实际就是“断开节点”(“接合”当然相反)。编辑节点有一些简单的快捷方法,比如鼠标双击路径可以增加节点,双击节点则删除节点,将一个断开的节点放在另一个断开的节点上会自动接合等。至于一些具体的操作呢,就只好请你亲自试一试了,OK?第四步:填充一块颜色,并画出热气,完成实例。

21、填充颜色的方法在下一节介绍,现在你只需点击一块颜色即可。然后运用“艺术笔触”工具,画出热气就行了(点击工具,在属性栏中设置好,拖动鼠标)。最后完成效果就是前面图 4 的样子啦。这个问题后面会有详细讲解,别急。好了,这一小节就说到这里了,请进入下一节三、对象的填充(星星)在前两个小节中,我们学习了一些关于 CorelDRAW9 的基础操作,在这一小节我打算说一说有关于对象填充的问题。现在你看到下面这个图案了吧?和上面一样,实例很简单,只是过程中会涉及到有关对象填充的问题。我可以现在开始讲了?(图 7)第一步:建立一个四角星形,并对星形作一定调整(图 7)。关于建立星形的方法就和 CorelDRA

22、W8 一样右键单击多边形工具,选择属性,在出现的对话框中选择多边星形选项,边数设为 4。锐利度设为 34。确认!(按下 Ctrl 键并拖动鼠标,能画出一个对称的四角星形)调整也和 CorelDRAW8 中没有区别,移动光标到星形的任意一个内部点,拖动鼠标,达到效果即可。(图 8)第二步:为星形填充颜色。这一步的方法是:点选星形,选择工具箱中的填色工具中的互动式填色工具。到属性栏中的“填色类型”下拉菜单中选择“材质填色”(你就可以清楚的看到里面的类型了:无填色、标准填色、渐变填色、花纹填色、材质填色、PostScript 填色)。然后在“材质库”下拉菜单中选择“Samples7”材质库,在“起点

23、色彩选取器”中选择相应的材质即可。效果如图 9。(图 9)在这时,就正式应用到对象的填充了。对象填充,说得直接一点说吧,就是把一种颜色放进一个闭合的图形里去。而说得模糊一点呢,也就可以说是图形中的内容了,也就是说图形内所有颜色、图案都是图案的填充。但是有个条件哦:这个图形必须是一个闭合了的图案。刚才不是说过填充很复杂吗?现在我就具体的说给你听。在 CorelDRAW9 中填充可以分成两种,也就是复杂与简单了。而实现填充也有两步:填充工具和以及填充对话框。使用的工具有互动式填色工具(工具箱上第九个工具)、填色工具等(第十个工具)。现在先说一下简单的填充,真的很简单!甚至于你只需要简单的在右侧的调

24、色板中点击你想要的颜色或者将一种颜色拖到需要填色的图案中就行了。就这么简单?当然!如果你想的话不想这么简单?好吧!你可以选取“填充工具”(工具箱中最下面一个工具),在属性栏中选择左侧的第一个图标:“编辑填色”。会出现“标准填色”这个对话框。在对话框中有“模型”、“混合器”、“固定色盘”、“自定色盘”四种标签(描述颜色的四种不同方法)。这个时候,如果你知道准确的 C M Y K 数值,你就可以在“模型”标签或“混合器”标签下输入 C M Y K 值以取得颜色(缺省时为蓝色)。假如你想找一种特殊的颜色,就请进入“固定色盘”标签下,然后你就可以在其中查找它了。又假如你想找的颜色在定制调色板中,那可就

25、需要进入“自定色盘”标签下面了。对话框太古老?OK!我们就使用 CorelDRAW9 中最前卫的“码头工”吧。选择“窗口”菜单下“泊坞窗口”子菜单中的“色彩”命令,调出色彩“码头工”。行了,现在你可以用垂直滑块来改变色调或者用大方格调整颜色值。当然也能直接输入数值来控制了。好了,现在我们进行第三步操作。第三步:复制四角星形,并拖动到合适位置。关于复制对象的方法,在第一小节中已经详细的说过了,现在看看这一步操作的效果:(图 10)(图 10)刚才我们谈到的填充是很简单的那一种,这里,我打算简单讲讲复杂填充。刚才我们谈了在属性条中的“填充类型”的填充类型,其实在“填色工具”菜单里也有这几种类型供你

