1、用 Flash 制作课件的三个步骤一、脚本设计。它是整个课件制作的重要部分,其目的是将教师的教学过程用计算机的形式表现出来,包括教学设计、结构设计和版面设计三个部分。其中教学设计是制作课件的基础,它是根据教学目标,对教学内容、教学方法和教学过程等方面进行具体安排。结构设计是为编写课件程序做准备的,他的目的是通过 CAI 课件的方式将教学内容表现出来,实现教学目的,完成教学任务。版面设计具体确定每个版面的内容,如图像、文本、动画及声音等素材的演示顺序、位置及大小等。二、课件素材的收集。我们可以根据教学内容,以及课件本身的需要,从因特网上下载或购买一些教学素材光盘。如图片、文字说明、声音、动画及影
2、片等。如果为了充分体现自身的教学特点和教学安排,也可以自己动手制作素材。三、编写课件程序。在设计脚本和收集素材完成之后,就可以在 Flash 中编写程序,它的一般步骤如下:1、启动 flash 制作窗口,建立一个新空白的文件,设置文件的属性。2、将收集的素材导入到该文件中,按照脚本设计在软件中组织素材,输入文字、绘制图形、制作动画、添置按钮、交互命令等。3、将课件发布为.swf 格式文件或.exe 可执行文件。首先我们来看一看 Flash 的制作窗口,它是由菜单栏、工具栏、时间轴、舞台、动作和属性组成。要想学会它,必须先知道时间轴的构成。时间轴包括:场景、图层、帧和播放头。我们可以打个比方,帧
3、就相当于影片中的每一幅图画;图层有许多帧组成,相当于一盘胶片;场景有许多图层组成,相当于一个故事情节。这样告诉你,也许你还不能明白,我们以小学五年级语文第九册第14课三峡之秋为例制作一个课件来做以简要说明。(一)打开 Flash MX 的制作窗口,新建一个电影文档,设置属性背景为白色,大小为600400像素。(二)将收集到的有关三峡的秋天图片及其他素材导入库中。(三)按照教学过程编写课件程序。打开文件菜单,选择插入“场景” ,分别输入“封面” 、 “图片欣赏” 、 “思考” 、 “学习生字” 、 “练习”五个场景。接着编辑场景。1、编辑场景“封面 ”。(1)单击“封面 ”进入编辑窗口,双击图层
4、 1输入图层名称“ 背景” 。(2)在第1帧导入一张图片作为封面背景,并写上帧标签 p1。按 F5增加帧数到20 帧。(3)插入图层2,改名称为“课题 ”,在第1帧拉一个文本框,输入“小学语文课件” ,在第20帧插入关键帧,给帧加上动作“stop” 。在两帧之间点右键,选“创建补间动画” ,出现实线箭头线为创建成功。在第1 帧把“小学语文课件 ”移到舞台上方用“任意变形工具 ”使其变小。(4)插入图层3,在第1帧输入“三峡之秋” ,在第20帧插入关键帧,并创建补间动画,动作为由小变大。加上帧动作“stop” 。2、编辑场景“图片欣赏 ”。(1)在库中新建影片剪辑元件“瞿塘峡” 、 “巫峡” 、
5、 “西岭峡” 三峡的秋天景色图片,做成卷轴动画。(2)把三个元件分别拖放在“ 图片欣赏”的第1 、20、40帧处,在第1帧给帧写上帧标签 p2。(3)把图层1的名称改为“图片欣赏 ”,在第19、39、60帧处加上帧动作“stop” 。3、编辑场景“思考 ”。(1)在库中新增影片剪辑元件“问题1 ”、 “问题2” 、 “问题3” ,动作分别设置为从上滑入、中间渐大、底部旋转飞入。(2)把三个元件分别拖放在图层1 的第1、20、40帧,在舞台中调整好大小位置。在第1帧写上帧标签 p3。(3)把图层1的名称改为“思考 ”,在第19、39、60帧处加上帧动作“stop” 。4、编辑场景“学习生字 ”。
6、(1)在库中新增影片剪辑元件“橘” 、 “驳” 。(2)把元件“橘 ”和“驳”放在图层 1的第1、20帧,在第1帧写上帧标签 p4。(3)把图层1的名称改为“学习生字 ”,在第19、39帧加上帧动作“stop” 。5、编辑场景“练习 ”。(1)进入场景“ 练习” ,把图层 1的名称改为“练习” 。(2)在第1帧用铅笔工具画一个表格,填上表头、项目,并标上帧标签 p5,给帧加上动作“stop”。(3)插入图层2,逐帧填上表格的内容,并给每帧加上动作 “stop”。6、添加影片控制按钮。(1)制作按钮。在库中新增按钮元件,在第1 帧用方形工具画一个大小为 8040的长方形,颜色为黄色;再在上面画一
7、个大小为7030的长方形,颜色为紫色,居中对齐。在第2、3 帧按鼠标右键插入关键帧,第2 帧把紫色长方形改为蓝色,第 3帧改为绿色。意思是当按钮弹起时为黄色,鼠标指针经过按钮时变为蓝色,按下时为绿色。并在第1帧输入“返回 ”。(2)为了整齐美观。我们可以拷贝8 个大小一样的按钮,分别改名称为 “图片欣赏” “思考”“学习生字” “练习” “瞿塘峡” “巫峡” “西陵峡” “上一步” “下一步” 。(3)单击进入场景“封面”中,新增加一个图层,把 “图片欣赏 ”“思考” “学习生字” “练习”四个按钮拖放在第1 帧中,调整好位置。给按钮添加动作命令,选中“图片欣赏”按钮,单击“动作-按钮” 动作
8、影片控制(选择标准模式)双击“on” ,选择 “按下”双击“goto ”,再选择“转到并播放” ,按顺序填入场景:图片欣赏;类型:帧标签;帧:p2。意思是当单击此按钮时播放头转到场景“图片欣赏” (p2) 并开始播放。依次给其他按钮添加动作, “思考”:“on”“goto”(思考、p3); “学习生字 ”:“ on”“goto”(学习生字、p4);“练习”:“on”“goto ”(练习、p5)。(4)单击进入场景“图片欣赏 ”,新增加一个图层,把“上一步 ”“下一步” “返回”三个按钮放在第1 帧中,调整好位置。给按钮添加动作,选中按钮“上一步 ”:“on ”“goto”选择“转到并停止” ,
9、场景:当前场景,类型:上一帧。选中按钮“下一步”:“on”“goto ”选择“转到并停止” ,场景:当前场景,类型:下一帧。选中按钮“返回”:“on”“goto ”选择“转到并播放”,场景:“封面” ,类型:帧标签,帧:p1。用此方法,分别向场景 “思考” “学习生字” “练习”添加按钮和动作。 (5 )给“图片欣赏 ”配上音乐。向库中导入音乐,格式 mav 或 mp3。在库中新建声音影片剪辑元件“yinyue” ,把导入的音乐拖放在第1帧中,在第 20帧插入关键帧,并给帧加上动作“stop”。在场景“图片欣赏”中新增一个图层,命名为“音乐” ,然后把元件“yinyue”拖放在第1帧中,按 F5增加帧。7、保存课件。打开“文件菜单 ”,选择“导出影片”或“发布 ”,把文件保存为.swf 或.exe 格式。有人说,用 flash 制作课件难,但它较用 powerpoint 制作的幻灯片更具有生动性、趣味性和动画的连贯性。其实“世上无难事,只怕有心人” ,只要你刻苦努力钻研,也能制作出很好的 flash 课件。