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饥荒秘籍大全.doc

上传人:精品资料 文档编号:8176290 上传时间:2019-06-12 格式:DOC 页数:3 大小:41KB
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1、饥荒-秘籍大全游戏秘籍游戏中按 开启控制台秘 籍 作 用DebugSpawn(“名称“) 如 DebugSpawn(“Deerclops“) 可召唤独眼巨鹿留住开始小恶魔(BY 吉妮 Genie)刚开始开启一个新纪录的时候,那个西装笔挺的老男人都会跑出来这个时候按下 TAB(开启地图),然后再关掉地图后,他就会一直留在原地萝。每次重新上游戏他都会再破土而出一次但是不会讲话。装备复制法(BY 吾去寻高兴)首先装好你的装备。然后鼠标左键拿起装备的瞬间(大概差 0.5 秒)点击右键,你会发现手上和物品栏都有装备然后把鼠标上的装备右键点到地上,你会发现物品栏就有两个装备了,然后保存退出游戏再进去就OK

2、 了!5 版的二师兄是不可再生资源,猪舍会坏,所以复制猪帽必不可少!短时间内获得大量便便(BY huio27)给猪送浆果和胡萝卜吃,然后让猪死,猪吃了什么就会全吐出来,然后换另一头猪, 另求问这算 BUG 吗跑步速度修改方法:找到 Dont Starvedatascriptscomponents 里 locomotor.lua 文件 ,其中self.slowmultiplier = 0.6 普通速度self.fastmultiplier = 1.3 在路上跑步速度 (建议设置成 1.8)注意:只增加在小路上的跑步速度!好啦,现在不用再为跑路耽误时间了!修改物品叠加:修改 datascripts

3、tuning.lua 内文字STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, 指大型物可堆叠数量STACK_SIZE_MEDITEM = 20, 指中型物可堆叠数量,如原木STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 指小型物可堆叠数量,如浆果 把数字改成自己想要的。容量修改例如冰箱:冰箱(3x3)修改这些文字,就能冰箱扩大。for y = 2, 0, -1 dofor x = 0, 2 do其中 y 的 2 是数值逐渐加 1 会箱内逐渐向上增 1 格,0 是数值逐渐减 1 会箱内逐渐向下增 1 格。其中 x 的 0 是数值逐渐减 1 会箱内逐渐向左增 1 格,2 是数值逐渐加 1

4、 会箱内逐渐向右增 1 格。改成for y = 6, -2, -1 dofor x = -3, 5 do就有 9x9 的格子像这两行:这个就是背包的边框。如果影响美观,可以直接把他删了。 ponents.container.widgetanimbank = “ui_krampusbag_2x8“ponents.container.widgetanimbuild = “ui_krampusbag_2x8“ 可修改的背包:背包 backpack.lua 猪皮背包 piggyback.lua荣耀背包 krampus_sack.lua冰箱 icebox.lua切斯特萌狗箱 chester.lua木箱

5、treasurechest.lua雕像惩罚生命值辛苦做出复活雕像,却发现永久减 30 生命,除非死了才给恢复,小丑和傀儡师生命很低做个就更脆了。修改文件在dont_starvedatascripts 的 tuning.lua 中 搜索 EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30, 这个就是肉块雕像惩罚生命值,越大扣的越多(别超过人物生命上限后果自负哈),我这里改了 EFFIGY_HEALTH_PENALTY = -10,等于做个多 10 点生命,你们自己看着办吧,小改怡情。死亡不删档修改方法首先打开 dont_starvedatascriptsgamelogicctrl+F 找到【S

6、aveGameIndex:EraseCurrent(function()】然后在前面加-改成【-SaveGameIndex:EraseCurrent(function()】 同时隔几行的第一个【end)】前加-改成【-end)】然后打开 dont_starvedatascriptsscreensdeathscreenctrl+F 找到【SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurrentSaveSlot(), function()】然后在前面加-改成 【-SaveGameIndex:DeleteSlot(SaveGameIndex:GetCurre

7、ntSaveSlot(), function()】 同时隔几行找到第一个【end)】前加-改成【-end)】注:前面加-是取消其作用,当你想还原时直接把- 去掉即可,当然你如果说我想还原就直接重装游戏的话,加-的语句直接删掉也行。主角速度: 想必为了抓紧时间,总是痛恨主角的速度太慢。先打开饥荒文件架中的 data/scripts/tuning 或 tuning.lua,找到 WILSON_RUN_SPEED 一栏,后面等号后的基础速度值是六,然后便可以改了(建议不要超过 100,会造成进入海洋深处黑暗,被莫名其妙干掉(可怜我那冒险模式存档,已经第四章了,被干掉了)还有一些改的方法,我会陆续上传。 各种怪物攻击值:打开饥荒文件架中的 data/scripts/tuning 或 tuning.lua,找到所想改的怪物名称(例如猪人:PIG ,皮费洛牛(耗牛):BEEFALO ,找到 DAMAGE 一栏,就是它的攻击力,之后任意改数值吧

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