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小学生活动方案.doc

上传人:精品资料 文档编号:9109206 上传时间:2019-07-24 格式:DOC 页数:9 大小:25.41KB
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资源描述

1、小学数学“速算闯关赛”活动方案目的:为了丰富小学生的学习生活,促进他们快乐的成长,激发他们学习数学的乐趣,进一步提高口算能力。我部将举行“智力闯关赛”。具体安排如下:一、时间:二、地点:学而优三、道具:老师准备好比赛试题,安排好场地设置。四、参加人员:全体师生。五、比赛规则:1.1 4 年级每个年级分两轮比赛,56 年级每个年级分三轮比赛,每轮均为 6 名同学。2.每轮比赛分 6 个小组,每组 5 关,间隔 10 米左右,每关设有20 道口算题,共 100 道题。3.每轮比赛的时间为 8 分钟,超时取消其比赛成绩。4.每组选手的闯关速度得分按一名 6 分。二名 5 分。三名 4 分。四名 3

2、分。五名 2 分。六名 1 分。口算题每题 1 分。5.闯关速度得分与口算得分加起来为比赛的最后成绩。五、奖项设置:14 年级:每年级一等奖 1 名。二等奖 2 名。三等奖 3 名。56 年级:每年级一等奖 2 名。二等奖 3 名,三等奖 4 名。六、安排好老师批改口算。中国传统七巧板智力游戏一、活动主题:闯关中国传统智力游戏二、活动意义:随着科技的进步,各种网络电竞充斥着人们的生活,而中华民族的传统文化渐渐地被忽视,其中,各种历史悠久的益智游戏更是被人们所淡忘,能够熟练操作的人更是少之又少。为了弘扬中华民族传统文化,丰富同学们的业余生活、自主合作、勤奋探究学风,求新、自主、和谐为校风、齐创新

3、、同成长、共快乐为办学宗旨。理论和实践有机相结合,活跃校园气氛,真正实施素质教育。三、活动流程:1.活动对象:小学一年级到六年级2.活动地点:学而优教育四、道具准备:不同类型的七巧板五、竞赛内容及规则:个人赛竞赛项目 比赛规则 评分细则 分值1、利用五块准确地拼完正方形,根据所用时间的长短,排出名次。第一名100 分,第二名 99 分,第三名 98 分,以此类推。1000低年段:拼摆七巧板。七巧板是中国传统的益智游戏,它由 5 个直角三角形1、比赛之前每人发一套七巧板。2、未听到开始哨声参赛者不能碰比赛用具,否则视为违纪。3、开始哨声响起,开始比赛。4、所有拼图游戏都在在规定时间内完成5、 参

4、赛者完成拼摆正方形,用两个小三角形、中三角形、正方形、平行四边形拼一个正方形后 2、所用时间相同的参赛者成绩相同。如果第五六名同学并列的话,那两个同学再加上另两个大的三角形拼大的正方,10 分钟内谁先拼完谁进入初赛,另一个被淘汰。(2 小、2大、1 中等)1 个正方形,一个平行四边形构成的。用它拼图形。举手示意,裁判于卷面标注完成时间。6、比赛时间到,统一放下手中的七巧板,否则视为违纪。7、规定时间内完成但没有举手示意的,视为挑战失败。8、15 分钟内没有能够完全拼完完成的,视为挑战失败。3、违纪一次。4、挑战失败的参赛者为 0分01、拼摆 15 巧板,根据所用时间的长短,排出名次。第一名 1

5、00 分,第二名 99分,第三名 98 分,以此类推。10002、所用时间相同的参赛者成绩相同。第五六名并列的话,让他们两个拼一个人,谁先完成,谁就进入初赛另一个被淘汰。3、违纪一次。 0中年段:拼15 巧板十五巧板与传统的七巧板不同的是它其中有弧形的板块。由于板块的数量增多,其中又有六个带弧形的板块,十五巧板比七巧板更灵活。用它可以做出更生动、更形象的图形。1、每一个参赛员发一套 15 巧板。2、未听到开始哨声参赛者不能碰比赛用具,否则视为违纪。3、开始哨声响起,拿起比赛用具,开始比赛。4、在规定的比赛时间内将 15 巧板拼一个正方形。15 块全部用上,完成后举手示意裁判,裁判记录每人完成的

