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体育场地的画法.doc

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资源描述

1、体育场地简易画法 牛爱民第 1 页 共 18 页田径场地的画法铅球场地必备条件:1. 铅球场地一般都建在田径场地一个半圆内的空地上,也可以根据场地的实际情况选择。2. 铅球圈的直径是 2.135 米,投掷区夹角为 40 度,边线宽 5 厘米;抵趾板宽度为 11.2-30 厘米,内沿弧长 1.22 米,高出圈内地面 10 厘米;圈内地面低于圈外地面 2 厘米。画线痕1. 在空地上拉出一直线 OE;以 O 为圆心、1.0675 米为半径画一个圆。2. 用一条 74 厘米的木尺与纵轴线垂直并等分,相交与 OE 之间的圆弧上,得 C、D 两点。3. 连接 OC、OD 并延长,两条线之间就是铅球落地区域

2、。4. 通过 O 点画一直径与 OE 垂直,和圆相交的直线得 A、B 点,延长 OA、OB 到圆外,形成 75 厘米得短线,就是犯规线。画实线(5 厘米宽)1. 投掷圈:沿线痕画在弧外侧。2. 落地区:沿线痕画在区外侧。3. 犯规线:沿线痕画在前侧。铁饼场地必备条件:1. 铁饼投掷圈一般都建在田径场半圆内的空地上,铁饼落地区域在田径场内。也可以根据场地的实际情况选择。2. 铁饼投掷圈的直径是 2. 5 米,落地区夹角为 40 度,边线宽 5 厘米;圈内地面低于圈外地面 2 厘米;铁饼护笼应找专业的器材厂商制作安装,以保证安全。3. 画法同铅球场地,只是投掷圈的半径为 1.25 米,C、D 两点

3、之间的距离为 86 厘米。标枪场地必备条件:1. 标枪场地一般建在田径场半圆内的空地上,助跑道和投掷区的纵轴线与田径场地的纵轴线重合,也可以根据场地的实际情况选择。2. 助跑道长 3036.5 米,宽 4 米、落地区域角度为 29 度。画线痕1. 以田径场纵轴线作中心线,在两侧画两条平行线,与中心线的距离是 2 米,为助跑道线。2.135C DEOA B0.75O0.7440 度体育场地简易画法 牛爱民第 2 页 共 18 页2. 在中心线上找一点 O,以 O 为圆心,以 8 米为半径画弧与助跑道线交叉成 C、D 点,连接 OC、OD并延长就是落地区域的边线。3. 通过 C、D 各画一条 75

4、 厘米长的线与跑道线垂直,连上弧线就是投掷线。画实线(5 厘米宽)1. 沿投掷线线痕画前侧画 7 厘米宽的实线。2. 沿其它线痕的外侧画 5 厘米宽的实线。跳高场地1. 跳高场地一般放在田径场一个半圆内的空地上,也可以根据场地的实际情况选择。2. 海面包长 5 米、宽 4 米,厚度要保证安全。3. 没有海面包,可以用沙台代替。4. 整个助跑的范围是一个扇形,助跑道的直线长度要大于 15 米,如果有足够的地方,可以到 25 米左右。5. 两个架子之间的长度是 44.04 米。跳远、三级跳远场地1. 沙坑宽 2.753 米。跳远起跳板到沙坑远端最少 10 米,起跳板到沙坑近端 13 米;三级跳远起

5、跳板到沙坑远端最少 21 米,起跳板到沙坑近端男子不少于 13 米,女子不少于 11 米;业余训练和比赛可根据具体情况确定起跳板与沙坑的距离。2. 助跑道长至少 40 米,跑道线宽 5 厘米。3. 起跳板长 1.211.22 米、宽 0.2 米、厚 0.1 米,埋在地下,表面与地面平。宽 4 米长 5 米44.04 米25 米OCED2.0 米半径=8 米体育场地简易画法 牛爱民第 3 页 共 18 页篮球场地必备条件:1. 篮球场地长 28 米,宽 15 米的长方形,其上方 7 米以内的空间不得任何障碍物,场地四周的线外至少应有 23 米宽的无障碍区,以免影响球的运行或出现伤害事故。2. 篮

