1、仙三音乐资料PI01-御剑江湖 用于:游戏菜单音乐 御剑飞行大地图 初去唐家堡 蓬莱回唐家堡 渝州打唐门弟子前 唐家堡争掌门 花楹结局离开蜀山 制作群片尾 介绍:仙剑奇侠传三的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题情爱、欲望和自由。PI03-寥落风 用于:剑冢 介绍:沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。PI05-凄凉雪 用于:九顶山 雪岭镇 介绍:带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 PI05A-凄凉雪
2、变奏 用于:酆都 海底城遇水碧溪风 PI06-萧瑟霜 用于:宾化 德阳 蓬莱邪剑仙事变 精精去世 唐益毒伤景天 四长老牺牲PI06A-失魂雨 用于:蜀山雪见牺牲 回魂仙梦雪见牺牲 剑冢选剑剧情 介绍:又名萧瑟霜变奏PI08-流转虹 用于:璧山 神树 新仙界 神树回到蜀山 雪见还魂重生 介绍:神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。 PI09-月迷踪 用于:永安当仓库 雷州夜晚战斗关 刺史府夜晚 黄泉路 雪见偷解药 魔剑追踪 万玉枝逃跑 仙人洞遇险 子时去鬼界
3、外围 冰风谷遇邪剑仙 介绍:夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。 PI10-紫陌丰田 用于:安宁村 蛮州 介绍:清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。PI10A-紫陌丰田变奏 用于:菜单中山洞初体验 草海 介绍:又名蒙茫原 PI11-临江仙 用于:船 蓬莱御剑堂 雷州 神界天门 介绍:在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 PI12-望海潮 用于:船海 海底城 介绍:江海迷宫主题音乐,变
4、幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 PI13-降妖谱 用于:蜀山派 介绍:蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 PI14-幽林蔽日 用于:九龙坡 古藤林 PI15-洞天福地 用于:蓬莱迷宫 星森 灵山仙人洞 茶壶中 介绍:洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 PI16-紫鸦乌 用于:霹雳堂总舵 熔岩地狱 宾化打霹雳堂弟子前 邪剑仙夺镇妖剑动画 冰风谷遇罗
5、如烈 剑冢遇邪剑仙 与邪灵作战前 介绍:火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。 (注:紫鸦鸟,一种红色宝石。 ) PI17-沧桑叹 用于:唐家堡 古城镇 介绍:带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。 PI17A-沧桑叹变奏 用于:大渡口 冰风谷 天妖皇战败 介绍:庄严、神秘、古典的音乐氛围,苍凉中蕴涵着隐隐的杀伐与纷争。用于迷宫。PI19-铁索镇妖 用于:蜀山战斗关 锁妖塔 回魂仙梦遇邪剑仙 邪剑仙铸剑伤景天 蜀山与邪剑仙、四长老作战前 介绍:锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密
6、布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。PI20-魔神诀 用于:神魔之井 鬼界外围 介绍:魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。PI21-步云登仙 用于:船长江 蜀山故道 船上备战 介绍:清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 PI22-水岸风堤 用于:镇江 安溪 介绍:轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过 PI23-楚天谣 用于:交易音乐 当铺经营 古董鉴定小游戏PI
7、24-仗剑 用于:滑雪小游戏(战斗音乐)璧山 九龙坡 大渡口 精精 苍萤 介绍:战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的 BOSS 战。 PI24A-仗剑变奏 用于:(战斗音乐)船长江 船海 蓬莱迷宫 灵山仙人洞 神魔之井宝箱怪 介绍:战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。 PI25-临危 用于:(战斗音乐)九龙坡霹雳堂弟子 大渡口妖魔化武士 魔披风 罗如烈(古藤林)巨灵神甲和敖耶神牛 天妖皇 水碧、溪风 兵器谱 邪剑仙 邪灵 重楼 介绍:战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的 BOSS
8、战。 PI25A-临危变奏 用于:(战斗音乐)宾化地牢霹雳堂弟子 宾化城门妖魔化武士 渝州唐门弟子 人面兽 古藤精 火鬼王 日游夜游 罗如烈妖魔化 巨灵神乙 帝江神兽 四长老 介绍:战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。 PI26-魔剑斩妖 用于:(战斗音乐)九顶山 蜀山故道 蜀山派 雷州夜晚 神树 锁妖塔 熔岩地狱 冰风谷 剑冢 万玉枝 古藤老人 唐家堡争掌门 介绍:战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。 PI26A-魔剑斩妖变奏 用于:(战斗音乐)霹雳堂总舵 古藤林 神魔之井 草海 黄泉路 海底城 新仙界 宾化城门霹雳堂弟子 刺史府三连
9、战 魔骨 银眉妖狐 罗如烈(冰风谷) 介绍:战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。PI27-玉满堂 用于:渝州白天 景雪初遇 璧山回到永安当 渝州西南竹林遇雪见 初次得龙精石 战胜精精后 唐家堡拾得搜魂砂 神魔之井景天幻觉 酆都遇赵无延 完美结局后段 介绍:景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。PI27A-玉满堂变奏 用于:完美结局前段 介绍:以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。 PI28-还魂草 用于:大渡口休息 雪见与爷爷告别 雷州景雪和好 神魔之井遇雪见 神界天门雪见欲赔偿玉佩 景
10、天回忆雪见动画 回魂仙梦雪见分支 鬼界外围景雪重逢 雪见跳炉动画 介绍:雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 PI28A-还魂草变奏 用于:雪见结局前段 介绍:用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。 PI29-朱砂变 城隍庙红葵出场 用于:城隍庙红葵出场 去九顶山前红葵出现 红葵帮助寻找雪见 剧情中山洞初体验 介绍:率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。
11、 PI30-水柔声 用于:蛮州女娲庙 紫萱准备封塔动画 紫萱准备封塔 紫萱封塔 紫萱结局紫萱离开 紫萱结局后段 介绍:紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉 PI30A-水柔声变奏 用于:紫萱结局前段 介绍:温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。 PI31-青玉案 用于:城隍庙蓝葵出场 渝州雪见龙葵初次对话 雷州龙葵决定离开 古城镇龙葵赠剑 回魂仙梦龙葵分支 冰风谷龙葵苏醒 剑冢行至壁画处 龙葵跳炉动画 介绍:公主状态龙葵的主题音乐,温柔而
12、彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。 PI31A-青玉案变奏 用于:龙葵结局(前段后段均为青玉案变奏) 介绍:最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。 PI32-玄色风 用于:新仙剑三层 重楼当剑 重楼蓬莱出场 重楼让众人去神魔之井 初到神魔之井 神魔之井遇长卿 冰风谷重楼出现 重楼封塔 介绍:重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。PI33-情牵 用于:宾化景雪二人被囚禁 宾化雪见离开景天 万玉枝吐露实情 雪见欲求唐益救景天 夜晚云霆与雪见对话 雪见不想去神树 轮回井救下雪见 水碧溪风携手赴黄泉 花楹结局 介绍:具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 PI33A-旖旎情 用于:宾化城外找到雪见 神树夕瑶剧情 雪见结局后段 介绍:又名情牵变奏。PI34-轮回 用于:片头动画 介绍:游戏片头音乐,配合动画片,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。