1、知识 76320Photoshop 的专长在于图像处理,而不是图形创作;有必要区分一下这两个概念;图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有 Adobe 公司的另一个著名软件 Illustrator 和 Macromedia 公司的 Freehand;Photoshop Creative Suite 5.5 现在已经上市。工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 查看键盘所有快捷键:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【K】 矩形、椭圆选
2、框工具:【M】 裁剪工具:【C】 移动工具:【V】 套索、多边形套索、磁性套索:【L】 魔棒工具:【W】 画笔修复工具、修补工具:【J】 画笔工具:【B】 仿制图章、图案图章:【S】 历史记录画笔工具:【Y】 橡皮擦工具:【E】 铅笔、直线工具:【N】 模糊、锐化、涂抹工具:【R】 减淡、加深、海绵工具:【O】 钢笔、自由钢笔、磁性钢笔:【P】 添加锚点工具:【+】 删除锚点工具:【-】 直接选取工具:【A】 文字、文字蒙板、直排文字、直排文字蒙板:【T】 度量工具:【U】 直线渐变、径向渐变、对称渐变、角度渐变、菱形渐变:【G】 油漆桶工具:【K】 吸管、颜色取样器:【I】 抓手工具:【H】
3、 缩放工具:【Z】 默 认前景色和背景色:【D】 切换前景色和背景色:【X】 切换标准模式和快速蒙板模式:【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 :【F】 连续按两下【F】 临时使用移动工具:【Ctrl】 临时使用吸色工具:【Alt】 临时使用抓手工具:【空格】 打开工具选项面板:【Enter】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) :【0】至【9】 循环选择画笔 :【】或【】 选择第一个画笔 :【Shift】+【】 选择最后一个画笔 :【Shift】+【】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) :【Ctrl】+【N】文件操作新建图形文件: 【Ctrl】+【N】
4、 用默认设置创建新文件 :【Ctrl】+【Alt】+【N】 打开已有的图像: 【Ctrl】+【O】 打开为:【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 :【Ctrl】+【W】 保存当前图像 :【Ctrl】+【S】 另存为. :【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储副本 :【Ctrl】+【Alt】+【S】 页面设置 :【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印 :【Ctrl】+【P】 打开“预置”对话框 :【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框 :【Alt】+【Ctrl】+【K】 设置“常规”选项(在预置对话框中): 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件” (在预置对话框
5、中) :【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标” (在预置对话框中) :【Ctrl】+【3】 设置“透明区域与色域” (在预置对话框中) :【Ctrl】+【4】 设置“单位与标尺” (在预置对话框中) :【Ctrl】+【5】 设置“参考线与网格” (在预置对话框中) :【Ctrl】+【6】 外发光效果(在”效果”对话框中): 【Ctrl】+【3】 内发光效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【4】 斜面和浮雕效果(在”效果”对话框中) :【Ctrl】+【5】 应用当前所选效果并使参数可调(在”效果”对话框中) :【A】图层混合模式快捷键图层混合模式 循环选择混合模式 :【Shift】+【
6、-】或【+】 正常 :【Shift】+【Alt】+【N】 阈值(位图模式):【Shift】+【Alt】+【L】 溶解 :【Shift】+【Alt】+【I】 背后 :【Shift】+【Alt】+【Q】 清除 :【Shift】+【Alt】+【R】 正片叠底: 【Shift】+【Alt】+【M】 屏幕: 【Shift】+【Alt】+【S】 叠加: 【Shift】+【Alt】+【O】 柔光: 【Shift】+【Alt】+【F】 强光:【Shift】+【Alt】+【H】 颜色减淡 :【Shift】+【Alt】+【D】 颜色加深 :【Shift】+【Alt】+【B】 变暗: 【Shift】+【Alt】+【