6、球架可由金属、木质或其它适宜的材料制成。为保证篮球架符合规则的要求,并具有安全性,建议购买正规厂家生产的篮球架。3. 土质、水泥、沥青、塑胶和木质地面均可,要求平整、坚实。画线痕1. 纵轴线:用一条长约 30 米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。2. 首先确定纵轴线的中点为 O 点,然后依次确定 A、B、C、D、E、F 六点。具体数据如下:OA=OB=14 米,AC=BD=5.8 米,AE=BF=1.575 米。2.753米10 米13 米女:11 米男 13 米1.22米 沙坑AECODFB145.8AE=BF=1.575AKOA1 A27.53457.5体育场

7、地简易画法 牛爱民第 4 页 共 18 页3. 端线:从 A 点向 O 点方向量 3 米得 K 点,以 K 点为圆心,以 5 米为半径,在 A 点的两侧画弧;再以 A 点为圆心,以 4 米为半径分别在 A 点两侧画弧,与前两弧相交,画直线连接两交点并向两侧延长 8 米左右。从 A 点向两侧各量 7.5 米,分别得 A1、A2 两点,则线段 A1A2 为篮球的端线。4. 另一端线画法相同。5. 边线:连接 A1B1 和 A2B2 即可,A1B1=A2B2=28 米。6. 中线:分别取 A1B1 和 A2B2 的中点,得 O1、O2 两点,连接 O1O2 即可。A1O1=A2O2=O1B1=O2B

8、2=14 米。7. 中线应向两边线外各延长 15 厘米。8. 检验方法:A1B2=A2B1=31.765 米。9. 分别以 C、O、D 点为圆心,以 1.8 米为半径画圆,得圆 O、圆 C、圆 D。O O2O1A2A1 AB B2B131.76528半径=1.8 米A1 A A2O1 O O2B1 B B2CD体育场地简易画法 牛爱民第 5 页 共 18 页10. 限制线:从 A 点沿端线向两侧各量 3 米,分别得 A3、A4 点,再分别从 A3、A4 两点以 5.923 米的长度画直线与 C 圆相交于 C1、C2 点,便可以得到限制线 A3C1、A4C2。11. 罚球线:连接 C1、C2,线

9、段 C1C2 为罚球线。要求 C1C2 过 C 点。12. 另一侧限制区和罚球区、禁区画法相同。13. 三分线弧:以 E 点为圆心,以 6.25 米为半径,在场地内画半圆。14. 三分线直线:分别从 A1、A2 两点沿端线向 A 点方向量 1.25 米,得 A5、A6 点,从 A5、A6 点分别画直线与 E 圆相切于 E1、E2 点,连接 A5E1、A6E2 即可。直线 A5E1、A6E2 与半圆 E 合成为三分线。15. 检验方法:A5E1= A6E2=1.575 米。16. 另一侧三分线画法相同。17. 取下纵轴绳。AA3 A4C1 C2CEA1 A2A5 A6E1 E25.923R=6.

10、253 米 3 米C1 C2A4 A3体育场地简易画法 牛爱民第 6 页 共 18 页18. 罚球区位置线:沿限制线 A3C1 在距离端线 1.75 米处画一条长 10 厘米、宽 5 厘米并与罚区边线相垂直的分位线;再以间隔依次为:0.85 米、0.3 米、0.85 米、0.85 米得距离,由下往上画同样的分位线,便可依次得到:第一位置区、中立区、第二位置区、和第三位置区(各位置区的宽度不含分位线) 。用同样的方法可画出另一侧的限制位置区。19. 另一半场画法相同。画实线(5 厘米宽)1. 边线、端线:沿线痕画在场地外侧。2. 中线:骑线痕画,两边各 2.5 厘米。3. 三分线、三圆圈:沿线痕

