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Mixly简明入门手册.pdf

上传人:精品资料 文档编号:8439997 上传时间:2019-06-27 格式:PDF 页数:10 大小:492.23KB
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资源描述

1、Mixly私人定制非官方、零基础、不完全、简明入门手册 Blue2016年1月22日前言:以下教程以Mixly0.96版本为例说明,你需要的基本技能是会写Arduino库文件。Mixly里面我们需要修改的代码语言大部分为JavaScript,本人尝试修改Mixly以前也没接触过这门语言,全靠对里面现成例子的模仿和复制粘贴。感谢:由衷感谢傅骞老师和其带领的团队对国内创客教育的无私奉献,让我们这种缺少软件开发大牛的小团队也能用上高大上的图形化编程软件。一、总体框架步骤说明Mixly的基本原理是把图形化的模块直接翻译为C语言,这个翻译机制现在还不是很智能,做的事情只是把模块预先对应的C语言原原本本的

2、替换而已,所以先搞明白这点,你已经离成功不远了。接着说下需要改动的几个地方,后面会用实际事例一一说明:1.Mixly0.96company 增加xxx.XML文件,文件里定义了模块名称、种类、相关文件的路径2.Mixly0.96arduino-1.7.8libraries添加自己的arduino库,这个不多说了,不懂Google。3.Mixly0.96blocklyblockscompany 添加xxx.js文件,文件定义了你定制的图形化模块的样子。4.Mixly0.96blocklygeneratorsarduinocompany 添加翻译到arduino语言的xxx.js5.Mixly0.

3、96blocklymedia 添加模块图片,也可以不需要,看你了。6.Mixly0.96blocklymsgjs添加翻译字符功能的 xxx.js文件,主要修改中文,繁体,英文,西班牙几种。二、开干下面我们以一个LED模块为例,带你快速的走一遍。这里需要说明一点,你可能觉得一个LED,不是直接就可以用Mixly的输入输出里面的模块就可以了吗,为什么还要搞自己的模块。这里我说下我的几点看法:1.以我们Nova模块为例,我们Nova模块的主控板兼容ArduinoUNO,但是在管脚布局上做了优化和更改,定义了自己的端口属性。所以从大局上看,为了统一风格,每个模块都做了自己的封装。2. 麻雀虽小,但五脏

4、俱全。了解了怎么设计自己的LED模块后,其它模块,你都知道大方向了。下面我们把写好的Arduino库添加好,我们先看下我们Nova模块的LED库头文件的函数定义。定义了开和关两个函数,申明对象时需要选择端口。然后我们看下我们在ArduinoIDE下的使用例程,LED模块可以接在A0、A1、A2、A3、S0、S1、S2、S3八个端口的其中一个上。好,接下来我们要实现如下图所示的Mixly功能模块对应的Arduino代码如下图:首先,我们在Mixly0.96company 增加Nova.XML代码如下:说明:第1行:模块名称第2、3行:另外两个重要文件的相对路径第4、5、6行:定义了一个Nova的

5、分类,里面有一个LED模块,显示颜色为40,注意这个颜色不是模块的颜色,是如下图中这一小块的颜色。至于为什么40是土黄色,Mixly中有一段注释如下*Convert ahue (HSVmodel) intoan RGB hex triplet.*paramnumber hue Hue onacolour wheel (0-360).所以你可以查一下HSV模式的颜色值。或者你随便填一个值,看下实际出来什么颜色。又或者参看其它模块的颜色值设置自己喜欢的颜色。推荐在线颜色http:/ 这个模块的代码了。代码如下:说明:前三段不做解释,依样画葫芦就行。第7行:定义端口,到时的效果就是,你可以点击选择用

6、哪一个端口。“S0“,“S0“第一个S0是模块选择框里显示的名称,第二个S0是实际的函数名,这里用另外一个定义,或许你能看的明白12行和17行:模块的颜色值。18行到24行之间为一个this语句,最后以分好结尾,中间不加标点符号。18行:定义一个输入选项19行:显示模块名称Blockly.LKL_NOVA_LED在翻译的文件中定义为“LED灯”。20行:显示模块图片,37,32表示的是图片中心点像素坐标21行:显示“端口”类似第19行22行:显示下拉选择框23行:显示“设为”类似19行24行:显示下拉框,让你选择函数功能最后两行,依样画葫芦,作用为上下两个模块衔接时的一些处理。最后,我们写一个

7、怎么把模块翻译成Arduino语言的文件。代码如下:说明:前三段不做解释,依样画葫芦就行。第9行:定义一个变量保存前面我们选择的“PIN”值第10行:定义一个变量保存前面我们选择的“STAT”第11行:生成#include“Nova.h“注意所有不是变量的代码都需要用单引号括起来。第12行:申明一个对象,所有变量用+两个加号括起来。第13行:生成语句,最后添上n这样代码能回车换新行。在放一下生成的代码图片,和上面的代码一一比对下。好了,我们启动Mixly看下有什么变化。后记:添加其它模块,注意多看看Mixly自带写好的一些模块,多参考下他们的写法,依样画葫芦就是,画多了,也就熟练了。另外需要注意的是,刚开始记得每次改一点点,然后保存,重启Mixly,看下效果,一点点的改,需要的只是耐心而已。

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