26、选择。CorelDRAW9 的填充中“花纹”和“材质”两种填充类型属于复杂填充(相对于简单填色来说嘛,至少我这样认为。),他们一种是图案,一种是纹理。1、花纹相对来说使用率不及材质,但这并不影响他作为填充的一个重要功能存在。而他本身又分为双色、全彩色、点阵三种。控制这三种类型主要靠紧挨着“填色类型”旁边的三个按钮来实现。2、材质呢,实际上也是点阵图像,至少是建立在点阵图像上的。使用材质填充的方法就是在前面第二步时用的那种,现在我想说一下“材质填色”的对话框(调出这个对话框很容易,首先选择“材质填充”,然后点击属性条最左侧的“编辑填色”按钮,就出来了):在它上面包括了控制 X Y 坐标轴,控制大

27、小、高度、宽度以及拉伸、旋转的输入项及行、列偏移的百分比控制。要注意的是在这个对话框中的每一个控制项旁边都有一个锁样的按钮,这是用来锁定元素的,一旦进行预览,没有进行锁定的元素就会随机变化,有可能达不到你想要的效果哦(我真搞不懂,简体中文版嘛,这个对话框中的东东咋全是外文呢,害我查了老半天字典!)。现在,第五步:组合两个星型。OK,方法你一定知道,我在第一节就说过了的。请看效果(图 11)(图 11)接下来,第六步:输入文本。千万别忘了对文本的设置先留到下一节中去讨论。这里,只说一说方法:点取文字工具,在属性栏中对字体、大小设置好后,在图像中定位好光标,输入字母即可。第七步:对文本进行渐变填充

28、。请先看效果:(图 12)(图 12)渐变填充介于简单与复杂之间,可以做出无数让人眩目的效果来。下面让我来说说:方法不用说也知道啦,和其他几种都差不多,重点在于“渐变填充”对话框(调出方法和材质对话框一样),而对话框的重点又在于阶层(旁边有锁的那个)。别小看这个灰不拉叽的玩意儿,它控制着显示、打印时一种颜色与另一种颜色的过渡(通常,这玩意儿都是锁定了的灰色),通常锁定意味着 CorelDRAW9 使用 EPS 的缺省值。你不愿意也行,用鼠标点击解锁。解锁后并在对话杠中输入一个数值,那就表示你不用他的缺省值了,需要用你输入的数值覆盖它。好了,现在我们的工作也完成了一大半了,只需画一条红色的直线了

29、(这很轻松就能搞定嘛)。最后,看一看效果(前面的图 12),不是精致的图案?对!但已经足够了,我在这里要说的东西靠他已完成了。请进入下一节四、文字(CorlDRAW)说实话,我找不到一个词来准确的说明我这一小节要说的内容,因为在 CorelDRAW9 中,文字实在包括了两种含义,一种是美术字,一种是段落文本,在这一小节中,我会对这两方面的内容作一个简单的说明。在这个实例中,我运用了美术字,也运用了段落文本。事实上,“美术字”是对象的一种,而段落文本才是文字。只是美术字的创建,也必须用到文字工具。下面我们开始讲述。第一步:创建建美术字。(如图 13)(图 13)点击工具箱中的“文字工具”,在画面

30、中单击,然后在属性条中对字体、大小作好设置(“样式列表”中显示“预设美术字”,不去管他),从键盘输入“CorelDRAW”。就可以了。在 CorelDRAW9 中,创建“美术字”和“创建段落文本”都是用“文字工具”:选择“文字工具”之后,如果你在画面上单击一下鼠标,表示你创建的是“美术字”。如果在画面上拉出一个矩形框,就表示你将要创建“段落文本”,记住了,这很重要!你也可以单击鼠标后,在属性条的“样式列表”中选择你需要创建的项目(“样式列表”的下拉菜单中列出了九个项目供你选择,其中包括:预设美术字、特殊项目符号 123、项目符号 123、预设段落文本、预设的图形)。属性条右侧是一些例如对齐、缩

