1、Flash 动画知识点总结一、 绘图工具(工具使用三步:1 工具箱选择工具 2 设置属性 3工作舞台绘图)1 直线 2、椭圆 3、橡皮擦 4、变形(窗口-变形 ctr+t) 5、颜料桶(注意选项中“封闭中等空隙)6、设置渐变色 (混色器面板:窗口-混色器 shift +f9)7 、箭头 8、组合对象(ctr+g)9、圆角矩形(选项里有圆角矩形半径设置)10、任意变形工具二、 动画原理逐帧动画制作1、 设置文档尺寸2、 不同的帧里的元素如何精确对齐 属性:x y 值设置(插入关键帧、插入空白关键帧)三、 提高绘图效率的技术1、 图形元件 转换元件 编辑元件 (绘制好后在库中调用)影片剪辑元件 把
2、多个帧的动画打包成一个对象2、 补间动画 形状补间(要彻底分离,如文字。分离 ctr+b)动作补间 要组合渐隐效果 对象一定要是元件,这样属性才有颜色 alpha 值,alpha 值为 0%表示完全透明。四、 动画技术1、 多图层 形状补间动画和动作补间动画同时进行 (注意图层的层叠次序)引导层 指定轨迹运动 (FLASH 动画操作顺序:选择图层操作帧工作舞台)2、 插入声音 按钮里插入声音 如青蛙按钮 (素材先导入到库,在库里调用素材)插入动画背景音乐 (声音占单独一个图层,添加好声音后可在属性面板中设置声音效果)3、 动画作品发布 动画作品的扩展名(即文件类型).swf五、 命令设置选择好某一帧或某一帧上的某个对象,点动作 在图层*:*写命令掌握两个命令:1、 帧停止命令 stop()2、 按钮控制命令 意思是:鼠标按下(press)到第 n 帧播放 On(press)Gotoandplay(n ) 张琼 2013-12-2