7、K】 变亮:【Shift】+【Alt】+【G】 差值: 【Shift】+【Alt】+【E】 排除:【Shift】+【Alt】+【X】 色相: 【Shift】+【Alt】+【U】 饱和度: 【Shift】+【Alt】+【T】 颜色: 【Shift】+【Alt】+【C】 光度: 【Shift】+【Alt】+【Y】 复制当前图层:【Ctrl】+【J】 强行关闭当前话框:【Ctrl】+【Alt】+【W】 粘贴:【Ctrl】+【Alt】+【V】 无限返回上一步:【Ctrl】+【Alt】+【Z】 修改行距:【Alt】+【/】 修改字距:【Alt】+【/】 选择功能 全部选取:【Ctrl】+【A】 取消选择
8、:【Ctrl】+【D】 重新选择:【Ctrl】+【Shift】+【D】 羽化选择:【Ctrl】+【Alt】+【D】 反向选择:【Ctrl】+【Shift】+【I】 路径变选区 数字键盘的:【Enter】 载入选区: 【Ctrl】+点按图层、路径、通道面板中的缩略图配置技巧1、在“编辑首选项文件处理“Ctrl+K、 Ctrl+2”中,可以对显示在“文件最近打开文件”子菜单中最近打开的文件设置数目;该软件会秘密地对最近的 30 个文件保持追踪记录,但它不会理会你所指定的编号:它只会显示出你指定的几个条目。实际上,你可以增加里面所显示的最近文件数,这样就能够方便你迅速地查看。 2、该软件要求一个暂存
9、磁盘,它的大小至少要是打算处理的最大图像大小的三到五倍不管的内存究竟有多大;例如,如果打算对一个 5MB 大小的图像进行处理,至少需要有 15MB到 25MB 可用的硬盘空间和内存大小。 3、如果没有分派足够的暂存磁盘空间,该软件的性能则会受到影响;该软件所占用的内存受到可用暂存磁盘空间的限制;因此,如果有 1GB 大小的内存,并指示 Photoshop 能够使用其中的 75%,但仅有 200MB 能够用作设计时的暂存磁盘,那么大多数情况下,该软件就会使用 200MB;注意:要获得 Photoshop 的最佳性能,将你的物理内存占用的最大数量值设置在 50%75%之间。Ctrl+K, Ctrl
10、+8(编辑首选项内存与图像高速缓存) ;不应将 Photoshop 的暂存磁盘Ctrl+K, Ctrl+7(编辑首选项增效工具与暂存盘)与用户操作系统设置在同一个分区,因为这样做会使 Photoshop 与用户操作系统在争夺可用的资源,这样就会导致整体性能的下降。 4、在打开 Photoshop 时按下 Ctrl 和 Alt 键,这样就能在 Photoshop 载入之前改变它的暂存磁盘。 5、要将所有的首选项还原为默认值,就在打开Photoshop 或 ImageReady 之后立即按下 Ctrl+Alt+Shift。此时就会出现一个对话框,询问你是否确认需要重置。 6、通常,到你选择一个历史
11、记录接着对图像进行更改时,所有活动记录下的记录都会被删除,或者更准确地来说,是被当前的记录所替代。然而,如果你启用了“历史记录”浮动面板中的“允许非线形历史”选项,你就可以选择一个记录,对图像做出更改,接着所做的更改就会被附加到“历史纪录”浮动面板的底部,而不是将所有活动记录下的记录都进行替换。你甚至还可以在不失去任何在其下方的记录的情况下删除一个记录。 注意:在历史纪录之间的水平线颜色指示了它们的线性关系。用白色进行分割表示线形历史纪录,而黑色则表示非线形历史记录。 一个非线形历史不仅非常占用内存,它也十分地令人难以理解。 7、可以使用“编辑首选项文件处理”中的“图像预览”选项”Ctrl+K
12、, Ctrl+2“来保存自定义的图标以,并预览该软件文档的图像;“总是储存”:将自定义图标或是图像预览(在 Photoshop“图像”页卡中的图像“属性”对话框内)保存到图像中;注意:启用图像预览通常会将文件大小增加大约 2KB;“储存时询问”:能够让你在“储存为”对话框中触发“缩略图”选项;注意:这个选项并不是真正地会在保存时询问;它仅仅是当你保存图像时让“缩略图”选项可用;“总不储存”:禁用图像预览及自定义图标。这个选项同时也会禁用“储存为”对话框中的“缩略图”选项。 小贴士:可以通过 Photoshop 中图像的“属性”对话框的“图像”标签页中, “生成缩略图”选项来触发生成图像预览。关
13、于自定义1、有一个方法能够删除你不需要的增效工具(.8be) 、滤镜(.8bf) 、文件格式(.8bi)等等,那就是将它们的文件名(或包含它们的文件夹)之前使用一个颚化符号() 。Photoshop 就会自动忽略任何以“”开头的文件或文件夹。 例:要禁用“水印”增效工具,只需要将文件夹的名字改成“Digimarc” 。 2、你可以通过对你喜欢的应用程序在“Helpers”文件夹中创建快捷键来自定义“文件跳转到”以及“文件在选定浏览器中预览”菜单。 要将你喜欢的图像应用程序添加到 Photoshop 的“文件跳转到”子菜单中,只需要在“Jump To Graphics Editor”目录下创建一