31、进这类常用的属性,不过多数时候处于灰色状态,很多要在“段落文本”时才能激活。第二步:对美术字串进行填充,缩放处理。因为美术字是对象的一种,所以他在处理上和其它对象的处理方法相差无几,填充和缩放的方法你都知道了(这里有一个技巧,用造形工具点击文本,可以调整文本的间距调整),所以我在这里略过,请看我的效果:(图 14)(图 14)第三步:处理透视,制作阴影。在“效果”菜单下选择“新增透视点”命令,这时美术字 CorelDRAW 上出现了红色的虚线网格,并且四周有四个黑色的控制点。拖动控制点,就可以拉出透视效果来了。做出透视效果之后,点右键或选择其它工具退出该状态。然后在“交互式阴影工具”菜单中选择

32、最后一个图标“交互式下投阴影工具”,在美术字上拖动就可以了。注意工具使用时白色滑块的功能就行了。最后效果如图 15 所示。(图 15)在对美术字处理时,你可以对它进先各种随心所欲的处理,例如填充、立体、围绕路径、变形等等,你也可以把他转换在曲线,然后利用节点编辑的方法进行手动的修饰,在这里我就作示范了。第四步:输入段落文本;刚才已经说过进行创建段落文本状态的方法:拖出一个线框或在属性条中的“格式列表”中选择。然后在线框中输入段落文本,随便你输入什么都可以。OK?其实,如果你懂得如何运用 Word 或其他一些字处理程序,你就知道如何处理文本了,CorelDRAW9 的字处理方法和其他那些字处理程

33、序没有多大的区别,下面只作选择性讲述。拉出线框后,输入文本,对段落文本的控制,属性条可以控制大部份。但实际上,对段落文本的控制完全集中在“文本格式”对话框中,想调出这个对话框,你可以:在“文字”菜单下选择“文本格式”命令,也可以在属性条的右侧选择“文本格式”按钮(图标为“F”)或按 Ctrl+T 快捷方式。在这个对话框中有字体、对齐、间距三个页面:1、字体页面:这个页面中包括了字体的基本属性,其中的项目包括“亚州字体”、“字体”、“应用至”、“基线”、“删除线”等这一类基本属性项目。2、对齐页面:在这个页面中提供了文本的对齐方式、字元位移、缩排、最大文字间距、最小字元间距等等。3、间距页面:这

34、个页面包括字符、段落、连字号三个大的项目,其中又各自分为几个小的项目。对段落文本的控制就完全在这里面啦,使用它,你就能控制好段落文本了。啊,你觉得太少了?不少了,不信你试一下就知道了。你先看一下输入文本后的样子吧。(图 16)(图 16)对这样的画面不太满意?别说你不满意,我也不满意,看样子应该对他进行一下处理了第五步:把段落文本移到美术字后面;在这个步骤中,你需要做的,仅仅是点任何一个,或是美术字,或者段落文本。然后,在“安排”菜单下“排列”子菜单中选择“到最前面”或“到上一层”就行了。如图 17。(图 17)是不是仍然不满意,没关系,还有下文。第六步:对段落文本进行调整。这一步中要做两件事

35、情:1、 为段落文本填充一种稍浅的颜色,目的是让他显得不那么注目。方法在前面已讲过,这里就不浪费时间了。2、 对段落文本进行大小、位置的调整。这时你可得注意一下了,段落文本和一般的曲线对象不同,有他自己特殊的性质,所以你能对他进行的操作只有:改变尺寸、格式、对齐方式、间距以及对个别字符进行格式、改变间距,进行语法检查等(这一些操作也对美术字有效,毕竟美术字还属于文字的一种,他们有共同点,但某些美术字所具有的对象的特征就是段落文本所不具有的了),需要进行其他调整,就得转换成曲线了。虽然说对段落文本的操作集中在“文本格式”对话框中,但是也能在其他地方进行相同的操作而不必时时都调用“文本格式”对话框