6、时间。5、比赛时间到,统一放下手中的用具,否则视为违纪。6、规定时间内完成但没有举手示意的,视为挑战失败。7、15 分钟内没有能够完全拼摆的,视为挑战失败。 4、挑战失败的参赛者为 0分。 01、拼摆 15 巧板,根据所用时间的长短,排出名次。第一名 100 分,第二名 99分,第三名 98 分,以此类推100-0高年段:拼摆 15 巧板十五巧板与传统的七巧板不同的是它其中有弧形的板块。由于板块的数量增多,其中又有六个带弧形的板块,十五巧板比七巧板更灵活。1、参赛者每人发一套 15 巧板,比赛规定时间为 15 分钟。2、未听到开始哨声参赛者不能碰比赛用具,否则视为违纪。3、开始哨声响起,拿起比

7、赛用具,开始比赛。4、在规定的比赛时间内将 15 巧板拼一个正方形。15 块全部用上,完成后举手示意裁判,裁判记录每人完成的时间。5、比赛时间到,统一放下手中的用具,否则视为违纪。6、规定时间内完成但没有举手示意的,视为挑战失败。7、15 分钟内没有能够完全拼摆的,视为挑战失败。2、所用时间相同的参赛者成绩相同。第五六名并列的话,让他们两个拼一个人,谁先完成,谁就进入初赛另一个被淘汰。3、违纪一次。 0用它可以做出更生动、更形象的图形。4、挑战失败的参赛者为 0分。0卡片闯关目的:参赛者体力与脑力的结合,希望能借助活动,达到提高同学们的团结能力,思维能力及反应能力,增强团队意识。A、参加组:设

8、组,每组 4-5 人。活动内容:以学而优后门空地一端为起点,距离起点 50 米的另一端为终点,准备 3 个取卡点,每个取卡点都有一位老师,老师手上有好大量写有不同要求的卡片(可以是去拿一件东西,或者做某个动作,或者回答一道问题) ,每一组第一人先从起点跑到终点并取出一张卡片,按上面的要求去做,完成后,组内的第二人方可从起点出发,哪一组所有人最快完成的为胜利者;如果有谁做不到卡片上的要求,或是回答问题错误,必须回答起点,成为自己组内的最后一人,再来一次。 道具准备:需要准备几十张写有要求或问题的卡片备注:开始后,以每组第一位选择的取卡点为该组的固定取卡点,之后的学生只能按第一人选择的取卡点进行游

9、戏。B、参加组:设组,每组 2 人活动内容在各个教室藏有卡片,卡片写有要求,参赛者需要找到卡片并完成卡片上的要求才能过关,前往第二个教室,如此反复,在通关所有教室后方可获胜。一组 2 人同时进入教室,同时开始游戏,通关用时最少者获胜。每个教室要有两个老师,同样要有大量写有要求的卡片,同时教室的环境要事先进行整理,避免学生弄乱或者撞到课桌椅。害你在心口难开一款聚会游戏,规则简单而有趣味性。游戏规则:参加者在头上戴一条布带,在每个人的布带上都会贴上精心准备好的卡片,卡片上写着被贴纸的人不能做的事或者不能说的话(也有陷阱卡) ,一旦被贴纸的人做出纸片上的事,就是中招了,要接受惩罚。惩罚完中招的人之后

10、,会贴上另外的卡片。参与人员需要不断地用各种方法引诱、陷害别人中招。游戏中每个人自己都只能看到其他人而看不到自己的纸片,所以在“引诱陷害”别人的同时,又要提防被别人“陷害”。科技节活动方案【活动目的】为创设浓郁科学教育氛围,推动科技创新教育活动的开展,,激发学生学习科学知识的情感,开发学生的潜能,提高学生动手动脑能力,让学生在科技活动中感受生活离不开科技创新,体验科技活动过程的快乐,提高科学素养。【活动主题】体验 创新 成长【活动口号】科技引领未来 创新改变世界【活动思路】1、面向全体,重在参与。积极宣传科普知识,增强学生科学意识,培养学生的科学品质。2、以渗透为引导,以活动开展为强化推进,形

