1、 软件测试用例设计场景分析方法方法简介现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流 1 和 3);也可能起源于另一个备选流(如备选流 2),或者终止用例
2、而不再重新加入到某个流(如备选流 2 和 4)。二.实战演习1. 例子描述下图所示是 ATM 例子的流程示意图。2.场景设计:下表所示是生成的场景。表 3-8 场景设计注:为方便起见,备选流 3 和 6(场景 3 和 7)内的循环以及循环组合未纳入上表。3.用例设计对于这 7 个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各列则代表测试用例的信息。本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。表 3-9 测试用例表4.数据设计一旦确定了所有的测试用例,则应对这些用例进行复审和验证以确保其准确且适度,并取消多余或等效的测试用例。测试用例一经认可,就可以确定实际数据值(在测试用例实施矩阵中)并且设定测试数据,如表 3-10 所示。表 3-10 测试用例表