36、,现在就说一下对文本的输入线框的调整:在四边或四角缩放线框:移动鼠标到线框四边上的控制点上,当鼠标成双向箭头时拖动鼠标,可随意拉伸线框(如果鼠标的位置在线框的四角,则缩放按等比进行),但样如果线框小于段落文本,CorelDRAW9 会自动删除一部分文本以适应线框。因而可以在右下角进行缩放控制:右下角有两个特殊的控制点,用鼠标拖动也能缩放线框,这时如果线框小于文本,文本会重放在一起,而不会删除。现在,实例就算完成了,效果如图 18。(图 18)还是那句话,这不是一个精细的图案,但我要说的东西就靠他说完了。而且我也认为,这有利于你的注意力集中到实例涉及的知识上去,而不会仅仅局限于这样或那样的实例到

37、这里,这篇教程也算告一段落了,当你看到这里时,你已经掌握了 CorelDRAW9 的基础操作了,祝贺你!在前面四节中,略过了很多应用方面的内容,从下一节开始,我就重点讲述应用方面的知识了,其中会包括一些重点工具、命令以及菜单命令的使用,请继续下一节。使用部份五、运用造形工具(茶壶)看完前面四个小节,你开始向高一层次挺进,从现在开始我们学习一些重要的工具或命令的使用,熟练掌握他们,你就就学会用 CorelDRAW9 了(我可不能保证你成为高手,我还不是高手呢)。这一章,学习“造形”命令。不是“造形工具”,是“造形”命令。就在“安排”菜单下面,第一小节我们不是说过了吗?包括三个子命令的那个。想一想

38、?现在开始我们本小节实例茶壶(哇,又是茶壶!)!别着急,这个茶壶和前面那一个不一样。CorelDRAW9 中建立对象的方法可不只一种,而现在这个实例中用到的方法是非常重要的一种哦,虽然在建立这个茶壶时显得有点笨拙第一步:建立三个椭圆,如图 19 所示。(图 19)很简单,用椭圆工具就行了。为了避免搞不清楚,先给椭圆编号,最大的为 1 号,其次为 2 号,最小为 3 号。OK?第二步:制作壶嘴。这个步骤又得分两个步了,请看:首先,拖动椭圆 3 至椭圆 2 处,并点右键复制一个。(图 20)(图 20)然后,在“安排”菜单下的“造形”子菜单中任选一个命令,调出“造形”码头工这个码头工很简单,现在介

39、绍一下:最上方有三个图标,分别是“焊接”、“修剪”、“交叉”(也就是“造形”菜单下的三个子命令)。中间是提示框,用两个几何形体接示操作的结果。再下面是“保留原状”复选框,包括“来源物件”、“目标物件”两个选框,最下面是“确认按钮。现在认识了“造形”码头工了,继续我们的操作点击“修剪”按钮,以进入修剪状态,这时先确认“来源物件”和“目标物件”框未被选择,点击椭圆 3 的复件,这时,“修剪”(就是最下面那个确认按钮啦)激活,点击它,物体的选择状态取消被取消(事实上没有,只是表现成这样罢了),点击椭圆 2,你就会看到一个茶壶嘴出现了。(图 21)(图 21)第三步:制作壶柄,如图 22。(图 22)

40、把椭圆 3 移到椭圆 1 中的合适位置,然后利用“修剪”码头工进行和制作壶嘴一样的方法操作就可以了。你自己可以试着点选“保留原状”的复选框,看看效果有什么不同。第四步:焊接成为茶壶。把椭圆 2 修剪后的图形移到椭圆 1 上合适的位置,双击他,旋转一定角度,然后点击码头工上的“焊接”图标,点击“焊接至”按钮,点击椭圆 1,OK!,大功告成了,效果如图 23。你也可以试着“保留原状”,看一下效果有什么不同。(图 23)三个码头工,好像我们还有一个没用到?对了,是“交叉”码头工,好在我们还有最有一步操作。第五步:制作放大图。这一步的目的,就在于运用“交叉”码头工了给茶壶填充一种颜色,再把椭圆 3 稍

