1、第三章 图形与图像处理,熟悉矢量图形与位图图像的基本概念 了解了解色彩的相关概念及常用的色彩表达模式; 了解矢量图形处理的基本理论; 熟悉位图图像获取的常用方法; 了解图像压缩的基本理论; 熟悉常用图像文件的格式; 学会Photoshop的基本操作,会使用该软件进行简单的图像处理; 学会ACDSee图像工具软件及SnagIt图像截取软件的基本使用方法。,学习目标,目录,3.2 图形素材处理,3.1 图形与图像,3.3 图像素材处理,3.4 其它常用的图像工具软件,返回,31 图形与图像,计算机中使用的图片有两种形式,即矢量图形和位图图像,它们也是构成动画和视频的基础。,311 矢量图形,图形又
2、称矢量图形、矢量图、几何图形,是用一组绘制指令描述的,这些指令给出了生成该图的所有直线、曲线、矩形、椭圆等各种图元的属性和参数,包括图形的位置、颜色、形状。,图3-1图形,用于图形绘制和显示的软件称为绘图软件,常用的有:CorelDRAW、Freehand、Illustrator、AutoCAD等等,312 位图图像,图像又称为点阵图像或位图图像,它可以人工绘制或用某一种技术方法获取后输入到计算机中。在计算机中的一幅位图图像可以理解为一个矩阵,该矩阵由若干个排列成行、列的点构成, 这些点被称为像素。像素是构 成位图图像的最小单位,它记 录了图像中每一点上颜色、亮 度等参数信息。,图3-2 位图
3、的放大效果,图像有几个重要的技术参数,(1)分辨率 分辨率是影响图像显示质量的重要指标,它有三种形式,屏幕显示分辨率、图像分辨率、像素分辨率:,(2)颜色深度颜色深度是指记录每个像素所使用的二进制位数,对于彩色图像来说,颜色深度决定了该图像可以使用的最大颜色数目;,313 图形与图像的比较,图形放大,图像放大,314 色彩表达模式,3141颜色的内涵,颜色是视觉系统对光的感知结果。通常用色调、饱和度和亮度来描述,这通常被人们称之为色彩三要素。,色调是人眼看到的一种或多种波长的光时所产生的色彩感觉,它决定于光的波长,饱和度指颜色的深浅程度,它是指色彩中白光含量的多少。,亮度是光作用于人眼时所引起
4、的明暗程度的感觉。,3142 色彩模式,(1)RGB 模式 计算机中使用的色彩模式。 (2)CMYK色彩模式 用于印刷的色彩模式。 (3)HSB色彩模式 日常生活中人眼的视觉感知的色彩模式 。 (4)YUV/YIQ模式 这是电视系统中常用的颜色模式,在PAL制式中使用YUV模式。,(5) Lab色彩模式 是目前所有模式中包含色彩最广泛的模式,也是Photoshop内部使用的色彩模式。 (6)Indexed Color(索引)色彩模式索引色彩模式最多使用256种颜色,在网页中常常需要使用索引模式的图像 。 (7) Bitmap(位图)色彩模式 位图模式的图像早期只有黑色与白色两种像素组成,每一个
5、像素用“位”来表示。 (8) Grayscale(灰度)色彩模式 灰度模式最多使用256级灰度来表现图像,32 图形素材处理,图形处理的内容包括图形的绘制、编辑、加工处理、保存和输出。本节将介绍图形处理的有关知识。,321 图形处理基础,计算机图形系统也由硬件和软件两部分组成。它的硬件部分包括:主机、图形显示器、以及一些图形输入输出设备.,计算机图形处理过程中应用的技术主要有以下五种:,(1) 二维图形生成技术 根据坐标来描述构造平面二维几何图形,并将图形在指定的输出设备上展现的方法,(2) 图形的裁剪和几何变换 通过裁剪可以截取某个特定区域的图形;通过变换可以由简单图形得到复杂图形,(3)
6、三维实体表示 三维实体的技术,就是几何造型技术,首先在计算机内部构建一个三维的形体模型,然后用投影变换和真实图形生成技术在屏幕上显示出三维图形.,(4) 三维实体的消隐技术 将三维形体以投影的方式显示在二维平面上,由于观察角度的原因,会有一些表面看不到。这就要求在显示三维实体时,能够将看不到的表面隐去,这种隐去三维实体表面的技术叫消隐技术。,(5) 真实感图形生成技术 计算机生成的图形能够像实际中看到的那样真实、精彩,如物体的材质、光感等,这就是真实感图形生成技术。这种技术的关键就在于充分考虑影响物体外观的因素,建立合适的质感模型、纹理模型和光照模型,并通过显示算法将物体在显示器上显示出来。,
7、33 图像素材处理,图像素材是由人工手绘、相机拍摄或屏幕抓取的,人工绘画和照片由采集设备输入计算机中,进行处理后,成为数字化的图像素材,再应用于多媒体作品中。图像素材的处理包括图像的获取、压缩、加工、美化等过程。,331 图像的获取,图像获取的方式很多,按其采集途径的不同,分为外部采集和内部采集,(1)从光盘中获取 (2)从网上获取 (3)利用扫描仪获取 (4)用数字相机获取 (5)从屏幕上获取,332 图像的数字化与压缩,图像必须经过数字化后才能成为计算机处理的位图。较大容量的图像存储和传输都非常不便,需要对它们进行压缩。,3321 图像数字化,图像数字化是将一幅自然图像转化成计算机能处理的
8、形式数字图像的过程。,将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样。采样后,图像被分割成空间上离散的像素。,经采样后,图像被分割成空间上离散的像素,然后用二进制整数表示像素点色彩等参数的过程叫量化。,图像数字化包括采样和量化两个过程:,3322 图像压缩,由于图像是以像素表示的,因而占有较大的数据量,大数据量是数字图像压缩处理的原因。,(1)图像数据的冗余度,空间冗余 视觉冗余 结构冗余 编码冗余,(2)图像数据的压缩,图像数据压缩包括压缩和解压两个过程。压缩是按照一定的算法,将数据转换成一种相对节省空间的编码形式,以便于数据的保存和传输。解压则是将压缩编码还原恢复。,333 图像文件的格式,(1)BMP格式 (2)GIF格式(图形交换格式) (3)JPEG 及JPEG2000格式 (4)TIFF格式(MACPC跨平台) (5)PNG格式(新网络图像格式,失真最小) (6)PSD格式(可存储RGBCMYK) (7)SVG格式(可缩放的矢量图格式,可用代码描绘图像),