14、个快捷方式。 要在 ImageReady 的“文件跳转到”子菜单中创建你自己的 HTML 编辑器,你可以在“Jump To HTML Editor”目录下创建一个指向你所需要的应用程序的快捷方式。 要在你的“文件在选定浏览器中预览”子菜单中添加你喜欢的浏览器,那么就在“Previe w In”目录中创建一个快捷方式。 ImageReady 的默认“跳转到”的图像应用程序是 Photoshop,而 Photoshop 的默认“跳转到”的图像应用程序是 ImageReady。 3、要让Windows(特别是 95/NT)使用定制的显示器 匹配曲线,只需要如下操作: (1)在开始菜单的“启动”中删除
15、“Adobe Gamma Loader”。 (2)确定 ICM 曲线的路径/名称(基本上是处在C:WinNTSystem32Color中) 。 (3)运行 RegEdit,找到如下项目: HKEY_LOCAL_MACHINESoftwareAdobeColorMonitorMonitor0 (4)创建一个新的项,叫做“Monitor Profile” (5)在这个显示器曲线的项中输入步骤 2 中的路径/名称。 注意:在设置了这个曲线后,由于 Adobe Gamma 已经重新配置了 Adobe Gamma Loader,因此不要再运行它。 其他一些杂项 4、要想释放你的内存 ,你可以选择“编辑清
16、理 历史纪录” ,但这样做就清空所有打开文档的历史纪录。 注意:如果仅需要清理活动文档的历史纪录,那么请按下 Alt 键并在历史纪录浮动面板菜单中选择“清除历史纪录” 。这样就能够在不改变图像的情况下清除所有的历史纪录。 警告!以上的命令是无法撤销的! 5、要计算图像文件的大小,可以使用以下等式: 文件大小=分辨率的平方x 宽 x 高 x 色深/8192(bit/KB) 如果是 24 位的图像,例如处在屏幕分辨率为 72dpi 时则使用: 文件大小=宽 x 高 x3/1024 小贴士:用 1024 去除(KB/MB)就能够以 MB 来决定文件的大小。 6、要确保直方图的级别对话框精确,则关闭“
17、编辑首选项内存与图像高速缓存”Ctrl+K, Ctrl+8中的“使用缓存统计”钩选框。 7、要创建网络安全颜色,须确保色彩的 R、G 和 B 元素都是十六进制数的 33 或十进制的 51 的倍数,任何以下的值都是可接受的:00 (0) 、33 (51) 、66 (102) 、 99 (153) 、CC (204) 、FF (255) 。8、由于压缩算法是对 JPEG 和 PNG 的像素为 8 的正方形可用,因此如果图像文件能够按 8 进行切割,它的大小就能够有所缩减常用术语消除锯齿:添加部分透明像素点使硬角边缘对象的边缘变得平滑。这些像素有助于将对象的边缘与周围的图像进行混合,使边缘的像素更难
18、于看清,从而避免边缘呈锯齿状。CMYK这种模型用青色(C) 、洋红色(M) 、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印 RGB 颜色。 (黑色简写为 K,它代表 Key。 )无论何时打印图像都会使用 CMYK 油墨。理想状态下,青色油墨只吸收红光,洋红色油墨只吸收绿光,黄色油墨只吸收蓝光;这样通过吸收落在纸上的光线,而不是直接创建光,就能够打印 RGB 图像。但由于油墨的纯度问题,CMYK 油墨(也叫加工色)并不能够打印出用 RGB 光线创建出来的所有颜色。 抖动:这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色) 。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明
19、显。HSB这种方法在处理 RGB 或 CMYK 颜色时将颜色分解为以下 3 种成分:色相(H) 、饱和度(S)和亮度(B) 。色相指颜色的纯度(红色指粉红、褐红和熟苹果红等纯色) ,饱和度是指颜色的强度或鲜艳度(粉红色不是一种很饱和的红色,熟苹果红则是一种非常饱和的红色) 。亮度是指颜色的明暗程度(粉红是一种明亮,但是不够鲜艳的红色。褐红是一种很暗的红色) 。所以,当谈论颜色的色相时,并没有描述它的亮度和鲜艳程度(饱和度) 。当谈论颜色的饱和度时,也没有指出其基色(色相) ,或者其明暗程度(亮度) 。当谈论颜色的亮度时,也没有说出其基色(色相) ,或者其鲜艳程度(饱和度) 。Lab一种描述颜色