41、稍压圆一些,移到茶壶柄上,保持选择,确保来源物件和目标物均被保留(两个选择框被选),点击“交叉”码头工的“交叉”按钮,点击茶壶就可以了。啊,没什么变化?有的,把椭圆 3 和茶壶柄交叉的部位拖出来,你就明白了,然后拖动椭圆 3 到交叉部分所在的位置(拖出来的那部份),并复制一份,选择这两个新物件,并用“安排”菜单下的群组命令组合成一个物件,调整到合适的大小,并画一个箭头指向他。现在,所有的操作都完成了。如图24。(图 24)这个茶壶很丑,对不对?但是,你知道如何使用“造形”码头工了,对不对?这个码头工很重要,具体重要在哪里,只有你自己在使用的时候才能体会到他。在以后的几个小节中,我都会像现在这样

42、,用一些很简单的实例来告诉你,该如何运用某个工具或某个命令休息一下,咱们下一节见。六、两种变形方法(CORELDRAW)到现在,我也搞不清楚这两种方法到底好在那里,而且我也搞不清楚我为什么会有这种想法,是不是因为他们太简单了?我还是不知道,但我却知道用他们制作出来的效果的确非常棒,或许,太简单只是由于我对他们的了解不够多吧,这一次,我们要用到的是:“新增透视点”命令、“互动式封套工具”,要用到的实例还是CORELDRAW,不过,这一次的效果就完全不一样了哦。第一步:建立美术字 CORELDRAW,并填充好相应的颜色,如图 25 所示。(图 25)这时,我们得分开了,试着用两种方法来完成他方法一

43、:用“新增透视点”变形。我不知道用“新增透视点”来做变形对不对,反正物尽其用,这是我一向的观点,也许这不是他主要的用途,请相信,他的确做到了。但是你也得注意,不能忘了他的本职,对不对?好了,现在开始我们的变形第二步:使用“新增透视点”命令变形,如果如图 27。(图 27)“新增透视点”命令位于“效果”菜单下,没有子菜单,也没有码头工或对话框什么的,它所有的只是一面红色的虚线网、四个黑色的控制点以及一个消失点而已。但是,他有很大的作用。变形?不,变形只是他一个小小的本领而已,在这个实例中,你要做的仅仅是拖动控制点,尽力达到图中的效果就行了。事实上,他的主要作用在于对象的透视处理,下面介绍他的使用

44、方法:1、按下 Ctrl 键拖动一个控制点,该点只能作直线的伸缩移动(相交的两条都可以)。2、移动消失点,则可以对透视的消失方向和透视大小作控制,透视点距离红色网格越远,透视越小。3、随意拖动控制点,可以对红色网格作随意的调整,做出种种随意的透视效果来(本例的变形就靠这个)。这一命令只能作用一个选择对象,如果是多个对象,就只好请你先组合一下了。然后再分解开来。方法二:运用“互动式封套工具”变形。互动式封套工具掌握很容易,使用却很麻烦(如果要你必须达到某种效果的话),下面就开始使用了。第二步:使用“互动式渐变工具”变形。“互动式渐变工具”菜单中的第四个图标就是“互动式封套工具”,点击他,然后在属

45、性栏中选择“封套非强制模式”,你就可以进行变形了,方法和编辑曲线节点的方法一样。不过,好麻烦哦,可能会用大约一个小时的时间吧!哎呀,别生气嘛,我的是笨办法,但我是我目的的哦封套有四种模式:“封套直线模式”、“封套单曲线模式”、“封套双曲线模式”、“封套非强制的模式”。每一种模式的结果都不一样,都有各自的限制,你试一试也就很清楚了。图 28、图 29、图30、图 31 分别这是四种模式的不同影响,你看一下吧:(图 28) (图 29)(图 30) (图 31)紧挨着的几个按钮。分别是“新增封套”、“新增预设效果”下拉菜单、“贴图模式”下拉菜单、保留直线、转换为曲线、复制封套属性、清除封套。这几个