11、画在弧内,C 圆和 D 圆靠端线的半圆画虚线(线段长 35 厘米,间隔 40 厘米)4. 禁区:沿线痕画在区内。排球场必备条件:1. 排球场地长 18 米,宽 9 米的长方形,其上方至少 12.5 米以内的空间不得任何障碍物,场地端线外至少有 8 米宽、边线外至少有 3 米宽的无障碍区,以免影响球的运行或出现伤害事故。2、 排球场中间有一张球网,网柱应为两根光滑圆柱,一般由金属或木质材料制成。网柱固定在边线中点外 0.5-1 米的地方,禁止使用拉链固定网柱,以免发生危险。为保证器材符合规则的要求,并具有安全性,建议购买正规厂家生产的产品。3、 土质、木质、塑胶和合成物的地面均可,但必须成水平面

12、,不能有明显的粗糙或湿滑的现象存在。4、 网高:男子为 2.43 米,女子为:2.24 米。画线痕:9 米9 米3 米3 米OCDBA体育场地简易画法 牛爱民第 7 页 共 18 页1、 纵轴线:用一条长约 20 米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。2、 首先确定纵轴线的中点为 O 点,然后依次确定 A、B、C、D、四点。具体数据如下:OA=OB=9 米,OC=OD=3 米。3、 端线:从 A 点向 O 点量 3 米得 K 点,以 K 点为圆心,以 5 米为半径在 A 点的两侧画弧,再以 A 点为圆心,以 4 米为半径,分别在 A 点的两侧画弧与前两弧相交,画直线

13、连接两交点并向两侧延长 4.5米,分别得 A1、A2 点,线段 A1A2 为排球场地得端线。4、 另一侧端线的画法相同。5、 边线:连接 A1B1 和 A2B2,可得到排球场的两边线。A1B1=A2B2=18 米。6、 检验方法:量对角线,A1B2=A2B1=20.125 米。7、 中线:分别取 A1B1 和 A2B2 的中点 O1、O2 ,连接即可。A1O1=O1B1=A2O2=O2B2=9 米。3 米5 米4 米 A A2A1KO4.5 米 4.5 米O O2O1A2A1 AB B2B120.125米189 米体育场地简易画法 牛爱民第 8 页 共 18 页8、 进攻线:分别从 O1、O2

14、 点沿边线向 A1、A2 点量 3 米,得 C1、C2 点,连接 C1 和 C2 即可。9、 另一侧画法相同。10、 发球区:在 A1B1、A2B2 的延长线上,距端线 20 厘米处,各取 15 厘米的线段 E,两 E 线段之间及其后方的无障碍区域为发球区。画实线(5 厘米宽)5. 边线、端线、发球线:沿线痕画在场地内侧。6. 中线:骑线痕画,两边各 2.5 厘米。7. 进攻线:沿线痕画在进攻区内靠近中线一侧。足球场必备条件:1. 足球场地长 90-120 米,宽 45-90 米的长方形,其上方空间不得有任何障碍物,场地四周的线外至少应有 5-6 米宽的无障碍区,以免出现伤害事故。2. 足球场

15、两端各设一球门,为确保安全,无论是可移动球门或是不可移动球门,使用时都必须牢固地固定在场地的球门线上。3. 足球场地有草坪、人造草坪、土质等几种,场地要求平整,土质软硬适度,并保持一定的潮湿度。场地上不应有明显的沙粒、土块、小石块和玻璃碎片。4. 球门宽 7.32 米,高 2.44 米。O O2O1A2A1 AB B2B1C2D2D1C1E EEE3 米3 米体育场地简易画法 牛爱民第 9 页 共 18 页画线痕:1. 纵轴线:用一条长约 120 米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。2. 首先确定纵轴线的中点为 O 点,然后依次确定 A、B、C、D、四点。具体数据

16、如下:OA=OB=45-60米(根据空地大小自定长度) ,AC=BD=11 米(将 O、D、C 三点以 0.11 米为半径画圆,O 圆为中点,D、C 圆为罚球点) 。3. 球门线:从 A 点向 O 点量 3 米得 K 点,以 K 点为圆心,以 5 米为半径在 A 点的两侧画弧,再以 A点为圆心,以 4 米为半径,分别在 A 点的两侧画弧与前两弧相交,画直线连接两交点并向两侧延长22.5-45 米(根据空地大小自定长度) ,分别得 A1、A2 两点,线段 A1A2 为球门线,AA1=AA2=22.5-45 米。4. 另一侧端线的画法相同。OCADB45-60 米45-60 米11 米CODR=0