20、的科学方法。它将颜色分成 3 种成分:亮度(L) 、A 和 B。亮度成分描述颜色的明暗程度。 “A”成分描述从红到绿的颜色范围。 “B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab 颜色是 Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从 RGB转换到 CMYK) 。 杂色:一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。 多色调分色法:这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。RGB这种模型用红(R) 、绿(G) 、蓝(B)三色光创建颜
21、色。您之所以能够看见颜色,是因为眼睛的视网膜上有能够感知红、绿、蓝这三种颜色的圆锥细胞。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB 三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射 RGB 三种色光到您的眼中来显示信息。眼睛看到的所有颜色都由红、绿、蓝这三种色光组合而成。现实世界其实是一个真正的 RGB 世界。矢量图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是 AdobeIllustrat
22、or。 图层就是组成一副图片的各个零件,就是你给美女穿衣服,背景层,就是原始人,新建一个图层的话,就是给他穿一件衣服。有很多图层的话,就是穿好衣服,走在大街上的美女了;道是用来保存选区,储存颜色信息的。和颜色的模式有直接联系;路径绘制出来的是矢量图,形状也叫矢量蒙版,是和路径是联系的,动作主要用来做批处理用的。把这个图象的做法,记录下来,然后应用到另外一个文档上;滤镜图象处理特效效果Photoshop 的矢量功能Photoshop 的新版本的矢量功能比起早期版本来已经提高了很多,但整体来说还是不尽如人意的。一般设计人员在处理矢量部分都以其他矢量软件作为补充,而只是把图片部分交给 photosh
23、op 来处理。但这显然不是 Adobe 公司真正要看到的,所以在最近的每个版本中,都对矢量部分有所改进。 具体说来 photoshop 为设计人员所诟病的有: 1.小文字如果用于印刷,边缘会产生发虚的现象,也叫毛边; 2.文本段落编辑很不方便; 3.矢量绘图功能非常落后。 但客观地说,作为一款图片处理工具软件来说,绝对是经典中的经典了,它的矢量功能,算是锦上添花的内容吧!制造人简介Photoshop 创始人的主要设计师 ThomasKnoll 的父亲 GlennKnoll 是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas 和 John 从小就跟着爸爸玩暗房
24、,但 John 似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣;此后 Thomas 也迷上个人电脑,并在1987 年买一台苹果电脑(MacPlus)用来帮助完成他的博士论文。 Thomas 发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序 Display。而他兄弟(也可能是哥哥)John 这时在星球大战导演 Lucas 的电影特殊效果制作公司 IndustryLightMagic工作,对 Thomas 的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display 不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的
25、 Display/Photoshop 已经有 Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外 John 写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。 他们第一个商业成功是把 Photoshop 交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做 BarneyscanXP,版本是 0.87。与此同时John 继续在找其他买家,包括 SuperMac 和 Aldus 都没有成功。最终他们找到了 Adobe 的 RussellBrown,Adobe 的艺术总监。RussellBrown 在此时已经在研究是否考虑另外一家公司 Letraset的 ColorStudio 图像编辑程序。看过 Photoshop 以后他认
