安徽新华学院信息工程学院,论文题目:基于.NET的五子棋戏的设计与实现 专 业:10级计算机科学与技术 学 号:1042157148 姓 名:王 忠 愿 指导老师:沈 桂 芳,目 录,实 现,设 计,引 言,运 行,总 结,引 言,开发环境:,使用Visual Studio 2008作为该软件的开发平台,内容摘要:,1、分析了游戏规则,设计了游戏算法2、多种对战模式:人人对战、人机对战,多人对战,多人机对战功能3、拓展功能:无限步悔棋、自定义棋盘、自动保存残局,目 录,实 现,设 计,引 言,运 行,总 结,主界面:,运 行,完整源程序下载地址: http:/ http:/ 侧边栏、边框,更改 行、列 数,无边框界面:,更改设置:,棋盘颜色、背景,显示侧边栏,更改设置后的界面:,游戏中:,残局恢复:,恢复后的棋局:,帮助页:,目 录,实 现,设 计,引 言,运 行,总 结,设 计,主要功能模块,子模块1,子模块2,子模块3,目 录,实 现,设 计,引 言,运 行,总 结,实 现,人与人对战:,存储棋子信息到后台棋盘,判断是否构成五子,人机对战:,人机对战的关键,目 录,实 现,设 计,引 言,运 行,总 结,总 结,1、实现了基本的游戏功能,人人对战、人机对战。,2、具有一定的智能性,智能性还有待提升。,