17、.11 米 A23 米5 米4 米 AA1KO22.5-45 米 22.5-45 米体育场地简易画法 牛爱民第 10 页 共 18 页5. 边线:连接 A1B1 和 A2B2 可得足球场边线,A1B1=A2B2=90-120 米。6. 中线:分别取 A1B1 和 A2B2 的中点 O1、O2 ,连接即可。7. 检验方法:A1B2=A2B1。8. 中圈:以 O 点为圆心, 9.15 米为半径画圆,圆 O 为中圈。9. 罚球弧:分别以 C、D 为圆心,以 9.15 米为半径,以纵轴线为对称轴向 O 点画弧(不超过半圆)即可,弧 C、D 为罚球弧。O O2O1A2A1 AB B2B190-12045

18、-90 米CDODCR=9.15 米体育场地简易画法 牛爱民第 11 页 共 18 页10. 球门宽度:从 A 点两侧分别沿球门线量 3.66 米,得 A3、A4 点,A3A4 为球门宽度。11. 球门区:分别从 A3、A4 点沿球门线向边线量 5.5 米,得 A5、A6 点,再分别从 A5、A6 点为圆心,以 5.5 米为半径,向场内画弧,再在场内画一直线分别与两弧相切于 E、F 两点;连接 A5E,A6E 即可。12. 检验方法:量对角线,A5F=A6E=19.128 米。13. 罚球区:罚球弧:A3A7=A4A8=16.5 米,分别以 A7、A8 为圆心,以 16.5 米为半径,向场内画

19、弧,再在场内画一直线分别与两弧相切于 G、H 两点;连接 A7G,A8H 即可。弧 C 中的 G1H1 段则为罚球弧。14. 检验方法:量对角线:A7H=A8G=43.57 米。15. 场地另一端画法相同。A3 A4AA5 A6A7 A8E FG HG1 H1GA8=HA7=43.53 米19.128 米5.5 米16.5 米16.5 米 16.5 米5.5 米 5.5 米3.66A1 A2B2B1R=1 米体育场地简易画法 牛爱民第 12 页 共 18 页16. 角球区:分别以 A1、A2、B1、B2 为圆心,以 1 米为半径向场内画弧并与边线和球门线相交,所得的弧线区域为角球区。17. 取

20、下纵轴绳。画实线(12 厘米宽)1. 边线、球门线:沿线痕画在场地里面。2. 角球区:沿弧线画在弧内。3. 中线:骑着线痕画两边各 6 厘米。4. 中圈、罚球弧:沿线痕画在区域内侧。5. 开球点、罚球点:分别将圆 O、D 、C 内填满即可。6. 球门区、罚球区:沿线痕画在区内。羽毛球场必备条件:1. 羽毛球场地是一个长 13.40 米,宽分别为 5.18 米(单打)和 6.10 米(双打)的长方形,其上空 9 米以内不得有任何障碍物,场地四周的线外至少应有 2 米宽的无障碍区,以免影响球的飞行和出现伤害事故。2. 场地可采用木质、塑胶、水泥、粘土等材料,场地要求平整,坚实,以保证安全。3. 网

21、高 1.55 米。OCADB6.7 米6.7 米1.98 米体育场地简易画法 牛爱民第 13 页 共 18 页画线痕:1. 纵轴线:用一条长约 14 米的线绳,在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉直,固定在地上即可。2. 首先确定纵轴线的中点为 O 点,然后依次确定 A、B、C、D、四点。具体数据如下:OA=OB=6.7 米,OC=OD=1.98 米。3、 端线(单打后发球线):从 A 点向 O 点量 3 米得 K 点,以 K 点为圆心,以 5 米为半径在 A 点的两侧画弧,再以 A 点为圆心,以 4 米为半径,分别在 A 点的两侧画弧与前两弧相交,画直线连接两交点,在 A 点两侧各量 3.0