11、成科技教育长效机制。3、以身边的事物为出发点,突出科技创新,突出动手实践,积极开展科技小发明、小创造等活动,扩大普及面。【活动内容】中高年级搭建“摩天大楼”用提供的材料设计并制作一座“摩天大楼” ,越高越好。材 料:1 米长木条(3 毫米*3 毫米*1000 毫米)2 根。工 具:剪刀一把、直尺 1 把、铅笔 1 支、裁剪刀 1 把、细胶带1 卷、胶水 1 支、纸、橡皮(工具自带)制作要求:a、不允许把木条竖向破开,以达到增加木条长度的目的,允许木条横向截断,用给定的胶水和胶带进行连接;b、自行设计结构和形状;c、制作时间 20 分钟,测试时间为 1 分钟。评分规则:测试时,选手将作品直立在测

12、试区域(室外,有风) ,要求结构稳定,维持在 10 秒钟以上不倒;测量 “大厦“的高度,以 2 个团队的合计高度排出名次。各班推选两个团队(每个团队 3 人,男女搭配)参赛。搭建“滑梯”用提供的材料设计并制作一个滑梯模型,可以令玻璃弹珠在上面滚动。材 料:彩色打印纸 8 张,吸管(直径 6 毫米、长 270 毫米的带弯头pp 管)10 根,胶带 1 卷、胶棒 1 只,玻璃弹珠 1 个。工 具:直尺 1 把、美工刀 1 把、剪刀 1 把。 (工具自带)制作要求:a、滑道模型必须能平稳直立在测试台上,否则不计分;b、玻璃弹珠必须在滑道上能够滚动,中途掉落或停止滚动不计分;c、滑道的形状不限;d、胶

13、带只能用于吸管接触点的连接加固,不得成为构成其结构的部分。不符合该项规定不计分。评分规则:将玻璃弹珠放好,方可测量;玻璃弹珠从滑道模型上开始滚动时计时,测 2 次,取最长时间作为本次成绩。按照时间长短,按照团体总分排出名次。各班推选两个团队(每个团队 3 人,男女搭配)参赛。制作“牙签高塔”制作要求:在 40 分钟内利用 100 根牙签和 1 根胡萝卜搭建尽可能高的结构。搭建高者优胜。评比规则:每队 3 位选手合作,每班可组建 2 队参赛(男女搭配) 。每队 3 位选手中有 1 人要负责切胡萝卜方块,注意安全,防止受伤。比赛结束后,参赛选手需清理现场后离开。根据现场卫生和合作情况以及团体“塔”

14、高排出名次。低年级纸船承重在 15 分钟内用一张 a4 纸折叠成纸船承重,重物为一元硬币。每班选派 1 个团队参赛,每一团队 3 男 2 女或 3 女 2 男。测试时逐一进行,每一纸船到沉入水中时为最大承重量,以每一团队总承重量的大小排名。比比谁高用一张 a4 纸任意剪裁比赛叠高,不得使用任何黏胶和支撑物,以结构的垂直高度记录成绩,必须有 3 人(男女搭配)组成参赛队,在30 分钟内当场共同制作完成,每班选派 2 队参赛。按每班 2 队的总成绩排定名次。比比谁长每班出 2 队选手,每队 3 人(男女搭配) ,在规定时间内( 10 分钟)徒手把一张 a4 纸撕成一条纸条(中间不能断) 。在室外自然条件下测所撕纸条的长度,长度最长者为胜。按每班 2 队总成绩排定名次。手掷纸飞机在 15 分钟时间内仅用一张 a4 纸现场制作竞赛纸飞机,手掷纸飞机,飞得远者优胜。飞机上必须注明参赛班级和姓名,比赛完后将纸飞机带离现场。每班选送三男三女选手参赛,按各班 6 位选手的直线飞行距离总成绩排定名次。

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