46、按钮在属性条上就可以看到,通常都处于激活状态,而且你看一眼就会明白他们各自的作用。其余的按钮都是和节点编辑相交的按钮,只有在“封套非强制的模式”下编辑节点时才会激活,可以不管他。刚才说过,操作方法和编辑曲线节点一样,我就不多说了。你自己看看效果吧,和上面差不多就行了,关键是要知道如何使用,而不在于你一定要做出相同的效果来这一小节就讲到这里了,你懂得如何使用“新增透视点”和“互动式封套工具”了吧?接下来,请进入教程的下一小节七、运用渐变工具(海鸥)“交互式渐变工具”位于工具箱自上而下倒数第四的位置(由很多个方块图案组成的那个图标)。他主要用来怎么说呢?从一个对象到另一个对象的变形。我只能这样说了

47、,事实上,他的功能也的确是这样,但至于实际工作中你要用于什么地方就得看你的了。现在,开始我们的实例,打开前面我们用过的一只茶壶,一只海鸥,我们就制作从茶壶到海鸥的变形,看看到底“交互式渐变工具”是怎样工作的(呵呵,越来越懒了)。第一步:打开图形。如图 32。(图 32)这是两个对比非常鲜明的物体,马上你就会看到他们如何渐变的了。第二步:点取渐变工具,作出一个渐变来,如图 33。(图 33)这个工具使用起来很方便,先点取一个物体,拖动鼠标,到下一个物体,松开鼠标。你就会看到一个渐变产生了。你现在做的这个渐变是 CorelDRAW9 中的缺省控制的结果,所以,他中间有 20 个渐变的新对象,属于直

48、接渐变。你试着自己控制一下属性条吧是不是很简单?第三步:控制步数。实际就是控制中间的新对象,我不是说缺省的是 20 个新对象吗?你看一下控制步数这一栏(“渐变的层次数和渐变之间的偏移”),你就会明白了(缺省值为 20),改变这个数值(假定设为 5),回车。看到结果了?(图 34 所示)。(图 34)第四步:控制旋转。看一下“步数”按钮右侧这个下拉菜单“渐变方向”。输入一个你觉得合适的值(假设为 80),回车,现在你明白了吧?他是控制新对象的旋转的:从起点开始,围绕中心轴旋转。如果按下他右侧的那个“回圈渐变”按钮,CorelDRAW9 就会把旋转的中心轴设为一条假定的曲线了,这时你看一下结果。(

49、图 35)(图 35)第五步:改变颜色方向,控制加速器。这两个控制我就不作示范讲解了,因为这他们都有三个按钮,而且有的按钮还有下拉菜单。我现在只作简单的介绍:1、“改变颜色方向”的按钮有“直线渐变”、“顺时针”、“逆时针”三种,很好理解。他们只有在涉及到一种颜色到另一种颜色时才会生效,在这里三种中,“直线渐变”的变化最大,而其余两种相对会弱一些。2、“加速器”也有三个按钮,分别是:“物体与色彩加速”、“加速改变大小的渐变”、“连接渐变加速”。“物体与色彩加速”有一个下拉按钮,会有两个控制滑块,分别控制物体和色彩。其实对于加速器来说,你根本用不着这样或那样的按钮,只要拖动渐变控制杆(屏幕上那个)上的白色的控制滑块(象一只蝴蝶结),你可以很轻松的达到这一目的。第六步:沿路径排列混合(结果如图 36)(图 36)方法:建立一条路径,激活“路径属性”下拉菜单,点击路径。在属性栏的最右侧,也有三个按钮,他们分别是:“其他渐变选项”、“起点与终点物体属性”、“路径属性”。现在我们分别介绍:1、其他渐变选项:*“对齐节点”,利用他可以把一个对象上的节点和另一个对象的节点对齐,以便掌握中间对象的变形效果。*“分割”,事实上,他是把一个混合分

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