22、5 米,分别得 A1、A2 两点,线段 A1A2 为端线。4、 另一侧端线的画法相同。5、 边线(双打边线):连接 A1B1 和 A2B2 可得到双打的两条边线。A1B1=A2B2=13.40 米。6、 检验方法:量对角线,A1B2=A2B1=14.723 米。A23 米5 米4 米 AA1KO3.05 米 3.05 米A2A1 AB B2B113.4 14.723体育场地简易画法 牛爱民第 14 页 共 18 页7、 中线:分别连接 A、C 和 B、D,AC=BD=4.72 米,为中线。8、 单打边线:从 A1、A2、B1、B2 四点,分别向 A、B 方向量 0.46 米,分别得到 A3、A

23、4、B3、B4 四点,分别连接 A3B3 和 A4B4 即可。A3B3=A4B413.40 米;A3A4=B3B4=5.18 米。9、 双打后发球线:从 A1、A2、B1、B2 四点,分别沿边线向 O 点方向量 0.76 米,得到 E、E1、F、F1四点,连接 EE1 和 FF1=11.88 米。10、 前发球线:从 A1、A2、B1、B2 四点,分别沿边线向 O 点方向量 4.72 米,得到 G、G1 、H、H1 四点,连接 GG1 和 HH1 为前发球线。两线须分别过 C、D 两点。A2A1 AB B2B1CODB3 B4A3 A44.725.180.46A2A1 ABB2B1CODF F

24、1E E1G1GH H14.7211.880.76体育场地简易画法 牛爱民第 15 页 共 18 页画实线:(4 厘米宽)1、边线、端线、单打边线、双打后发球线:沿线痕画在场区内。2、中线:骑着线痕画,两边各 2 厘米。3、 前发球线:沿线痕画在发球区内。田径竞赛跑道必备条件:1. 需要至少 176 米96 米的空地。2. 土质表面应平坦。3. 建议将田径场建成南北向。4. 为符合规则要求和保障安全,建议购买合格的田径器材。南体育场地简易画法 牛爱民第 16 页 共 18 页画线痕1. 纵轴线:在空地中间沿较长(最好是南北)方向拉一条长绳,用钉子固定,就是纵轴线。2. 确定纵轴线的中点为 O

25、点。3. 从 O 点分别沿纵轴线各量 40 米,为 O1 和 O2;在 O1 和 O2 点钉上木桩做标记。4. 通过 O1 拉一条长绳和纵轴线垂直,两边各量 37.898 米,各得 A、B 两点;用同样的方法通过 O2 找到 C、D 两点。5. A、B、C 、 D 是跑道的基准点,打上木桩做标记。6. 检验方法: 量对角线,AC=BD=110.21 米。7. 分别以 O1、O2 为圆心,以 37.898 米为半径,向外画两个半圆;8. 连接基点 AD、BC ,就形成场地的内沿。田径场内沿一般要做成高 5 厘米、宽 5 厘米,可用木条、砖、水泥砌成,业余比赛和教学用场地可省略。9. 拖钉把:用一

26、把特制的“钉耙”来画跑道线痕,横梁上钉子间隔 1.22 米,钉子的数量视跑道数量而定,如 6 条跑道用 7 颗、8 条跑道用 9 颗钉子。10. 画线痕时注意将钉耙内端和跑道的内沿靠紧,横梁和跑道内沿垂直。拉着走一圈,在地面上形成跑道线痕。OO2O140 米40 米OO2O1A BD C37.898 37.898110.21体育场地简易画法 牛爱民第 17 页 共 18 页11. 终点:延长 O1A,和最外边的跑道线痕交叉成 A1,连接 AA1,就是终点。12. 100 米起点:延长 O2D 和最外边的跑道线痕交叉成 D1,向后延长 AD、A1D120 米,得 E、E1 两点,连接 EE1 为

27、 100 米的起点线。13. 拖钉耙连接 DE,将 100 米直道线痕补齐。14. 200 米起点:以 C 点为圆心,用表中的长度画弧与各条跑道线痕交叉成 C1C8 八个点(其中一道的点和 C 点重合) 。C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C80 3.65 7.49 11.21 14.82 18.33 21.73 25.0315、通过这八个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是 200 米 1-8 道的起点。16、400 米起点:以 A 点为圆心,用表中的长度画弧与各条跑道线痕交叉成 A1A8 八个点(其中一道的点和 A 点重合) 。A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A80 6.9