26、为 Knoll兄弟的程序更有前途。在 1988 年 7 月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年 4 月才完成。公司简介photoshop 是 Adobe 公司旗下最为出名的图像处理软件之一;合同里面的一个关键词是 Adobe 获得Photoshop“licensetodistribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来 Knoll 兄弟发大财奠定了基础;经过 Thomas 和其他Adobe 工程师的努力,Photoshop 版本 1.0.7 于 1990 年 2 月正式发行。JohnKnoll 也参与了一些插件的开发;第一个版本只有一个800KB 的软盘(Mac) 。 在 90
27、 年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop 在版本 2.0 增加的 CYMK 功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishingDTP)由此产生。手机版本软件介绍作者:Adobe Systems 类别:影音.图像 软件语言:英文 大小:1.29MB 适用固件:1.5 及以上固件版本 上架时间:2011-10-28应用介绍PhotoshopMobile 正式更名为 Photoshop Express,如今改头换面的 Photoshop Express 同样以免费的策略冲击移动手机市场无疑将扩大
28、 Photoshop Express 在图片处理领域的影响力,话说手机版photoshop,虽然没有 PC 上的 photoshop 那么强大,但是在手机上做些简单的图像处理,这个 android 软件足够了。 。 。实用功能应用图片(4 张) 1、支持屏幕横向照片; 2、重新设计了线上、编辑和上传工作流; 3、在一个工作流中按顺序处理多个照片的能力; 4、重新设计了管理图片,简化了相簿共享; 5、升级了程式图标和外观,查找和使用编辑器更加轻松; 6、同时向 Photoshop 和社交网站 Facebook 上传图片。获取 Photoshop 最大工作效率的几种方法1.提高 Photoshop
29、 占用内存资源的比例通常情况下, Photoshop 占用内存资源的默认值是 50%。也就是说, 如果一个人专心进行图像处理, 没有使用其他软件耗费内存的话, 那么他将浪费了几乎 50%的内存, 而使自己陷于内存不够, 甚至内存被用完的困境而毫无觉察。其实, 只要打开“文件”下拉菜单“预置”菜单下的“内存与图像高速缓存”子菜单, 把Photoshop 使用内存的百分比提高到 80%- 90%, 就可以大大提高内存的利用率和工作效率。2.尽量避免同时使用其他大型软件 Photoshop 内存使用比率增高后, 应尽量避免与 Photoshop 同时使用其他大型软件, 否则其他软件的运行速度将变得非
30、常缓慢, 甚至容易引起死机。因此, 最好将占用内存资源的其他程序一律关掉。3.扩展虚拟内存对于普通的图像处理, 通过调整 Photoshop 的内存使用比率,尽量不要同时使用其他大型软件, 就可以顺利进行操作了。但要进行大型的或复杂的 Photoshop 图像处理, 计算机的内存还是显得太小, 会大大影响 Photoshop 图像处理的速度。因此需要扩展虚拟内存。方法是: 打开“文件”下拉菜单“预置”菜单下的“增效工具与暂存盘”子菜单, 把计算机硬盘上的某个或某几个驱动器分别设置为第一、第二、? 暂存盘, 并且将所有暂存盘打开( Photoshop默认设置仅第一暂存盘打开) , 这样计算机的常
31、规内存被用光之后, Photoshop 会自动去使用第一、第二、?暂存盘, 使 Photoshop 获得更大的内存空间, 既能提高 Photoshop 的处理速度, 又能最大限度地执行 Photoshop 的各种复杂操作。4.及时释放内存空间在 Photoshop 中进行图像处理时, 所有的操作( 包括复制到粘贴板、恢复、填充物、记录等) 都将记录在 Photoshop 的历史记录工作板中, Photoshop 会将这些图像和数据保存在内存里, 大大占用了计算机宝贵的内存空间。因此, 要及时释放这些内存空间, 方法是: 在“编辑”下拉菜单下的“清理”子菜单中根据需要, 选择部分清除或全部清除来释放相应内存, 保证随时都有足够大的内存空间供 Photoshop 顺利进行各种操作。5.及时删除临时文件进行图像处理时, Photoshop 会自动产生一些临时文件, 如果所处理的图像较大, 那么所产生的临时文件都很大, 假如处理一幅20MB 大小的图像, 临时文件很可能是 100150MB。这些文件存在Windowstemp 或设置为虚拟内存的驱动器里, 将所有 photoshop 产生的临时文件*.tmp 全部删除, 就可以大大优化 Photoshop 的工作环境。