28、9 14.31 21.32 28 34.33 40.32 45.9717、通过这八个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是 400 米 1-8 道的起点。18、800 米起点:以 A 点为圆心,用表中的长度画弧与各条跑道线痕交叉成 A1A8 八个点(其中一道的点和 A 点重合) 。A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A80 3.66 7.52 11.28 14.95 18.52 22.00 25.3919、通过这八个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是 800 米 1-8 道的起点。20、800 米抢道线:延长 O1B 与各条跑道线痕交叉成 1-9 点(其中第 1 点与 B 重合,第 9 点与

29、 B1 重合) 。分别从以上 9 个点,按表中的长度向前量,找出图中的 10-17 个点。1 2-10 3-11 4-12 5-13 6-14 7-15 8-16 9-170 0.01 0.03 0.08 0.14 0.23 0.33 0.45 0.5921、把 1、10-17 等 9 个点连成一条曲线就是 800 米抢道线。22、1500 米起点:以 B 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 B1-B10 点。B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B1019.62 19.84 19.93 19.97 20 20.04 20.15 20.34 20.60 21.8623

30、、把 10 个点连成一条曲线就是 1500 米起点线。24、3000 米、5000 米起点:以 C 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 C1-C10 点(其中 C1和 C 重合) 。C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C100 1.23 2.49 3.78 5.10 6.46 7.85 9.28 10.73 11.0825、把 10 个点连成一条曲线就是 3000 米、5000 米起点线。26、10000 米起点:以 A 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 A1-A10 点。 (其中 A1 和 A重合) 。A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A

31、9 A100 1.23 2.49 3.78 5.10 6.46 7.85 9.28 10.73 11.0827、把 10 个点连成一条曲线就是 10000 米起点线。28、4100 米接力起点同 400 米。29、第一接力区:以 B 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 B1-B16 点。B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B89.98 6.46 3.53 3.85 7.00 10.75 14.64 18.60B9 B10 B11 B12 B13 B14 B15 B1629.01 25.3 21.66 18.1 14.79 11.95 9.9 9.130、通过 16 个点各做一条

32、和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为 20 米,就是各道的第一接力体育场地简易画法 牛爱民第 18 页 共 18 页区。31、第二接力区:以 C 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 C1-C16 点。C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C89.98 13.23 16.97 20.25 23.62 6.89 30.06 33.13C9 C10 C11 3.53 C13 C14 C15 C1610 6.59 3.60 3.83 6.78 10.19 13.65 17.0732、通过 16 个点各做一条和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为 20 米,就是各道的第二接力区。

33、33、第三接力区:以 D 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 D1-D16 点。D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 D89.01 28.7 28.38 28.14 27.97 27.86 27.83 27.86D9 D10 D11 D12 D13 D14 D15 D169.89 9.84 9.96 10.16 10.56 11.05 11.68 12.3934、通过 16 个点各做一条和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为 20 米,就是各道的第三接力区。35、4400 米接力起点:以 A 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 A1-A8 点。 (其中 A1和 A

34、重合)A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A80 10.39 21.18 31.32 40.71 49.30 57.70 64.0236、通过 8 个点各做一条和跑道线垂直的线痕,就是 4400 米接接力 1-8 道的起点线。37、4400 米接力第一区:以 A 点为圆心,用表中的长度画弧与各跑道线痕交叉成 A1-A16 点。 (其中A1 和 A 重合)A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A810 6.59 3.58 3.85 6.87 10.36 13.90 17.42A9 A10 A11 A12 A13 A14 A15 A169.89 13.24 16.82 20.42 23.74 27.08 30.33 33.538、通过 16 个点各做一条和跑道线垂直的线痕,每条跑道的两条线之间为 20 米,就是各道的第一接力区。39、4400 米接力第二、第三区:通过 A1 做一条与终点平行的直线 I,A1,A9 两条线之间为 20 米,就是第二、第三接力区。40、4400 米抢道线和 800 米抢道线相同。画实线跑道线:实线画在线痕内侧。起跑线、接力区线:把跑进方向定为前,实线画在线痕的前面。

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